lol恩惠和黎明杀机 贡品效果果能叠加吗

召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
虚弱可以限制对面ADC的输出,让我方ADC获得更大优势。闪现可以先手抓人也可以逃生。
在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
红色9个生命值
黄色9个高级护甲
蓝色9个成长魔抗
精华3个移动速度
没必要给机器人用什么攻击力的符文,精华选择移动速度或者生命值,红色选择法穿,蓝色魔抗,黄色护甲就足以对抗你下路的对手了
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
布里茨曲柄的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
W技能:过载
布里茨曲柄使用超级电池充电,短时间内提升攻击速度和移动速度。提升30%/38%/46%/54%/62%攻击速度和16%/20%/24%/28%/32%移动速度,持续8秒
冷却:15秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
E技能:威力一击
布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞。布里茨曲柄为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标击飞
冷却:9/8/7/6/5秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
R技能:静电力场
布里茨曲柄制造一个静电力场,随机对周围一个目标造成魔法伤害。主动使用会对附近单位造成巨大的魔法伤害,附带沉默效果,移除被动魔法攻击直到技能冷却就绪。被动:每2.5秒随机电击一个附近敌方目标,造成100/200/300魔法伤害;主动:启动静电力场,对范围内敌人造成250/375/500魔法伤害,并沉默敌人0.5秒
冷却:30秒
技能范围:600
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
Q技能:火箭机械手
布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标。布里茨曲柄对目标使用右手火箭,对目标造成80/135/190/245/300魔法伤害并将目标牵引至面前,牵引过程晕眩目标
范围:1000
冷却:20/19/18/17/16秒
常见机器人辅助加点
+25%基础法力回复 唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗5生命值。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
游牧民印章
+50%基础生命回复+50%基础法力回复
唯一被动—恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。只能持有1个金币收入型装备
+150生命值
被动(唯一):侦查 - 初始拥有4次可用,每次回到基地刷新可用次数主动(唯一):幽灵守卫 - 在目标位置放置一个隐形首位,持续3分种。你最多可以通过此道具一次放置3个守卫
+20护甲+250法力值
唯一被动:+10%冷却缩减
+200生命值+100%基础生命回复+20魔法抗性 唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
总价:1500
+65护甲+20%冷却缩减+500法力值唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对一个范围内的所有敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带,使地带内敌人的移动速度减少30%(冷却时间:1.5秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半)。冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升。
总价:2700
+100%基础生命恢复+100%基础法力恢复+20移动10%冷却缩减+2金币/10秒
唯一被动—贡品:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币并治疗10生命值。唯一主动:附近友方英雄移动速度增加40% ,持续时间3秒(冷却时间:40秒)。
总价:2100
*需要英雄等级在9以上,改造扫描透镜饰品:+ 侦测半径提升,+ 扫描效果会跟随你10秒,- 施放距离降至0
+300生命值+50护甲+150%基础生命回复+10%冷却缩减唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。唯一被动—据点冲刺:靠近防御塔(包括被摧毁的防御塔)时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值20%。总价:2650
+450生命值+55魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。总价:3010
常规辅助终极出装。
锤石的灯笼可以很轻松的救回被拉走的ADC;E技能不但提供不俗的伤害,并且可以阻止对手的突进,或者拉进对手
宝石的稳定控制对于初期的索拉卡来说同样是毁灭性的;W宝石护盾的穿甲效果瞬间就能把索拉卡的护甲化为虚有。
小炮的E技能的重伤效果让机器人很难受。
莫甘娜的黑盾非常恶心,可以躲了机器人的Q。
英雄小贴士
Q : 机器人好杀吗?
A : 不好,W技能加速、被动还加护盾,后期很难杀掉他
Q : 机器人的Q是百分百可中吗?
A : 不是,走位好可以躲过去
Q : 机器人的Q怎么去解除呢?
A : 很多英雄本身就可以挡住机器人的Q,比如莫甘娜的盾可以躲Q季前赛版本里,除了对AD巨大的重做外,辅助装备也得到了新一轮的更替。相信这个选择让不少玩家都会头疼无比,今天小编就给大家好好权衡一下这里的利弊吧。
季前赛版本里,除了对AD巨大的重做外,辅助装备也得到了新一轮的更替。要么将辅助装备升级到顶级,获得强大技能(和现在一样),要么把辅助装备与眼石合二为一,省出一个装备栏。相信这个选择让不少玩家都会头疼无比,今天小编就给大家好好权衡一下这里的利弊吧。
也许更值钱了
总价:365金&&&&350金
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+3金币&&&& 附近每死一个敌方小兵时+4金币
游牧民印章
总价:865金&&&& 850金
合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金
移动速度:10&&&& 0
被动产金:2金/10秒&&&& 0
基础生命回复:25%&&&& 50%
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币&&&& 附近每死一个敌方小兵时+6金币
总价:2100金&&&& 2200金
移动速度:20&&&&&0
被动产金:2金/10秒&&&& 0
恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币&&&& 附近每死一个敌方小兵时+6金币
主动效果的冷却时间:40秒&&&&&60秒
总价:365金&&&& 350金
[新]被动产金:2金/10秒
巨神峰之擎
总价:865金&&;&;&;&850金
合成路线:治疗宝珠+圣物之盾+350金
[新]被动产金:2金/10秒
总价:2200金(未改动)
生命值:500&&&& 450
治疗效果:50+你1%最大生命值&&&& 50
[新]被动产金:2金/10秒
[新]山岳之容的主动护盾爆炸现在会使附近的敌人减速40%,持续2秒,但不再造成伤害(60秒冷却时间)
总价:365金&&&& 350金
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+5金&&&& 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+8金
总价:865金&&&&;850金
合成路线:窃法之刃+仙女护符+375金
法术强度:10&&&&&15
基础法力回复:50%&&&& 100%
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金&&&& 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
冰霜女皇的旨令
总价:2200金(未改变)
基础法力回复:50%&&&& 150%
贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金&&;&;&;&对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
【唯一主动-极地之拥】不再存在
[新]唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续4秒(冷却时间:60秒)。
我是RNG.Uzi
嘲讽我?这一次,我会让所有人都闭嘴!
