守望先锋竞技赛平局比赛推车图有平局吗

守望先锋竞技点怎么获取?守望先锋竞技点有什么用?守望先锋竞技点怎么获取?守望先锋竞技点有什么用?当前位置:&&发布时间: 15:56守望先锋是由暴雪公司出品的FPS游戏,俗称守望屁股,因为画风很暴雪而闻名世界!下载量:0 次的竞技模式就是其他游戏的天梯排位模式,对胜负更为看重,玩家们可从中获得排名证明自己以及游戏内奖励,奖励包括黄金武器,以及个性喷漆。守望先锋竞技点怎么获取?守望先锋竞技点有什么用?天梯每年将会分为4个赛季,和现实季节同步,每个赛季约持续2个半月,然后进入半个月的休眠期;第一赛季会在8月18日结束。如何玩耍目前只需要个人等级达到25级即可进入天梯开始会需要进行10场定级赛来决定你的初始竞技等级每赛季都需要重新进行定级赛会显示双方的竞技等级和组队状态竞技等级竞技等级取代了原有的段位系统将会直接显示1-100,反映玩家实际操作和技术水平(又称MMR)1最低,100最高将会在胜利或战败后进行调整系统会尽可能的把等级相近的玩家匹配在一起如果与对手等级相差过大,也会有掉分少赢分多的补偿机制游戏机制比赛包含多个回合不像快速游戏中那样打完一局便可退出,且每回合都有全场最佳镜头在非控制图中,双方将会在一局游戏结束后攻守互换得分高的队伍获胜,平局时则在当前地图进入一场绝杀局-突然死亡控制图(即漓江塔、尼泊尔、伊利奥斯)和快速游戏没有区别,但是是BO5赛制抢点图(即阿努比斯神庙、花村、沃斯卡娅工业区)双方将会在一局游戏结束后攻守互换每抢夺1点获得1分,如A进攻获得2分,B进攻获得1分,A胜若1:1或2:2平局,则按双方进攻占点的剩余时间再次开赛,如A抢夺两点后剩余3分钟,B剩余5分钟,则A会使用3分钟再次进行进攻,B同理若再次开赛仍是平局,则进入突然死亡模式推车图(即阿直布罗陀、多拉多)双方将会在一局游戏结束后攻守互换推车每一检查点1分,终点1分平局进入突然死亡模式抢点推车混合图(即国王大道、努巴尼、好莱坞)双方将会在一局游戏结束后攻守互换抢点1分,检查点1分,终点1分平局进入突然死亡模式突然死亡局只有在双方平局时出现的绝杀局时间限定为2分钟地图则为当前地图,双方攻或守随机选取离开游戏天梯没有补位,但离开游戏后可以随时重连。玩家在天梯选人阶段中离开游戏或掉线,那么将会有1分钟时间重连如果没有重连的话,游戏中其它玩家将可以退出游戏而不影响个人的水平等级(MMR),且本局游戏将在30秒后自动关闭而无论选人阶段还是游戏开始后中途离开游戏的玩家,都将计入1场负分,且会受到最高整个赛季无法进行天梯游戏的惩罚奖励是怎么样的喷漆和头像第一赛季的限定喷漆、头像为伊利奥斯样式,以及竞技点数(未知多少)竞技点数竞技点数可用来购买天梯限定奖励定级赛胜利每场会获得1点竞技点数定级赛之后胜场也会获得竞技点数(未知多少)金枪在英雄廊武器栏中使用,每个英雄的金色武器需要300竞技点数金枪为天梯限定可获取奖励,且会随着英雄皮肤而变换样式排名较高的玩家能提早获得金枪奖励更多守望先锋资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《守望先锋》的玩家还喜欢:下载量:0 次下载量:6 次下载量:10 次下载量:12 次下载量:12 次下载量:0 次最新攻略手机游戏分类守望先锋推车图怎么玩 守望先锋推车图套路分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-22 16:38:01
对于推车图大家一定都不会陌生了,今天小编就和大家一起分享推车图都有哪些可玩的套路吧
《守望先锋》在国际和国内市场上表现强大,不说它在全球卖出700万份的骄人战绩,其在游戏平衡性以及游戏机制的组合搭配上也有着其独特的一面,要不然也不会在如此短的时间内引起玩家们近乎疯狂的追捧。那么对于推车图大家一定都不会陌生了,今天小编就和大家一起分享推车图都有哪些可玩的套路吧。
守望先锋推车图攻略 玩的就是套路
&定车防守&打法
多拉多作为一个纯推车模式地图,进攻方出门后的转弯后第一个桥洞位置,此处形成了一夫当关万夫莫开的地形。
