守望先锋源氏大招台词的源氏怎么超级跳?有没会的兄弟?按键操作给我。谢谢

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努巴尼实验室:源氏超级跳原理及教程
作者:努巴尼守望先锋
来源:优酷
发布时间: 09:31
这期带来的是源氏超级跳视频,因为比较难所以需要多加练习。但是学会之后可以装逼到极致哦,一起看看怎么才可以实现吧。
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守望先锋源氏怎么超级跳 源氏大招六杀技巧详解
守望先锋源氏相关文章推荐
  是飘逸英雄的代表,同时想要玩好源氏也需要高超的技巧,你选择了源氏,就别怕麻烦,耐心细心,练习基本技巧,与实战结合,每当你遗憾死亡的时候,看看回放,看看自己的操作失误在哪里,不停的总结,积累,我相信你可以成为一名不错的源氏使用者。
  理论超级跳说明:跳-二段跳-shift(加速)-爬墙跳(最后一段超远跳)-二段跳(这次就是正常速度)-爬墙走人
  下面我们进入正题,说说源氏这个英雄的玩法:
  一、源氏的技能分析
  源氏的普通攻击,飞镖是28点伤害,3镖全中是84点伤害,普通攻击30点伤害。其中左键是基本上(后面解释)连续朝一个目标点丢出3个飞镖,右键是朝面前发散的三个方向丢出3镖。
  影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人,如果源氏杀死(或帮助队友杀死)一个敌人,则可以立即再次使用。伤害50
  闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。伤害根据伤害来源计算。
  斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。砍一刀是120的范围伤害。
  被动精髓技能:二段跳和爬墙。
  二、源氏的连招
  源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。
  三、源的定位分析
  初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
  说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
  四、源在实战中如何具体操作
  源在实战中,需要玩家有一个冷静的头脑,以及一个快的反应能力和精准的判断能力,源氏切入战场以及切割战场的能力在守望中无人能及。一个较好的源氏操作者,需要不停的看对面阵容,分析该如何避开要害给对面造成相当大的麻烦,这应该是源氏在战局中的主旨。这里具体操作,我先分单个英雄来说,最后再说面对6人阵容源氏该如何发挥。
  1、源氏面对脆皮高伤
  这里的脆皮,指的是200血及其以下的英雄,基本上有狂鼠、半藏、寡妇等等,源氏是有秒杀脆皮的能力的,前提条件是你连招用的熟悉。面对狂鼠,半藏,寡妇,首先你要知道他的位置,不让他知道你的位置,这是作为一个刺客最基本的东西,当然寡妇和半藏有视野,做到这个也得看运气或者听语音,但是只要你成功绕后,并且对面没有发现你,寡妇可以在他瞄准的时候远距离打头直接shift可以秒,半藏和狂鼠因为在不停的移动所以很难远距离丢飞镖,这时你在远距离不要暴露,通过靠近,靠着近身连招秒他的大量血,然后通过不停的右键追击加侧键完成斩杀,值得一提的是假如这种高伤英雄看见你了,那么你想近身需要提前开E,能弹到最好,弹不到也没关系,迅速shift近身跟他缠斗,如果你操作好,一般是能够杀他的。
  2、源氏面对小美
  都说小美是源氏的妈妈,这点其实我是不服的,如果都有技能,只能说双方都不能斩杀对方。这两个英雄,不过小美最终来说还是克制源氏的,因为源氏这个英雄需要近身才有输出,但是小美最克制近身英雄,但是源氏看见对面有小美,没有那么怕,真的,看见小美,你只需要记住,E没用,shift不要轻易交,远程调戏她,不管他,先跟着自己队友一起杀他的队友,最后再解决小美,如果是你一个人,对面残血英雄又有小美保护,这时候你需要看准时机进行斩杀然后再用shift进行逃生,不是像大家想的看见小美,源氏已经要死了,远程先丢飞镖调戏她,让他靠近你的位置,如果他忍不住和队友脱离一定距离,这时候你是可以shift到他背后去切他的脆皮队友的,不过,还是那句话,就算小美再烦,也要保持理智,遇见小美,能忍,他就拿你没办法,靠队友,别单干。
  3、源面对猩猩
  源面对猩猩,远距离骚扰充能,他忍不住跳过来,你就shift走找队友,如果是正面团战,而你又有奶妈,别客气,直接右键侧键不停的拿他充能,如果是1打1你又有大,开大砍死他,别客气。源氏的能量来的很快的。还是那句话,遇见猩猩,可以骚扰他,但是别冲动过去硬拼,你一个人是打不过猩猩的,除非你有大。
  4、源面对毛妹
