游戏行业侵权频繁出现大宗交易 怎么办

- 或用以下帐号直接登录 -
网络游戏行业侵权乱象频出 专家呼吁强化网游法律保护
来源:法制网作者:王开广
网络游戏行业侵权乱象频出 专家呼吁强化网游法律保护
  法制网记者 王开广
  网络游戏产业是目前全球范围内发展最为迅速的娱乐产业。近年来,我国网络游戏市场经历了井喷式的发展。
  但是,迅速发展背后却潜藏着网络游戏企业无序竞争、侵犯知名游戏知识产权的行为日益猖獗的乱象,市面上充斥着各种抄袭、换皮的山寨游戏,抄袭成风或成为未来产业发展的瓶颈。打击侵权尤显迫切,运营商也不得不开展维权行动,网游法律保护和侵权预防机制亟待加强。
  网游利润巨大引发无数侵权版本
  据今年3月初第三届中国国际游戏大会期间发布的《中国泛娱乐产业发展白皮书》,在泛娱乐产业细分领域中,游戏2015年已实现产值1407亿元,五年复合增速高达33.3%。而市场研究公司Newzoo发布的2015年移动游戏市场报告指出,2015年全球移动游戏市场收入规模超过300亿美元,其中中国市场收入规模已升至全球第一。
  巨大的产值说明行业发展繁荣。以国内游戏巨头腾讯为例,其2015年度财报显示,腾讯2015年游戏业务收入为565.87亿元,其中移动游戏贡献213亿元。而另一游戏巨头网易,2015年游戏业务收入173.14亿元,其中移动游戏收入约77.14亿元。
  随着网游市场竞争日趋白热化,业内侵犯知名游戏IP的行为也日益猖獗,市面上充斥着各种抄袭、换皮的山寨游戏,为此各运营商陆续展开大规模维权行动。
  在国际关系学院民商法学副教授郝敏看来,我国网络游戏巨大的市场和利润引发了无数“山寨”版本,甚至被贴上了“国产游戏一大抄”的负面标签,不但使正版游戏厂商利益受损,还使得国产游戏产业形象受到影响,还使得本应彰显文化创意的新兴产业沦为只顾复制他人成果的流水作业。
  上海大学法学院副院长许春明对此表示赞同,他进一步指出,面对网络游戏的巨大市场和丰厚利润,一些游戏公司急功近利,未经许可擅自改编畅销小说等文学作品,甚至直接对其他公司的经典游戏稍加修改,改造成网页游戏或者手机游戏,这就导致国内网络游戏行业侵权不断、“山寨”横行、乱象频出。
  国内网游侵犯商标权案日益增多
  记者注意到,近年来,国内网络游戏著作权侵权诉讼在网络游戏侵权案件中占了相当大的比重,网络游戏中侵犯商标权的案例也日益增多。例如,腾讯公司诉北京掌娱公司、上海永晨公司侵害商标权纠纷案,网龙公司诉奇客创想公司侵犯商标权纠纷案,博冠公司诉乐港公司、妙聚公司、百度公司侵害商标权纠纷案,法院均认定被告行为侵犯原告享有的商标权。
  同时,这三起案件的原告都享有知名网络游戏名称的商标权。例如,腾讯公司享有韩国公司开发的《地下城与勇士》在中国大陆境内的商标权;网龙公司依法注册了以“魔域”文字为辩题的图形商标,享有网络游戏《魔域》的商标权;博冠公司依法注册了“梦幻西游”文字商标,享有网络游戏《梦幻西游》的商标权。
  据郝敏介绍,这三款游戏在国内甚至国际上都具有很高的知名度和庞大的玩家群体。而被告则通过推出与原告具有相似名称的游戏或网站链接,以此获取用户关注度,从而提高游戏的下载量或网站点击率。例如,被告掌娱公司推出名为《地下城勇士与魔女》的单机游戏;奇客创想公司在其网站上的18款游戏中使用“魔域”字样而且以“魔域”为核心词;乐港公司将与涉案商标近似的“梦幻西游”文字设置为百度推广的关键字,以此推广在线游戏服务等。
  “三起案件中,原告的游戏名称都已是电子游戏类产品中的注册商标,而且具有显著性和独特性,被告的行为在主观上具有攀附他人商誉的潜在动机,客观上也实施了令相关公众产生混淆和误认的行为,因此被法院认定构成侵权。”郝敏如是说。