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13:38:14 条|来源:|作者:|
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  欢迎来到季前赛。
  【射手更新】
  基础攻击力:51.04&&& 56.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  推荐装备更新
  被动-侵扰
  额外伤害:25 - 215(+0.5x额外攻击力)&&&总攻击力
  冷却时间:8秒
  【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如,在50%暴击几率时,侵扰的冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒)
  华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加损标记
  Q-空中攻势
  从【炫目 攻势】更名为【空中攻势】
  伤害:70/110/150/190/230 (+0.65x额外攻击力)
(+0.5x法术强度)&&&20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力)
(+0.35x法术强度),可基于目标的已损失生命值使伤害获得 额外提升,最多可提升100%
  消耗:50/55/60/65/70法力&&& 全等级50法力
  施法时间:0.31秒&&& 0.25秒
  弹体宽度:80 &&& 60
  不再致盲命中的目标
  [新]现在会将首个命中的目标施加易损标记
  [新]如果【空中攻势】击杀了一个目标,那么会返还一半的冷却时间
  W-敏锐感知
  来自【侵扰】的移动速度加成:固定的20/30/40/50/60&&& 20/25/30/35/40%
  持续时长:3秒&&& 2秒
  R-王牌搭档
  在2秒的引导后,奎因召唤华洛来协助她。在一起时,这对搭档会使所有来源的移动速度加成获得巨量提升,并且可以在进行一次攻击行为或再次激活【王牌搭档】时施放【鹰翼天翔】
  消耗:100法力&&& 100/50/0法力
  冷却时间:140/110/80秒&&& 无冷却
  持续时长:20秒&&& 无限
  如果奎因在引导过程中受到伤害,那么【王牌搭档】的冷却时间会设为3秒
  王牌搭档的移动速度加成:70/100/130%总移动速度
  鹰翼天翔的伤害:100/150/200(+0.5x额外攻击力)&&& 1.0x总攻击力
  不再基于敌人的已损失生命值提升伤害
  进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态
  承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态
  所有其它来源的伤害都会使【王牌搭档】的移动速度加成失效,并暂时减速奎因和华洛
  基础攻击力:54.2&&& 60.83
  成长攻击力:3.1&&& 2.41
  攻击距离:525&&& 425
  移动速度:330&&& 345
  成长护甲:3.2&&& 3.4
  [新]被动-新命运
  格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升
  首颗弹丸的伤害:0.75- 1.1 总攻击力
  每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害
  子弹会在命中第一个单位后停下
  格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25%
  格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻
  格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短
  格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短
  格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗)
  [新]Q-穷途末路
  沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。
  初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力)
  爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力)
  消耗:50/55/60/65/70法力
  冷却时间:14/13/12/11/10秒
  如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。
  W烟幕弹
  烟幕中的敌人怎么都无法看到外面
  冷却时间:20/19/18/17/16秒&&& 26/24/22/20/18秒
  E快速拔枪
  不再提供攻击速度
  现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹
  现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。
  冷却时间:22/20/18/16/14秒&&& 18/17/16/15/14秒
  冷却返还:每次普攻返还1秒&&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒
  R终极爆弹
  格雷福斯在发射时会使自身被击退300码
  直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力&&& 0.75x额外攻击力
  间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力&&& 0.6x额外攻击力
  基础攻击力:51.24&&& 56
  成长攻击力:3&&& 2
  基础法力值:305.16&&& 350.16
  成长法力值:37&&& 27
  [新]被动-海克斯科技军备
  库奇的普攻造成110%总攻击力的伤害,其中的55%是魔法伤害,55%是物理伤害
  在8分钟后,库奇可以返回基地拾取【弹药包】,获得极其惊人的非战斗状态移动速度加成(在基地内是150%,在基地外是40%)并且可在60秒内施放【W特别快递】
  弹药包冷却时间:使用后的5分钟
  W瓦尔基里俯冲
  位移距离:800&&& 600
  特别快递:位移得更远并沿途投弹,将敌人击退至两边并留下一条燃烧路径,持续5秒。
  特别快递:路径中的敌人会被减速90%
  特别快递:路径中的敌人会受到魔法伤害,伤害值相当于30-100(基于库奇等级)(+1.5x额外攻击力)(+0.2x法术强度)
  E格林机枪
  现在,它的伤害中有一半为魔法伤害
  现在还会减少魔抗
  护甲和魔抗击碎效果:每秒2/4/6/8/10&&& 每秒1/2/3/4/5
  R火箭轰击
  伤害:100/180/260&&& 100/130/160
  总攻击力收益系数:0.2/0.3/0.4&&& 0.2/0.5/0.8
  推荐装备更新
  基础生命值:546&&& 517
  成长生命值:87&&& 82
  基础攻击力:52.04&&& 54.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  基础攻击速度:0.665&&& 0.625
  成长攻击速度:2.65&&& 1.5
  基础法力值:298.88&&& 322.2
  成长法力值:41&&& 40
  Q-腐蚀唾液
  被动攻速加成:10/15/20/25/30%&&& 15/20/25/30/35%
  W-生化弹幕
  在激活期间,克格莫获得额外攻击距离,使所有来源的攻速加成提升100%,并将攻速上限提升至5.0。
  持续时长:8秒&&& 6秒
  消耗:40法力
  冷却时间:17秒(施放时开始算)&&&13/11.5/10/8.5/7秒(状态结束后开始算)
  攻击距离加成:130/150/170/190/210&&& 90/120/150/180/210
  在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55%
  基于目标最大生命值的额外魔法伤害的收益方式:每100总攻击力+1.25%,每100法术强度+0.75%
  现在会使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期间使施法时间减少50%
  R-活体大炮
  消耗:40法力&&& 50法力
  伤害:80/120/160&&& 70/110/150
  法术强度收益系数:0.3&&& 0.25
  额外攻击力收益系数:0.5&&& 0.65
  视野持续时长:4秒&&& 2秒
  法力增耗持续时长:6秒&&& 10秒
  不再对英雄造成100%额外基础伤害
  [新]对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害
  [新]对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害
  基础攻击力:49.54&&& 46
  成长攻击力:3&&& 1
  基础法力值:275.84&&& 325.84
  成长法力值:38&&& 35
  [新]被动-厄运的眷顾
  每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。
  伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级)
  对小兵造成50%伤害
  对防御塔造成50%伤害(游戏内说明文本暂未加上,但实际有效)
  [新]W-大步流星
  不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害
  主动效果的冷却时间:12秒&&& 8秒
  冷却时间的起算点:从施放时&&& 从状态结束后
  被动移动速度:在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70&&& 60/70/80/90/100
  在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升
  攻速持续时长:6秒&&& 3秒
  攻速加成:20/30/40/50/60%&&& 60/75/90/105/120%
  【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒)
  E枪林弹雨
  施法距离:800&&& 1000
  R弹幕时间
  持续时长:2秒&&& 3秒
  不再施加黑枪射击
  每波弹幕的伤害:50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 x额外攻击力) (+0.2x法术强度)&&& (+0.75x总攻击力) (+0.2x法术强度)
  总波数:8&&& 12/14/16
