英雄联盟克烈视频有6个技能么?

LOL新英雄好斗骑手克烈技能介绍视频 克烈什么时候出
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LOL新英雄克烈没有坐骑技能怎么样 克烈坐骑被打掉怎么办
10:49 作者:南瓜种南瓜
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  LOL新英雄克烈没有坐骑会怎么样?克烈坐骑被打掉怎么办?下面就由小编带大家一起来了解一下吧。
  克烈没有坐骑状态下只有两个技能,如果所示:
  Q骑乘状态:9/8.5/8/7.5/7秒 :克烈扔出陷阱套索,对路径上的敌人造成物理伤害,对小兵造成150%伤害,在陷阱触碰到大型野怪或敌方英雄的时候会勾住 。
  如果克烈接近勾住对象1.75s,将造成额外物理伤害,并且将目标拉至自己身边,造成减速。
  Q非骑乘状态 :每20秒1充能最大两发充能,克烈射出一发霰弹并使自己向后弹(男枪R类似)造成物理伤害,子弹不可穿透,多发弹丸机中同一名敌人,每个弹丸额外造成20%伤害。
  以上就是关于LOL新英雄克坐骑的介绍,希望能给大家带来帮助,祝各位游戏中玩的开心啦。
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LOL克烈出装推荐_6.17克烈上单符文天赋加点图
学习啦【英雄联盟】 编辑:鸿宇
  LOL克烈作为一个新英雄,自然是大热的,那么在LOL6.17版本中,LOL上单克烈出装该怎么选择?天赋加点该怎么加?符文该怎么搭配?下面学习啦小编就为大家带来LOL克烈出装推荐_6.17克烈上单符文天赋加点图,希望能对您有所帮助。
  LOL新英雄克烈由于其本身无消耗,所以非常适合上路,同时他的打法和巨魔非常像,尽可能出肉然后粘着对方打,而且克烈是个不折不扣的团战搅局者,除此之外还可以通过大招带着队友一起冲锋,除了防守能力较弱以外,他几乎是完美的。
  LOL6.17克烈上单符文天赋加点图:
  LOL上单克烈出装推荐:
  以上就是关于LOL克烈出装推荐以及6.17克烈上单符文天赋加点图的全部内容接受了,希望对小伙伴们有所帮助!
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LOL暴怒骑士克烈技能介绍 LOL暴怒骑士克烈视频
日期: 17:37:26
作者:乐游
→ LOL暴怒骑士克烈技能介绍 LOL暴怒骑士克烈视频
[乐游网导读]LOL国服公布了新英雄暴怒骑士克烈,拳头公司之前已经曝光了克烈这个英雄的宣传视频,大家一定很好奇LOL暴怒骑士克烈是一个什么样的英雄,下面小编就给大家介绍一下这个新英雄,一起来看看LOL暴怒骑士克烈技能的详细图文介绍吧。
LOL国服公布了新英雄暴怒骑士克烈,拳头公司之前已经曝光了克烈这个英雄的宣传视频,大家一定很好奇LOL暴怒骑士克烈是一个什么样的英雄,下面小编就给大家介绍一下这个新英雄,一起来看看LOL暴怒骑士克烈技能的详细图文介绍吧。新英雄克烈Kled, the Cantankerous Cavalier(暴怒骑手克雷德(国服译名克烈))属性骑乘状态攻击距离:125移动速度:345非骑乘状态攻击距离:250移动速度:285没有蓝条,克雷德的血条是绿色,斯卡尔的血条是橙色。设计师认为这英雄优秀打上路,出装和菲奥娜差不多,次要位置是打野和中路技能组被动:胆小蜥蜴骑乘状态-斯卡尔代替克雷德承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有的额外血量将作用到斯卡尔的血量上)。非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。Q:铁钩陷阱(骑乘)冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对路径上的敌方单位造成25/50/75/100/125 (+0.6 额外AD) 的物理伤害(对小兵造成额外伤害)。
铁夹会吸附在第一个接触的敌方英雄或者大型野怪身上,如果保留吸附状态1.75秒,造成50/100/150/200/250 (+1.2 额外AD)
的物理伤害,并且目标将被拉向克雷德身边,降低移动速度40/45/50/55/60%,持续1.5秒。Q:手枪弹射(非骑乘)冷却时间:1充能/20秒 3秒CD。最多储存2发克雷德向目标方向射出一片子弹造成30/45/60/75/90