为什么这么说呢?因为此处位置如果防守方卡住了二楼2个通路,那么就意味着进攻方只能从桥下进攻前进,然桥下进攻方右手处有一个小门,里面还有一处75血包点,防守方如果在此处卡上狂鼠,利用狂鼠本身英雄的特性,可以完全封死对面的站位。
同时对面配合一个转角遇到爱的麦克雷,不但可以加强中路桥洞内防守的强度和控制性,更可以弥补二楼丢失位置后,进攻方左侧小路的进攻,将进攻方完全压制在桥洞以外。
那进攻方对于这样的防守套路真的就无解了么?其实不然,国外的大神已经给出了我们答案,面对这样的防守套路,或者说是站位,国外知名战队IDDQD采用了双猩猩,双猎空,一源的进攻套路,DJ在开场后默默蹭车,利用本方突进英雄的高机动性和灵活性,直接抢占本方出门二楼的控制权。从而加大本方可活动面积,有效的降低了小空间内麦克雷和狂鼠的伤害输出,加大本方可用战术的灵活性。
双猩猩一同输出的爆炸性伤害在这里我们必须要提一下,虽然猩猩的攻击距离有限,即便是猩猩有着看似血多实则皮薄的皮囊,但是两个猩猩在贴脸后的瞬时输出能力不容小觑,加上双猎空弥补DPS上的不足,防守方如果一个大意,就极容易被进攻方从左侧小路突破防守,那么分散性站位卡点的意义也就失去了。
&蹲车三骚扰&打法
这个套路现在在国服内玩家采用的次数非常多,也非常常见,完全就是路人局一霸。
本身堡垒、哈特、天使组成的超贱三人组,就已经非常令人头疼,再配合例如士兵76、源、猎空这样打不死你,恶心死你的骚扰型英雄,将会把进攻方的进攻站位完全打乱。一个玩的好的搅屎棍,将会是任何一个进攻方的噩梦。
也许有的玩家会提出来,不会先抓死这样的搅屎棍么?如果真的这么容易把搅屎棍给废了,那他存在的意义不就失去了么?连绵不断的骚扰和偷人,再加上正面输出的压力和时间的紧迫,进攻方能打出来精妙的配合都难。
那么这个打法最典型的地图就是66号公路的第一个检查点加油站的拐弯处,这个位置可以说是全图最空旷,防守方视野最好的地方,同时也能避免进攻方寡妇的偷人和狂鼠的磨盾。法老之鹰?你飞一个看看?二楼山洞放个麦克雷,左侧小道留一个狂鼠,正面保持一个寡妇或者法老之鹰的战术压力。进攻方如何突破这样的防守站位都是一个值得好好思考的问题。
那么进攻方如何破点?其实所有的套路都有被针对攻破的可能,即便是对已对防守战术套路有了非常深的理解,也会百密一疏,为什么笔者敢在这里说这样的话,就是因为《守望先锋》的英雄可替换,组合可以重建的游戏机制。堡垒、哈特、天使的组合最怕的对手就是半藏,半藏虽然在攻击上有极大的偶然性和随缘性,但是依靠技能的杀伤也能很轻松的攒出来一个大,那么如果堡垒、哈特、天使组合的站位被洞察,一个&竜が我が敌を喰らう&过去,世界是不是又重归了平静呢?
&骚扰激进型&打法
此种打法脱胎于野队散人的自由模式打法,不过不是目前主流的竞技比赛中的常用套路,但是却会发挥让人意想不到的侵袭性和突然性。为什么这么说呢?当进攻方都以为防守方会摆好架势,来一波正面生刚,争夺关键点位的时候,防守方突然的反其道而行,化整为零的单兵游击战术,将会把进攻方的进攻站位和套路搅和的焦头烂额。
比较适用此类打法的地图有国王大道A点与第二个检查点之间的区域。这个区域有着小道多、转角多、可游斗可机动的优势,同时多处可跨地形的连接,让源和半藏这种的高机动英雄且大招有着恐怖杀伤清场能力的英雄,获得了天然的作战环境。
采用这种打法的时候,防守方在车辆的周围同时也要保证一定的伤害压力,且围绕着车辆进行攻防,相对较好的输出英雄为狂鼠、麦克雷,肉盾性英雄可以选择莱因哈特或者路霸这样持续能力强的英雄,治疗英雄推荐使用天使和DJ的双治疗配合。此种打法最关键的在与持续骚扰对面后排的英雄,只要是骚扰型英雄能给对面的后排保证持续的压力,那么车辆周围的防守队员所承受的压力将会非常的轻。
面对防守方如此美好的设想,对于进攻方来说又该怎样破点进攻呢?打破这种防守态势的关键在于能否让车辆持续的向检查点移动,如果进攻方能够给防守方正面很大的压力,就能保证让车辆可以迅速的移动出这段相对狭窄的区域,从而打破防守方的骚扰战术。说的更为直白一点就是比比谁更暴力,谁的破盾速度和击杀速度更快。