  【弹幕时间】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害
  基础攻击力:50.04&&& 55.66
  成长攻击力:3&&& 2.18
  对于凯特琳的普攻来说,攻速加成只有90%的收益率
  被动-爆头
  不再穿透额外护甲
  【爆头】的伤害会从她的暴击几率中获得提升,提升数值为暴击几率的100%
  凯特琳可以对中了她的陷阱或绳网的敌人来一次长程爆头(见下文)
  Q-和平使者
  伤害:20/60/100/140/180 (+1.3x总攻击力)&&& 30/70/110/150/190 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7x总攻击力)
  弹体宽度:90&&& 60
  伤害衰减:每命中一个单位减少10%&&& 仅在命中第一个单位后减少40%
  在命中第一个单位后,宽度提升30
  总会对那些被【W约德尔诱捕器】给暴露的单位造成100%伤害
  W-约德尔诱捕器
  消耗:30法力&&& 20法力
  冷却时间:20/17/14/11/8秒&&& 无冷却
  [新]充能计时器:45/32.5/20/12.5/10秒
  [新]凯特琳现在最多可储备3/3/4/4/5个陷阱。
  可同时存在的最大陷阱数:3&&& 3/3/4/4/5
  伤害:80/130/180/230/280 (+0.6x法术强度)&&& 无
  凯特琳现在可以对踩中陷阱的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】
  修复了一个BUG,该BUG曾导致陷阱在施放时会使附近的区域暴露在己方视野内
  凯特琳不再能让一个已踩中陷阱的目标重复踩中陷阱了
  E-90口径绳网
  弹体速度:2000&&& 1600
  弹体宽度:80&&& 70
  位移距离:500&&& 400
  伤害:80/130/180/230/280 (+0.8x法术强度)&&& 70/110/150/190/230 (+0.8x法术强度)
  减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒&&& 1秒
  凯特琳现在可以对中了绳网的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】
  【英雄】
  被动-冰霜射击
  减速效果:5-35%(于1-18级)&&& 5-25%(于1-18级)
  冰霜射击的额外伤害不再被视为一次暴击
  [新]艾希的暴击会造成她1.0x总攻击力的伤害(常规的暴击应为2.0x总攻击力的伤害),但会使【冰霜射击】的减速效果翻倍。
  Q-射手的专注
  不再增强艾希的来自【冰霜射击】的减速效果
  在充能到达5层前无法施放
  在【Q射手的专注】的持续期间,艾希不再积攒被动的【专注】层数
  【W-万箭齐发】和【R-魔法水晶箭】不再增加【专注】层数
  冷却时间:18秒&&& 无冷却
  W-万箭齐发
  [新]由于【冰霜射击】的存在,现在会在命中英雄时自动产生暴击。
  攻击前摇提前,但弹体速度降低。
  攻击前摇:0.32&&& 0.23
  普攻的弹体速度:1700&&& 1600
  Q和E的冷却提升,但Q在命中时返还更多冷却时间。
  Q-秘术射击
  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒&&& 6.5/6/5.5/5/4.5秒
  命中时的冷却缩减:1秒&&& 1.5秒
  E-奥术跃迁
  冷却时间:19/17/15/13/11秒&&& 19/17.5/16/14.5/13秒
  被动的攻速现在会在多杀时叠加,但火箭筒会损失攻速。
  被动-罪恶快感
  [新]【罪恶快感】现在可以叠加层数,每层效果会使金克丝的总攻击速度提升15%
  持续时长:4秒&&& 6秒
  Q-枪炮交响曲  
  [新]金克丝在使用火箭发射器&鱼骨头&时会损失15%总攻击速度
  复仇之矛
  更高基础攻速,但更低成长攻速。被动的位移速度会与攻速正相关。
  卡莉丝塔是另一个将冷却缩减或暴击几率视为核心属性的射手英雄,我们正在让卡莉丝塔把攻击速度作为她的主要成长属性,来为她提供从射手阵营中脱颖而出的竞争力:一个不停跃动的战斗女妖。
  基础攻速:0.658&&& 0.694
  成长攻速:3.3%&&& 2.8%
  修复了一个BUG,该BUG曾导致【黑色长矛】在游戏的各个阶段都仍能购买
  被动-武术姿态
  [新]【武术姿态】的跳跃速度只会随着攻速来增长(能被减少攻速的效果施加负面影响)
  【R-圣枪洗礼】的子弹数量不再与攻速正相关,但整体来说会发射更多子弹。
  R-圣枪洗礼
  子弹的数量不再随着攻速来增长
  [新]现在会基于技能等级发射20/25/30颗子弹
  攻速降低,但W能更好地从冷却缩减中获益了。
  基础攻速:0.66&&& 0.625
  W-弹射  
  冷却时间:9/8/7/6/5秒&&& 12/10.5/9/7.5/6秒
  冷却时间的起算点:在状态结束后&&& 在施放时
  增益时长:6秒&&& 4秒
  移除了Q和E之间的冷却循环,但W会在E爆炸时重置。
  Q-急速射击  
  在【Q-急速射击】持续期间,不再减少【E-爆炸火花】的冷却时间
  在攻击被【E-爆炸火花】标记的目标时,不再减少【Q-急速射击】的冷却时间
  冷却时间:20秒&&& 20/19/18/17/16秒
  W-火箭跳跃  
  魔法伤害:80/105/130/155/180&&& 60/110/160/210/260
  不再基于【E-爆炸火花】的层数造成额外伤害
  [新]现在,【W-火箭跳跃】的冷却时间还会在敌方英雄身上的【爆炸火花】层数被叠至满层后爆炸时重置
  E-爆炸火花  
  [新]会在到达满层后瞬间爆炸
  [新]【W-火箭跳跃】和【R-毁灭射击】现在都会施加【爆炸火花】的层数
  弹体速度:1800&&& 2400
  Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。
  我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面,方法是给予他切入然后切出的能力(而不是&切入然后被放倒&)。
  Q-埋伏
  [新]现在,【Q-埋伏】会在一名感染了【致命毒液】的敌方英雄死亡时重置
  [新]进入潜行状态会取消掉图奇当前的普攻指令
  R-火力全开
  持续时长:7秒&&& 5秒
  消耗:100/125/150法力&&& 100法力
  [新]在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态
  R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果。
  R-腐败锁链
  [新]现在会将藤蔓的最大蔓延距离显示给韦鲁斯和他的敌人们,前提是藤蔓将要蔓延到至少一名敌人身上
  [新]被禁锢的目标会在禁锢期间持续获得共3层【枯萎】效果
  魔法伤害:150/250/350&&& 100/175/250
  【W-圣银弩箭】没有基础伤害了,但会造成更多百分比伤害。
  W-圣银弩箭
  基础真实伤害:20/30/40/50/60&&& 0
  真实伤害:目标最大生命值的4/5/6/7/8%&&& 目标最大生命值的6/7.5/9/10.5/12%
  [新]最小伤害:40/60/80/100/120
  R的双抗加成换成了伤害减免。
  R-超动力定位转换器
  护甲和魔抗加成:60/90/120&&& 0
  [新]伤害减免:30/40/50%
  沙漠皇帝
  BUG修复已给出
  我们以前来过这里,所以我们就长话短说吧。BUG修复。完毕。
  R-禁军之墙
  修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔和他的友军们可以被那些能与地形产生撞击的技能给钉到墙上
  修复了一个类似的BUG,该BUG曾导致友军的无法使用阿兹尔的禁军之墙来完成壁咚(将敌人拍到墙上并击晕)
  修复了一个虽然悲伤但很好玩的BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的禁军之墙会终止友方的大招冲锋,而不是让他通过
  永猎双子 千珏
  生命回复降低。被动技能引入了对野怪的伤害上限。
  基础生命回复:10&&& 7
  被动-千珏之印
  [新]对野怪的物理伤害:封顶于75(+10x层数)
  在你拥有0层印记时,不再于你的状态栏中显示1层
  [新]在6层时,狼灵将会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是终止他的狩猎
  E-横生惧意  
  现在会在触发时正确地播放音效
  被动-乱花迷眼
  [新]乐芙兰的镜像将显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF
  呆在原地
  W-冷酷捕猎
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:被【W-冷酷捕猎】命中的目标如果及时施放闪现的话,就不会被晕眩
  Q如预期一样运作了。
  虽然看到锐雯撞墙很欢乐,但这并不是我们的本意。
  Q-折翼之舞
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q-折翼之舞】的第三段攻击如果以某种特定方式施放的话,就会无法让你穿越地形
  E-双面毒刃
  不再导致野怪对萨科的攻击有20/22.5/25/27.5/30%几率落空
  [新]现在会在命中时减少野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速
  R-幻像
  [新]萨科的【R-幻像】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF
  [新]【R-幻像】在出现时会随机面向一个方向(而不是现在的总会面向相同方向)
  [新]现在会对萨科会显示【R-幻像】的剩余寿命
  亡灵战神 赛恩
  把你的真正感受告诉他们,赛恩
  E-杀手怒吼
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:把这个技能放到一个被击飞的小兵上就会造成0伤害
  这个BUG连熊也忍不了
  Q-滚滚雷霆
  在试图取消【Q-滚滚雷霆】的攻击时,将不再导致停滞反应
  修复了一些BUG,并给【W-真假猴王】增加了更多欺骗性。
  Q-粉碎打击
  在试图取消【Q-粉碎打击】的攻击时,将不再导致停滞反应
  W-真假猴王
  [新]的【W-真假猴王】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF
  E-腾云突击
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【E-腾云突击】后,孙悟空会折回到他的前一个目标
  W不再隐藏Q的施法时间。
  W-影奥义!分身
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速施放【W-影奥义!分身】和【Q-影奥义!诸刃】会导致的分身瞬间施放,而不需要施法时间
  【攻击力调整】
