澳 门vns0777n人官网直营 谷歌力推Daydream平台???制霸两大生态体系人民币贬值或成定局局???

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Google力推Daydream平台,制霸两大生态体系成定局?
或许,对于VR领域而言,一款性能强大与高效的VR硬件头显,一款画面高清与场景丰富的VR游戏产品,不足以在VR战场掀起狂风暴雨。但是,对于即将上市的Daydream虚拟现实平台而言,犹如一颗VR核弹炸抛向市场。相对而言,Daydream之于Google,正是Googe以VR规则制定者、VR生态构建者的角色,加持软件+硬件共同构成的整个VR产业链的杰作。而对于秋季即将发布的Daydream虚拟现实平台而言,或许VR规则制定者的战役已经全面打响。
用网红力推 Daydream , Google 与三星差异路径
目前,虚拟现实市场,有Googe、Facebook、索尼、三星和HTC等虚拟现实产品提供商,对于Googe而言,竞争压力自然十分之大。尤其是与Googe同为羁绊关系,Android系统阵营的大将三星,凭借以软件+硬件的Gear VR,在VR市场高歌猛进,让Googe十分难以释怀。
在今年5月举办的2016 Google I/O大会上,谷歌虚拟现实部门负责人Clay Bavor介绍了谷歌最新的基于Android系统的Daydream VR平台。Daydream生态系统包括专属设计的手机、头显设备以及APP应用,共同为安卓系统打造卓越的虚拟现实体验,与三星Gear VR抗衡的步伐也十分清晰。
近日,据媒体报道称,谷歌正投资制作虚拟现实电影和电视剧,每个项目投资数十万美元。谷歌将在未来几周中推出Daydream虚拟现实平台,因此希望通过这样的投资获得独家内容。消息人士表示,谷歌将协助推广来自Hulu的项目,并资助YouTube上的网红,例如贾斯汀&艾扎里克(Justine Ezarik)制作360度视频。谷歌还与电子游戏制作商和体育联盟展开合作,推广虚拟现实计划。
虚拟现实创业公司TheWaveVR联合创始人费恩&斯泰伯(Finn Staber)表示:“很明显,他们内部进行了大笔投资。”TheWaveVR开发了Daydream平台的一款音乐应用。
谷歌以借助应用、视频和游戏去推广Daydream,用户可以通过综合性的在线商店去获得虚拟现实内容,谷歌在VR战场的生态布局方式,与谷歌以开放的Android平台布局智能手机极为相似,用户同样可以在Play商店获得丰富的手机应用。媒体报道称,支持Daydream的新版Android系统从本周一开始推送。谷歌希望通过Daydream推动用户接受虚拟现实技术,确保在虚拟现实技术的发展中保持核心地位。
Daydream的上市,也正式打响VR规则制定者的战役,与以软件+硬件的三星Gear VR进行激烈对抗。事实上,Daydream平台相对于三星而言,开放生态成为制胜Gear VR的关键所在;其次,Daydream平台需要使用搭载Android N系统的智能手机,解决Android N系统的碎片化,实现大规模搭建Android N智能手机的快速上市,也对推广与扩大Daydream平台,有着十分关键的影响。从目前的布局方式来看,谷歌的Daydream更具生态开放性,三星的Gear VR,只在三星内部生态进行资源与整合。在VR战场,谷歌代表开放生态,三星则代表独立生态,因此,双方的战役恐怕也是商业模式与生态模式的对决。
智能手机需搭建 Andriod N ,谷歌制霸两大生态体系
对于秋季即将发布的Daydream虚拟现实平台而言,专属设计的手机、头显设备部分都是进行VR标准化指导的参照产品。谷歌在Android平台的生态建设之中,就以打造Nexus系列手机进行Android平台硬件标准化的参展机型,但是,真正的市场意义对于谷歌而言,几乎微乎甚微。
而以目前的Daydream而言,Daydream要求智能手机必须运行Andriod N系统,以保证软件就可以支持系统的虚拟现实模式。该功能可平衡设备的处理能力以保证设备的长期运行,并且可避免来自虚拟设备的高负荷任务处理而产生的过热情况。谷歌表示Andriod N将一部分重要的用户体验集成在其系统内,比如你可以在虚拟现实设备中优雅地处理短信通知和来电而不会中断体验。
在今年5月举办的2016 Google I/O大会上,谷歌在公布Daydream计划时,也公布了该该计划包含Daydream-Ready手机硬件标准(三星、华为、小米等)、类似Gear VR的头显以及控制器、以自研软件为首的内容平台这几项重大内容。致力于借助手机平台,打造能够令人身临其境、感觉舒适且易操作的虚拟现实体验。谷歌试图Daydream平台占据了VR产业链的制高点,向生态雏形迈进。
