为什么儿时的游戏会一次次梦幻西游不能进入游戏我的梦里?

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儿时的梦境 《巫师之怒》圆梦天极网游戏频道 13:10
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  曾记得,少儿时我们听着看着书中的童话故事,幻想有一天我们进入一个梦幻般的城市里。梦幻的城市有着高耸的城墙,庄严的教堂,富丽堂皇的皇宫,人来人往的集市......
  曾记得,每个童话故事中都不乏有着一个遇难的公主,常常幻想自己就是那个英勇无畏骑着白马手持宝剑前去营救公主的武士,最后经过重重磨难终于救了公主,从此与公主白头到老......
  曾记得,学生时代的我们每天偷偷摸摸的在课堂中看着魔幻小说津津有味。下课总是不乏一些能说会道的同学吹嘘自己是小说中的“猪脚”,每个男儿都有一颗好战的心,只是我们生不逢时,男儿血战注定只是梦想.......
  曾记得,小时候每当飞机划过天际,我们总是仰头注目,幻想有朝一日自己能飞上天空,那时的街机雷电系类游戏你我都是常客。渐渐的我们大了,飞机对于我们来说已经不再是梦想,我们渴望遥远的星际,绚丽的星空,惊奇与惊险并存的星海.......
  不经意间我看到了《》的宣传片,那巍峨的主城;那犹如公主的人物;那梦中常常出现身背双翼的;那激荡起伏的战斗场面;那浩瀚无际的星空中出现的探险星船。我承认我被吸引了,这不是我当年心中所想的梦境吗?
  儿时的记忆重合在巫师之怒,我想我的梦想可以实现,那么你的呢?
(作者:网络责任编辑:陶炎)
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游戏类型: 即时战略
制作公司: SD Enternet
代理公司: 九合天下
 老玩家【】
  终于要告别了,心爱的大海战!
  我作为一个公测之初就开始玩大海战的老玩家,终于要告别了大家了。回顾我4个月的大海战,临走之前,我忍不住想上来说两句。
  我是一个军事迷,买了无数的《舰船知识》、《航空知识》、《兵器知识》,还有各种1/3000比例的舰船模型,其中有依阿华BB、俾斯麦BB、金刚BB、大和BB、赤城CV、欧根亲王CA、德意志CA和亚特兰大CL(他们两是我通过大海战才识别出来的,当时激动的心情真是无语言表)等等。小时候最喜欢玩的是把他们排成编队放在地上欣赏。后来网络游戏兴起了,但我向来对杀怪类的网络游戏嗤之以鼻,直到大海战的出现。我发现,儿时的梦想有了实现的希望,当时真是对天疾呼,恨不的找到所有的喜欢军事的朋友来一诉。
  回到正题上,大海战的整体设计还是不错的。所谓的“全鱼”,“93”,“18”等等都有它们存在的理由啊,比如“全鱼”,如果大家的钱都是正当PK得来的,谁用的起93全鱼船啊,1天下来,几十万的海币就没啦,正常情况下,CLPK中,你只用炮一天也打不了10万钱埃还有NO……什么的,统统都会消失。所以说,错的只是韩国人没考虑到中国的国情。
  我一直在北区玩,玩过两个ID,其中第一个ID到了34级后我把它废了,大家别以为我的船长垃圾,我船长潜在也有14埃但当时我想慢慢玩,为了依阿华的梦,就挑了一批极品从头练美国双路线。因为我要上班,所以没什么时间玩,但现在两个路线都到30多级了。其实升级比以前快了,不是因为经验调高了,而是菜鸟多了啊,经常有CL、CA靶船开来给DD练级啊,只要房主不是菜鸟不踢他们。
  我自己是美国的路线,但把朋友的四国船都玩了个遍,感觉各有优势。就是德国的船太少了,级别差距过大,每次冲下级船感觉很遥远。
