7.0 燃尽风暴暴 这个技能是如何判定的?这个算是AOE吗

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让火焰燃烧吧 《风暴英雄》火法凯尔萨斯玩法介绍
作为冰封王座三大主角,WOW中最受欢迎的三大反派之一,血精灵王子凯尔萨斯已于《风暴英雄》公测前,正式进入时空枢纽。与吉安娜一样,凯尔萨斯属于纯法系输出的刺杀英雄,兼AOE、爆发和控制能力为一体,而他的大招炎爆术也毅然成为了他的主要卖点!接下来,让我们看下这位亡国的王子,将如何寻回昔日的荣誉光环吧!
主Q流:让火焰尽情燃烧吧
被魔兽玩家誉为火法的凯尔萨斯,其火焰技能可谓是他的招牌。而在《风暴英雄》中,他的Q技能烈焰风暴,也成为了他在前期对战中主要的输出来源。虽然这技能有点延迟,但如果能够来开距离来攻击,那将发挥不同凡响的效应。
天赋推荐:热能对流+聚合之力+炽热炸弹+炎爆术+火焰喷射+点燃+风暴转移
加点分析:远距离用Q技能输出,用W和E技能来对付高爆发英雄,用R爆炎术来收尾。凯尔萨斯是一位没有位移的英雄,站位对他来说尤其重要,切记不能离其他英雄太近,否则会有极大的危险。
控制流:没有人能阻止我了
当然,不喜欢平淡的攻击的玩家,也可以操作流,而这套主E控制流的凯尔萨斯玩法,将是你的不二选择!
天赋推荐:魔瘾+聚合之力+炽热炸弹+炎爆术+连锁炸弹+爆燃+风暴转移
加点分析:这套天赋不仅可以增加W技能的释放次数,也能强化W技能的伤害。在连锁炸弹出现后,凯尔萨斯的伤害将会增加不少,再利用特质魔珠,将给敌人致命的打击。而减速和闪现的存在,可以让自己与对手保持相应的距离,也可以追杀敌人。
当然,针对凯尔萨斯这短腿,脆皮的英雄,选择小范围的地图会比较合适。搭配主T矮子、吉安娜/冰霜射击维拉、无敌542、黑洞地精等配置,会让凯尔萨斯收人头更加的轻松。
更多全新游戏元素即将到来,《风暴英雄》公测全球正式开启
申请测试资格:.cn/landing
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& & 前夕开了一个周,自己潜心研究了火法天赋技能两三天,把自己研究出来的一些东西汇总一下,大家一起交流交流。个人心得,不喜勿喷,不对的地方欢迎指正。(手机打的,版式可能不好,大家凑合看一下吧,嘿嘿)
& & 首先来看一下天赋。第一层:
& & 1.纵火:法术连击状态下施放炎爆术有10%的概率立刻激活法术连击。
& & 2.洪荒烈火:受点燃影响的目标有10%的概率自爆,并且对周围的敌方目标造成一定的火焰伤害。(推荐)
& & 3.纵火者:你的火球术对高于90%生命值的目标总是造成暴击。
& & 个人觉得纵火天赋有点看脸,很不稳定,不知我脸黑还是当前版本比较难触发,在实战中10%的概率实在是低的可怜,纵火者天赋在团本中基本用不到,现在的装等一波嗜血boss血量基本就到70%左右了,收益不大,更重要的原因在下面细说。洪荒烈火这个天赋说白了就是给怪挂一个有10%几率会爆炸的DOT,伤害不是很高,但是既然是个DOT,脸不脸黑的也无所谓了,挂在那让他跳就是了,这是单体情况。值得一提的是AOE战中,如果90级天赋点的活动炸弹,那伤害就很可观了。因为活动炸弹也会给怪物造成点燃,配合洪荒烈火这个天赋,伤害很高,巨高!所以第一层天赋,首推洪荒,当然白人点纵火也可以。
& & 第二层:
& & 1.闪光术:取代闪现,有2层充能,并可以在读条时施放,无法解晕/定身。(推荐)
& & 2.炙灼:同wod中春哥,同时炙灼期间,减速效果无效,并且你的移动速度提高150%,该效果2分钟触发一次。
& & 3.急速冷却:使冰箱有2层充能,并且每秒回复3%血量上限。
