为什么我玩英雄联盟十几一分钟英雄的时候背景音乐总有一个男声说“为什么要动手呢,先开口问一下不好么”咋回事

求英雄联盟视频里的一首男声背景英文歌曲_百度知道求一首英文歌,是英雄联盟s4 比赛剪辑的背景音乐,开始是一段说唱,后又换成一摇滚的男声,一直唱go_百度知道为什么玩英雄联盟有时候会一直输?
有时候玩英雄联盟会连着输一二十把,有时候却会连赢个十来把。这是为什么呢,邪门?这系统随机匹配的,连输恩很邪门啊,就算是小学生放假,但对面为什么一直很厉害。。。求概率方面解答
首先开启喷子模式:不好好回答问题就滚回你们的微博 论坛去,人家需要的事你回答问题,不是看你在这教育别人每天该玩多少游戏正文:我曾经花三个月从青铜打到钻石,期间也有过每天20局以上的游戏时间。首先你需要明白一个道理:连跪是肯定的,就跟你肯定会连胜一样下面我拿我的一个小号来举例:可以看到,在11日到13之间,我的排位赛处于连胜的阶段,这个状态断断续续一直持续到今天,而在这之前:可以看到,在11日到13之间,我的排位赛处于连胜的阶段,这个状态断断续续一直持续到今天,而在这之前:我甚至连匹配模式都很难取胜。我甚至连匹配模式都很难取胜。我擅长的英雄是瑞文,平时一般都有70以上的胜率,所以不存在我用了不擅长的位置和英雄的说法,那么为什么会出现这么明显的两极分化呢?克制相信你一定用过类似豆瓣电台的电台音乐网页,这与游戏的匹配模式的道理相近1)豆瓣会计算和每首歌近似的歌曲集合,这个可以基于“用户歌曲矩阵”的传统方法,并依次作为核心数据,这个核心数据的更新频率并不需要很高。2)豆瓣会为每个用户维护一个线性的播放列表。3)每当用户对一首歌曲给出正向反馈,系统会取出与这首歌相似的歌曲列表中的几首,插入用户当前的播放列表。4)如果一个用户给出负向反馈,系统会从这个列表中删除那些与这首歌相关性高的歌曲。(这一点有一些工作可以做,例如是删除同一个歌手的歌曲呢?还是曲风呢?或者是基于之前的核心库的相似歌曲列表呢?)系统会根据你对战的胜负来模拟出你喜欢和哪些水平的对手对战,以及你善于处理的英雄。比如说:我喜欢用瑞文上单来打一些不那么喜欢出肉的英雄,系统知道我的口味之后就会选择一些喜欢出肉的上单玩家来作为我的对手比如:这三把我均遇到了出肉的上单,有两把我前期虽然能稍微克制但是后期也打不过,打鳄鱼那把我前期就早早崩盘。于是玩家们自然就会做出应对,我就在接下来的几把里面使用了AP位置,并且获得了胜利。这无疑是游戏官方一个非常聪明的方法它既可以让你在游戏中利用自己擅长的英雄充分的感受到大杀特杀的快感,又可以避免你使用一个英雄就直接连胜打到最强王者所以连胜过后连跪或者连跪之后连胜都是很正常的,换个英雄玩玩,说不定就能扭转乾坤
假设题主你的胜率为,败率为,,并且匹配是完全随机的话,平均玩局(期望值)出现次连败,记为。计算。要出现次连败,要先有次连败,这里需要局的尝试,之后再玩1局,如果再次失败则达成连败,如果失败就重新开始,又需要局尝试。即:,即:。解得通项公式为:然后求一下,思路跟上面一样:,即:。整理一下的通项就是:。现在再考虑局正好出现连败的概率,做一个穷举:第1局胜,那么接下来局正好出现连败;第1局负,第2局胜,那么接下来局正好出现连败;第1局负,第2局负,第3局胜,那么接下来局正好出现连败;,初始条件为时,;。随机变量的概率生成函数:把上式分别乘以,得到一系列式子:……把以上式子相加,得到解得方差:然后以n=10,p=q=0.5来计算一下具体数值。期望 方差
标准差把泰勒展开看看具体的每个:0.0009766*s^10 + 0.0004883*s^11 + 0.0004883*s^12 + 0.0004883*s^13 + 0.0004883*s^14 + 0.0004883*s^15 + 0.0004883*s^16 + 0.0004883*s^17 + 0.0004883*s^18 + 0.0004883*s^19 + 0.0004883*s^20 + 0.0004878*s^21 + 0.0004876*s^22 + 0.0004873*s^23 + 0.0004871*s^24 + 0.0004869*s^25 + 0.0004866*s^26 + 0.0004864*s^27 + 0.0004861*s^28 + 0.0004859*s^29 + 0.0004857*s^30 + 0.0004854*s^31 + 0.0004852*s^32 + 0.0004849*s^33 + 0.0004847*s^34 + 0.0004845*s^35 + 0.0004842*s^36 + 0.000484*s^37 + 0.0004838*s^38 + 0.0004835*s^39 + 0.0004833*s^40 + 0.000483*s^41 + 0.0004828*s^42 + 0.0004826*s^43 + 0.0004823*s^44 + 0.0004821*s^45 + 0.0004819*s^46 + 0.0004816*s^47 + 0.0004814*s^48 + 0.0004812*s^49 + 0.0004809*s^50 + 0.0004807*s^51 + 0.0004804*s^52 + 0.0004802*s^53 + 0.00048*s^54 + 0.0004797*s^55 + 0.0004795*s^56 + 0.0004793*s^57 + 0.000479*s^58 + 0.0004788*s^59 + 0.0004786*s^60 + 0.0004783*s^61 + 0.0004781*s^62 + 0.0004779*s^63 + 0.0004776*s^64 + 0.0004774*s^65 + 0.0004772*s^66 + 0.0004769*s^67 + 0.0004767*s^68 + 0.0004765*s^69 + 0.0004762*s^70 + 0.000476*s^71 + 0.0004757*s^72 + 0.0004755*s^73 + 0.0004753*s^74 + 0.000475*s^75 + 0.0004748*s^76 + 0.0004746*s^77 + 0.0004744*s^78 + 0.0004741*s^79 + 0.0004739*s^80 + 0.0004737*s^81 + 0.0004734*s^82 + 0.0004732*s^83 + 0.000473*s^84 + 0.0004727*s^85 + 0.0004725*s^86 + 0.0004723*s^87 + 0.000472*s^88 + 0.0004718*s^89 + 0.0004716*s^90 + 0.0004713*s^91 + 0.0004711*s^92 + 0.0004709*s^93 + 0.0004706*s^94 + 0.0004704*s^95 + 0.0004702*s^96 + 0.0004699*s^97 + 0.0004697*s^98 + 0.0004695*s^99 + 0.0004693*s^100 +假设每天玩10局,玩20天共200局,这200局中有10连败的概率大概是0.09,如果有10个人玩都这么玩20天,至少一个人遇到10连败的概率是0.61。考虑到lol众多的玩家数量,有人经常遇到10连败也非常正常。通常我们管这叫运气不好。
竞技游戏考验的无非就三种:对手,队友,自我好好学习吧 游戏少玩玩,别等将来后悔
匹配系统在你一直赢的时候会给你加分,同时你遇到的队手也会越来越强,连胜大概三场左右你的分数就加高了,这时候坑爹的来了。匹配对手时算的是五人平均分,你的分数高就意味着你的分数会被平均到你分数不高的队友身上(比如你5000分,队友可能不等,平均在4000左右),同时你连胜,你的对手平均分会高你一个等级(比如平均左右)。如果你赢了,系统重复这一匹配过程,一直提高匹配分数,同时不断给你低端的,游戏行为不好的玩家(比如挂机党),试图坑死你,拉低你胜率,让你胜率保持50/50。这时候如果你还在赢,说明你厉害,carry能力超强,匹配就会提高你的游戏层次,进行更高层次的匹配,如果输了,那就一直输,输到回到胜率百分之五十左右,维持游戏平衡。建议去打排位,毕竟排位同段位不会匹配到太坑的人,当然对手也不会坑,偶然胜利或者失败的几率更小。
国服匹配系统虎就虎在能自动帮你找到胜率最低的队伍。
没错我也是这样,近几天英雄联盟连输7局了,而且次次都打到过对方高地甚至水晶,战绩都是正的。。。也不知道为啥
你可以先玩匹配1局如果队友不坑就继续匹配玩到坑就玩排位
因为排位会选出跟你实力差不多的人跟你比.
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录英雄联盟兔玩网世界第一艾克2分钟55秒到3分钟时候的背景音乐_百度知道懂电脑的大神给看看电脑配置,为什么玩英雄联盟开始进游戏还好一点,稍微玩了十几分钟,就会明显有点卡_百度知道

我要回帖

更多关于 英雄联盟等20分钟 的文章

 

随机推荐