我的世界精灵游戏下载进游戏崩溃怎么办?

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《精灵宝可梦GO》出现锁区玩不了怎么办 锁区解决方法一览
该游戏刚刚推出服务器就就因服务器承载过大瘫痪,于是开发商立刻展开了锁区行动,这就让一些通过VPN登陆的玩家造成了很大的困扰,到底《精灵宝可梦GO》出现锁区玩不了怎么办呢,下面小编就为大家带来一些暂时的解决办法。
该游戏刚刚推出服务器就就因服务器承载过大瘫痪,于是开发商立刻展开了锁区行动,这就让一些通过VPN登陆的玩家造成了很大的困扰,到底《精灵宝可梦GO》出现锁区玩不了怎么办呢,下面小编就为大家带来一些暂时的解决办法,有遇到同样问题的玩家就一起来了解下吧。iOS系统锁区解决方法 首先是闪退的问题。口袋妖怪go有越狱检测,ios越狱用户打开游戏会出现闪退的现象,所以先去cydia下一个防检测插件,ios8用的下面这个插件tsProtector8。建议大家定位到澳洲或者美国,中国区可能还会被锁。第一次登录需要vpn,后面实测直连无压力。安卓锁区解决方法用安卓手机的童鞋也不用灰心,你们也是可以玩的。具体方法:先root手机安装“谷歌三件套”(Google Play和Google服务框架、Google地图,这些网上搜索一下就有了),下载pokemon go安装包,紧接着一样是挂VPN爽完,感觉已经Root过的童鞋其实操作起来更方便!已知问题:毕竟VPN是用免费的,难免出现掉线等情况,推荐有条件的童鞋选择付费VPN配合试玩。Pokemon go 目前还处在测试阶段,服务器不是很稳定,容易出现偏移定点等问题。不挂VPN,直接用手机4G连接有时候可以,有时候会出现卡在开始页面。所以还是找个实在点的VPN吧!!目前由于试玩的人太多,导致澳大利亚和新西兰的服务器崩溃.....可能会出现连接不上的情况发生,请同学们耐心多试试。最新解决连接不上的方法:使用VPN挂载澳大利亚或者新西兰的节点,即可连接成功。原因,因为玩家的热情太高,目前两个地区的服务器直接爆掉了,官方进行了IP限制。这便是锁区目前比较有效的解决方式,若还是不行,玩家便只能坐等国服发布了。
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类型: 休闲益智
大小: 74.9 MB
语言: 英文
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→ 多玩我的世界盒子常见问题处理办法 我的世界盒子运行出错解决办法
2.0. 官方正式版
类型:游戏辅助大小:11.7M语言:中文 评分:7.7
为什么盒子玩不了,老是崩溃什么的,或者开始失败查看网络是否异常,或者账号是不是没登录成功,重新启动试试,再不行就重新安装。1.这类问题一般是JAVA的原因,先把本机所有JAVA卸载了,开始 -- 控制面板 -- 程序和功能 -- 找到JAVA双击选是即可卸载。在MC盒子辅助工具页面 -- 点击一键优化,安装盒子提供的JAVA7,推荐安装到默认目录上。2.设置内存:盒子右上角设置 -- 本地游戏设置 -- 内存设置把最优内存勾去掉,内存改512即可。提醒:浏览器里Ctrl+F打开搜索栏,复制问题到搜索栏里搜索,快速~便捷~问题列表:Q1:开始游戏弹出这个错误窗口? & & & & Q2:JAVA如何安装与卸载?Q3:如何使用多玩我的世界盒子和小伙伴联机? & &Q4:如何下载安装mod、皮肤等资源?Q5:材质包下载后进入游戏为什么没有效果? & & &Q6:进入服务器后按ctrl客户端崩溃,怎么办?Q7:运行游戏启动失败,怎么办? & & & & & &Q8:游戏崩溃如何解决?Q9:进入服务器出现,“连接已丢失 Illegal position”或者“连接已丢失 Internal server error”怎么办?Q10:进入服务器显示“连接已丢失 Internal Exception”&“无法连接至服务器 Internal Exception”。Q11:进入官方游戏服务器一直“登入中...”怎么办?Q12:盒子上按“环境优化”出现JAVA运行环境安装失败怎么办?Q13:如何更换本地皮肤? & & & & & &Q14:如何更换联机皮肤?Q15:启用皮肤的时候为什么会启用失败? & & Q16:在盒子上下载的MOD、材质包和地图存档该如何删除?Q17:盒子如何添加本地客户端? & & & & & Q18:详情页的“一键安装”按钮不见了该怎么办?Q19:我的世界 光影 如何使用? & & & & &Q20:运行我的世界,弹出“Java Virtual Machine Launcher”怎么办?Q1:开始游戏弹出这个错误窗口?A:出现这个错误的原因是电脑没有安装VC++2008运行库,导致无法运行游戏,请在以下地址:并安装,即可解决。