  为了预先防止射手们在出满6格神装后的爆炸输出,我们正在微调他们的基础属性,来让他们更少依赖英雄等级(而英雄等级在前期作战时相当于更多装备)但仍然需要依赖装备来让他们的性能达到峰值,并迎接游戏的最后阶段。
  以下英雄的基础攻击力+5.42,成长攻击力-0.59(18级时比以前少了10攻击力)。卢锡安除外,他多拿了2攻击力,因为他比较特殊。薇恩也是如此,由于W技能的存在而减少了很多成长攻击力。
  寒冰射手 艾希
  基础攻击力:51.08&&& 56.5
  成长攻击力:2.85&&& 2.26
  荣耀行刑官 德莱文
  基础攻击力:50.38&&& 55.8
  成长攻击力:3.5&&& 2.91
  探险家 伊泽瑞尔
  基础攻击力:50.24&&& 55.6
  成长攻击力:3&&& 2.41
  暴走萝莉金克丝
  基础攻击力:53.04&&& 58.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  复仇之矛 卡莉丝塔
  基础攻击力:57.5&&& 62.92
  成长攻击力:3.5&&& 2.91
  永猎双子 千珏
  基础攻击力:49&&& 54.42
  成长攻击力:2.2&&& 1.61
  圣枪游侠 卢锡安
  基础攻击力:52.04&&& 59.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  战争女神 希维尔
  基础攻击力:52.04&&& 57.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  麦林炮手 崔丝塔娜
  基础攻击力:51.54&&& 57.06
  成长攻击力:3&&& 2.41
  瘟疫之源 图奇
  基础攻击力:49.04&&& 54.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  惩戒之箭 韦鲁斯
  基础攻击力:49.04&&& 54.46
  成长攻击力:3&&& 2.41
  暗夜猎手 薇恩
  基础攻击力:50.46&&& 56.88
  成长攻击力:3.25&&& 1.66
  【法力&法力回复调整】
  法力调整
  以下英雄的基础法力值+50并且成长法力值-3(18级时比以前少1法力值)
  基础法力值:346.04&&& 396.04
  成长法力值:53&&& 50
  寒冰射手 艾希
  基础法力值:231.8&&& 280
  成长法力值:35&&& 32
  基础法力值:325.6&&& 375.6
  成长法力值:45&&& 42
  荣耀行刑官 德莱文
  基础法力值:310.56&&& 360.56
  成长法力值:42&&& 39
  基础法力值:265.6&&& 315.6
  成长法力值:45&&& 42
  探险家 伊泽瑞尔
  基础法力值:310.6&&& 360.56
  成长法力值:42&&& 39
  基础法力值:350.12&&& 400.12
  成长法力值:59&&& 56
  基础法力值:267.2&&& 317.2
  成长法力值:40&&& 37
  基础法力值:319&&& 369
  成长法力值:50&&& 47
  基础法力值:277.2&&& 327.2
  成长法力值:40&&& 37
   艾瑞利娅
  基础法力值:288.8&&& 338.8
  成长法力值:35&&& 32
  基础法力值:288.8&&& 338.8
  成长法力值:35&&& 32
  基础法力值:307.2&&& 357.2
  成长法力值:40&&& 37
  基础法力值:347.6&&& 397.6
  成长法力值:70&&& 67
  圣枪游侠 卢锡安
  基础法力值:298.88&&& 348.88
  成长法力值:41&&& 38
  基础法力值:335&&& 384
  成长法力值:50&&& 47
  基础法力值:327.28&&& 377.28
  成长法力值:46&&& 43
  基础法力值:275.6&&& 325.6
  成长法力值:45&&& 42
  基础法力值:284.0&&& 334.0
  成长法力值:50&&& 47
  基础法力值:265.6&&& 315.6
  成长法力值:45&&& 42
  基础法力值:267.12&&& 317.12
  成长法力值:34&&& 31
  基础法力值:342.4&&& 392.4
  成长法力值:55&&& 52
  亡灵战神 赛恩
  基础法力值:275.6&&& 325.6
  成长法力值:45&&& 42
  基础法力值:324.0&&& 374.0
  成长法力值:50&&& 47
  基础法力值:334&&& 384
  成长法力值:63&&& 60
  基础法力值:327.2&&& 377.2
  成长法力值:40&&& 37
  惩戒之箭 韦鲁斯
  基础法力值:310&&& 360
  成长法力值:36&&& 33
  基础法力值:342.4&&& 392.4
  成长法力值:55&&& 52
  基础法力值:325.6&&& 375.6
  成长法力值:45&&& 42
  基础法力值:316.96&&& 366.96
  成长法力值:47&&& 44
  基础法力值:334&&& 384
  成长法力值:50&&& 47
  法力回复调整
  以下英雄+2.5基础法力回复/5秒:
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:9&&& 11.5
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:8.5&&& 11
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:9&&& 11.5
  基础法力回复:9&&& 11.5
  基础法力回复:9&&& 11.5
  基础法力回复:5.5&&& 8
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:6&&& 8.5
  基础法力回复:6&&& 8.5
  【系统】
  治疗效果降低:50%&&& 40%
  重伤现在只影响自我治疗效果,而不是所有治疗效果
  【强化普攻类技能的改动】
  以下技能如果落空,则会被消耗掉并且不造成任何效果:
  蒸汽 布里茨
  E-能量铁拳
  W-致残打击
  时间刺客
  被动-Z型驱动共振
  Q-致命打击
  未来守护者 杰斯
  R-变形:墨丘利之锤
  武器大师 贾克斯
  W-蓄力一击
  虚空行者 卡萨丁
  W-虚空之刃
  Q-破晓之盾
  被动-双重打击
  沙漠死神 内瑟斯
  Q-汲魂痛击
  深海泰坦 诺提勒斯
  被动-排山倒海
  Q-残忍无情
  荒漠屠夫 雷克顿
  W-冷酷捕猎
  放逐之刃锐雯
  被动-符文之刃
  W-北风链枷
  Q-龙牙突刺
  E-晶体破碎
  琴瑟仙女 娑娜
  被动-能量和弦
  刀锋之影 泰隆
  Q-刺客诡道
  Q-利齿撕咬
  W-选牌
  暗夜猎手 薇恩
  Q-闪避突袭
  Q-虹吸能量
  齐天大圣 孙悟空
  Q-粉碎打击
  爆破鬼才 吉格斯
  被动-一触即发
  【召唤师峡谷】
  峡谷先锋
  峡谷先锋登场。
  登场的时间点:4:00
  重生时间:5分钟
  非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失
  峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害
  如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。
  峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害
  击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】
  峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:
  10%伤害提升
  40移动速度
  强化回城(和男爵BUFF一样)
  【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:
  40%攻击速度提升
  100额外攻击距离(对炮兵有效)
  【游戏节奏】
  游戏开始时间
  小兵和野怪的登场提前了15秒
  仅在游戏开始时损失了一些额外的复活时间。我们虽然很想让玩家们有时间重连什么的,但1:55实在是要白等太久了。
  小兵登场的时间点:1:30&&& 1:15
  野怪登场的时间点:1:55&&& 1:40
  自然增长的金币
  作为我们装备性价比全面改动的一部分,装备的价格也提高了,因此我们在游戏流程中注入了更多金币,并为经济最差的玩家们提供了额外的援助。
  什么也不做的情况下,你获得:9.5金币/5秒&&& 10.2金币/5秒
  在12:00后,各队金币最少的2位成员会获得额外的2金币/5秒(这个数值每分钟提升0.1)
  击杀赏金
  悬赏取代了传统的终极连胜的额外赏金,并且会将终结连杀者的赏金转化为团队金币。
  连杀者的悬赏层数
  悬赏额度现在具象化了,可通过英雄血条旁边的一面旗帜来判断它的丰厚程度
  悬赏额度会在2次连续击杀后开始积累(未改动)
  每个后续击杀都会提升悬赏额度,最大值出现在5次击杀时(未改动)
  悬赏额度不再于死亡后重置。取而代之的是,死亡现在会使悬赏额度的层数减少3
  现在,拥有1层悬赏额度是可能的,但只会出现在英雄带着4层悬赏额度阵亡时
  悬赏的金币奖励
  悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内
  [新]悬赏现在会为队伍提供金币,并在击杀时显示给双方队伍
  1层悬赏额度奖励全队20金币
  2层悬赏额度奖励全队30金币
  3层悬赏额度奖励全队60金币
  4层悬赏额度奖励全队70金币
  5层悬赏额度奖励全队90金币
  [移除]连续助攻奖励
  连续助攻不再提供额外金币
  【防御塔】
  防御塔的机制
  内塔(二塔)不再为附近的玩家提供阻挡伤害的护盾
  普攻对防御塔的伤害:基础攻击力+1.0x额外攻击力或+0.4x法术强度 &&& 0.5x法术强度,取决于哪个更高
  防御塔的防御属性
  基础护甲和魔抗:100&&& 0
  [新]防御塔每分钟获得2护甲和魔抗,最多获得30护甲和魔抗。外塔(一塔)会在对局开始时开始增长,内塔(二塔)会在15:00时开始增长,水晶塔(高地塔)和枢纽塔(门牙塔)会在30:00时开始增长。
  如果附近没有小兵,那么防御塔获得300&&& 200护甲和魔抗
  防御塔生命值
  外塔(一塔)生命值:2000&&& 3500
  内塔(二塔)生命值:2000&&& 3500
  水晶塔(高地塔)生命值:2800&&& 4000
  枢纽塔(门牙塔)生命值:3000&&& 4000
  防御塔的金币奖励
  外塔(一塔)的局部赏金:150金币&&& 220金币
  内塔(二塔)的局部赏金:100金币&&& 250金币
  [新]推线优势
  当己方队伍拥有等级优势时,小兵会获得战斗属性加成
  更新:我们在最后关头冻结了推线的改动,因此它们在5.22中不会实装。它们将在5.23中正式登场!
