我的世界神奇宝贝几率rpg怎么制作可以有几率加伤害的武器?或者可以闪避的武器 拜托大神了

我的世界怎么让武器打出去的时候有几率发生雷击。不是那种打出去就有雷击的。_百度知道《我的世界》RPG远程爆炸武器制作图文介绍
日 来源:mcbbs 编辑:纯真
& &《》中如何用任意抛射型实体射出火球?下面给大家带来玩家分享的制作方法,感兴趣的玩家可以参考尝试一下。
& &Snowball:
& &普通雪球
& &扔出去会变成火球并按照直线
& &普通弓箭
& &射出去会箭变成火球并且同样会爆炸
& &原理相当简单,
& &除去黑色部分制作高频:
& &/fill ~ ~-1 ~ ~ ~-1 ~ redstone_block
& &/fill ~ ~1 ~ ~ ~1 ~ air
& &剩下主原理只有两个:
& &Snowball:
& &/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}
& &相对于每个雪球生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。
& &Arrow:
& &/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {direction:[0.0,0.0,0.0],Motion:[0.0,0.0,0.0]}
& &相对于每支箭生成一个没有运动函数,没有方向函数的火球。
& &主要原理:
& &对比上下,仅仅把实体名更改。主要看生成的火球。
& &没有方向没有运动表示火球静止;但是大家都知道火球能被任何其他的抛射实体(甚至手臂的击退)弹开(例如成就:&见鬼去吧&,利用火球杀死恶魂)
& &相对生成后,实体的运动导致火球随之运动,因此火球朝雪球方向运动。(按照规范就是将雪球的motion函数和direction函数赋给了火球)
& &从而火球直线运动,成为可控。
& &此装置具体作用为模仿大规模杀伤武器,是枪战服音。
& &同时也是熊孩子的利器。
& &以下是在服务器中使用后:
我的世界你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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我的世界RPG插件教程:技能类
小编:天天时间: 15:29
  技能类
  注:mc20游戏刻等于1秒
  冲击波:/rpgitem 名字 power rumble 冷却 伤害 距离 (冲击波击中人将目标击上天) 如:/rpgitem 木棒 power rumble 600 10 10(30秒冷却 10伤害 距离10)
  击飞:/rpgitem 名字 power knockup 几率 伤害(把目标打到天上) 如:/rpgitem 木棒 power knockup 10 20 (10/1的几率触发 20伤害 )
  雷击:/rpgitem 名字 power lightning 几率(雷劈不解释) 如:/rpgitem 木棒 power lightning 1 (攻击时100%雷击对手)
  飞出一只箭:/rpgitem 名字 power arrow 冷却(飞出一只箭,距离很短,可和雷击配合,变成飞出去的箭附带雷电) 如:/rpgitem 木棒 power arrow 300(15秒冷却)
  传送:/rpgitem 名字 power teleport 冷却 距离(直接瞬移到你光标所指方向xx格,格数太大会崩服) 如:/rpgitem 木棒 power teleport 400 10(冷却20秒 传送10格)
  天钩:/rpgitem 名字 power skyhook 材质 距离(对着指定材质可以飞过去) 如:/rpgitem 木棒 power skyhook 1 10(对着石头可以将自己拉过去,距离10)
  飞出冰块:/rpgitem 名字 power ice 冷却(飞出一块3x3x3的冰块,会自动消失) 如:/rpgitem 木棒 power ice 1200(冷却1分钟)
  飞出点燃的tnt:/rpgitem 名字 power tntcannon 冷却(飞出一个点燃的tn) 如:/rpgitem 木棒 power tntcannon 2400 (冷却2分钟)
  攻击时点燃:/rpgitem 名字 power flame 燃烧时间(等于火焰附加) 如:/rpgitem 木棒 power flame 100(燃烧5秒)
  飞出羊毛:/rpgitem 名字 power rainbow 冷却 数量(就是飞出各色羊毛,会自动消失,无伤害) 如:/rpgitem 木棒 power rainbow 10 20(冷却0.5秒 飞出20个羊毛)
  左键/右键使用指令:/rpgitem 名字 power command 冷却 左键/右键(left/right) 指令/展示名(重点解释对象)
  如:/rpgitem 木棒 power command 600 left ` /heal `heal(30秒冷却,左键时直接将血回满(右键将left改为right),heal可以换成其他指令,要输入指令时要打 ` 符号,且指令要在 ` 符号后空一格打 指令后需空格添加 ` 符号加指令的权限,权限只在使用时有效 权限:如heal的权限就是heal kill的权限就是kill)
  药水类:攻击敌人附带药水效果:/rpgitem 名字 power potionhit 几率 持续时间 等级 效果(攻击对方时令对方获得药水效果) 如:/rpgitem 木棒 power potionhit 2 200 2 hunger(2/1几率令对方获得3级饥饿,持续10秒 注:等级处填写0等于药水效果1级 1等于药水效果2 由次类推)
  右键释放药水效果:/rpgitem 名字 power potionself 冷却 持续 等级 效果(右键给自己添加药水效果) 如:/rpgitem 木棒 power potionself 100 100 3 speed (右键获得速度4效果,持续10秒,冷却10秒 注;这个技能只能有一个,添加多个只会触发第一个)
  給穿戴/持有者获得药水效果:/rpgitem 名字 power potiontick 等级 效果(拿着或者穿着获得药水效果) 如:/rpgitem 木棒 power potiontick 2 slow(给穿戴者提供3级缓慢)
  药水效果表: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,
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