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接入游戏平台 FAQ : 豌豆荚开发者中心
接入游戏平台 FAQ
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SDK游戏联运流程:
本文档用于指导企业开发者快速接入豌豆荚网游SDK本SDK为安卓应用提供登录、注册、支付等功能,本文档面向的读者是安卓应用开发者,包括客户端和服务工程师
为了游戏的稳定和玩家的体验,请严格按照游戏文档以及FAQ进行SDK的接入,谢谢。
常见问题:
0、如何保证产生订单的正确性?
首先,外部订单号保持唯一性。
其次,在接收到服务器返回通知的时候,必须同时校验buyerid、money 字段,校验由服务端进行编写。
1、如何设置SDK的平台方向?
原则要求设置平台方向和游戏方向一致,不支持自适应屏幕。
如果要使用横屏界面,就将AndroidManifest.xml中的portrait替换成landscape
如果要使用竖屏界面,就将AndroidManifest.xml中的landscape替换成portrait
2、切换账号调用哪个接口?
先调用logout()退出登陆,再调用login()登陆。暂时不提供直接切换账号接口。
3、如何查看现有的SDK版本?
将豌豆荚卸载,在手机上进入豌豆荚收银台,点击下方的问题反馈,提交反馈页面上方。
4、豌豆荚服务器IP列表有哪些?
5、Public key如何定义?
RsaTest项目中有一个WandouRsa.java
就在这个文件里,是按照支付宝本身的publickey进行处理的。
6、是否有单独的RSA秘钥?
没有单独的。全部游戏使用均使用zip包中例子的一个RSA公钥。我们已经提供服务器端 Java,PHP,C#,C++ 进行RSA验证的例子,请参考完成。
7、游戏如何升级?
游戏自己维护升级,在后台上传新版后,PC端豌豆荚和手机端,可以查到最近的版本。
8、demo包导入要注意的问题
对于所有的导入的包都需要Build Path。
9、为什么MarioPluginApplication.getWandouGamesApi();获取为空?
那是因为在AndroidManifest.xml下application中的name标签没有申明。
10、是否需要进行混淆配置?
只有游戏本身做过混淆代码的需要配置,如需混淆,请联系QQ。
11、新版本的MarioPluginApplication的功能能放在Activity中实现么?
不能,必须写在application对象里。
12、 WandouGamesApi.initPlugin(base, APP_KEY, SECURITY_KEY); 可以放在oncreate中执行么?
必须在Application 的attachBaseContext 中做,不能用activity方式实现,attachBaseContext
是在你application的context生成之前 那时候需要动态加载我们的插件类 这样就能保证整体的
所有组件运行正常(例如 service 和 receiver)
13、自动登录后获取userid失败怎么办?
loginFinishType 里面有一项是cancel 这个代表登录失败,登录失败的时候 是没有uid 而且 使用getCurrentPlayer 也不会获取到数据,如果想再次登录,需要重新调起login。
14、LogCat里输出ActivityNotFoundException的原因?
有两个原因:1:是类没在AndroidManifest.xml 里注册。2:没有声明这个类。
15、支付总是掉单,而且后台没有订单显示
必须跟进文档进行RSA数字签名认证
16、豌豆荚是否有角标和闪屏?
没有的,不需要接入。
17、更改申请参数后,支付界面无法调起?
仔细查看Application和manifest里面关于AppKey部分是否统一。
18、关于服务器端公钥和私钥的问题?
豌豆荚服务器部分只有Public Key,没有私钥,公钥是在SDK压缩包的server文件夹中。
19、关于接入SDK的版本号查看
手机进入豌豆荚收银台,点击右下方的问题反馈,提交反馈按钮的上方会显示SDK的版本。
20、关于其他的技术问题
加QQ群,然后建立讨论组,拉一下群里管理员。
论坛BBS吐槽界面:
加入游戏 SDK 集成技术支持群:(为了游戏隐私性,建议游戏内问题在群里申请建立讨论组)。
如果您需要更多帮助,请在此提交,我们将在 1 个工作日内回复。
获得帮助或提供反馈
邮件支持:
企业 QQ:400 652 8705附近人在搜什么
豌豆荚张宁:做“小清新”的移动游戏推荐平台
  速途网9月5日专访(主笔 贾元帝)
应用平台是移动互联网重要入口之一,作为连接用户和应用商的纽带,其商业化方向和整个移动端领域的发展息息相关。与此同时,手游市场的火爆又为这个圈子带来新的机遇。2013年Q2季度中国手机游戏市场规模达到
27.6 亿元,同比增长 63.3%,环比增长 21.1%。在豌豆荚商业产品总监张宁的眼里,应用平台进击手游领域的时刻已经到来。
豌豆荚商业产品总监张宁(速途网配图)
  目前,人人都在谈论着怎样能在移动互联网“淘金”,虽然大多数应用开发商总是将“做产品”摆在战略最前端,体现出一种放长线钓大鱼的姿态,但其实商业模式才是最关乎企业生存和发展的实际问题。作为豌豆荚的商业产品总监,张宁对这一点看的十分清楚:“作为内容分发渠道,豌豆荚目前的分发量中有一半是游戏APP。不过游戏产品开发商心里也有自己的小算盘,他们对分发平台的调研工作甚至会比一些数据分析机构做得更专业。因此豌豆荚现下的商业策略就是面向游戏应用的企业提供优质的一体化服务。”
  谈到具体的商业模式,张宁首先举了个例子:“游戏开发和做电影很相似。一个研发团队可能要花几个月甚至更久的时间来开发产品,其后才是推广、做宣传。但如果运营环节没做好,团队之前的辛苦努力都会付之东流。”张宁认为,游戏平台推荐是获得高质量用户的有效方法,豌豆荚会通过一些价格和产品质量的动态演算数据来分析应用和用户群的关系,最终实现精准营销。据了解,豌豆荚的游戏推荐不仅是提供下载入口,还会与厂商联动参与一些游戏体验中的跟进服务,最后实现利润共享。
  至于用户选择什么类型的游戏,如何避免豌豆荚的平台上出现“僵尸”应用,张宁又打了个比方。“其实根本不存在僵尸应用或者长尾应用。软件和用户的关系是双向选择,作为分发平台其实豌豆荚就起到一个生态系统的作用,在这个环境里有微信、QQ这样的参天大树,也有花花草草,甚至是‘苔藓’。”他觉得,曾经的互联网“僵尸网站”数量远超于现在APP市场,随着用户需求的提高,移动互联网产品越丰富,应用商店的前景就越美好。
  就在采访结束的当天,豌豆荚发布了基于安卓客户端的游戏内支付SDK2.0功能,开发者只需调取API即可使用升级后的各项支付功能。用张宁的话说,像《我叫MT》,《梦想海贼王》这样的游戏其实和豌豆荚的品牌感觉非常相通,坚持“小清新”的题材风格,深度挖掘与合作伙伴的联合方式也是未来豌豆荚在手游领域的发展路线。(贾元帝)豌豆荚帐号登录游戏。怎么会这样?请问怎样解决这问题啊?谢谢_百度知道403 Forbidden
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Apache/2.2.22 (Ubuntu) Server at豌豆荚里的游戏可以下到电脑上玩吗?_百度知道

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