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q2:JAVA如何安装与卸载?A:JAVA卸载方法:点击电脑左下方的开始 -- 找到控制面板 -- 找到程序和功能 -- 进入在程序和功能这找到JAVA,双击就会提示是否卸载,选是即可卸载JAVAJAVA安装方法:在多玩我的世界盒子 -- 辅助工具 -- 点击环境优化 -- 安装JAVA7安装JAVA7的时候推荐安装到默认目录上。注意:使用多玩MC盒子请务必安装盒子给予的JAVA7,如电脑安装过别版本或别地方下载安装的JAVA,先用上面的方法卸载所有JAVA后,再安装JAVA7。java 7下载:------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q3:如何使用多玩我的世界盒子和小伙伴联机?A:想使用多玩MC盒子联机,请先使用YY账号登陆盒子,然后在多玩我的世界盒子点击联机大厅,就可以看到盒子上所有的服务器。现在盒子的服务器分两种,一种是官方服务器,一种是第三方入驻多玩MC盒子的服务器。进入方法:官方服务器:在联机大厅点击一个你想进入的服务器 -- 在服务器详情页点击 进入服务器 即可。如果电脑上没有服务器指定的游戏客户端,盒子会提示你下载游戏客户端,确定即可。第三方服务器:进入方法和官方服务器一样,只不过多了一个步骤,就是设置一个绑定在第三方服务器上的游戏昵称,输入昵称 -- 保存,同样如果电脑上没有服务器指定的游戏客户端,盒子会提示你下载,确定即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q4:如何下载安装mod、皮肤等资源?A:资源下载现在分为四类:MOD、材质、地图以及皮肤。下载安装方法:四类资源的下载安装方法均一样,选一个你想下载的资源,进入资源的详情页,点击一键安装即可。注意:注意资源名字前面要求的游戏版本号,必须与选择的游戏客户端版本符合才能下载和生效。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q5:材质包下载后进入游戏为什么没有效果?A:材质包必须下载到对应的游戏客户端版本上使用,下载材质包后进入游戏 -- 在游戏主菜单选择 选项 -- 资源包在可用资源包里找到下载回来的材质包,点击一下小箭头 -- 点击完成即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q6:进入服务器后按ctrl客户端崩溃,怎么办?A:请在盒子辅助工具界面,关闭掉便捷指令即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q7:运行游戏启动失败,怎么办?A:1.这类问题一般是JAVA的原因,先把本机所有JAVA卸载了,开始 -- 控制面板 -- 程序和功能 -- 找到JAVA双击选是即可卸载。在MC盒子辅助工具页面 -- 点击环境优化,安装盒子提供的JAVA7,推荐安装到默认目录上。2.设置内存:盒子右上角设置 -- 本地游戏设置 -- 内存设置把最优内存勾去掉,内存改512即可。3. JAVA路径不能为空,如果是空白的需自行手动设置,点击浏览,找到JAVA的安装目录。默认安装的目录一般在:C:\Program Files\Java\7\bin\javaw.exe------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q8:游戏崩溃如何解决?A:1.是否近期安装过MOD,游戏MOD是存在兼容性的,如果安装的MOD之间出现不兼容的状况,游戏就会崩溃,可以去“辅助工具--客户端管理”从近期装的MOD开始逐一关闭或卸载,直到游戏可以进入为止。2. 设置内存:盒子右上角设置 -- 本地游戏设置 -- 内存设置把最优内存勾去掉,内存改512即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q9:进入服务器出现,“连接已丢失 Illegal position”或者“连接已丢失 Internal server error”怎么办?A:请联系服务器管理员帮你清空账号的背包。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q10:进入服务器显示“连接已丢失 Internal Exception”&“无法连接至服务器 Internal Exception”。A:一般是服务器崩溃导致的,联系服务器管理员重启服务器即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q11:进入官方游戏服务器一直“登入中...”