  结合上文的防御塔改动,小兵现在变得更强了,更能帮助优势方将优势转化为胜势并结束整场游戏。
  如果己方队伍的平均英雄等级高于敌方队伍,那么你的小兵就会对敌方小兵造成10%额外伤害。如果己方累计推掉的防御塔数量多于敌方队伍,那么这个伤害还会根据己方与敌方推掉的防御塔数的差值得到进一步提升,每差1个防御塔就会使这个伤害提升10%。
  如果己方队伍的平均英雄等级至少比对方高3级,并且已经推掉了某条战线上的2座或以上的防御塔,那么在那条战线上的己方小兵就会对敌方小兵多造成90%伤害
  如果己方队伍的平均英雄等级高于敌方队伍,那么你的小兵就会减免来自敌方小兵的伤害,减免伤害相当于(攻陷防御塔的差值x英雄平均等级的差值)+1。这个数值不会低于1。
  如果己方队伍的平均英雄等级至少比对方高3级,并且已经推掉了某条战线上的2座或以上的防御塔,那么在那条战线上的己方小兵就会减免7点来自敌方小兵的伤害。
  近战小兵的金币奖励
  初始赏金数额:18.5金币&&& 20金币
  成长赏金数额:每分钟0.17&&& 每分钟0.125
  远程小兵的金币奖励
  初始赏金数额:13.8金币&&& 17金币
  成长赏金数额:每分钟0.17&&& 每分钟0.125
  攻城小兵的金币奖励
  初始赏金数额:36.8金币&&& 45金币
  成长赏金数额:每分钟0.425&&& 每分钟0.307
  野区调整
  生命值、护甲、伤害和经验下调。魔抗和赏金提升。
  苍蓝雕纹魔像
  护甲:20&&& 10
  苍蓝雕纹魔像的攻击不再能够暴击
  经验奖励:100&&& 126
  金币奖励:51&&& 58
  [新]洞察之冠(蓝BUFF)现在会为携带者提供2x、等级的法术强度
  苍蓝哨戒
  生命值:400&&& 375
  护甲:8&&& 0
  魔抗:0&&& 10
  绯红印记树怪
  护甲:20&&& 10
  经验奖励:100&&& 90
  金币奖励:51&&& 58
  [新]余烬之冠(红BUFF)的真实伤害现在可以作用于防御塔
  绯红树怪
  生命值:400&&& 375
  护甲:8&&& 0
  魔抗:0&&& 10
  深红锋喙鸟
  经验奖励:140&&& 130
  金币奖励:58&&& 62
  锋喙鸟
  生命值:250&&& 225
  护甲:5&&& 0
  大型暗影狼
  攻击距离:125&&& 175
  经验奖励:142&&& 132
  金币奖励:53&&& 68
  暗影狼
  生命值:420&&& 380
  护甲:6&&& 0
  远古石甲虫
  攻击距离:190&&& 150
  攻击力:73&&& 68
  经验奖励:150&&& 140
  金币奖励:75&&& 81
  石甲虫
  攻击力:35&&& 32
  生命值:540&&& 500
  魔抗:-10&&& 0
  护甲:12&&& 0
  魔沼蛙
  魔抗:0&&& -10
  攻击力:83&&& 75
  经验奖励:200&&& 205
  金币奖励:80&&& 86
  峡谷迅捷蟹
  金币奖励:65&&&50
  【传送】
  对防御塔施放后的冷却时间提升。引导时间提升。
  对防御塔施放后的冷却时间:240秒&&& 300秒
  引导时间:3.5秒&&& 4秒
  【被移除的召唤师技能】
  以下召唤师技能已从召唤师峡谷中移除:
  清晰术
  【被移除的装备】
  贪婪之刃
  水晶瓶
  废墟合剂
  法力药水
  偷猎者的匕首
  巡林者的利器
  侦查守卫
  神秘之剑
  残暴之力
  双生暗影
  【射手装备改动】
  暴风之剑
  总价:1550金&&& 1300金
  攻击力:50&&& 40
  灵巧披风
  总价:730金&&& 800金
  暴击几率:15%&&& 20%
  无尽之刃
  总价:3800金&&& 3600金
  合成路线:暴风之剑+十字镐+灵巧披风+625金
  攻击力:80&&& 65
  夺萃之镰
  总价:3200金&&& 3600金
  合成路线:暴风之剑+考尔菲德的战锤+灵巧披风+400金
  攻击力:80&&& 65
  [新]暴击几率:20%
  生命偷取:10%&&& 0
  普攻不再回复已损失的法力值
  唯一被动:10%冷却缩减。最多提供+20%额外冷却缩减,这个数值相当于你的来自其它来源的暴击几率
  唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值
  反曲之弓
  总价:1100金&&& 1000金
  合成路线:短剑+短剑+400金
  攻速:30%&&& 25%
  命中时的额外物理伤害:10&&& 15  
  比尔吉沃特弯刀
  总价:1400金&&& 1650金
  合成路线:节杖+长剑+400金
  生命偷取:8%&&& 10%
  破败王者之刃
  总价:3200金&&& 3400金
  合成路线:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓+750金
  当前生命值伤害:8% &&& 6%
  总价:1100金&&& 1200金
  合成路线:短剑+格斗手套+500金
  攻速:20%&&& 15%
  暴击几率:10%&&& 20%
  幻影之舞
  总价:2800金&&& 2700金
  合成路线:狂热+短剑+短剑+900金
  攻速:50%&&& 40%
  暴击几率:35%&&& 30%
  移动速度:5%&&& 0%
  不再无视单位的碰撞体积
  唯一被动-幽魂华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。
  唯一被动-挽歌:对一名敌方英雄进行普攻,会使该英雄对你造成的伤害减少12%,持续10秒。同一时间仅能作用于一个英雄。
  卢安娜的飓风
  &总价:2500金(未改动合成路线:反曲之弓+狂热+300金
  攻速:70%&&& 40%
  [新]暴击几率:30%
  [新]移动速度:5%
  命中时的额外物理伤害:10&&& 15
  弩箭的伤害收益:0.5x总攻击力&&&0.25x总攻击力
  来自【卢安娜的飓风】的弩箭现在能够暴击
  [新]基舍艾斯碎片
  总价:750金
  合成路线:短剑+450金
  攻速:15%
  被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
  被动-能量释放:你的充盈能量的普攻会在命中时造成30额外魔法伤害
  斯塔缇克电刃
  总价:2500金(未改动)
  合成路线:狂热+基舍艾斯碎片+550金
  攻速:40%&&& 35%
  暴击几率:20%&&& 30%
  移动速度:6%&&& 5%
  电刃魔法伤害:100&&& 50-150(于18级)
  电刃连闪目标数:4&&& 5
  [新]现在会对小兵造成50%额外伤害
  [新]疾射火炮
  总价:2500金
  合成路线:狂热+基舍艾斯碎片+550金
  攻速:30%
  暴击几率:30%
  被动-能量充盈:移动和攻击时会积攒层数,最多可积累至100层。在层数达到最大时,你的下次普攻会消耗充能并充盈能量
  被动-火炮:你的充盈能量的普攻会获得35%额外攻击距离,并在命中时造成50-200(于1-18级)额外魔法伤害。充盈能量的攻击可以作用于建筑物。
  最后的轻语
  总价:2300金&&& 1300金
  合成路线:十字镐+425金
  攻击力:40&&& 25
  护甲穿透:35%总护甲穿透&&& 30%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
  [新]巨人杀手
  敌人的体型越大,你的攻击就越痛
  和【破败王者之刃】一样,【巨人杀手】(和它的进阶装备)能为你提供一次机会,来教训那些巨汉们和堆生命值的血牛们,让他们无法阻挡你带领队友走向胜利。
  总价:1000金
  合成路线:长剑+650金
  攻击力:10
  唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多10%额外伤害(每50生命值差异+1%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
  [新?]死刑宣告
  总价:800金
  合成路线:长剑+450金
  攻击力:15
  唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续3秒的重伤效果
  [新]多米尼克领主的致意
  当击杀巨人都还不够时,请接受我的致意
  总价:2700金
  合成路线:最后的轻语+巨人杀手+400金
  攻击力:40
  唯一被动-巨人杀手:在你攻击生命值多于你的敌方英雄时,为你提供最多15%额外伤害(每50生命值差异+1.5%伤害,在500生命值差异时到达最大值)
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
  [新]凡性的提醒
  它就像是【死刑宣告】,但更大!
