倩女幽魂手游幻攻击 物理攻击怎么提高

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倩女幽魂手游打宝攻略之怎么增加幸运值
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编辑导读:倩女幽魂手游怎么增加幸运值?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇倩女幽魂手游打宝攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
倩女幽魂手游怎么增加幸运值?这是一款即时制MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看倩女幽魂手游打宝攻略吧。
我相信很多玩过倩女幽魂端游的小伙伴们都知道,想要增加打宝掉落好东西的几率,那一定得增加幸运值,但是呢,手游跟端游毕竟不同,所以,在手游中已经没有增加幸运值的装备,血玉髓也已经没有了,但是在手游中,增加幸运值的方法还是有3个:
一、帮会的生活技能:五鬼运财
二、装备的石之灵(因没找到石之灵的图,以数据代表)
倩女幽魂手游打宝攻略之怎么增加幸运值
回头岸-长杖/短杖
琥珀、夜明珠、透辉石、猫眼石、丹泉石
长杖、短杖
最小法术攻击+15,最大法术攻击+15,命中+1,幸运+1,每杀死一个怪物有10%概率获得10点法力。
回头岸-拂尘
琥珀、孔雀石、幻色石、猫眼石、丹泉石
(4级)最小法术攻击+40,最大法术攻击+40,毒攻击+70,幸运+4,每杀死一个怪物有10%概率获得50点法力
回头岸-木剑
琥珀、桃花石、夜明珠、猫眼石、丹泉石
琥珀、堇青石、幻色石、猫眼石、丹泉石
回头岸-弓弩
珊瑚、孔雀石、桃花石、虎眼石、丹泉石
顺流转-刀剑/长杆/枪矛等
翡翠、碧玺、石榴石、东陵玉
刀剑、斧、钝器、长杆
顺流转-匕首
珊瑚、孔雀石、橄榄石、东陵玉
顺流转-长杖/短杖
琥珀、透辉石、猫眼石、东陵玉
长杖、短杖
最小法术攻击+30,最大法术攻击+30,幸运+1,每杀死一个怪物有15%概率获得10点法力
无妄想-刀剑/长杆/枪矛等
翡翠、碧玺、丹泉石、月长石、青金石、昆吾石
刀剑、斧、钝器、长杆
最小物理攻击+40,最大物理攻击+40,力量+2,命中+1,幸运+1,攻击时有10%概率使气血回复速度变为0,持续时间10秒
无妄想-匕首
白玉髓、孔雀石、虎眼石、偶泊石、青金石、昆吾石
无妄想-长杖/短杖
翡翠、堇青石、橄榄石、日长石、芙蓉石、昆吾石
长杖、短杖
最小法术攻击+60,最大法术攻击+60,致命一击+2,眩晕抗性+1,幸运+1,装备佩戴等级-1
无妄想-拂尘
琥珀、红宝石、偶泊石、雨花石、慕君石、昆吾石
最小法术攻击+40,最大法术攻击+40,毒攻击+30,自身受到伤害-1%,幸运+1,装备佩戴等级-1
无妄想-木剑
桃花石、锡兰石、石榴石、偶泊石、芙蓉石、昆吾石
三、焕彩石:在手游中用宝匣钥匙开宝石箱子,是必得整石的(其实这是我以前玩端游梦寐以求的......)