怎么办?A:这个地方的名字必须为英文,如果是中文会出现登入不了服务器的情况。还有不能使用邮箱登陆,不然同样会出现一只登入中的情况。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q12:盒子上按“环境优化”出现JAVA运行环境安装失败怎么办?A:先去“开始 -- 控制面板 -- 程序和功能”把电脑上所有JAVA卸载,再点环境优化安装JAVA。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q13:如何更换本地皮肤?A:先去“精彩皮肤”下载一个的皮肤,然后在“辅助工具”页面点击“皮肤管理”选择想更换本地皮肤的游戏版本,鼠标指着想更换的皮肤会有启用选项,点击启用即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q14:如何更换联机皮肤?A:先去“精彩皮肤”下载一个的皮肤,然后在“辅助工具”页面点击“皮肤管理”点一下“联机皮肤”,鼠标指着想更换的皮肤会有启用选项,点击启用即可。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q15:启用皮肤的时候为什么会启用失败?A:请把正在运行的游戏关闭,再进行启用操作。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q16:在盒子上下载的MOD、材质包和地图存档该如何删除?A:选择“辅助工具”--“客户端管理”找到想要删除资源的客户端,点一下后面的“管理”然后你就可以删除你想删除的资源了,也可以将资源暂时关闭,想用的时候再打开即可,就不用重下去下载一次资源。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q17:盒子如何添加本地客户端?A:选择“辅助工具”--“客户端管理”一键扫描即可,如果嫌扫描慢,也可以手动添加。------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q18:详情页的“一键安装”按钮不见了该怎么办?&A:异常;建议手动写在IE之后重新安装IE8以上版本;IE卸载教程:/article/5b54.html------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q19:我的世界 光影 如何使用?A:使用光影前,游戏客户端必须安装&光影核心MOD。可以在多玩MC盒子的“最新MOD”处搜索该MOD,下载安装到游戏客户端上。下载安装完该MOD之后,可以打开游戏看MOD有没有生效,MOD生效后是可以在游戏的“选项”里看到一个名为“Shaders”的选项的。点击进入“Shaders”,在这个界面的下方会有一个“Open shaderpacks folder”的选项这个选项是打开放置光影文件的目录文件夹“shaderpacks”,把下载回来的光影放置到“shaderpacks”文件夹下即可,如下图注意:光影文件夹点进去一定是“shaders”这个文件夹,否则光影无法开启。光影文件放到游戏目录的“shaderpacks”文件夹后就可以在游戏的“Shaders”选项里面开启光影,如下图只要在左边栏选中你想开启的光影即可,选“(none)”是关闭光影,选完后就可以点“Done”关闭这个界面,去游戏里看效果吧!视频教程:------------------------------------------------------分隔线---------------------------------------------Q20:运行我的世界,弹出“Java Virtual Machine Launcher”怎么办?&A:解决这个问题的方法,可以尝试在盒子的右上角点“设置”--“本地游戏设置”&然后在“内存设置”这个地方,把“最优内存”的勾去掉,1024改成512即可,如下图。
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  .minecraft
  .minecraft (或在OS X中的 minecraft)是Minecraft的程序文件。该文件夹包含.jar文件,音效,音乐,个人设置或更多。
  在.minecraft文件夹中是安装各种mods的重要文件夹,因为各种Mods需要安装在该文件夹(或其下属目录)
  位置(官方启动器使用的默认位置):
  Windows: %Appdata%.minecraft (在Windows更旧系统中为 %Appdata%Roaming.minecraft)
  Mac OS X: ~/Library/Application Support/minecraft