  总价:2700金
  合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金
  唯一被动-死刑宣告:物理伤害会使目标敌方英雄感染持续5秒的重伤效果
  唯一被动-最后的轻语:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)
  水银弯刀
  总价:3700金(未改动)
  合成路线:十字镐+吸血鬼节杖+水银饰带+625金
  攻击力:80&&& 75
  [新]生命偷取:10%
  饮血剑
  总价:3500金&&& 3700金
  合成路线:暴风之剑+吸血鬼节杖+长剑+1150金
  攻击力:80&&& 75
  装备性价比调整
  法术强度装备改动
  卢登的回声
  总价:3000金&&& 3200金
  合成路线:无用大棒+以太精魂+1100金
  灭世者的死亡之帽
  总价:3500金&&& 3800金
  合成路线:无用大棒+爆裂魔杖+增幅典籍+1265金
  探索者的护臂
  法术强度:25&&& 20
  护甲:30&&& 25
  中娅沙漏
  总价:3000金&&& 3500金
  合成路线:探索者的护臂+无用大棒+750金
  护甲:50&&& 45
  大天使之杖
  总价:3000金&&& 3100金
  合成路线:女神之泪+无用大棒+1100金
  时光之杖
  总价:2700金&&& 3000金
  合成路线:催化神石+爆裂魔杖+950金
  法术强度:60&&& 80
  瑞莱的冰晶节杖
  总价:3000金&&& 3200金
  合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带+515金
  幽魂面具
  总价:1500金&&& 1600金
  合成路线:红水晶+增幅典籍+765金
  兰德里的折磨
  总价:3000金&&& 3200金
  合成路线:幽魂面具+爆裂魔杖+750金
  莫雷洛秘典
  总价:2300金&&& 2550金
  合成路线:恶魔法典+禁忌雕像+765金  
  远古意志
  总价:2500金&&& 2300金
  合成路线:海克斯科技左轮枪+恶魔法典+300金
  雅典娜的邪恶圣杯
  总价:2700金&&& 2800金
  合成路线:和谐圣杯+恶魔法典+增幅典籍+565金
  梅贾的窃魂卷
  总价:1400金(未改动)
  合成路线:黑暗封印+1000金
  [新]法力值:200
  [新]唯一被动-非胜即死:每次击杀提供4层【荣耀】,每次助攻提供2层【荣耀】,最多可叠加25层【荣耀】。每次死亡损失10层【荣耀】。
  [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供5法术强度。如果你拥有15层以上的【荣耀】,则会提供10%移动速度。
  虚空之杖
  总价:2500金&&& 2650金
  合成路线:爆裂魔杖+增幅典籍+1365金
  深渊权杖
  总价:2450金&&& 2350金
  合成路线:爆裂魔杖+负极斗篷+780金
  巫妖之祸
  总价:3000金&&& 3200金
  合成路线:耀光+以太精魂+爆裂魔杖+450金
  移动速度:5%&&& 7%
  [新]冷却缩减:0%&&& 10%
  总价:1250金&&& 1200金
  合成路线:短剑+短剑+600金
  攻速:40%&&& 50%
  纳什之牙
  总价:3000金(未改动)
  合成路线:恶魔法典+蜂刺+1000金
  攻速:40% &&& 50%
  防御装备改动
  冰川护甲
  总价:900金&&& 1000金
  合成路线:蓝水晶+布甲+350金
  守望者铠甲
  护甲:45&&& 40
  冰霜之心
  总价:2600金&&& 2800金
  合成路线:守望者铠甲+冰川护甲+700金
  兰顿之兆
  总价:2700金&&  & 3000金
  合成路线:守望者铠甲+巨人腰带+900金
  生命值:400&&& 450
  荆棘之甲
  总价:2300金&&& 2350金
  合成路线:布甲+锁子甲+1250金
  亡者的板甲
  总价:2750金&&& 2800金
  水银饰带
  总价:1250金&&& 1300金
  合成路线:抗魔斗篷+850金
  幽魂斗篷
  总价:1200金&&& 1100金
  合成路线:红水晶+抗魔斗篷+250金
  魔抗:40&&& 35
  女妖面纱
  总价:2700金&&& 2900金
  合成路线:幽魂斗篷+晶体护腕+1150金
  生命值:450&&& 500
  魔抗:60&&& 70
  振奋盔甲
  总价:2700金&&& 2800金
  合成路线:幽魂斗篷+燃烧+900金
  魔抗:60&&& 70
  斑比的熔渣
  总价:1000金&&& 1100金
  合成路线:红水晶+700金
  狂徒铠甲
  总价:2750金&&& 2850金
  生命值:800&&&850
  日炎斗篷
  总价:2600金&&& 2700金
  合成路线:斑比的熔渣+锁子甲+800金
  生命值:450&&&500
  守护天使
  总价:2800金&&& 2900金
  合成路线:锁子甲+负极斗篷+1380金
  护甲:50&&& 60
  魔抗:50&&& 60
  军团圣盾
  总价:1600金&&& 1500金
  合成路线:抗魔斗篷+晶体护腕+400金
  魔抗光环:15&&& 10
  钢铁烈阳之匣
  总价:2750金&&& 2500金
  合成路线:军团圣盾+燃烧宝石+200金
  打野装备
  猎人的宽刃刀
  总价:400 金&&& 350 金
  击杀大型野怪不再提供15额外金币
  命中野怪时不再灼烧野怪或提供恢复
  [新]生命偷取:8%(仅对野怪)
  [新]唯一被动-利爪:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。击杀大型野怪提供15额外经验值。
  [新]猎人的护身符
  总价:350金
  法力回复:在野区时+150%
  [新]唯一被动-尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共20生命值。击杀大型野怪提供15额外经验。
  游击者的军刀
  总价:850金&&& 1050金
  合成路线:猎人的宽刃刀+猎人的护身符+350金
  生命偷取:10%(仅对野怪)
  法力回复:在野区时+150%
  击杀大型野怪不再提供30额外金币
  命中野怪时不再灼烧野怪或提供恢复
  [新]唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。
  替换费用:255金 &&& 200金
  追猎者的刀锋
  和上文一样!请再读一遍上文,但请在脑海里想象这个图标。就和新装备一样。
  总价:850金&&& 1050金
  合成路线:猎人的宽刃刀+猎人的护身符+350金
  生命偷取:10%(仅对野怪)
  法力回复:在野区时+150%
  击杀大型野怪不再提供30额外金币
  命中野怪时不再灼烧野怪或提供恢复
  [新]唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。
  替换费用:255金&&& 200金
  [新]追踪者的匕首
  总价:850金&&& 1050金
  合成路线:猎人的宽刃刀+猎人的护身符+350金
  生命偷取:10%(仅对野怪)
  法力回复:在野区时+150%
  [新]唯一被动-利爪/尖牙:普攻在命中野怪时造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪提供30额外经验。
  [新]唯一被动-布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
  替换费用:255金&&& 200金
  附魔:符文阔剑
  总价:2250金&&& 2675金
  合成路线:耀光+增幅典籍+第2阶打野装备+140金
  法术强度:50&&& 40
  法力值:200&&& 250
  附魔:熔渣巨人
  总价:2250金&&& 2675金
  合成路线:斑比的熔渣+第2阶打野装备+475金
  附魔:战士
  总价:2250金&&& 2675金
  合成路线:考尔菲德的战锤+第2阶打野装备+475金
  攻击力:45 &&& 60
  护甲穿透:10&&& 0
  附魔:吞噬者
  总价:2250金&&& 2450金
  合成路线:反曲之弓+第2阶打野装备+400金
  攻速:50%&&& 40%
  满足后的每次普攻附带的魔法伤害:50&&& 60
  辅助装备
  上古钱币
  也许更值钱了
  总价:365金&&& 350金
  恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+3金币&&& 附近每死一个敌方小兵时+4金币
  游牧民印章
  总价:865金&&& 850金
  合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金
  移动速度:10&&& 0
  被动产金:2金/10秒&&& 0
  基础生命回复:25%&&& 50%
  恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币&&& 附近每死一个敌方小兵时+6金币
  飞升护符
  总价:2100金&&& 2200金
  移动速度:20&&& 0
  被动产金:2金/10秒&&& 0
  恩惠的金币增长:附近每死一个敌方小兵时+4金币&&& 附近每死一个敌方小兵时+6金币
  主动效果的冷却时间:40秒&&& 60秒
  圣物之盾
  总价:365金&&& 350金
  [新]被动产金:2金/10秒
  巨神峰之擎
  总价:865金&&& 850金
  合成路线:圣物之盾+治疗宝珠+350金
  [新]被动产金:2金/10秒
  山岳之容
  总价:2200金(未改动)
  生命值:500&&& 450
  治疗效果:50+你1%最大生命值&&& 50
  [新]被动产金:2金/10秒
  [新]山岳之容的主动护盾爆炸现在会使附近的敌人减速40%,持续2秒,但不再造成伤害(60秒冷却时间)
  窃法之刃
  总价:365金&&& 350金
  贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+5金&&& 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+8金
  冰霜之牙
  总价:865金&&& 850金
  合成路线:窃法之刃+仙女护符+375金
  法术强度:10&&& 15
  基础法力回复:50%&&& 100%
  贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金&&& 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
  冰霜女皇的旨令
  总价:2200金(未改变)
  基础法力回复:50%&&& 150%
  贡品金币:对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+10金&&& 对英雄或建筑造成伤害/进行攻击时+15金
  【唯一主动-极地之拥】不再存在
  [新]唯一主动:召唤2个持续6秒的冰霜幽灵来寻找附近的敌方英雄。如果幽灵触碰到了一名敌方英雄,就会暴露该英雄并使其减速40%,持续4秒(冷却时间:60秒)。
  炽热香炉
  总价:2100金&&& 2200金
  合成路线:禁忌雕像+以太精魂+800金
  米的坩埚
  总价:2450金&&& 2300金
  合成路线:和谐圣杯+禁忌雕像+750金
  魔抗:40&&& 35
  基克的使徒
  总价:2250金&&& 2350金
  合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+480金
  视野装备
侦查&真视守卫
  侦查守卫已从商店中移除。所有守卫都会在死亡时留下残片。
  真视守卫的价格:100金&&& 75金
  侦查守卫不再能在商店中购买
  侦查守卫的持续时长:180秒&&& 150秒
  [新]在死亡或到期时,守卫会留下残片。残片会显示队伍颜色,最多持续5分钟,并且表现为圆圈,用来显示守卫在消失前所在的位置。
  [新]守卫现在会在放置时表明其视野范围
  守卫充能数:4个守卫&&& 3个守卫
  [新]除了合成【洞察红宝石】之外,现在还能与第2阶辅助装(冰霜之牙,游牧民印章,巨神峰之擎)进行合成
洞察红宝石
  总价:1600金&&& 1800金
  生命值:400&&& 500
  [新]装备的主动效果冷却时间减少10%
  守卫充能数:5&&& 4
[新]守望之眼
  总价:2200金
  合成路线:洞察之石+冰霜之牙+550金
  生命值:200
  法术强度:25
  被动产金:2金/10秒
  基础法力回复:150%
  唯一被动-贡品:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得15金币。这个效果每30秒最多触发3次。
  唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
[新]绿洲之眼
  第二部分。见上文!