暂时在手游中就只有这两种加成幸运值方法,所以在二测期间想要获得好的装备物品的小伙伴们,可以在前期就开始点帮会的生活技能五鬼运财或者是弄石之灵了。这样参与剧情或者是祈福,爆率会有明显增加的,还有一个问题,那就是在手游中,组队爆东西已经不需要投点了,全屏幕当中,看得到的所有物品全是自己的,所以以后再参加剧情或者是祈福的过程中,最好是组队前往,这样不仅能增加通关的速度,也不会影响到自己爆的东西。
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类型:角色扮演
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> 倩女幽魂手游魅者技能取舍及控制技巧介绍
倩女幽魂手游魅者技能取舍及控制技巧介绍
  魅者技能取舍及控制技巧介绍小编已经整理好了,想到玩家们对此一定非常感兴趣,所以第一时间把倩女幽魂手游魅者技能取舍及控制技巧介绍分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢。下面就请大家一起跟着小编去看看吧。
倩女幽魂手游技能截图
  【生活技能】
  先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
  对于魅来说,前四个随意选择吧。
  五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。
  五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。
  越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。
  不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。
  北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。
  五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。
  【修炼技能】
  一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。
  【基础属性】
  物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。
  法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。
  物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。
  【控制抗性】:这个要说的就比较多了。
  晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。
  【控制增强】:这个会结合到后面的技能说。
  【元素抗性】:
  风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。
  【忽视抗性】
  忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。
  【天赋技能】
  销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。
  [销魂]
  风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。
  风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。
  试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。
  红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。
  绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。
  满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。
  【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】
  红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。
  绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。
  满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。
  试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。
  另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。
  [魅惑]
  秋千索:使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。
  混罗衣:使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。前置技能:秋千索2级。
  迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。前置技能:混罗衣5级。
  如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。
  醉花荫:使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。前置技能:如梦令2级。
  【秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面可能大部分人都会点高群混+单混。有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。】
  但是注意一下:
  1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。
  2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。
  3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。
  4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。
  后宫版:
  1混乱和晕眩排在第一,处于东西两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。一个存在时,另外一个不能出现。但是谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流)
  2睡眠处于华妃,比较嚣张,因为大部分人的睡眠抗不会高。但是虚有其表,睡眠状态一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。
  3定身缚等同于甄嬛,虽然势单力薄,但是有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,非常好用哦。
  [出窍]
  水云游:获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。
  暗香:幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。
  疏影:使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。
  清平乐:永久提高控制抗性,
  水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。
  暗香:幻攻击,弦曲的低级版。
  疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。
  清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。
  【建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。】
  [绝技]
  四边静:使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。
  黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。
  [天赋技能]
  一江风:被动技能:使用风入松时会额外对目标周围4米内最多10个敌人造成15.8%的风伤害
  声声慢:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于沉默状态,持续2.08秒,沉默状态下无法使用技能。
  定风波:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于束缚状态,持续4.17秒,束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半。
  梦魂香:被动技能:使用试香罗后,对玩家造成的伤害额外增加12.6%,持续8.1秒
  苏幕遮:被动技能:受到伤害永久降低4.2%(点满减伤15.3%)。
  天香引:主动技能:使用试香罗后,自身攻击增加224点,持续8.1秒
  驻云飞:被动技能:使用水云游后,有41.5%概率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性,持续6.1秒。
  弦曲献仙音:主动技能:幻攻击增加1731点,释放暗香后使目标的元素抗性降低5.5%,持续10秒
  凌波曲:被动技能:使用迷仙引后,立即隐身1.05秒,凌波曲达到25级后可将迷仙引的作用范围提高到5米
  醉扶归:被动技能:攻击增加112点,被攻击时有9%概率混乱目标,持续1.24秒,命中率受自身强混乱效果影响
  深院静:被动技能:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标,持续1.66秒,命中率受自身强沉默效果影响
  齐天乐:被动技能:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点。