由于地形的狭窄,防守方天使的可移动范围也会相应缩小,任何一次进攻都要保证能够优先的击杀掉防守方的天使,这样才有可能清点,如若不然相信每一个进攻玩家都不愿意听到&英雄不朽&的语音提示吧!那么进攻方推荐的进攻英雄为:毛妹、狂鼠、法老之鹰,这3个英雄都拥有非常不错的aoe伤害和破盾速度,不仅可以有效的面对防守方任何一种类型的站位,同时还可以溅射伤害其他的治疗英雄。如果三个英雄在大招的释放时机上可以相互衔接,那么防守方剩下的骚扰型英雄就不足为惧了。
&续命型&打法
此类打法情况特殊,但是玩家遇到的次数也绝对不少,特别是在防守方出现的几率非常之大。因为现在比赛推车图采用的是时间赛制,即便是对方在最后时刻取了之前的胜利,但是在你们防守的时候可以多打几个加时,最后在判定的时候依然是本方获胜。随之而然的就出现了最后时刻的续命打法,此打法在老干部的比赛中多次出现,也就是传说中的6D.VA强行续命,车就在脸前而不得寸进,对方心理上受到的创伤,远超比赛失利带来的心理阴影面积。
比赛的情况瞬息万变,即便是玩家在每一个点位都设计了不错的套路,但是也有可能会因为各种各样的原因造成防守套路的失败,根据当时情况的不同,根据比赛进程的发展,不断的调整自己的战略战术,不停的修正已经犯过的错误,才有可能在有限的时间内,打出令人眼花缭乱的配合,才能保证自己的队伍在推车图上的胜利。推车图是加时翻盘最多的地图类型,因此不到最后一秒钟,请不要放弃每一次进攻的机会,续命打法也许真的会成为救命稻草哦!
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地图探索:好莱坞室外B点推车路线详解
&作者:林蛋大 来源:NGA
导读守望地图研究是努巴尼守望先锋制作的守望先锋攻略系列之一,本系列每周定期为大家分析解读守望先锋里地图地形及攻防要点。欢迎交流探讨。
上期讨论了好莱坞A点地图的攻防,本期就来探讨下好莱坞室外B点的进攻路线和防御策略。好莱坞室外部分路线复杂,地图高地差点位也较多,攻防双方复活点位置相近,利弊都有。
好莱坞室外B点俯瞰的俯瞰图:
好莱坞进攻室外B点的路线上俩侧都有楼房,均有升降梯可以到达,主大道上绕后的点位特别多,防守方有高台优势,依靠障碍物掩护得当,进攻方会非常难受。
进攻难点1:
进攻方的第一个难点就在于右侧的三层房屋。
正面的遮挡物有利于防守方进行偷袭,与位于主大道上的二楼相通,撤退及时并且可以互相变化位置。
底层通道则与上层异曲同工,是一个很好的绕后位置。
B1平台可以从侧面升降梯到达,正面防御进攻方的进攻,并且拥有广阔的视野,从高处打击的优势。
在靠近房屋的最右侧,依靠障碍物的掩护,能看清左右俩方的进攻方动态,并且进行火力输出。
进攻难点2:
左侧三层房屋,位于主大道的左侧,与右侧楼房不同的是,屋内空间较大,一二层联通楼梯较长,前后门相距较远。
二楼阳台视野广阔,输出位置好,但是没有遮挡,可以集火。
依靠联通的小门,防守方可以灵活的跑位输出。屋内吧台后有一小血包也可以帮助恢复,最后的小门是联通运载B点最近的路线,三个出入口都非常适合绕后,是进攻方与防守方都必要争夺的点。
B2平台处于道路中央,无论进攻防守都可以作为穿梭左右战场的路线,并且有高地优势,十分适合麦克雷,法老之鹰,76号等英雄,作为JU点,也十分适合黑百合的发挥,进攻方想要攻破B点,可以选择优先占领B2平台,如果选择其他突围方式,也不能让防守方占据B2平台优势。
进攻难点3:
运载点B旁的监狱,前后联通,后方有一条小路,与防守方复活点相近。
监狱后门的小路与防守方侧门靠近,警惕从侧面出现的防守方人员。
互相联通的道路依靠障碍物可以很好的穿梭在推车的主路线上,俩旁的偷袭绕后都必须注意。但由于后门小路狭窄,视野范围小,单人作战遭遇大部队难以逃生。
好莱坞的室外,抢占高台是一个关键的地方,3个高台均有良好的视野,熟悉敌方的动向才更容易获得胜利。
其中B2是一个进攻和防守都需要争夺的点位,地理位置属于多条道路中心,推车的必经之路环绕,出入口多,可行进路线多,还有顶层的高台优势。
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