(+?)物理伤害并向反方向跳跃一定距离,子弹无法穿透目标,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害。每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。W:暴力倾向冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒被动:技能未进入冷却时,克雷德的普通攻击会让他进入癫狂状态,在4秒内接下来的4次普攻中获得150%的攻速加成,效果结束后技能进入冷却状态。第四下普攻额外造成相当于20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+0.05% AD)目前最大生命值的物理伤害。E:骑枪术(骑乘)冷却时间:14/13/12/11/10秒克雷德骑着斯卡尔冲刺,对经过的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6 额外AD)
的物理伤害,如果冲刺中击中敌方英雄或者大型野怪,克雷德额外获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺,造成相同的伤害。R:全军冲锋(骑乘)冷却时间:160/140/120秒 范围:5000克雷德骑着斯卡尔向着指定目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个最大值为200/300/400 (+3.0
额外AD)的护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成。在接触到敌人时,克雷德将会撞击目标英雄,造成12/15/18% (+0.12
AD)%的目标最大生命值物理伤害,伤害随冲刺距离而提升。LOL暴怒骑士克烈视频
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《守望先锋》自五月发售以来一直都是个大排行的冠军,这次北美游戏6月销售榜中,《守望先锋》再次夺冠,这个数据还不包括数字版的销量。
《守望先锋》是由暴雪推出的MOBA要素加传统FPLOL新司机克烈上路,为越塔而生的英雄
第132位英雄登场,名为克烈,是一位来自约德尔的骑士。作为一名骑士,克烈拥有两种不同的状态,一个是骑乘模式,在另一个是非骑乘模式,与传统的双状态英雄不同的是,在两种状态下,克烈只有Q技能发生改变。接下来,让我们一起深入了解一下这位新英雄。
被动技能:胆小蜥蜴
骑乘状态-斯卡尔代替承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有的额外血量将作用到斯卡尔的血量上)。
非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。
克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。
坐骑斯卡尔几乎拥有与英雄克雷德相同的血量,克雷德通过任何非成长手段所得的生命值,斯卡尔都能拥有,相当于出一件肉装,获得两倍的生命值。而斯卡尔会先代替克雷德来承受伤害,直到克雷德的生命值消耗殆尽,被打跑时,克雷德本人才开始承受伤害,克雷德可以通过攻击敌方英雄来获得勇气值,勇气值到达100时,会再次骑上斯卡尔,而斯卡尔最低会拥有50%的生命值,相当于克雷德回复了25%的生命值。
Q:铁钩陷阱(骑乘)
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈扔出一个捕熊陷阱,钩住第一个踩中的敌方英雄或者史诗野怪,并且造成25/50/75/100/125+60%额外攻击力的物理伤害。对被穿过的小兵造成150%伤害。
如果克烈留在被钩住的敌人附近1.75秒,他会造成50/100/150/200/250+120%额外攻击力的物理伤害,并将敌人猛拉向自己,减速敌人40/45/50/55/60%持续1.5秒。
相当于机器人的Q技能和妖姬的E技能结合,在链住敌方英雄的情况下,可以随意移动,在技能结束时,将敌方英雄拉到自己面前,并给与敌方减速控制和技能伤害,属于先手控制技能。在单杀或者配合己方英雄时,链住敌方英雄的话,敌方不交出位移技能,很有可能逃不掉,即便逃掉,也被消耗了很多的血量,会在对线期处在一个小劣势的局面下。
Q:手枪弹射(非骑乘状态)
冷却时间:最大弹药数2,20秒弹药准备时间以及3秒冷却时间
克烈用枪进行轰击,自己被后做起向后击退。被击中的敌人会受到30/45/60/75/90+加成的物理伤害,除了第一发子弹外每发子弹会对敌人额外造成20%伤害