  现在我来说说我的大海战的战略战术。小弟不才,但对自己的技术也颇为自信,在这四个月的海战生涯中积累了些许经验,在此以飨中级玩家。一般情况下,在10V10以上的战斗中,我可以打出失败+600、胜利+800的经验,打出高经验的关键是远战。现在的海战只有10%的配合,其余全靠个人技术,所以,我只谈谈个人的战略。可能有人会问了,谈战术也就算了,个人还有战略?当然有!而且有许多种!我只谈谈炮战的高经验战略。技术部分许多高手有讲解,我就不赘述了。我的船的配置是这样的:无“三防”NO装甲、NO防鱼、NO防水,精确或视距型雷达,普通发动机,用该船能装的打的最远的单炮(狄莫门除外)。这身行头的立足点是远战。我通常在+20的炮角和敌人作战,鱼打不到我,所不用装防鱼,我已经很久没有尝到鱼的滋味了。为什么用普通型发动机?其实大家在认识上有一个误区,喜欢用重型发动机加多层防水的配置,这样反而还过犹不及。比我只装普通型的船体重,防水系数还校孰优孰劣,比较一下便可知道。普通型的缺点只是最大速度较小,但最大速度往往体现在躲鱼上,我远战离鱼远,这样又弥补了弱点。另外,在最大的射距上和敌人作战,常常可以利用前面的双炮队友作盾牌,虽然卑鄙了点,但是相当于你的DP加倍了。开战后,按F11,再按【】,把屏幕调到最小,这样就眼观六路了。对远战来说,这是关键。
  扯远点,我们的技术一定要服从战术,战术一定要服从战略。确立你的战略后,再来决定你的战术打法。我的远战每盘打的慢,但是经验高;可能有人用近战,采用快进快出的战略练级很快,这个我不知道,没试过。
  所有的船都有他们的优劣,我们要做的就是扬长避短。我给大家说说我的一次经典战例(大家不要见笑)。在我三千多场战役里,许多经典的战役被我慢慢淡忘,用亚特单挑击沉CL、CA亦不算什么;用弗莱切击沉敌旗舰CV使全舰队反败为胜也不算什么;用弗莱切同时挑亚特加2f岛风把他们打了14000DP也不算什么,但有一次战略上的胜利却让我久久不忘??????这是一个“是船就来”的房,我开着亚特冲了进去,刚TAB就开始了,也没看对方的阵容。刚出发不久,93渔网就凶神恶刹扑了过来,我只好开始跳舞,等我回过神,已经只剩一f弗莱切和我伴舞了。这位弗莱切兄弟没有听我的劝告,勇敢的面对的命运,冲进对方的包围圈,被敌舰用鱼和蛋款待一番后下海观光去了。这时我就在弗莱切身后一个屏幕处,吓得调头就跑,从屏幕上敌人退出的数字来看,敌人还有1fCL,7fDD可以轻易的干掉我。我心知这回形势严峻至极,但心中仍抱有一丝侥幸,惶恐之际,敌人已经扑了上来,1fK级、2f秋月、1fZ1、2f阳炎、1f弗莱切、1fF11(当然是后来才一一看见的)隐约已成包围之势。我加速西遁,心里一面计较,如果我始终和他们保持一定距离,尽可能地一对一,我的7。0单就能够在这1V8中不落下风。确立了战略,我登时轻松了许多,和他们玩起了捉迷藏,不停地看雷达,观察敌舰的方向,调整自己的走位,不为击沉重伤敌舰而落入敌舰地包围圈??????战斗在继续,K级重伤退出、秋月沉没、Z1沉没、F11沉没、阳炎沉没,最后还剩1f弗莱切,他绝望的放出最后一波雷??????可我在7.0的最大炮角。被我击沉的敌舰都没有退出,他们一直在为剩下的敌舰进行精神鼓励,但是我从他们的诅咒中汲取了力量,有如神助,将有些人认为垃圾的亚特的战斗力发挥到了极限,这就是战略上的胜利。战斗到了最后,当对着绝望的敌舰发出了最后的一击时,我那一刻的心情想必大家能够想见。这场战斗结束后我立即从网吧冲回了家,立刻从橱窗里拿出了亚特在手上细细的端详,虽然它的旁边就是俾斯麦和依阿华,但是这一刻,它才是我眼中的最亮的明星。
  在我的灌水结束的时候想谈谈海战要崩溃的原因---waigua(这两个字只能用拼音发上来,昏),我玩任何网络游戏、单机游戏都不用,因为它们破坏了游戏的乐趣,使我们玩游戏变成了游戏玩我们,主仆颠倒。当初接触大海战时,我就意识到这个游戏能不能生存下去的关键就是防好waigua,但是它还是没能成为一方净土。从刷钱BUG(复制各种船)到经验waigua(一盘几十万经验),到战斗waigua(秒杀BB),看这它一步步走向毁灭,我只能期待中国玩家的素质提高的一天了。说真的,经常用waigua的人在现实生活中肯定是个弱者。(万向也有责任啊,N多的BUG没除掉,就收费了,有点长远眼光好不好)希望每个真正的大海战爱好者都不用waigua(连试都不要试,因为它的连锁反应太强烈了),创建一片蔚蓝的海洋吧!
  谢谢大家看我废话这么多,以后有好的军事游戏,我还会回来的,期待再相会吧.Content-Disposition:form-name="sp_f785";filename=""
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