& & 第二层天赋算是防御性质的天赋。我选择了给法师提供非常强力机动性的闪光术,充能时间我记得是10秒,一般团本中,需要紧急移动规避伤害的情况不会在10秒钟内出现多次,可以说,闪光术能非常好的应对所有紧急规避情况。并且副本中用来赶路也是很好的选择。炙灼不是很实用,2分钟的CD在遭受boss大技能压力的情况下显得捉襟见肘,回复的那点血量依旧不够boss一个屁嘣的,不推荐。急冷不错!看天赋效果就知道,更适合PVP战斗。
& & 卧槽!我打了半小时!结果手机跳出没保存!妈的!白搭了!诶。。继续打吧。。。
& & 第三层:
& & 1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
& & 2.能量符文(新):在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
& & 3.咒术洪流:同wod。(常驻)
& & 这一层属于争议比较大的一层,我本人也很纠结,到最后得出的结论就是,灵活选择。镜像适合单体,因为他没法复制aoe技能。能量符文适合木桩战!伤害巨高!10秒的50%伤害加成配合燃烧10秒100%的暴击,无论起手爆发还是斩杀!都非常爽!而且允许符文为中心8码范围小范围移动,真的很爽。咒术洪流相当于暗黑3里的法戒。适合移动战,也适合冰法,但不太适合火法。冰法可以存冰指,在洪流高层时打出就行,火法的炎爆存不了啊~但是移动战中,火法还是需要点他,因为即便是一层洪流也会提供2%伤害加成,聊胜于无。因为洪流是个被动,所以在野外,或者不需要打本,没有大型活动的时候,可以选择洪流常驻。
& & 第四层:
& & 1.冲击波:(同wod)释放一道爆炸冲击波,对指定目标及其周围8码的所有敌方目标造成200%的火焰伤害,并且减速70%,持续4秒,对主要目标造成双倍伤害。
& & 2.烈焰之舞:激活时,立刻获得两层炼狱冲击,30秒CD。(推荐)
& & 3.可控燃烧:当你获得升温时,有10%的概率立刻激活法术连击。
& & 这一层必点烈焰之舞(台服翻译为,燃烧吧。。日了狗,这翻译辣眼睛啊)!配合燃烧这个技能,打出来的爆发伤害兼职逆天!冲击波属于单体和aoe两者的中间技能。单体不如烈焰之舞之后的两发炎爆伤害高,这套天赋也不缺那点aoe伤害。介中,就不如极致!可控燃烧依旧看脸技能,对于这种技能,我向来没啥兴趣。。哈哈
& & 第五层:
& & 1.浮冰:3层移动施法,同wod。(推荐)
& & 2.冰霜之环:同wod。
& & 3.寒冰结界:使你的冰霜新星可以施放2次。
& & 这层推荐浮冰。需要注意的是,有瞬发炎爆的时候,如果开了浮冰,依旧会消耗浮冰效果。这个天赋是根据技能本身是否需要读条判定的,而不是技能buff后进行判定,小伙伴们在运用时注意一下。建议不要一下3层都用掉,需要移动就用一层,留后手,也避免浪费浮冰。那两个天赋没啥好说的。。冰结更适合pvp,单刷或许也有点用。。。嗯。。貌似。。
& & 第六层:
& & 1.活体炸弹:使目标变成一个活体炸弹,在接下来的3秒内总共造成100%SP的火焰伤害,当炸弹结束或者目标死亡时,造成爆炸并且对目标及其10码内的所有敌方目标造成80%SP的火焰伤害。(推荐)
& & 2.动荡魔法:火球术有30%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次火球术伤害的50%。
& & 3.烈焰之地:你的烈焰风暴现在会引燃地面,并且造成一道火焰路径,持续8秒,使所有范围内的敌方目标每秒承受20%SP的火焰伤害。
& & 这一层是aoe天赋层。上面介绍了几个和活体炸弹配合的手法,抛开配合性不说,活体本身的10码范围,80%sp aoe输出,比动荡8码50%的火球伤害要高不少,而且饰品和活体技能本身的伤害比火球本身伤害要高一点的,然后再来看80%跟50%的比较,孰优孰劣一眼就看出来了。更关键的一点是,动荡是有30%的触发几率的,依旧是看脸,呵呵。。至于烈焰之地天赋,我能说满级之后我就没用过烈焰风暴打aoe伤害吗?既不触发法术连击,伤害也不高,也不触发点燃。。或许这个天赋比较华丽。。。