  源面对毛妹,没说的,我觉得毛妹可以成为源最讨厌英雄的榜首,毛妹保护队友,和保护自己,源是一点办法都没有的,如果你有大,那么不要省,看见毛妹直接开大砍死他,对战局都是很有帮助的,一个跟上团队的毛妹,太可怕了,如果毛妹也有大,大住你,能量有特别高把你打死了,这时候你就在比赛频道打一句:我服。其他话就不说了,都是泪。
  5、源面对大锤
  源面对大锤,没说的,掌握好距离,shift到他身后他打不到你的地方拿他充能,如果他身后有麦爹这样的队友,记得反映快开E,如果他身后是猩猩小美这种,那你还是去找寡妇半藏泄气吧,没必要去跟大锤过不去。众所周知,一个开大的源氏打不过大锤,但是,最近我研究出一种打法,亲测有效,开大源二段跳砍大锤头(伤害是一样的,只是为了他打不到你),他大多数攻击打不到你,你操作好可以砍死他。如果你开大,他也开大,丢鼠标,比赛频道打:我服,然后一脸泪。
  6、源面对炮台和堡垒
  堡垒没什么说的,先丢飞镖,他忍不住打你,就开弹,反映快一点。
  炮台,远距离丢飞镖,记得开E,一般情况下是可以打掉的,打完了马上走去找血包,并且给队友信息,炮台被我打了,如果是近距离你找到炮台,托比昂又在不停的修,这时候你要打托比昂,并且开E弹托比昂,是可以秒杀他的,秒完赶紧走,血补满回来继续拆炮台,或者跟队友说让队友来拆。
  7、源氏面对麦克雷
  源面对麦克雷,先近身,开着E近身,他晕你,你直接近身右键全中加侧键shift可以秒他,他不晕你,你别急,感觉能杀他就杀,杀不了别强求,先走。
  8、源氏打电子眼
  电子眼完爆源氏,我碰见电子眼是一脸泪,给大家介绍一个方法,进攻时好莱坞和努巴尼等等这种地图,不要着急出去,等对面阵容出来,如果有电子眼,在基地里面换猩猩,清完再换源推车骚扰对面,打法要合理,别死撑。
  那么以上就是源面对各个英雄的基本打法,这里在说说面对对面不同的阵容究竟该如何打,源第一时间肯定是找对面的寡妇和半藏,消除狙击手是第一个任务,第二个任务其实是侦测,看到对面堡垒和炮台的位置,能打掉就打掉,打不掉提示队友先别上,特别是有堡垒的时候,源切堡垒还是简单的,就算是跟堡垒一换一也不亏,换掉及时提醒队友进点去打团。第三,有大的时候,别客气,单独遇见猩猩毛妹直接砍,遇见寡妇半藏直接砍,如果是最后时间,那么大招可以省一下,总体来说源氏的大没必要省,该砍就砍,因为源氏充能是很快的,团战时,源氏开大优先切死对面天使和dj,这点是很重要的,有的源氏团战见脆皮就砍,是不明智的,并不是意味着开大就上精彩镜头,始终记得这是一个团队游戏,最后推车进点始终不行时,看一下队友的大招状态,跟队友交流沟通,发起一波攻势,是很有必要的,源氏不一定要单干,有时候有队友辅助的源氏,比单干厉害太多了。
  六、源氏的一些小技巧合集
  1、shift杀人后可以刷新,所以看见空血的不要吝啬抢人头的技能。
  2、二段跳和爬墙可以有效的接近敌人,以及有效的躲避子弹,不停的按空格吧,一个合格的源氏首先保证自己的不死。
  3、熟悉每一个英雄的脚步声,例如高跟鞋和皮鞋,是寡妇和麦克雷,假如听到皮鞋的声音,记得马上开E,如果没看见人,先用交shift走吧,你没技能,真的是麦爹的儿子。
  4、熟悉每一张地图,狙击藏身的点,以及你绕后的地方,没事干就把突击模式开开,进去就用源氏跑地图,慢慢积累没错的。
  5、源氏的E技能是这个英雄打输出和保命的精髓技能,假如你们这边剩你一个,你又要顶车,别犹豫,冲过去开E,对着对面辅助或者残血或者脆皮,相信我,总会有人开枪的。(楼主有次冲过去反弹坦克子弹,三杀,因为我把自己炸死了)
  6、玩源氏需要有冷静的头脑,已经精准的判断能力,随时掌握你技能的cd状态,别急,只要你还有血,你就还能秀。
  7、别去没事干交技能去惹那些不该惹的人,有这时间,去管管对面的狙击,什么时候你能杀的对面狙击直接换英雄,你的源也算是不错了呢。
  8、手累的时候,换换其他英雄玩一玩,熟悉其他英雄的技能,没事干也可以选选猩猩小美之类的打对面的源氏,你经历的越多,你源氏就会越有经验。
  9、源氏瞄准目标后,丢飞镖的同时按一下跳,可以爆头的,如果你选择二段跳,那么等降落下来一点的时候丢飞镖,也可以爆头的。
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《守望先锋》源氏超级跳介绍
日 17:10&&&&&阅读(614)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
守望先锋源氏超级跳教学介绍,知其然不知其所以然,自然没法稳定的用出超级跳。但清楚原理以后源氏的超级跳完全可以实战用出来,只要你鼠标快速瞄准能力够强,我现在跳尼泊尔的任意一面墙差不多都有八成成功率。不说绕路的作用,至少可以当法鸡侦查。下面一起来看看吧。
