坦克世界用 251 点灯的战场游侠之弓活动 叫什么名

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《坦克世界》被轻视了的白板炮 T49与RU251性能对比
15:10 来源:duowan 作者:何世儒
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  其实很多人忽略了T49这门白板炮,152炮并不是那么容易掌握,远了精准不够,近了你还敢缩圈?不缩圈0.6的精准贴身打飞都正常
  白板炮之所以被轻视,是因为银币弹穿深,你要用49金币弹比,价格上差的不是一点半点,用金币弹养活49是没问题,但你要用几辆金币车来养49的152炮也是奇葩,众所周知183的炮控很差,我打了49后发现183的炮控居然比49的好,去哪说理。
  其实很多人忽略了T49这门白板炮,152炮并不是那么容易掌握,远了精准不够,近了你还敢缩圈?不缩圈0.6的精准贴身打飞都正常,而且开炮惩罚奇大无比,打飞了,装填还要那么长,这个90炮就提供了更灵活多变的打法,缩圈快,精度好一点,而且装填快,(预计极限低于5.3秒)。不缩圈打飞了也不至于很心疼,HE虽然伤害不高,但是恶心百运、查狄伦、豹1足够了,注意金币弹和射速。
  再看下面251,是不是有一种次曾相识的感觉,其实就连HE也是相似的,射速和火控稍次,但是你毕竟有两门炮,多一个选择就要付一点代价,当你们在惊叹于RU251的高DPM时,其实T49如果换上这门炮,直接就是DPM仅次于RU251的第二名了,而且虽然银币没有AP,但是对于豪来说,金币弹都是一样的
  不过话说回来了,要是不用152的话t49隐蔽差太多了,同样黑枪或者点亮的话完全及不上251,隐蔽其实没差很多,主要是开炮惩罚大,但是俯仰是M系传统,各有特点!作为轻坦来说,往往看似差别不大的隐蔽性却能成为胜败的关键。
【评论】《坦克世界》被轻视了的白板炮 T49与RU251性能对比
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平地28迈几个意思啊???
正面目测5度不到的俯角..
10:04:33 上传
/ q# c6 G( E3 R# f
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膜拜壕,直接点兑换了多少经验?
&当年 脑萎缩豹打了13W5经验&
:92700这才是准确的!&
&脑萎缩豹9W5经验&
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难道不知道德希侧面才有俯角吗 251的隐蔽很好啊
签名违规!
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卧槽 进去了才发现 谁把我修理放在4上了? 我一直放5的.
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<font color="#7486321 发表于
难道不知道德希侧面才有俯角吗 251的隐蔽很好啊0 V" H6 L! _
我也以为隐蔽很好的.结果300米单草丛被-8亮了..还活么.
小子丶过来挨打
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UUtoUU 发表于
10:04 . o2 B1 F6 [) V( d. t) N2 s
平地28迈几个意思啊???
正面目测5度不到的俯角..7 {" D% W4 W- `&&}
不是极速80的么?难道不是这样的?
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浪奔的113 发表于
10:15 0 o& M' d&&B) G4 ~6 x
不是极速80的么?难道不是这样的?( k- A; o% b. O) G: a& q2 }
下坡70 超级大下坡可以到80 比如普罗霍,抢水时候能到87
&你第几个发动机啊 ?锡城完全体 平地跑80&
小子丶过来挨打
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UUtoUU 发表于
10:20 0 }( M0 H2 Q- i, t
下坡70 超级大下坡可以到80 比如普罗霍,抢水时候能到87
是埃里哈罗夫吧?
&啊 对 就两边是山的那个&
手残·常识性犯2
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【加里敦大学毕业】专注蹲坑五十年,因为专注,所以专业
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技能没有 无隐蔽 没涂装 当然不能有很好的隐蔽啦
老夫文能挂机喷队友,武能飘移送人头. 进可孤身1挑15,退可坐等0:14. 前能挡炮救残敌,后能堵菊卖队友. 静则百年不见人,动则千里送人头.英勇肉侦送一血,卖起队友不回头. 顺风浪,逆风投,问君能有几多愁,十五人十四坑送人头
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有技能吗&&我基友的怎么是140 50米强亮
签名违规!