击中敌人的每发子弹会为英雄增加5%的勇气值。
技能类似于男枪的R技能,放完技能后,会后退一定距离。这个技能相比于输出,在前期,个人认为主要还是用来逃跑,在斯卡尔被打掉的状态下,克雷德的血量一定不会很理想,同时移动速度会降低到285,这样除了与敌方对拼不占优势外,连逃跑都不方便,而这个后退的小位移用来拉开距离在适合不过。
W:倾向(被动)
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动:当克烈使用普通攻击时,他会发疯获得150%的攻击速度持续4秒。然后此效果进入冷却。
第四次攻击会造成20/30/40/50/60+4/5/6/7/8%(每100攻击力提高5%)目标最大生命值的额外伤害。
比较常见的被动型技能,4次攻击后触发一个额外的伤害,主要是用来提升英雄本身的一个输出,这个技能让克雷德在后期的输出显的不是那么乏力。
E:骑枪术(骑乘状态唯一)
冷却时间:14/13/12/11/10秒
克烈冲刺,对路上的敌人造成20/45/70/95/120+60%额外攻击力的物理伤害。
如果此技能命中敌方英雄或者大型野怪,克烈获得50%的额外移动速度持续1秒,并且再次激活此技能会再次冲刺相同目标,造成等量伤害。
位移技能,但局限于骑乘状态下,命中目标后,可以反向冲回来,可进可退,但比较考验玩家的操作。
R:全面冲锋
冷却时间:160/140/120
距离:5000
克烈向目标位置冲锋,留下的路径会为队友提高移动速度。冲锋时,克烈会获得一个随着时间提高的护盾,最多200/300/400+300%额外攻击力,冲锋结束后持续2秒。
斯卡尔会冲撞第一个遇到的敌人,造成至多12/15/18%+(每100攻击力12%)目标最大生命值的物理伤害,伤害取决于他冲锋的距离。
R技能的加速可以有效的发起进攻的号角。无论是GANK还是开团追击,甚至是出其不意的埋伏,只要R技能和队友都在,利用R技能取得一些优势是非常非常容易的。
推荐装备:
作为一个坦克,生命值和双抗都是必不可少的,日炎斗篷和亡者板甲的护甲和生命值收益都不错,同时日炎的灼烧和亡者板甲的加速也是很实用。而魔抗鞋的魔抗和韧性可以在团战中发挥很不错的效果,如果对面是一个纯AD阵容,鞋子还是建议使用布甲鞋。巨型九头蛇和黑切在后期可以为英雄增加一些伤害,在后期的带线速度不会太慢,不会影响战局。复活甲作为最近几个版本的热门防御装,不光有一个可观的双抗加成,同时价钱和效果都是一个不二之选。
推荐天赋:
克烈是一个偏向于普攻的英雄,战争热诚带给普攻的加成还是很可观的。在坚决中点出的老兵伤痕增加的50生命值,对克烈来说就是100点。洞悉可以减少15%的召唤师技能冷却时间,对于闪现传送为主的上单,还是比较好用的。
玩法推荐:
主要利用克烈的R技能带来的加速打先手,利用R技能的加速逼近敌人,同时队友跟在克烈的后头迅速逼近目标,用克烈的Q技能或者直接由队友的硬控留下对方,造成击杀。
克烈不在时,队友的突然开团下,克烈可以用R技能迅速赶到战场支援。
克烈扛塔时会由坐骑先来承受伤害,当坐骑生命消耗殆尽,撤出战场时,防御塔会选择一个新的目标来承受伤害,而不是落地的来承受伤害。这样就意味着克烈参加越塔,会将损失降到最低。
推荐阵容:
一套非常强的开团体系,双加速作用给人马,可以给人马带来非常高的AD加成,同时龙王的Q技能也依赖于移动速度,可以尽全力的变大,克烈的先手冲锋,人马和龙王跟随打伤害和控制,布隆再上去补控制,希维尔进行收割,简单,应该是今后五黑的超高胜率阵容。
极限越塔体系,三人在扛塔时都有一定的手段可以让防御塔更换扛塔目标,同时三人在前期都有一个不俗的伤害能力,三人配合越塔简单粗暴,几乎没人能够从三人越塔的配合下活着走出去。
水晶先锋的R技能是一个非常强的控制,但奈何水晶先锋没有位移技能,只能用闪现R来配合,但克烈的R技能带来的先手,不光可以替水晶先锋吸引注意力,同时还能带来一个很强的加速,能够快速闭紧目标,两人在小团战中带来的收益是十分可怕的。
英雄缺陷:
在骑乘状态下,攻击距离太短,会给克烈造成一个很大的影响,而非骑乘状态下,移速只用285,虽然克烈的被动可以增加100,但仅限于向敌方英雄移动,这样就使得克烈在非骑乘状态下变的太过于弱小。
结语:目前来看,克烈在中后期是一个非常强的坦克型英雄,而技能也是一个团战的大杀器,但非骑乘状态下过于弱小,是英雄本身很大的短板,所以到底能不能成为上单的新宠儿还要看正式服的表现。
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