雄鲸科技pax平板游戏机微鲸曲面电视好不好好

入驻京东雄鲸造就唯一平板游戏机品牌
太平洋电脑网
【PConline 资讯】最近得到一个数据,有一个游戏机产品,京东众筹超100万,官网预售达到70万人,还是国产品牌,真的刮目相看,这个品牌叫雄鲸,产品叫WINK PAX G1,是雄鲸科技的第一款产品。最近雄鲸又出大动作,成为京东的自营品牌,并且成为京东唯一一家平板游戏机合作品牌。目前新品WINK PAX G1已经于昨天开始在京东上线,之前没抢到的朋友可以来抢购,京东上线链接:/3091966.html小编这里和网友朋友介绍下这款产品,如果有兴趣的朋友可以去购买,我们一起来看看这款产品前景如何,雄鲸又为什么会成为京东唯一一家平板游戏机合作品牌。游戏机、平板,是数码圈很久之前的热门词了,厂商对这两块领域近年来涉猎地很少,那真的是用户没有需求了吗?当然不是,移动生活势头发展一直呈现上升趋势,手机显然已经成为消费者离不开的随身用品,但是手机并不能完全满足大家的需求。限于手机尺寸的限制,手机不可能满足用户所有需求特别是娱乐,所以小编认为平板还是有很大空间的,但是如果作为游戏来说,平板的触屏显然并不能满足游戏玩家的需求。那么再说到游戏机,主流游戏机主要有掌机和主机游戏机两种,很多玩家会苦于需要同时买两个设备才能满足这两个需求,费用不用说,方便程度受到限制是硬伤。鉴于用户对平板和游戏机的期待和目前两大行业产品的短板,雄鲸推出WINK PAX,综合两个产品线的优势,扬长补短,选用平板作为大屏入口,搭配雄鲸特别定制的蝙蝠型定制游戏手柄,使得用户不仅掌机主机游戏随时玩,还能满足其他的生活需求:影音、电视盒子、投屏、智能遥控器。
Ctrl+D&将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。雄鲸科技pax平板游戏机,给你一站式体验 - 科技_北京联盟资讯频道
雄鲸科技pax平板游戏机,给你一站式体验
/ 作者:小易
北京联盟摘要:雄鲸
雄鲸科技pax平板游戏机,给你一站式体验,上一篇:
下一篇: 。记忆中自己的第一款游戏机是小霸王,当时缠着家人给我买,说买来主要是学英语。然后就开始了我的插卡游戏生涯,最后把自己家的第一台电视玩报废了。这是手柄游戏给我的初级印象,也是我手柄游戏体验的开始。后来接触到PSP、X-BOX,虽然游戏感官上,有了很大
记忆中自己的第一款游戏机是小霸王,当时缠着家人给我买,说买来主要是学英语。然后就开始了我的插卡游戏生涯,最后把自己家的第一台电视玩报废了。这是手柄游戏给我的初级印象,也是我手柄游戏体验的开始。后来接触到PSP、X-BOX,虽然游戏感官上,有了很大的提升,但是始终没有童年时候坐在电视机前玩手柄的感觉。我想,以后这种感觉也不会找到——写在前面在游戏市场上,很多时候我们会被眼前的游戏设备迷惑,不知道如何选择。很长一段时间,我们也没有看到市场上有所进步,看不到产品的突破。我今天要说的这款雄鲸pax平板游戏机,它是京东众筹的一款兼备了PSP与X-BOX功能的游戏机,主要是由一款8英寸的游戏平板加上一款蝙蝠式可折叠手柄组成,可以达到一款双端、双操控、多场景的游戏机产品。这些听起来很据诱惑力的描述,确实吸引了我。不过对于游戏机来说,真刀实枪才是最重要的,所以下面就让我们进入今天的游戏主题,看看这款产品究竟怎么样,会不会给我带来更好的游戏体验。首先是外包装,深色系的包装风格从外观可以隐约的看到产品的外观。设计的还算巧妙、美观,包装质量上算是普通包装材质,没有什么好说的,所以我们就直接开箱好了:北京联盟小编编辑整理 / 北京联盟小编编辑整理 / 打开包装,我们可以看到游戏手柄和平板,均固定在自己的模块里,可以防止运输的时候机器攒动磨损:北京联盟小编编辑整理 / WINK PAK的手柄由X-BOX的御用设计师操刀,外观看起来像一只蝙蝠一样,大体上与市面上销售的游戏手柄没有太多的区别,只是中间那条明显的分割线,让我们知道这并不是一款普通的游戏手柄。机身采用的是PC+ABS特殊材料,可以达到防滑、防汗、防指纹的目的,大小上它比较贴合15~18厘米的手掌操控:北京联盟小编编辑整理 / 背面上,我们能够看到两个锁扣,这两个锁扣是固定手柄与游戏平板之间的纽带,将平板放到中间之后进行锁紧。