  总价:2200金
  合成路线:洞察之石+游牧民印章+550金
  生命值:200
  基础生命回复:150%
  基础法力回复:150%
  唯一被动-恩惠:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命值。
  唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
[新]季分之眼
  第三部分。见上上文!
  总价:2200金
  合成路线:洞察之石+巨神峰之擎+550金
  生命值:500
  基础生命回复:100%
  被动产金:2金/10秒
  唯一被动-战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并 为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获 得一层充能,最多拥有4层充能。
  唯一被动-布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
  [新]购买、升级或置换饰品都不再消耗金币
  在守卫系列和扫描系列之间置换饰品会使你的饰品冷却2分钟
  [移除]占卜宝珠系列
  别为我占卜
  占卜宝珠已被移除
  没料到是这样
  远见宝珠已被移除
  监视图腾系列
  守卫的持续时间会与英雄等级正相关。现在会产生充能数。
  高级侦查图腾和高级真视图腾已被移除
  现在可以存储最多2层充能。开始时拥有1层充能。
  守卫持续时长:60秒&&& 60 - 120 秒(于1-18级)
  充能冷却时间:每180-120秒(于1-18级)产生1层新充能
  改造图腾:在9级时,你可以将你的侦查图腾改造成远见图腾。一旦改造完毕,远见图腾就可以在远处放置一个敌方可见的,1生命值的守卫,并将附近区域的视野暂时暴露在己方视野内。
  冷却时间:监视图腾充能时间的40%(61-48,于1-18级)
  距离:4000码
  守卫持续时长:无限
  远见图腾的守卫不会算入你的守卫限制。
  扫描透镜系列
  [新]除了使守卫失效外,扫描透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
  距离:500 - 2000(于1-18级)
  冷却时间:90 - 60秒(于1-18级)
  半径:450 - 575(于1-18级)
  改造图腾:在9级时,你可以将你的扫描透镜改造成神谕透镜。一旦改造完毕,神谕透镜就可以在10秒里持续不断地扫描你的英雄附近的区域。
  不再提供真实视野
  [新]除了使守卫失效外,神谕透镜还会在发现你无法看到的单位时(英雄,真眼,等等)于其上方生成警告粒子效果
  半径:提升了约50%
  起始装备&消耗品
  我们对这个赛季的出门装的关注点,就和我们很久前的第一批辅助装备改动秉承着相同的理念。我们想为这个开放的游戏提供更多选择,来真正地展示自 己的意图,而不是根据敌人的选择来做出反应。对那些什么都想要的人来说,仍然会有一些万金油式的可选装
备(例如,多兰系列),但现在,在开局时应该有更多不同风格的选择了。
  多兰会仔细调节他的装备。
  总价:440金&&& 450金
  非常仔细。
  总价:440金&&& 450金
  生命值:70&&& 80
  攻击力:7&&& 8
  更少前期威力(对大部分英雄来说),但在你过渡到更加强大的后期出装的同时,它能够很好地以一个替补装备的身份发光发热。
  法力回复:3法力/5秒&&& 50%
[新]黑暗封印
  总价:400金
  法术强度:15
  法力值:100
  来自药水的治疗效果加成:25%
  [新]唯一被动-非胜即死:每次击杀提供2层【荣耀】,每次助攻提供1层【荣耀】,最多可叠加10层【荣耀】。每次死亡损失4层【荣耀】。
  [新]唯一被动-恐惧:每层【荣耀】提供3法术强度。
  总价:450金
  攻击力:5
  命中时的生命回复:3
  每击杀一个小兵提供1额外金币。击杀100个小兵会立刻提供额外的300金币,并使这个被动失效。
  生命药水
  还活着的药水。
  总价:35金 &&& 50金
  限持1种治疗药水
复用型药水
  总价:150金
  消耗一层充能,以在10秒里持续回复共100生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
  限持1种治疗药水
  总价:400金
合成路线:复用型药水+250金
  消耗一层充能,以在8秒里持续回复共60生命值和35法力值。最多可持有5层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
  击杀1个大型野怪会提供1层充能
  限持1种治疗药水
  总价:500金
合成路线:复用型药水+350金
  消耗一层充能,以在12秒里持续回复共150生命值和50法力值。最多可持有3层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。
  在回复期间,你会获得【腐败之触】效果,使你单体技能和攻击能灼烧敌方英雄,在3秒里持续造成共15-30(于1-18级)魔法伤害
[移除]废墟合剂
  【巫术合剂】和【愤怒合剂】是定义明确且效益可见的两种合剂,而【废墟合剂】和【钢铁合剂】的定位相同,导致购买它们更像是一个陷阱,或者和前 两种合剂相比过于弱小。我们让【废墟合剂】退回了深渊之中,同时拿走了它的生命值并期待着创造出一种真 正的坦克合剂,来让人在购买时感觉愉快。
  废墟合剂已被移除
  拥有【废墟合剂】的生命值。
  总价:400金&&& 500金
  [新]现在提供300生命值
  不再使减速幅度减少25%
  体型提升被略微降低
  法术强度提高了。
  总价:400金&&& 500金
  法术强度:40&&& 50
  伤害和治疗效果提高了,但不再重置。
  总价:400金&&& 500金
  攻击力:25&&& 30
  嗜血治疗:所有实际物理伤害值的10%&&& 所有实际物理伤害值的15%
  击杀和助攻不再延长持续时长
  鞋类装备
  总价:325金&&& 300金
狂战士胫甲
  总价:1000金&&& 1100金
  合成路线:速度之靴+短剑+500金
  攻速:25%&&& 30%
  总价:1000金 &&& 800金
  合成路线:速度之靴+500金
  移动速度:60&&& 65
  总价:1000金&&& 800金
  合成路线:速度之靴+500金
  冷却缩减:15%&&& 10%
  [新]现在会使召唤师技能的冷却时间减少10%
  总价:1200金&&& 1100金
  合成路线:速度之靴+抗魔斗篷+350金
  韧性:35%&&& 20%
  总价:1000金&&& 1100金
  合成路线:速度之靴+布甲+500金
  护甲:25&&& 30
附魔:欢欣
  总价:475金&&& 450金
附魔:喧哗
  总价:475金&&& 450金
附魔:失真
  总价:475金&&& 450金
  召唤师技能冷却缩减:20%&&& 15%
附魔:统帅
  现在你买得起啦!