  40修:
  一江风被动群攻技能,声声慢被动触发技能,定身后百分之60几率沉默。定风波被动触发技能,定身后百分之60几率束缚。
  束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半,沉默状态下无法使用技能。
  个人推荐:声声慢,沉默+定身对方不能反击,原地不动,你可以开打了。后续接上晕眩OR混乱可以完成连击。
  60修:梦魂香被动技能增加额外伤害,苏幕遮减伤,点满减伤15.3%,天香引增加自身攻击。
  个人推荐:苏幕遮,名字好听。╮(╯▽╰)╭开个玩笑,但是魅的确需要减伤,仁者见仁。
  80修:驻云飞被动技能随机触发百分之40几率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性
  弦曲:加攻击,降低目标元素抗。凌波曲:迷仙引后隐身。
  个人推荐:驻云飞或迷仙引
  有争议,大家自己选择更喜欢的。
  100修:醉扶归:增加攻击,被攻击时有9%概率混乱目标。深院静:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标。齐天乐:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点
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全文导读 倩女幽魂很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。
很多人表示魅的技能太多,要控制要输出五个键位根本不够,那么关于取舍,先后程度,让我们详细的分析一下。仅代表个人观点,玩法多样化,欢迎提出新观点。意见不合默默关闭,轻拍谢谢。 生活技能 先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。
对于魅来说,前四个随意选择吧。 五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。 五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。 越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。 不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。 北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。 五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。 修炼技能 一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。 基础属性 物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。 法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。 物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。 控制抗性 这个要说的就比较多了。 晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。 控制增强 这个会结合到后面的技能说。 元素抗性 风抗:不点。火抗:建议点。冰抗:根据情况考虑点。电抗:建议点。毒抗性:根据情况考虑点。光抗:必点。 忽视抗性 忽视风抗:不点。忽视火抗:不点。忽视电抗:不点。忽视毒抗:不点。忽视冰抗:不点。忽视光抗:根据情况考虑点。 天赋技能 销魂,魅惑,出窍,绝技,天赋技能。 [销魂] 风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。 风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。 试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。 红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。 绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。 满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。 【风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)】 红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。 绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。 满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。 试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。 另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。 [魅惑] 秋千索:使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。 混罗衣:使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。前置技能:秋千索2级。 迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。前置技能:混罗衣5级。 如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。 醉花荫:使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。前置技能:如梦令2级。 【秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面可能大部分人都会点高群混+单混。有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。】 注意 1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。 3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。 4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。 后宫版: 1混乱和晕眩排在第一,处于东西两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。一个存在时,另外一个不能出现。但是谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流) 2睡眠处于华妃,比较嚣张,因为大部分人的睡眠抗不会高。但是虚有其表,睡眠状态一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。 3定身缚等同于甄嬛,虽然势单力薄,但是有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,非常好用哦。 [出窍] 水云游:获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。 暗香:幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。 疏影:使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。 清平乐:永久提高控制抗性, 水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。 暗香:幻攻击,弦曲的低级版。 疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。 清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。 【建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。】 [绝技] 四边静:使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。 黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。 天赋技能 40修 一江风:被动技能:使用风入松时会额外对目标周围4米内最多10个敌人造成15.8%的风伤害 声声慢:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于沉默状态,持续2.08秒,沉默状态下无法使用技能。 定风波:被动技能:使用秋千索成功定身当前目标后,有60%概率使目标处于束缚状态,持续4.17秒,束缚状态下无法使用道具。并暂时屏蔽自动吃药效果,受到治疗效果减半。 60修 梦魂香:被动技能:使用试香罗后,对玩家造成的伤害额外增加12.6%,持续8.1秒 苏幕遮:被动技能:受到伤害永久降低4.2%(点满减伤15.3%)。 天香引:主动技能:使用试香罗后,自身攻击增加224点,持续8.1秒 80修 驻云飞:被动技能:使用水云游后,有41.5%概率解除定身效果,并提高41.5点冰抗和22点定身抗性,持续6.1秒。 弦曲献仙音:主动技能:幻攻击增加1731点,释放暗香后使目标的元素抗性降低5.5%,持续10秒 凌波曲:被动技能:使用迷仙引后,立即隐身1.05秒,凌波曲达到25级后可将迷仙引的作用范围提高到5米 100修 醉扶归:被动技能:攻击增加112点,被攻击时有9%概率混乱目标,持续1.24秒,命中率受自身强混乱效果影响 深院静:被动技能:防御增加144点,被攻击时有9%概率沉默目标,持续1.66秒,命中率受自身强沉默效果影响 齐天乐:被动技能:永久提高自身强混乱,强眩晕,强定身属性8.4点。 更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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