诺手风暴骑士的狂涌起手的狂涌对小兵有作用么

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《LOL》加强的风暴骑手的狂涌适合什么英雄
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LOL的s6赛季到来也改动了原本的天赋,也增加了新的天赋,那么新的天赋中加强的风暴骑手的狂涌该怎么用呢,风暴骑手的狂涌又适合什么英雄呢,风暴骑手的狂涌又得到加强不点风暴还能玩!下面就由小编为大家介绍下风暴骑手的狂涌该如何使用吧。
风暴骑手的狂涌加强
额外移动速度加成从 35% 提高至 40%,新增 加成75%减速抗性,造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内
风暴骑手的狂涌适合什么英雄呢
在s6版本得到加强的adc,带来的是什么呢?也间接加强了刺客流英雄!即将得到加强的风暴骑手的狂涌绝对是泰隆最喜欢的天赋!想一想泰隆开大秒了adc,马上得到剑圣大招!泰隆想去哪就去哪!千军之中取上将首级又从容而去!新版本即将到来!快秀起来吧。
作为常年抗压发育的英雄,狗头在游戏中后期对敌方后排的杀伤力兼职是核弹级的。但在很多时候他非常缺乏追杀能力,像是VN,EZ等等跑的很快的英雄都会让狗头很头疼,这样的日子一去不返了!狗头的Q只要叠起来完全可以满足风暴骑手的触发要求,并且他也需要这些移动速度来进行追杀或是,狗头需要雷霆那一点点额外伤害吗?一发Q对方ADC就见底了,要什么伤害,能让对方绝望的追杀能力才是最重要的,所以喜欢狗头的玩家不妨使用风暴骑手的狂涌,效果那是嗷嗷的好。
船长也是一个不太喜欢新版输出天赋的选手。首先一个发育正常的船长在游戏中期就会比对方多2件装备,他完全不缺输出能力,雷霆的触发需要他使用普攻来触发太麻烦,冥火又不能对他的伤害能力有很好的提升,这没关系,风暴骑手就可以解决一个困扰了船长很久的问题。虽然他能靠爆桶来获得额外的机动能力,但在被围的时候还是很危险,没有任何硬控和位移能力的船长很容易被Gank死。如果你能在被对方英雄包夹的时候成功让炸药桶炸到他们的话,加上被动提供的移速和风暴骑手,船长就很难被杀死了。
S6新天赋风暴骑手的狂涌就跟大家介绍到这里,除了小编介绍的英雄以外还有很多英雄也比较的适合点风暴天赋,大家可以自己多去尝试一下新的套路。
以上就是小编带来的LOL加强的风暴骑手的狂涌该怎么用,更多精彩攻略请关注游戏堡攻略专区!
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!风暴骑手的狂涌改动:没有谁可以一步登天
作者:塞上云
导读:随着6.1版本的到来,玩家们对天赋风暴骑手的狂涌改动特别关心。而近日,通过小兽多次更换英雄对风暴骑手的测试发现,它的效果并不像大家期待的那样能够产生奇效。
神级天赋风暴骑手的狂涌改动吸引了众多玩家的注意,这也是6.1版本更新的一大亮点。但在小兽实际测试中发现,6.1对风暴骑手的更新与大家所期待的数据、效果分歧较大。
分歧1.测试服与正式更新的说明
更新之前我们得到的信息是拥有和剑圣一样的减速免疫,也就是说当爆发英雄戴上这个天赋后,再也不用怕被对手风筝了(寒冰EZ),并且依靠移动速度的提升可以对残血闪现的英雄进行毁灭式的打击;但正式更新后我们发现,减速免疫变成了75%减速抗性。这看上去好像也不错,虽说没有免疫那么好,但抗性很高实际上也是增加了移动速度&&不过对于某些英雄而言并不如此,比如诺手W减速90%,事实上抗性只是减去减速效果的持续时间,在短时间内依旧受到大幅度的速度控制。以此类推,所有减速效果都能让拥有这个天赋的英雄受到桎梏,和当初设定的千里追杀相去甚远。
说好的无敌呢&&&
分歧2.效果很容触发与实测
在前期,按对手860HP的血量计算,大神们给出的数据说明这个效果还是很好打出来的:860*0.3=258
看上去中单只要在6级完全可以打出这样的伤害,并且上单、打野要这样输出并不困难。
不过实际上呢?以3级武器为例,70AD的武器QWE打出一套的伤害为
(70+20)+(40+50)+(50+30)=260
这只是纯伤害的计算,实战中武器能打出220左右的伤害是正常的。按这么计算,就6级前而言,打野能在2.5s内触发这个效果的机会极少,并且在这样的情况下就算追上了也只是多A几下,想要得到人头还需要更多的条件(buff,点燃,英雄支援)。尽管其他线会比打野要好一些,不过前期能依靠风暴骑手而获得人头的想法对大部分英雄来说是不太现实的。
分歧3.结束全民雷霆时代