对于致力于打造VR生态的谷歌而言,与生态伙伴的分工已经十分明显。谷歌以平台商的角色,推动VR上下游的应用开发者与硬件开发者发展,伴随着Daydream的继续性扩大版图,与Daydream-Ready手机数量的增加,Daydream就成为虚拟现实领域的系统引擎,与Android生态进行战略协同,成为移动VR市场的富有远见的生态引领者。
总而言之,虚拟现实领域的竞争,与智能手机战场的竞争如出一辙,谷歌在VR领域的布局方式也与在智能手机市场的布局路径相同。开放性的生态的包容性,或许将进一步加速Daydream的步伐,Daydream上市之后,谷歌也势必与Facebook、索尼、三星和HTC等,进行一场VR话语权的争夺与角逐。
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李安嶙,互联网观察者,知名专栏作者,超级自媒体。
他是阅读量超过10亿的专栏作者,文章见百度百家、新浪科技、网易科技、搜狐客户端、今日头条、一点资讯、虎嗅、钛媒体、界面新闻、蓝鲸TMT、艾瑞等国内数十家顶级专栏,文章转载与商务合作加个人微信号:lianlin8866
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Daydream上市之后,谷歌也势必与Facebook、索尼、三星和HTC等,进行一场VR话语权的争夺与角逐。
或许,对于VR领域而言,一款性能强大与高效的VR硬件头显,一款画面高清与场景丰富的VR游戏产品,不足以在VR战场掀起狂风暴雨。但是,对于即将上市的Daydream虚拟现实平台而言,犹如一颗VR核弹炸抛向市场。相对而言,Daydream之于Google,正是Googe以VR规则制定者、VR生态构建者的角色,加持软件+硬件共同构成的整个VR产业链的杰作。而对于秋季即将发布的Daydream虚拟现实平台而言,或许VR规则制定者的战役已经全面打响。
用网红力推Daydream,Google与三星差异路径
目前,虚拟现实市场,有Googe、Facebook、索尼、三星和HTC等虚拟现实产品提供商,对于Googe而言,竞争压力自然十分之大。尤其是与Googe同为羁绊关系,Android系统阵营的大将三星,凭借以软件+硬件的Gear VR,在VR市场高歌猛进,让Googe十分难以释怀。
在今年5月举办的2016 Google I/O大会上,谷歌虚拟现实部门负责人Clay Bavor介绍了谷歌最新的基于Android系统的Daydream VR平台。Daydream生态系统包括专属设计的手机、头显设备以及APP应用,共同为安卓系统打造卓越的虚拟现实体验,与三星Gear VR抗衡的步伐也十分清晰。
近日,据媒体报道称,谷歌正投资制作虚拟现实电影和电视剧,每个项目投资数十万美元。谷歌将在未来几周中推出Daydream虚拟现实平台,因此希望通过这样的投资获得独家内容。消息人士表示,谷歌将协助推广来自Hulu的项目,并资助YouTube上的网红,例如贾斯汀·艾扎里克(Justine Ezarik)制作360度视频。谷歌还与电子游戏制作商和体育联盟展开合作,推广虚拟现实计划。
虚拟现实创业公司TheWaveVR联合创始人费恩·斯泰伯(Finn Staber)表示:“很明显,他们内部进行了大笔投资。”TheWaveVR开发了Daydream平台的一款音乐应用。
谷歌以借助应用、视频和游戏去推广Daydream,用户可以通过综合性的在线商店去获得虚拟现实内容,谷歌在VR战场的生态布局方式,与谷歌以开放的Android平台布局智能手机极为相似,用户同样可以在Play商店获得丰富的手机应用。媒体报道称,支持Daydream的新版Android系统从本周一开始推送。谷歌希望通过Daydream推动用户接受虚拟现实技术,确保在虚拟现实技术的发展中保持核心地位。
Daydream的上市,也正式打响VR规则制定者的战役,与以软件+硬件的三星Gear VR进行激烈对抗。事实上,Daydream平台相对于三星而言,开放生态成为制胜Gear VR的关键所在;其次,Daydream平台需要使用搭载Android N系统的智能手机,解决Android N系统的碎片化,实现大规模搭建Android N智能手机的快速上市,也对推广与扩大Daydream平台,有着十分关键的影响。从目前的布局方式来看,谷歌的Daydream更具生态开放性,三星的Gear VR,只在三星内部生态进行资源与整合。在VR战场,谷歌代表开放生态,三星则代表独立生态,因此,双方的战役恐怕也是商业模式与生态模式的对决。
智能手机需搭建Andriod N,谷歌制霸两大生态体系