  莫让侵权盗版成网络游戏终结者
  许春明分析说,除了网络游戏巨大的市场和利润,网络游戏知识产权侵权频发,还在于目前对网络游戏知识产权侵权认定的模糊性和困难性。网络游戏侵权手段多样化且具有隐蔽性,往往涉及到侵犯权利人对已有作品的著作权、商标权或以不正当竞争等手段损害权利人的合法权益。侵权人利用目前立法或司法上的不明确之处,给权利人维护自己的合法权益造成了很大的困扰。
  业内人士认为,我国现行的著作权法、商标法和专利法没有将网络游戏列为一类保护客体,由于“山寨”网络游戏侵权行为的复杂性和认定的困难性,只通过著作权和商标权来保护知名网络游戏的合法权益是不全面不充分的。有些软件开发商在自己的产权被侵犯时,又对别人的游戏进行外挂、升级,以达到获取经济利益的目的。这种有意识的互相外挂所引起的恶性竞争,对经济圈的游戏规则造成极大的伤害。因此,必须完善我国网游知识产权保护体系,制定网游行业规范,加大对网游侵权行为的制裁力度,强化对网游的法律保护。
  许春明主张,网络游戏产业的健康有序发展,需要知识产权的保护和保障。只有充分尊重他人知识产权,注重网络游戏原创,消除网络游戏“搭便车”,建立知识产权侵权预防机制,莫让知识产权成为网络游戏的终结者。
欢迎关注“南方新闻网”公众号(微信上长按二维码识别 )
请文明发言,还可以输入140字
您的评论已经发表成功,请等候审核
小提示:您要为您发表的言论后果负责,请各位遵守法纪注意语言文明
新闻关键词
为进一步推动广东省大学生深入学习《习近平总书记系列重要讲话读本》(2016年版),增强中国特色社会主义的道路自信、理论自信、制度自信,为实现中华民族伟大复兴的"中国梦"贡献智慧和力量,广东省委宣传部、南方网决定在全省普通高等学校大学生中开展"党中央治国理政新理念新思想新战略知识竞赛"活动。当前位置:&>& > 游戏行业的最根本问题——山寨!
游戏行业的最根本问题——山寨!
摘要:千军游戏原创稿件,转载请注明出处版权问题,或者说山寨问题,可以说是游戏行业的一个老生常谈了。不久前的莉莉丝对Ucool的起诉,暴雪起诉刀塔我想大家应该都知道。而这几天
千军游戏原创稿件,转载请注明出处版权问题,或者说山寨问题,可以说是游戏行业的一个老生常谈了。不久前的莉莉丝对Ucool的起诉,暴雪起诉刀塔我想大家应该都知道。而这几天又爆出来的开发超级玛丽3d的云畅公司更可以说是将侵权进行到底了。一个并不被别人知道的公司,用着超级马里奥、七龙珠等等的知名形象。我想这可能是一个行业的悲哀吧。山寨究竟是风气,还是必然?游戏的山寨究竟因为什么?因为风气还是肯定要有这样的一个过程呢?相信很多人都面临过这样的一个问题,玩这一款游戏之后一小段时间之后,或者知道的比较晚。哪这款游戏可能就到处都有各种各样的版本了。这个问题其实早就已经不是仅仅局限在网络游戏上面了。不论是网游、页游、手游都面临这个这个让游戏行业很纠结的事情。其实形象剽窃或者说侵权可能只是山寨的一小部分。所以其实从一个游戏玩家的角度来看,至少在我们看来,山寨似乎已经变成了必然。是什么给山寨创造了机会?山寨,其实也不算是贬义词,毕竟在使用的过程当中,可能一个游戏很不错,哪优点肯定会被我们游戏玩家所接受,之后普及开,网络时代的技术保密性远没有咱们想象的那么好,所以就出现了山寨。又或者一个形象很好,很不错,那别人拿去借用如果非商业性的话其实没有人会在意。但商业性的问题出现了时候可能就变成了贬义的山寨。所以究竟是什么给山寨创造了机会?是技术的非垄断性?是中国人的习惯?又或者是一个行业的根本制度问题?其实,在我看来,给山寨创造机会的,还是他们心里那种抱大腿和投机的感觉。但这种人在社会上其实不算少数不是么?游戏行业如何解决山寨?