6.1版本更新,很多人都预言全民雷霆将被终结,进入雷霆与骑手分庭抗礼的阶段,因为中后期触发了风暴骑手的效果后,尽管短期爆发并没有戴上雷霆的伤害高,但胜在拥有一定时间的追击能力,这对于一些技能CD短的英雄而言无疑是更有效,更容易击杀那些闪现逃走的敌人。但实质上,因为风暴骑手并没有免疫减速,所以在追击上仍然有比较大的问题:第一,受风筝的影响。EZ是风筝的行家,尤其是带上冰拳之后,Q无限消耗,边打边走,每次吃到Q都会受到减速影响,实际使用时只要EZ的Q命中2-3下,风暴骑手的时间就会被消耗完;第二,被小控制影响较大。原因同样是没有减速免疫,只要被一个技能减速一会,对方英雄就能反应过来转身控制你,只需一下风暴骑手的作用时间就会消失,还是无法抓住对手。
综上两点,实际上风暴骑手并不适合在僵持局中团战使用。
说了那么多不好,但风暴骑手依旧有它强大之处。小兽为大家总结了以下三种尤其适合风暴骑手的类型。
NO.1 高爆发短CD型
这一类英雄的特点是灵活性不错,同时前中期就能够打出很高的伤害,并且技能CD不算长,在依靠风暴骑手追上对手后还能够使用技能进一步扩大自己的战果。
这三个英雄在前期中单爆发里是相当的强悍,论爆发杀伤而言,尽管在gank过程中3者很少能够拿下人头,但他们的伤害贡献无疑是全队伍最高的(一般都是一套技能打残然后队友带走)
3者作为中单前期爆发是很高的,因为风暴骑手CD很短,所以安妮在对线消耗对手时实际上依靠它逃跑用,做法很简单:Q晕WA,触发风暴骑手后直接走,因为此时她没有后续技能可以用了;
对于亚索和劫,风暴骑手的作用更体现在击杀中,因为拥有R之前二者的伤害基本是不足以触发风暴骑手的,不过R出来后,R的爆发伤害足够触发了,此时有了加速效果追杀成功率也大大增强,所以在前期二者还是以补兵消耗为主。
安妮、亚索、劫都是中单,虽说先手也可以,不过最好还是把先手的重任交给酒桶或者猴子,酒桶先手则以秒脆皮为主,猴子先手则是一锅端,全体残血了再看中单的状态选择追击谁。这个阵容的关键就是酒桶的R不要和猴子的R冲突了,不然战果就不太明显。
NO.2 极速追杀型
这一类英雄是流浪的代名词,他们身形灵活,对抓单极其热衷,侵略性极强,每当团战基本都要最后出现收割,否则一定会被定为首要消灭目标击杀。而风暴骑手为他们的单人追杀提供了强力的帮助。
剑圣自然不用说,R之后再拥有风暴骑手的加速能力,全联盟跑得最快!德邦其实比较尴尬,因为他的爆发很强,但EWQ连招后就会有技能的真空期,很多时候能打出伤害,可是就差最后一下就是追不上,所以风暴骑手对他而言无疑是福音!打野男枪是版本下新打野,但他的清野能力是毋庸置疑的,并且由于技能的爆发伤害,所以他想触发风暴骑手很简单;他需要风暴骑手的原因首先也是腿短,再者因为被动子弹装填需要时间,所以风暴骑手也是为了让他跟上对手好继续输出才戴上的。
剑圣到中后期想触发这个效果很简单,无脑的堆伤害上去就好了,不过剑圣要记住一点,就算有了风暴骑手,第一个上去你也是死的下场!
德邦第一件最好出小锤子,为了给你可怜的速度再追加一点,这样暴风骑手使用起来会更加顺手(尽管耀光的诱惑很大,不过有红buff就最好先出加速锤子);
男枪戴上风暴骑手就可以全力出输出装而不必太担心速度的问题了,重要的是打野gank的方法,野区四周都是墙,所以野区遭遇战Q要尽量往墙上打好直接出二段伤害。
这个阵容尤其适合抓单,在野区的优势相当大;
优势都是在前期建立起来的,所以各路要做好眼位的布置,并且随时准备打野gank的到来;
抓单成功后马上团推塔,因为这个阵容爆发能力很强,对方在少人的情况下绝对不敢上前守塔;
掌握开团时机,必须占据主动才能获得胜利。
NO.3 有去无回型
这类英雄属于献身的类型,而且在团战中又是那种别人不太愿意招惹都存在。实际团战时,很多对手都会把减速技能扔到他们脸上和他们保持距离,不过他们有了风暴骑手后,团战再也不是打酱油啦!再也不用因为打不着人而伤心哭泣啦!
只有蛮王一个!风暴骑手对于蛮王而言意义重大!拥有五秒真男人的他在团战中却相当尴尬:对于许多玩家而言,蛮王实在是一个很恐怖的英雄,5s无敌,范围减速,暴击率超高,没有多少人能顶住蛮三刀的威胁。所以大量的减速技能扔在蛮王脸上,蛮王真男人从头到尾都没能&来一发&,确实可怜。但风暴骑手出现后,在很大程度上确实缓解了蛮王的困窘,虽然没有免疫减速(有的话他就快无敌了),但减速时间的大大缩短确实给了他一个翻身的机会。
蛮王切团也不应当先手,毕竟只有5s的时间;
切后排时注意优先杀短腿的,如果剩下的脆皮追不上就回头帮助队友杀肉,不必对脆皮穷追不舍;
五秒真男人配合风暴骑手能够带来可怕的杀伤效果,不过E技能还是保留吧,万一风头不对还能借风暴骑手跑路。
上单 熊领主
这个阵容的开团核心是中单发条和曙光的R,虽说蛮子伤害很高,拥有了风暴骑手之后团战也更加厉害,不过蛮子还是适合浑水摸鱼,发条和曙光两个R直接把对方打懵逼后蛮子趁乱冲进去,最后由小炮用R把打不动的敌人推走在团推塔。
结语:风暴骑手的效果尽管没有当时描述得那样完美,但至少在游戏的平衡上做得还是很到位的,如果人人都是剑圣,整个游戏的格局会不会颠覆呢?
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