WOW什么物品可以让队友在wow 脱战回血后改天赋

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WOW魔兽世界快速脱战技巧 WOW各职业脱战技能测试
15:19:27 来源:NGACN 作者:koyodakla 编辑:Jimmy51
  魔兽世界快速脱战技巧,WOW各职业脱战技能实测,加速技能奔跑距离测试。
  测试环境:
  距离趋近于无限、平地、无敌我NPC和玩家、直线、室内、裸体无装备、无种族天赋、猎人使用者为超级高手,转身逃脱一气呵成耗时0.5s
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  1&& 盗贼&& 209.80%
  2&& 术士&& 189.83%
  3&& 武僧&& 174.46%
  4&& 猎人&& 164.37%
  5&& 小德&& 163.91%
  6&& 法师&& 157.58%
  7&& 萨满&& 153%
  8&& 牧师&& 142%
  9&& 战士&& 131.01%
  10&& 死骑&& 131%
  11&& 圣骑&& 130%
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
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wow德拉诺的装备切天赋怎么不变属性
德拉诺饰品切天赋变属性吗
10:44 作者:水王、
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大家都知道以后装备只要弄一套就够了,下面小编就为大家介绍下wow德拉诺的装备且天赋怎么不变属性 德拉诺饰品切天赋变属性吗?
但是切天赋变属性的装备只有副本中掉落的套装和散件,但是不包括饰品。还有一个大问题就是附魔也是不变的,只能说在游戏的时候奶天赋专精的也能切换成DPS天赋打出正常的伤害了。
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wow萨满快速成型天赋
元素  1、回响+震音 可以让冰火震成为3秒CD的技能?!!!萨满版的biubiu??并且冰火震伤害大幅度提高。  2、元素掌握 萨满版的气定并提高暴率15%持续15秒。远程斩杀回归了。  3、地火风暴 地束可以缠绕人了  4:雷霆风暴 一个可以在昏迷中使用的打飞+回蓝+伤害技能,是否解除昏迷不清楚  5:强化火焰金星 把人炸晕的控制技能  可以看出3.1X元素的有效伤害提高不少,3秒CD的冰火震??!!!雷霆风暴可以在晕中使用并且炸飞20码。。。基本对于JJC属于神级了。  可以产生控场效果的天赋及技能:妖术+强化的金星图腾+雷霆+缠绕图腾  提高爆发力的天赋及技能:萨满版气定+3秒CD冰火+金星+雷霆  抗打的天赋及技能:元素护盾+星界+雷霆风暴  这些改动对JJC有很大帮助,而且面对近战职业的时候效果非常好;而面对恶魔术以及奥法的时候依然疲软。  期待在JJC把一群人炸飞的场面。  增强  1、属性以敏为主构成有了更多闪躲以及一点护甲,并且成为一个对属性利用率最高的职业,FM以属性类为主  2、冰封之力 远程定人  3:地灵之力 作用时解除减速效果并且免疫5秒  4:狼的全面buff,灵魂步可以解除定身和减速效果并免疫5秒,而且放一次狼可以使用2次灵魂步  5:至少能加出17点元素系的关键天赋,类似18-53-0这样的天赋  6:风暴打击回蓝  新的地灵之力和灵魂步使得我们不再短腿,冰封之力可以抓人,元素系的强化金星图腾可以晕人。  增强系大幅度解决了短腿、抓人、续航等问题,这些改变将会扭转很多局面。  从增强萨的1v1到JJC全部都有扭转,面对猎人和法师不再出现摸都摸不到的局面。  恢复  个人觉得恢复表现比较差,尤其是和其他几个职业相比,虽然奶骑削弱了但也有一定差距。控场,续航,刷血线都比其他治疗差点。  插旗  虽然你不想承认,但是事实证明元素不太适合1v1。。。对抗近战比以前要好点,而对恶魔CC以及奥法没太大改观(尤其是恶魔术,奥法削弱了还能打)  奥法伤害削弱,延长施法类的法术效果削弱,毁伤贼伤害削弱,骑士开无敌砍人只有50%伤害等消息都是变相的buff了萨满的地位。  非常看好增强萨的2v2和插旗能力,如果你以前经常玩贼法的话,会感觉到这些改动对增强老手来说简直是逆天。  惩戒的爆发和回蓝削弱了,但要注意他有一个技能的改动----圣佑术(受到伤害减少50%持续12秒,将产生2分钟自律时间),类似一个盾墙的技能。。。释放时就是身上效果也不明显(应该可以驱散)。一个开过大无敌的骑士,在2分钟后可以开这个盾墙一样的技能,记得驱散掉。  骑士的3个保护技能:圣盾术,圣佑术,保护之手 这3个要分清楚。  成型  成型最快最轻松当然是元素天赋,一套装备又可以奶又可以打,下FB就洗个奶天赋速度拿装备,JJC的5v5组合很好凑,打起来也没什么太大心理压力,就当个移动炮台在队友的掩护下轰吧。不过要告诉你一点,元素天赋不像s3赛季时1v1那么强,3.1X元素打战士都吃力,遇到奥法和恶魔术以前要砸电脑的话。。。现在好点。。。拆键盘而已。  成型最慢的还是增强天赋,增强之路依旧需要抗的住的人才能走下去,我仔细分析了下其他职业的新天赋及改动,基本上没什么对增强萨不利的改动(除了戒律牧的盾,驱散掉了还回蓝回能量回怒气回符能)。个人觉得3.1X的增强萨如果是给老手玩,等于TMD吃了药在跟人打,顺手的不得了;1v1我只谦虚的说,肯定不弱。  对上班族老萨满的建议:  因为时间和精力的缘故,尤其是经历过增强之路的人,不一定非要拼死在增强这一条路上,以前体会过就行了,咱那东方不败一样磨练方式自然是无敌的。  元素转增强很轻松的,先用奶PVE,元素打55,有了一定基础再安心转增强萨。
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