& & 第七层:
& & 1.薪火:同wod。(推荐)
& & 2.燃烬风暴:施放6个灰烬,每个对接触到的敌人造成50%SP伤害,灰烬命中会造成点燃伤害,不触发热力迸发,命中带点燃的目标时造成伤害提高30%,伤害还可以,可惜弹道太呆萌。
& & 3.流星:(同wod)在指定地点召唤一个流星,3秒后流星坠落并造成562.5%SP的火焰伤害,该伤害被8码范围内的所有敌方目标均摊,此外,区域内的目标每秒承受18.75%SP的火焰伤害,持续8秒。
& &薪火。这个对于火法爆发后能够快速进入下一波爆发来说,简直是神技。暴击缩短燃烧一秒。燃烧技能cd本身就不长,2分钟,效果改版后更是逆天,这层对于dps提升最大的天赋非他莫属。燃烬风暴,技能华丽,但是不触发热力迸发,老子要你何用?放烟花?!流星,无力吐槽,等你落下来,boss要么被T拉走了,要么躺了,点这个天赋,要提前跟T商量好:哎,老兄!你看我点的天赋是流星啊,到时候你站火里等我的流星落下来再把boss拉走哈!丫的,boss技能一秒好几万的掉血,到时T连灰都不剩了还流星。。。
& & 好了,天赋介绍到这里,欢迎大家批评指正。天赋名字及介绍我是复制网上一篇文章里的,因为是台服,可能跟我们国服有点出入,但是大同小异,我脑子也记不住所有天赋的效果,大家凑合看一下。(利用午休时间码的& && & ┌┤??Д?`├┐,收藏一下啊~顶一下啊~)
PS:感谢16楼小伙伴的交流,第六第七层因为我没有橙戒和职业饰品的关系,所以点法跟他不一样,有橙戒和职业饰品的朋友可以看一下16楼的回复
& & 下面来说一下我的输出手法吧。
& & 单体木桩:开怪前三秒嗑药预读炎爆,炎爆扔出去之后嗜血,能量符文。①炎爆暴击的话就开燃烧,炼狱冲击,炎爆,炼狱冲击,炎爆,烈焰飞舞,炼狱冲击,炎爆,炼狱冲击,炎爆。因为延迟不同,打完这一套或许燃烧还剩会剩一秒,读火球(因为在嗜血状态下,急速提高,燃烧在零秒的时候也有加成,相当于剩下两秒来读火球,延迟可以的话正好享受到)。延迟高则开始正常循环(下面会说)。②炎爆不暴击,那就灼烧,在灼烧要读完的时候开燃烧,然后重复①中开燃烧之后的循环。这是爆发时的手法。打完爆发进入基本的正常循环,火球,暴击则炼狱冲击,炎爆。不暴击继续搓火球。一般情况下,炼狱冲击不要用来打第一发热力迸发,不然在之后的输出循环上会有点伤。这期间能量符文好了就用,木桩战嘛。点了薪火天赋的话,注意一下燃烧cd,保证燃烧cd转完时,烈焰飞舞处于可用状态,能量符文和炼狱冲击至少有一层。然后重复爆发时期的输出。
& & 单体移动:掌握好了木桩战,移动战就简单了。因为团本boss很少有一上来就需要移动的,所以起手爆发基本不变。移动时需要开浮冰,尽量不要一下开三层浮冰,原因见浮冰天赋。
& & aoe:没有戒指和职业饰品的借鉴一下吧,因为楼主没有这两样儿,所以没法提供有戒指,饰品的手法,而且我觉得,有他们了还需要我来提供手法吗?哈哈。
& & 以活动炸弹为主,活动炸弹好了就用,炸弹cd则用单体正常循环的手法打,触发法术连击时,打炎爆不打烈焰风暴。
& & 好啦!手法也总结完啦!欢迎大家共同交流!嘿嘿!
本帖最后由 酥丶牛饼 于
16:55 编辑
:渣手机打的,凑合一下吧宝贝儿&
&建议排版在讲究点更好&
&输出手法以及别的一些小技巧,看看下午有空就码。&
&沙发来一发!人工置顶!&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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继续更哈?
