萌新问一下,dnf剑魂男子学校刺伤5人算出血吗,出血伤害增加,或攻击出血状态下的

  现在狂战士的误区是什么,就是出血伤害和出血状态下对敌人的状态混淆不清,屠戮之刃,攻击出血敌人伤害增加30%,很多人的这个理念根深蒂固,造成了看见出血伤害增加就以为是伤害的增加,其实不然。
  屠戮之刃是对所有攻击,包括普通和技能的两种攻击,只要是出血状态下,都会有30%伤害加成,就好比上面说的怒气打了11W血,在这个基础上在增加30%的伤害,但是哈尼克之牙的伤害,就不是那么回事儿了。总不可能打完怪出了出血状态,让怪慢慢的高那微小的掉血把怪物磨死吧,狂战士所以说不要看这个出血40%就迷惑了双眼,狂战士还是要靠大技能来输出的,崩山击,十字斩现在都是可以沦为辅助出血技能的说,不能把他当做主力。
  现在应该把这两个概念区分来开了,狂战士需要的是对出血状态下敌人攻击伤害增加的装备,毒王需要出血状态下,所以说要先弄清楚这个装备的属性是什么意思,再来决定这个装备对自己有没有用,然后在入手。
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dnf剑魂刺伤效果是什么意思
本文解答了dnf剑魂刺伤效果是什么意思的问题。
刺伤是剑魂学习10级以上太刀精通后附加的效果,刺伤造成伤害是一个延迟伤害,发动条件为:
①出血叠加3层以上,但是没有到达17层,那么在第一个出血触发时的第三秒,先强行中断所有的出血状态,再给予敌人一个刺伤的小爆炸,伤害看叠加出血的层数,百分比在技能介绍的范围内。
②出血状态在3秒以内,叠满了17层,此时将立刻触发刺伤最大爆炸,重新开始叠加出血。
另外:刺伤就是出血,同样受到出血抗性影响,出血伤害同样受到太刀锻造影响,依然和光剑一样不要强求锻造。由于刺伤的爆炸是先结束出血,再给予伤害,导致&对出血敌人&这类限定条件的增加/附加,对刺伤的爆炸均没有加成(比如:屠戮之刃、赫格尼之剑),但是,在敌人出血时(也就是未引爆刺伤时),该限定条件效果均有效。
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