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拜托你才1个技能都没有 怎么的也得3个技能才能混 别人玩都是用 3-5个技能的成员开这个车 你以为呢
没有什么大不了的&&也就几十年可以活着
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XX静默被对面的潜伏到50M 的距离都有 何况你这样的什么都没有的三无& &251
没有什么大不了的&&也就几十年可以活着
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UUtoUU 发表于
下坡70 超级大下坡可以到80 比如普罗霍,抢水时候能到87
俯角如何?听说有七度!
我效率低我不坑
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LZ首先你没换发动机其次你没换履带所以速度上不去然后俯角在侧面
不怕猪一样的队友,就怕连猪都不如的队友
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我不断的洗澡,那油腻の师姐在哪里
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没这么差吧
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我找到X:World_of_Tanks_closed_Beta/res/vehciles/russian/R19_IS-3中的IS-3.dss,更名为is3.dss,放入Men of war/mod/AS mod/resource/entity/-vehicle/tank_heavy/is3文件夹中,进入游戏只是导入了贴图,而且很乱。虽然我看到了模型文件,但是模型文件分得太细,包括什么炮塔、主炮、车体什么的……怎么才能导入成功呢?
[ 本帖最后由 DP1928 于
16:46 编辑 ]
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看起来没人会20
处理器:& && &&&AMD PhenomII X4 955
主板:& && &&&技嘉 GA-770T-USB3
内存:& && &&&4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )& && &&&
主硬盘:& && &&&希捷 STAS
显卡:& && &&&Nvidia GeForce GTX570& && &&&
显示器:& && & AOC 2343f
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不一样的吧~~得修改才行吧~~~~~~~~~
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首先告诉你为什么贴图很乱,因为每个模型的贴图是不一样的。然后,每个游戏设定的模型也不是一样的。MOW的坦克可以被炸成几块,而坦克世界,坦克完蛋了,还是一块铁。这两种游戏不可能混到一块的。如果你有兴趣可以研究研究。写出来给我们分享一下。
UID3547159主题阅读权限20帖子精华0积分85金钱635 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
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这个东西,貌似只有tiger205大师会弄,他弄过很多坦克世界的模型到英雄连里,期间有很多步骤,包括逐一修改贴图和模型,重新制作动画,坦克世界里的模型只是一个毛坯,想拷到其他游戏里的话,那是相当专业的活
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本帖最后由 xbox 于
23:22 编辑
你可以学着把贴图换掉,效果也不错啊。百度吧里有不少皮肤高手滴,如果你硬想换模型...............祝你成功
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本帖最后由 xbox 于
23:23 编辑
额,图片上传不了,算了[害怕],睡觉去了