&更!有看的就更!你们的支持给我动力! (??▽`)??&
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谢谢撸主分享
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前2层都知道,主要就是向看后面几层。。
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1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文:在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
& & 关于这一层,一直是我比较纠结的,我也上网查过很多大神的帖子,nga&&多玩都看过,众说纷纭,我自己的体会是,这一层是需要根据具体战况,boss战斗机制灵活选择的,这里说说我的想法,不给推荐了就。首先镜像比较适合单体,复制单体法术,aoe法术并不能复制,所以在需要大量aoe的情况下请放弃此天赋。能量符文最适合木桩战!木桩战的首选!10秒的50%伤害提升,配合新版本燃烧10秒100%暴击的技能效果,伤害爆炸!虽然无法同时存在两个能量场,读条1秒出头,但是这点缺点在强大的输出收益面前完全可以忽略不计。有两层充能,而且允许以符文为中心8码范围小范围移动,在不需要大幅度移动的战斗中表现绝对超乎想象!咒术洪流的话,比较适合冰法,奥法没玩过不做评论。因为冰法可以存冰指,在洪流层数高的情况下打出寒冰指就可以。以火法来说,这个收益不高,但是比较适合移动战斗。急需移动的情况下可能不会去关注洪流层数,即便是不去关注洪流的层数,即使是一层洪流,也会提供2%的伤害加成,所以在移动的时候还是不错的选择,而且是被动效果,所以加成常驻,玩过暗黑3的朋友应该知道全能法戒,这个跟那个道理一样,形式换了一下而已。对于这一层,总结一下。我认为,在野外就点洪流吧,需要爆发的情况不多,而且有的同学要塞里有法师塔,会提供必爆的能量符文,这时被动技能咒术洪流就比较省事了,所以觉得不经常进行打本,大型活动的话,咒术洪流就可以常驻。(不知道法师塔的符文场跟法师自己的符文场重合会不会同时获得二者的伤害加成,有兴趣的朋友可以试验一下)
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1.镜像:2分钟cd,在施法者附近召唤3个分身攻击敌人持续40S。(同wod)
2.能量符文:在当前人物位置脚下放置一个能量符文,在符文8码范围内时,你的法术伤害提高50%,持续10S,有2层充能,恢复时间为45S,无法在10S内连续施放2个能量符文。
3.咒术洪流:同wod。
& & 关于这一层,一直是我比较纠结的,我也上网查过很多大神的帖子,nga&&多玩都看过,众说纷纭,我自己的体会是,这一层是需要根据具体战况,boss战斗机制灵活选择的,这里说说我的想法,不给推荐了就。首先镜像比较适合单体,复制单体法术,aoe法术并不能复制,所以在需要大量aoe的情况下请放弃此天赋。能量符文最适合木桩战!木桩战的首选!10秒的50%伤害提升,配合新版本燃烧10秒100%暴击的技能效果,伤害爆炸!虽然无法同时存在两个能量场,读条1秒出头,但是这点缺点在强大的输出收益面前完全可以忽略不计。有两层充能,而且允许以符文为中心8码范围小范围移动,在不需要大幅度移动的战斗中表现绝对超乎想象!咒术洪流的话,比较适合冰法,奥法没玩过不做评论。因为冰法可以存冰指,在洪流层数高的情况下打出寒冰指就可以。以火法来说,这个收益不高,但是比较适合移动战斗。急需移动的情况下可能不会去关注洪流层数,即便是不去关注洪流的层数,即使是一层洪流,也会提供2%的伤害加成,所以在移动的时候还是不错的选择,而且是被动效果,所以加成常驻,玩过暗黑3的朋友应该知道全能法戒,这个跟那个道理一样,形式换了一下而已。对于这一层,总结一下。我认为,在野外就点洪流吧,需要爆发的情况不多,而且有的同学要塞里有法师塔,会提供必爆的能量符文,这时被动技能咒术洪流就比较省事了,所以觉得不经常进行打本,大型活动的话,咒术洪流就可以常驻。(不知道法师塔的符文场跟法师自己的符文场重合会不会同时获得二者的伤害加成,有兴趣的朋友可以试验一下)
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the old me's dead and gone
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UID帖子威望-1 多玩草735 草
那天随机团队&&两个火法碾压众生。。
&火法真的很强哦~&
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forza milan
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多玩需要这样的帖,之前盗贼哥出了两个,赞你们
&谢谢,嘿嘿,关键是没人回复啊。。。&
另的半个圆
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还没更新,快点啊,我等到花儿都谢了,一直刷新!
&不好意思,手机用的时间长了,老卡,中途还给我退出去了,不得不重新打。。。抱歉久等了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分258精华0UID帖子金钱318 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
快更新快更新快更新快更新快更新
利用上班午休时间打的
手机也有点不给力
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UID8981289帖子威望0 多玩草98 草
起手攒个炎爆,然后能量符文 燃烧 戒指 嗜血。 炎爆-火冲-炎爆-火冲-炎爆-火冲-炎爆-火冲。4个火冲完事之后&&炎爆-灼烧-炎爆-灼烧-炎爆-灼烧-炎爆-火冲-炎爆。&&淡定期&&火球-炎爆-火球-炎爆-火球。 然后到高潮期,继续循环之前的。我是这样的输出循环,既然我是什么天赋 自己琢磨一下就应该知道
&是的是的,天赋点出来,手法也就呼之欲出了。&
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大家喜欢的话顶一下,收藏一下,嘿嘿。技能循环,输出手法,还有一些小技巧,下午有空在跟大家交流。
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(`?ω??)烈焰之地的伤害能触发洪荒烈火吧?
&这个我记不清了
靴靴,请立刻去世,我表示清者自清惹。
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