而底部的圆形按钮是用于解开游戏手柄的按钮。这个手柄如果长期使用的话,会出现有一些松动的情况:北京联盟小编编辑整理 / 手柄的上方是我们可以看到与传统游戏手柄不同的地方:北京联盟小编编辑整理 / 手柄采用了BAT-man作为设计灵感,“黑金属”材质连杆让PAX在激烈的游戏动作下可以保持稳定的结构。同时BAT-man手柄配备双震动马达,为游戏机体验注入更真实的代入感:北京联盟小编编辑整理 / 北京联盟小编编辑整理 / WINK PAX搭载Media tek 八核旗舰处理器、尺寸为214mm*124.5mm*9mm、8英寸屏幕、重量为350g,如果是单手持握这款平板的话,你并不会感觉到吃力。当然,这个是对于手大一些的用户来说:北京联盟小编编辑整理 / WINKPAX配备了2GB运行内存,32GB存储空间,可以满足各类游戏(这张图片并不是产品自身的问题,而是贴膜没有贴好,所以,大家不要觉得是产品质量问题哦):北京联盟小编编辑整理 / 平板的背面论颜值还是可以给出高分的,它是以IRON-man钢铁侠面盔为理念的机身设计展现出独树一帜的视觉风采。背部采用一体式“冷金属”工艺,即使在最高功耗的游戏体验下扔能够保持优秀的散热性。电池容量上标配了5400毫安高密度大容量电池,可以满足数小时的游戏时光:北京联盟小编编辑整理 / 平板的扬声器:北京联盟小编编辑整理 / 平板的电源按键、声音调节按键:北京联盟小编编辑整理 / 这款平板电脑还支持插卡,支持SIM、Micro SIM、Micro SD、Micro USB、Micro HDMI等丰富的接口配置:北京联盟小编编辑整理 / 手持平板状态照:北京联盟小编编辑整理 / 在分离模式下,WINK PAX通过HDMI和电视连接,成为一台游戏主机,通过蓝牙手柄完成远端操控。WINK PAX和格来云游戏平台深度合作,通过云端方式让用户体验到X-BOX特有的游戏大作:北京联盟小编编辑整理 /
雄鲸科技pax平板游戏机,给你一站式体验不会变形的钢铁侠不是好掌机!雄鲸游戏平板特性展示_游侠网 Ali213.net
不会变形的钢铁侠不是好掌机!雄鲸游戏平板特性展示
【游侠导读】现在掌机被手游虐得几乎淡出市场,而今天小编就要向大家介绍一款会变形,能合体,三栖多用途的平板游戏机——雄鲸游戏平板,快来跟我一起了解一下这款平板有什么独特的地方吧!
  在掌机被手游虐得几乎淡出市场的今天,没有人会去反思掌机被逼出市场的原因,固然手游的质量不断上升,但是归根到底是掌机本身作为娱乐终端与手机硬件产生的冲突,曾经的掌机想着法安装自制固件用以玩游戏、看小说,听音乐,而如今移动终端可以做的更好,除了独占大作的信仰党,掌机对于大部分用户来说只是上班途中的一个消遣而已,所以多使用场景的移动终端将是掌上游戏平台的终极形态。
  今天小编就要向大家介绍一款会变形,能合体,三栖多用途超级牛X,帅得没话说的平板游戏机,先不论硬件配置和体验,就多场景的定位和组合式手柄的设计已经牢牢抓住玩家的眼球,借助已经代入现代用户生活娱乐的PAD平板,植入专业游戏的概念。而且各方面体验做的非常好。
  WINK PAX游戏平板的包装可谓豪华,因为内置平板部分和手柄部分,所以尺寸也十分惊人,包装印刷工艺混合亮光、亚光和压印,凸现产品主体部分,高档于主流掌机、手机、pad等数码产品。
  包装背后用英文标识了超强wifi接收、最大支持4k信号输出、控制台级别的手柄、蓝牙4.0,另外用6国语言描述了可变型手柄与平板组合的游戏体验,不过在除了最底部的公司名、网站、社区部分用了中文,其他部分未采用中文注释,有点无法理解,鉴于可能是工程样机临时包装,所以不多作描述了。
  揭开盖盒,可以看到手柄和平板部分镶嵌在泡壳中,由于工程样机,并未提供说明书。
  整个包装附件包括:手柄、WINK PAX游戏平板、电源适配器,Micro HMDI转HDMI高清传输线、数据线。
  WINK PAX游戏平板采用8寸物理分辨率为1080p的IPS全贴合屏,整体造型为矩形倒角,前端上方设置了听筒和800W的前置摄像头。
提示:支持键盘“← →”键翻页
<div class="new_ds" id="No_
整合CPY免DVD补丁,解压即玩
追加可于编辑功能使用的容貌图像之登录工具