  Linux: ~/.minecraft
  ――以上取自Minecraft 中文wiki
  注意区别,windows和linux的minecraft文件夹前面有一个点,OS X的没有。
  Windows系统下按Win徽标键+R,在弹出的“运行”窗口输入%Appdata%然后回车即可找到
  非官方启动器的.minecraft文件夹一般与启动器在同一文件夹下。
  版本1.7以上原版的.minecraft内含有的完整文件(夹)如上图所示。
  ①launcher.jar、launcher.pack.lzma、launcher_profiles.json
  - 启动相关
  三个均为官方启动器相关文件。其中launcher_profiles.json存储登录账号和接入口令(Token)等内容,可以快捷登录不用每次都输入账号密码。(非官方启动器一般无前两项,只有修改过的json文件)
  ②options.txt
  - 选项
  用于保存你在“选项”按钮中进行设置的内容,如视频设置、按键设置、音量设置等。这些可以在游戏中进行设置,也可以通过编辑这个文本文件设置。
  ③versions文件夹
  - 版本
  包含以版本号命名的文件夹(如1.6.4、1.7.2),内含Minecraft的核心文件 “版本号.jar”(如1.7.2.jar)和“版本号.json”。核心文件结构详解见下文。
  (如果是装有mod的版本,还会含有 版本号-natives、config、moddir、mods文件夹。安装依赖于Forge的mod时就要把mod放进mods文件夹内,config文件夹内相应生成的mod名.cfg文件就是该mod的配置文件,可以编辑调整mod的相关设置)
  ④screenshots文件夹
  - 截图
  游戏中按F2产生的截图存放处,会在第一次截图时自动生成该文件夹。截图为png格式,以截图的日期时间命名。
  ⑤saves文件夹
  - 存档
  放置存档的文件夹,创建一个新的世界时会自动生成。从网上下载的存档可以放进此文件夹使用。注意为了你的存档安全,不要(短时间内)创建相同名字的世界,哪怕是与刚刚删除的世界名字相同。
  ⑥resourcepacks文件夹
  - 资源包
  资源包存放处,会自动生成,如果安装资源包时没有此文件夹可以自己新建一个名为resourcepacks的文件夹。
  资源包可以是压缩包也可以是文件夹的形式,但双击打开时应该直接能看到pack.mcmeta文件,否则无法正常工作(比如打开SummerFields里面还是一个SummerFields文件夹,再打开才能看到pack.mcmeta等文件,这种属于包了两层,把外面那层取掉即可)。
  ⑦logs文件夹
  - 日志
  存放日志的文件夹,仅存在于1.7之后的版本,以替换之前的版本中的output-server.log文件。
  包含日期命名的log.gz压缩包和latest.log,用于按日期记录游戏信息,如进入退出信息、聊天框信息、存档自动保存信息等。可以删除,对游戏本身无影响。
  ⑧libraries文件夹
  - 库文件
  包括Minecraft的运行渲染引擎以及各种库文件。一般包含com、commons-io、io、java3d、net、org等文件夹。
  (通常安装Forge和Optifine时相关jar文件会自动存放到其中的net文件夹内,其他除非你是程序员级别的,一般不会需要修改其中的东西)
  ⑨crash-reports文件夹
  - 错误报告
  错误报告存放处,第一次发生崩溃时会自动生成此文件夹。可以删除,对游戏本身无影响。
  ⑩assets文件夹
  - 资料文件
  包含icons(图标)、lang(语言)、music(音乐)、records(唱片)、sound、sounds(音效)文件夹和pack.mcmeta(材质相关)、READ_ME(告知你如果要自定义其中内容请使用资源包,原本不属于这个文件夹的内容都会被自动删除)、sounds.json(设置何种情况下播放何种音效)
  缺少这一文件夹或内容不全可能会导致没有声音,无法切换成中文等问题。
  更早版本所含有的,或你可能遇到的其他常见文件(夹):
  bin 文件夹(1.5.2及之前版本)
  包括Minecraft的运行渲染引擎(位于下面的natives文件夹下)与核心文件(minecraft.jar)。所有需要预加载的Mod也需要预先内置于minecraft.jar内。
  该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)
  config 文件夹 ( 原版不含)