在我看来,所谓的解决,其实可以分成两个方向。开发更“屌”的游戏,让人没办法学,也就是如果你能做到技术垄断,哪你肯定不会被别人山寨对吧?其次,技术手段咱们做不到的话,那就用法律手段。起诉、专利申请等等我相信不少公司应该都试过,虽然可能效果不大。或者说,如果你碰上了云畅这种公司,你又能怎么样?反正侵权一个也是侵权,侵权两个也是侵权。随意一点喽!游戏行业,从网络游戏,到网页游戏,再到现在的手机游戏,其实不能说没有发展,但最根本的问题——山寨。其实一直都没有什么好的改观。网络游戏很多都是一个模式,除了故事换了一下剩下的都是一样。可能这在游戏公司眼里不算是山寨。但是其实在玩家眼里有的时候可能也算是一种山寨,你觉得呢?所以如果游戏行业想要更加蓬勃的发展。最好能够先解决掉如果保证自己设计出来的东西不会那么容易让别人抄袭过去。你觉得呢?
推荐文章
友情链接
游戏开发者
Copyright ?
All rights reserved. 千军游戏
湘ICP备号-32013年终盘点:手游行业兴起 版权纠纷频繁
  【91手游网专稿,转载请注明出处】
  从诞生到此,手游界的纠纷也随之而来,不久前闹的沸沸扬扬的触控科技、广州希力以及中国手游三者间的版权纠纷刚刚平息,又出现盛大起诉美国公司&&
  值得思考的是,在多起行业诉讼中大部以游戏版权为导火线,这也从正面反映了手游行业整体在版权意识上的缺失。如何维护版权避免行业纠纷使行业可持续发展已经成为业内不可忽视的问题。
  12月10日 &触控科技《捕鱼达人》涉嫌侵权遭诉
  《捕鱼达人》知识产权所有者广州希力科技指称北京触控科技《捕鱼达人》侵权,并将于最近几天提起诉讼。据这件案件的代理律师胡宝峰透露,触控科技侵权证据收集已较为完备,由于涉案巨大,赔偿可能在1亿元以上。
  触控科技在未获得希力科技授权情况下,直接推出同名游戏《捕鱼达人》。触控科技《捕鱼达人》与希力科技的街机游戏《捕鱼达人》相似度非常高,无论是背景、渔网、炮弹以及鱼的种类都如出一辙。
  11月20日 &《》因版权问题更名&
  卡牌手游《》宣布更名为《悟空去哪儿》。业界分析因游戏与端游《梦幻西游》在游戏构架、人物设置上相近,产生版权纠纷问题而改名。
  《》是一款基于&《梦幻西游》核心玩法优化&的手机版网游,题材为卡牌类。从目前爆出的画面来看,游戏的角色形象与《梦幻西游》有较多相似之处。
  10月17日 &畅游诉触控等多家公司
  搜狐畅游向手游巨头触控科技发送律师函,要求其删除《战江湖》中涉及到金庸的小说《天龙八部》元素,停止侵权行为。而且,畅游还向91、PP助手、琵琶网等手游平台发出维权函件,要求各大平台对侵权产品进行下架处理。
  据搜狐畅游移动运营事业部总经理陈国军证实,畅游已斥资2000万人民币获得金庸十部著作的手游独家改编权,包括《天龙八部》、《鹿鼎记》、《碧血剑》、《雪山飞狐》等作品。而完美世界则是获得了《笑傲江湖》、《》等四部金庸武侠小说的网游改编权。
共2页: 跳转到页
手游新闻推荐
手游相关资讯
在2013年中,App Store带来的许多精彩刺激的游戏大作让人难以忘怀。小编也精心筛选了一下,为玩家准备了10款游戏之“最“,下面让我们一睹为快吧!
2014年已经悄无声息的到来了,小编也没有新年礼物送给大家,只好为安卓用户准备了10款经典游戏供各位玩家享用。
内容合作:
商务合作:
商务合作QQ:
内容合作QQ:因丑化自己形象,王思聪状告这家游戏公司侵权|4月19日坏消息榜-钛媒体官方网站
因丑化自己形象,王思聪状告这家游戏公司侵权|4月19日坏消息榜
分享到微信朋友圈

我要回帖

更多关于 频繁出现tcls parsing 的文章

 

随机推荐