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& 请叫动车豹 RU251使用要点与注意事项
请叫动车豹 RU251使用要点与注意事项
文 章摘 要
请叫动车豹 RU251使用要点与注意事项
  这车优缺点非常鲜明,优点不说了,玩过的,看过视频的基本上都知道,说说不足和需要注意的吧:  一、炮塔转速慢,而且车身、炮塔全速转动时扩圈非常厉害(尤其是车身移动和旋转时扩圈惩罚更大,但只转炮塔速度是跟不上敌人饶你的),这个问题造成251近战效果很捉急(高手+金币补给勿喷),无论是你绕别人还是被人绕,打飞机、刨坑锄地是常事。除非对方静止或机动明显不行,否则切忌自动瞄准360°绕着开炮。如果对方比你慢,一定选择“绕――停――打――绕”的循环节奏,如果面对没有炮塔或者不是360°炮塔的对手,只要自己不是一炮货,抗一炮也要稳稳断腿,绕到菊花再去打,这样才能保证击穿率。被绕时,如果对方很快不要慌,最好先断腿,否则小倍数开镜瞄准,瞄准环套上对方瞬间静止鼠标开炮,切忌移动鼠标中开炮(甩炮)在短兵相接和特殊紧张环境下,251特别考验玩家的冷静和头脑,说实话这一点说着容易,实战中需要很多时间才能把握,别急,慢慢积累;  二、银币弹是AP,是我用过同级别车中的初速最慢的AP,还不如金币弹heat,打击移动目标的手感需要一段时间适应,最好是算准提前量静止鼠标开炮,让敌人撞上炮线,切忌移动鼠标开炮;  三、251屁股太翘,切忌炮塔往后看开炮,能郁闷死你,完全压不下头,俯角是负1°,感觉参照原形豹和STA-1。看了一下装甲密档,此车侧面俯角是10°好于正面的5.8°,但是侧后方的俯角是负1°。因此251趴斜面用侧身俯角好过正面,大家可以试试看。  四、满车的零件都是外挂,弹药架、履带特别容易坏,高速遇到一个小坡断腿是经常的,考验驾驶水平,拐弯时可以提前松开前进按键,减少拐弯半径,缩短暴露时间;  五、成员技能超过3个时,强烈推荐优先兄弟连,配件优先推荐通风,这样能保证以上不足得到一定的缓解,比如:炮塔转速稍微提升一些、炮控手感,着弹点的精度都会好一些,视野就更不用说了;  六、251载弹量不错,AP、HEAT、HE可以都带一些,HE主要招呼D系2线(武器搬运车)TD系列,一定要打炮塔(最好是侧后能暴高伤)。金币弹比较蛋疼是HEAT,这种弹其实很考验你开炮的时机和目标选择,因为履带、间隙装甲都可以吸收,因此像100、老鼠、M系、S系宽大的履带都不适合打。另外注意XX这车,车身很多地方都是黑洞间隙装甲,很诡异,很多次残血的XX,我为了一炮收走,强行过去使用金币弹为了保险,打正面或者炮塔居然都被吸收,只能几十的伤害,满血被搞死,很无奈,大家要注意,对付XX用HE或者HEAT是看运气的;  七、关于配件的选择,同级别LT中,251拥有一流的视野、机动、DPM,因此高光+输蛋+通风,个人最推荐。一直我都认为配件的选择应该遵循“优势最大化”的原则,让仅有的3个配件最大化自己的优势特点才是王道。如果你是土豪强烈推荐巧克力替代灭火器,玩了几百场251,着火几率并不高。根据大神的视频介绍用不用巧克力效果差别非常大,一个巧克力应该大于兄弟连+通风。而且有钱人甚至全程金币弹,那么251会更强势。本人不用金币补给,5发金币弹备用,专门留给肌肉车作为万不得已或者关键收人头才使用。LT玩视野、利用机动和地形、分析局势和对手心理才是根本。LT和其他车伸缩换血实在并不明智。  总结一下:  第一、这车野队玩法主要就是视野控制+火力支援。一流的极速和视野,不错的隐蔽保证251在视野控制能力上一流,整体上可以说是一辆8级小豹子;  第二、够用的穿深和优秀的DPM,一定要发挥好火力支援、尤其配合机动和视野选择对方弱侧进行火力支援是最佳的选择;  第三、因为没有1390那样的爆发力,因此251强行近距离绕后爆菊花并不推荐,除非你是小车换大车,或者双方僵持你去打破僵局拉敌人跑线,让其暴露侧后给队友;  第四、251虽然不是弹夹车,但是5秒多的上弹还是很快的,配合一流的机动性完全可以在双方僵持混战时插入侧后方拉炮线,甚至在侧面强行偷枪恶心敌人,即使你不能保证炮炮穿,也可以为队友分散敌人的输出,争取时间创造其他机会。这一特点在海岸争霸的9线小坡偷枪敌人卡山脚的HT很好用; 先这么多吧,后续想到或者有新的发现和体会再补充,大神轻喷,欢迎理性交流。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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