  自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。
  lib 文件夹(1.5.2及之前版本)
  相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。
  mods 文件夹( 原版不含)
  不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。
  resources 文件夹(1.5.2及之前版本)
  (注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。
  shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)
  光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。
  stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)
  存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。
  texturepacks 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  材质包存放地,会自动生成。如果安装材质包时此文件夹不存在的话请自己创建。
  texturepacks-mp-cache 文件夹 (1.5.2及之前版本)
  缓存服务器推荐的材质包(1.3.1-1.5.2之间版本),会自动生成。
  各种log文件及衍生文件 (原版不含)
  日志文件,如output-client.log、ForgeModLoader-client.log、及衍生的lck文件等,一般都可以删除,不会影响游戏,不过在游戏的过程中仍然会自动生成。
  optionsof.txt (原版不含)
  用于保存Optifine设置的文件。
  optionsshaders.txt (原版不含)
  用于保存光影效果设置的文件。
  核心文件结构详解:
  [版本号].jar (如1.6.2.jar、1.6.4.jar、1.7.2.jar,在1.5.2及之前版本为minecraft.jar)
  此文件位于versions文件夹下的版本号文件夹内(1.5.2及之前在../.minecraft/bin文件夹)
  它包含以下文件(夹):
  class 文件: Java语言下已编译的 Minecraft 程序逻辑文件。这些文件的命名类似"aka"或"gb"等,是因为这些文件已通过模糊处理隐藏了源文件名。
  net 文件夹: 与多人联机有关的Class文件存放处。
  META-INF 文件夹: 元信息目录,包含关于游戏文件的信息。未修改的META-INF文件夹包含3个文件,MOJANGCS.RSA(数字证书)、MANIFEST.MF和MOJANGCS.SF(Java文件的信息校验记录文件)。
  assets 文件夹: 默认的字体、语言和材质文件,包含:
  [1]font 一般仅包含glyph_sizes.bin文件,控制字形尺寸。
  [2]lang 一般仅包含en_US.lang文件,如果其他语言文件缺失,默认会使用它(美式英语)
  [3]shaders 控制一些方块和物品的发光,晃动,旋转等等效果的fsh、vsh、json文件
  [4]texts 包含credits.txt(制作人员名单)、end.txt(终末之诗)、splashes.txt(闪烁标语)
  [5]textures 默认材质包文件夹,包含:
  ? blocks 方块材质
  ? colormap 生物群系的叶子(foliage)与草地(grass)颜色
  ? entity 动物、实体材质
  ? environment 云(clouds)、太阳(sun)、月相(moon_phases)、雨雪(rain、snow)、末地天空(end_sky)的材质
  ? font 字体材质,包含ascii.png(英文粗体像素字体),ascii_sga.png(标准银河字母字体材质),unicode_page_**.png(统一码字符字体材质,适用于任何语言)
  ? gui 用户界面材质,如成就(achievement)、书本、物品栏、血量、合成熔炼附魔等等界面
  ? items 物品材质
  ? map 地图材质
  ? misc 杂项,如水下、戴上南瓜头的视觉效果,阴影效果等
  ? models 模型材质 armor各种护甲的模型
  ? painting 挂画材质
  ? particle 粒子效果材质
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