而事实上像花村这种地方,都可以从窗户(AB点都有)一个大跳直接空降到点里,高度完全超出了正常防守的视角,空中是可以开反弹和大招的,从天而降落地就是屠杀(这时候就体现出源氏大还是偏弱了……要给我个死神大呵呵呵……) 。
最近有个守望先锋视频很火(B站av4976329),里面种种神奇的事情其实都是利用了守望先锋的物理引擎特性。
这个游戏在不使用技能的时候,物理引擎还算是科学的,有重力加速度。存在某种地面摩擦力会限制单位的速度为你目前的标准移动速度(就是你wasd的移动速度),这个力是跃变的。目测非常大,效果是在地面变向几乎没有惯性,会在按下方向键后非常短的时间内把你的速度变为该方向标准移动速度。空中的单位不受地面摩擦力,其受击退(爆炸类)效果影响会更加显著,空中可以用方向键改变动量,但这个力大小有限,体现为变向困难,因此所谓跳起来往往是活靶子。
地图元素是完全没有和角色相互作用的质量的。如果是障碍物,则会立刻停止角色在垂直障碍物方向的移动(速度降为0)。
但是这里面的游戏角色都是超级英雄,当她们之中的某些使用了强制位移技能的时候,物理引擎就不再科学了。比如源氏的shift,寡妇的勾,路霸的勾等等。这些技能显然并不物理,角色并非受到了一个固定冲量,而是强行对单位赋予一个临时的固定速度。当到达位置/持续时间结束后,速度再降为0。于是我们就看到了寡妇抓起飞这样不科学的事情——因为钩爪是强制让寡妇以固定速度向抓住的方向位移,此时如果受到其他击退效果也不会改变寡妇的轨迹。——这一类我暂且称之为“固定速度”
那么为什么源氏能做出超级跳呢?
源氏本身有个上墙的技能,这个技能在你离墙足够近,并且视角面朝墙,按住“前”+“空格”时自动发动,在松开任意一个键,离开墙面或者上到墙顶的时候会自动结束。如果以上到墙顶为结束,此时有一个以双手为轴的翻越。这个翻越动作是“物理”的。大概是基于现实的类似动作考虑效果,暴雪设计为这个翻越动作只改变速度方向,不改变当前的速度大小——这就造成问题了。
所谓超级跳,本质上是直接shift到墙顶,按“前”+“空格”直接触发翻越动作(shift过程中可以触发爬墙),并在翻越动作完成,受到地面摩擦力速度降低前松开按键取消爬墙。利用这个不完全的翻越的过程,把shift过程中的超高的“固定速度"刷新为一个空中的“自由速度",于是可以跳出一个非常夸张的距离。(这里有一个游戏设计上的特性,shift结束的时候速度本应该降为0停在原地,但这个事件发生在翻越的过程中,结果是被翻越不改变速度吞掉了)
为了达成这个效果,超级跳需要注意以下几点:
1、shift过程中不被墙壁碰撞到造成shift结束——为了解决这个问题,尽可能增大起跳仰角,或者瞄准目标点高一些。由于上墙判定只需要你在墙离一定的范围内就会触发,并不用瞄准墙体,事实上都是准星瞄准墙上一寸的(基本是个固定视角差,最简单的方法就是用小十字准星,墙顶沿线位于小十字下沿时对于大部分起飞距离基本正好)。相对来说大仰角允差大好控制,不过实战很多时候只能先跳起来以后空中小仰角发动。
2、翻越动作不要做完就需要松开,防止接触房顶速度减慢——在翻越动画出现的时候,适时松开空格键,由于小仰角翻越时间很短,因此更加不好控制,需要多加练习。
整体流程:
1、瞄准一个可以爬的墙头合适高度(有些墙有屋檐,有些墙顶部不能停留,这类都不可以使用。为了判定面积有一定厚度的墙比屏风简单,同理最容易飞的一般是各地图的桥……)
2、按shift起飞
3、在接触墙顶沿线前使“空格”和“W”均为按下状态。(可以在shift按下前就按空格,不过这样会先跳一次,有条件建议还是平地先shift再空格,毕竟跳跃中不好瞄准)
4、在翻越动画出现后未完成前(屏幕下方出现两只手的时候),松开空格键,(松开时机决定了超级跳出射的方向,越晚越平,越早越高)
两手抓墙翻越 那帧不好截……我懒得录像了……自己上墙看一眼我就当大家知道了 ,还是开fraps截一下吧,实际上我发现我操作过程中翻越时间大概只有3帧,50毫秒
家里电脑没有画动力学图的软件,也不是啥正式论文……我比较懒就不折腾了,画图随便画了一个示意,大家将就下吧。
应用举例:
花村起飞位置
可以飞到这里
应用举例:阿努比斯起飞位置
可以飞到这里
举例只是为了说明作用,实际使用中熟练了基本可以随意开发,成功率相当不错
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以上就是小编为大家带来的守望先锋源氏超级跳教学介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋源氏超级跳教学介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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来源:497电玩
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