对于秋季即将发布的Daydream虚拟现实平台而言,专属设计的手机、头显设备部分都是进行VR标准化指导的参照产品。谷歌在Android平台的生态建设之中,就以打造Nexus系列手机进行Android平台硬件标准化的参展机型,但是,真正的市场意义对于谷歌而言,几乎微乎甚微。
而以目前的Daydream而言,Daydream要求智能手机必须运行Andriod N系统,以保证软件就可以支持系统的虚拟现实模式。该功能可平衡设备的处理能力以保证设备的长期运行,并且可避免来自虚拟设备的高负荷任务处理而产生的过热情况。谷歌表示Andriod N将一部分重要的用户体验集成在其系统内,比如你可以在虚拟现实设备中优雅地处理短信通知和来电而不会中断体验。
在今年5月举办的2016 Google I/O大会上,谷歌在公布Daydream计划时,也公布了该该计划包含Daydream-Ready手机硬件标准(三星、华为、小米等)、类似Gear VR的头显以及控制器、以自研软件为首的内容平台这几项重大内容。致力于借助手机平台,打造能够令人身临其境、感觉舒适且易操作的虚拟现实体验。谷歌试图Daydream平台占据了VR产业链的制高点,向生态雏形迈进。
对于致力于打造VR生态的谷歌而言,与生态伙伴的分工已经十分明显。谷歌以平台商的角色,推动VR上下游的应用开发者与硬件开发者发展,伴随着Daydream的继续性扩大版图,与Daydream-Ready手机数量的增加,Daydream就成为虚拟现实领域的系统引擎,与Android生态进行战略协同,成为移动VR市场的富有远见的生态引领者。
总而言之,虚拟现实领域的竞争,与智能手机战场的竞争如出一辙,谷歌在VR领域的布局方式也与在智能手机市场的布局路径相同。开放性的生态的包容性,或许将进一步加速Daydream的步伐,Daydream上市之后,谷歌也势必与Facebook、索尼、三星和HTC等,进行一场VR话语权的争夺与角逐。
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观看更多百家精彩新闻在线支付平台 Coda Payments 获 200 万美元风险融资,主要拓展东南亚市场 -科技先生
科技先生-微信公众号:itechsir
在东南亚地区的 6 亿人口中,只有不到 10% 的人持有信用卡,因此信用卡以外的其它支付方式包括银行转账、运营商充值卡等方式在这里更具适用性。与此同时,在线产品交易市场将在未来 10 年内达到 2 亿美元,是一个极具商机的市场领域。Coda Payments&将除信用卡以外的其他支付方式都集成到一个平台之上,便利东南亚的用户在没有信用卡的情况下也能完成在线产品及服务的费用支付,显著提高服务商家收益。
&8 月 23 日,Coda Payments 宣布获得 200 万美元融资,现有投资者 GMO Global Payment Fund、Skype 联合创始人 Toivo Annus 和 Golden Gate Ventures 参投。公司计划利用本轮融资进一步开拓业务市场,并扩大公司平台服务范围,支持更多的付款方式,比如音乐或电影流媒体订阅计费。
Coda Payments 创立于 2011 年,总部位于新加坡,公司为一些大型的互联网公司(包括百度、华为和UCWEB 等)提供服务,通过创建除信用卡之外的其他支付渠道(包括运营商直接扣费、银行、便利店终端机现金支付、电子钱包和游戏卡等)网络为消费者提供一个便利的支付渠道。消费者无需使用信用卡或借记卡也能进行数字化产品的购买,包括数字内容、信息服务和小额保险等。公司提供的多币种支付处理平台 Codapay 具有强大的结算和风险管理能力,每天大约为 5 万名消费者处理 15000 多笔交易。
此外,Coda Payments 还了开发数字礼品码发行平台 Codashop,其中可以在平台上传 Steam、 Skype 和亚马逊的数字产品,该平台收益占到了公司总收益的四分之一。
2013 年 12 月,Coda Payments 曾获得 230 万美元 A 轮融资,但公司方面表示本轮融资并非是 B 轮融资。到目前为止,Coda Payments 服务范围已经覆盖东南亚的六大市场:新加坡,马来西亚,泰国,越南,菲律宾和印度尼西亚。下一步,公司计划进军台湾市场,这也将是 Coda Payments 在东南亚市场以外的首次尝试。与此同时,公司也正在计划其他的一些市场拓展,但并未透露具体细节。
官方微信公众号: itechsir贵金属投资基本知识
来源:百度新闻源
原标题:贵金属投资基本知识
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