模拟生存策略游戏,带领难民重建家园。
最真实的游戏体验,将游戏提升到新高度,打破游戏和现实壁垒
7月28日开启预售,9月28日正式上市!
全球掀起抓口袋妖怪热潮
和往常一样,挑选出了其中的首测以及热门作品!
四月是你的谎言
动作游戏ACT(中文)
动作游戏ACT(英文)
第一人称射击FPS(英文)WinkPax:不带手柄的平板都是娱乐体验的瘸脚鸭
 作者: 佚名 编辑:
自从有了和智能后,掌机作为传统的游戏平台渐渐走到了那条衰退的道路上。作为新的娱乐载体,平板或比较掌机也有它的不足之处,尤其是在操作感这一领域,所以有人预言2016年会是一个移动的大年。在新鲜了5年,所有人都在忙于寻找7.9英寸的平板和6.5英寸的手机到底有何差距的时候,酝酿了两年的雄鲸科技率先公布了WinkPax计划并打出&新平板&概念,用一个的加入来改变平板的业界生态,提前加入了这场有意思的竞争。作为一款顶配的Android,WinkPax装配了MTK8核旗舰、安卓5.1,再辅以5500毫安超长续航、32G存储空间。和其他产品最大的区别在于,它标配一款由雄鲸科技自主研发的Joy&Stick(游戏手柄)和一根Mini-HDMI(高清视频传输线),从而构成这款产品的核心体验优势。而为什么说这是核心体验优势呢?我们需要从手柄历史来说起。(WinkPax实机图)讲点儿手柄的历史最初的游戏手柄是由第一款电脑游戏的设计者制造的,1961年麻省理工大学&技术模型促进社&(TMRC)的学生们利用学校的PDP-1电脑制作出名叫Space&War(太空大战)的游戏。&TMRC的成员制作出两个一模一样的控制盒,分别用两个&滑动开关把手&来控制飞船的转向与推进,用一个按钮来发射鱼雷。这样游戏的双方都可以坐在离屏幕等距的地方,抱着放在膝上的小控制盒公平的游戏了,这也许就是最早的手柄和手柄游戏。1977年,雅达利带领大家进入商业游戏的大时代,任天堂推出了对日后整个游戏业界有着深远影响的&十字键&设计,用左手的拇指来操作十字键使主角作八方向移动。几乎在此之后各种的手柄上都采用了同样的设计,直到现在WinkPax的手柄也是如此。(手柄测试现场)移动游戏体验的现状平板电脑和智能手机出现后,在某种程度上改变了传统的便携的操作方法,抛弃手柄改用触屏和陀螺仪来控制游戏成为了一种新的主流。但这样的操作方法,也有很严重的缺陷&&许多需要力反馈带来的操作爽感和重度的游戏体验,开始离玩家越来越远。为了不使重度游戏缺席移动端这一新兴市场,手柄再一次被提上了议事日程。所以当雄鲸科技决定做一款以娱乐为核心的平板电脑的时候,手柄这一重要配件在最初就加入到了产品列表里面。(WinkPax与手柄结合)如何解决体验问题手感、重量、质量等一系列因素制约了目前手柄市场的发展,,导致现在为移动端游戏制造的手柄,要么不符合人体工学,要么外形丑陋不便携带,又或者不能与数码设备完美结合。解决这一问题需要大智慧,WinkPax团队在某一个夜晚的突发奇想,解决了这个问题。模仿折叠式窗框的设计,将传统的手柄一分为二,利用下方的金属固定架将平板固定在手柄中间,再利用一些小技巧把平板锁定在手柄上。听起来是个非常简单的办法,但怎么走线?怎样减轻重量?如何保持手感?又怎样防止静电?完成这些需要大量的工作量。(WinkPax手柄构造)连接电视,又使WinkPax成为了一个互联网电视。其实把影像投射到其他屏幕上是4.4之后安卓自带的功能之一,包括小米以及其他平板都可以通过无线传输的方式,把手机或平板的屏幕投影到电视上,为什么谷歌和其他厂商没有对这一功能进行大肆宣传呢?原因很简单,因为目前来说这个功能体验糟糕至极,WinkPax通过HDMI连接解决了有关屏幕比例失调、传输带宽不够导致的卡顿等一系列的问题。再通过搭配一款可折叠并与平板组合起来的的蓝牙手柄,大大延伸了WinkPax的使用半径,才让这一功能变得具有实用性。(WinkPax连接电视)而现在这样一款手柄,马上就要去竞逐红点奖,不过现在它还缺少一个响亮的名字,这是WinkPax()团队要在近期解决的问题,如果你能帮到他们不妨也发挥一下想象力。
: WinkPax手柄 掌机手柄
( 责任编辑:李鹏)
大学生分期购物销量榜

我要回帖

更多关于 微鲸电视好不好 的文章

 

随机推荐