  总价:600金&&& 450金
附魔:家园卫士
  总价:475金&&& 450金
  [-]装备
[新]死亡之舞
  总价:3400金
  合成路线:吸血鬼节杖+十字镐+考尔菲德的战锤+525金
  攻击力:65
  冷却缩减:10%
  唯一被动:造成物理伤害会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
  唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在5秒里持续扣除。
海克斯饮魔刀
  总价:1450金&&& 1300金
  合成路线:长剑+抗魔斗篷+500金
  攻击力:25&&& 20
  魔法抗性:30&&& 35
  魔法伤害护盾:250&&& 110-280 (于1-18级)
玛莫提乌斯之噬
  在低血量时不再提供攻击力,但会提供激怒效果。
  总价:3200金&&& 3250金
  合成路线:海克斯饮魔刀+锯齿短匕+850金
  攻击力:60&&& 55
  魔抗:40&&& 50
  [新]护甲穿透:10
  救主灵刃的护盾:400&&& 300 +1x额外魔抗
  不再基于已损失生命值提供额外攻击力
  [新]唯一被动-破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供25%攻速,10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗位置。
  总价:3300金&&& 3100金
  合成路线:紫雨林之拳+十字镐+红水晶+625金
  生命值:700&&& 650
  攻击力:30&&& 40
  不再提供暴击,但有更多攻击力。
  总价:2700金&&& 3200金
  合成路线:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+1000金
  攻击力:30&&& 65
  暴击几率:15%&&& 0%
鬼索的狂暴之刃
  总价:2500金
  合成路线:爆裂魔杖+十字镐+775金
  [新]唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续@5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供【鬼索之怒】。
  [新]鬼索之怒:普攻在命中时对目标和目标身边的敌方单位造成魔法伤害,伤害值相当于20+0.15x额外攻击力+0.075x法术强度。
海克斯科技枪刃
  总价:3400金(未改动)
  合成路线:比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮枪+550金
  生命偷取:10%&&& 0%
  法术吸血:20%&&& 0%
  [新]自身获得相当于15%实际伤害值的治疗效果(群体伤害只有33%的效率)
  主动效果的冷却时间:60秒&&& 30秒
  普攻和单体目标技能在命中时不再减少主动效果3秒冷却时间
  总价:1900金&&& 1250金
  合成路线:十字镐+治疗宝珠+225金
  攻击力:40&&& 30
  基础生命回复:100%&&& 50%
  不再被动地对你目标周围的敌人进行顺劈
贪欲九头蛇
  总价:3300金&&& 3600金
  合成路线:提亚玛特+吸血鬼节杖+长剑+1100金
  你现在可以在【贪欲九头蛇】和【巨型九头蛇】之间进行免费交换
巨型九头蛇
  没什么可加的。仍然很酷。
  总价:3300金&&& 3600金
  合成路线:紫雨林之拳+提亚玛特+1150金
  生命值:400&&& 450
  你现在可以在【贪欲九头蛇】和【巨型九头蛇】之间进行免费交换
  总价:1325金&&& 1250金
  合成路线:红水晶+长剑+500金
  攻击力:20&&& 15
黑色切割者
  总价:3000金&&& 3500金
  合成路线:净蚀+考尔菲德的战锤+1150金
  攻击力:40&&& 55
  生命值:400&&& 300
  总价:3703金&&& 3800金
  合成路线:狂热+耀光+净蚀+300金
  法力:200&&& 250
  移动速度:8%&&& 5%
  暴击几率:10%&&& 20%
  攻速:30%&&& 15%
  攻击力:30&&& 25
  法术强度:30&&& 0
  [新]冷却缩减:10%
  总价:2850金&&& 2700金
  合成路线:耀光+冰川护甲+650金
  护甲:60&&& 65
  冷却缩减:10%&&& 20%
  法术强度:30&&& 0
  [新]减速区域的尺寸会随着额外护甲增长
  总价:2200金&&& 2400金
  合成路线:女神之泪+十字镐+775金
  总价:2550金&&& 2800金
  合成路线:反曲之弓+短剑+抗魔斗篷+1050金
  魔抗:30&&& 40
  攻速:50%&&& 40%
  命中时的魔法伤害:42&&& 40
斯特拉克的挑战护手
  总价:2550金&&& 2700金
  合成路线:紫雨林之拳+红水晶+1100金
  总价:2400金&&& 2600金
  合成路线:催化神石+晶体护腕+750金
  总价:2750金&&& 2900金
  合成路线:军团圣盾+恶魔法典+600金
  总价:2600金&&& 2650金
  合成路线:猛禽斗篷+燃烧宝石+650金
  仍存在于游戏中
兹若特传送门
  总价:2750金&&& 2700金
  合成路线:猛禽斗篷+负极斗篷+780金
  基础生命回复:150%&&& 125%
  用于合成的部件装备
  总价:180金&&& 150金
  总价:180金&&& 125金
  总价:600金&&& 550金
  合成路线:仙女护符+仙女护符+300金
  更多法力,更多问题
  总价:400金&&& 350金
  法力值:200&&& 250
  总价:1250金&&& 1050金
  合成路线:蓝水晶+700金
  法力:200&&& 250
  法术强度:25&&& 0
  冷却缩减:0%&&& 10%
  总价:720金&&& 750金
  合成路线:蓝水晶+仙女护符+275金
  真的很短
  总价:360金&&& 350金
  打爆你的目标
  暴击几率:8%&&& 10%
  总价:450金&&& 300金
  攻速:15%&&& 12%
  总价:600金&&& 650金
  合成路线:红水晶+治疗宝珠+100金
  总价:1100金&&& 1200金
  合成路线:锁子甲+治疗宝珠+250金
  生命值:200&&& 225
  总价:750金&&& 800金
  总价:800金&&& 720金
  合成路线:抗魔斗篷+270金
  魔抗:45&&& 40
[新]紫雨林之拳
  总价:1200金
  合成路线:长剑+红水晶+450金
  攻击力:15
  生命值:150
  唯一被动:击杀一个单位提供5最大生命值,最多可叠加30次。
[新]锯齿短匕
  总价:1100金
  合成路线:长剑+长剑+400金
  攻击力:20
  护甲穿透:10
  被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害
[新]考尔菲德的战锤
  我们把【残暴之力】拆成了2件装备,而它就是其中一件。一件比较平庸,但拥有美好进阶前景的装备。
  【锯齿短匕】的章节里几乎说完了一切。如果你想了解更多前因后果,就去重新读一遍上文吧。我们等你。
  总价:1100
  合成路线:长剑+长剑+400金
  攻击力:25
  冷却缩减:10%
吸血鬼节杖
  总价:800金&&& 900金
  合成路线:长剑+550金
  攻击力:10&&& 15
  生命偷取:8%&&& 10%
  总价:825金&&&800金
  合成路线:增幅典籍+365金
  法术强度:30&&& 25
  总价:850金&&& 800金
合成路线:红水晶+400金
  整体理念
  我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极&基石天赋&,这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。
  凶猛系天赋树
  不再是&攻击系&天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它 的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透&总是很好用&),但爆发型法师或刺客也能找完成单
杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
  技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  双刃剑
  (已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)
  近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。
  远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
  击杀一个单位回复20生命值
  冷却时间:20秒
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  吸血习性
  生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
  先天资质
  不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级
  不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  赏金猎人
  你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
  恃强凌弱
  你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  粉碎重击
  护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
  敏锐思维
  法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
  基石天赋
  你可以从下列基石天赋中选择1个:
  战争领主的嗜血
  暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒
  战争热诚
  你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
  冥火之触
  你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
  诡诈系天赋树
  不再是&通用系&天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么 诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效
率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  漫游者
  非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
  普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  符能亲和
  野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
  秘密储备
  你的药水与合剂的持续时间延长10%。
  你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
  每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  探云手
  每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币
  每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)
  冷却时间:5秒
  危险游戏
  击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级
  18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
  冷却缩减:1/2/3/4/5%
  冷却缩减上限:40% &&& 41/42/43/44/45%
  基石天赋
  你可以从下列基石天赋中选择1个:
  风暴骑手的狂涌
  如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒
  冷却时间:10秒
  雷霆领主的法令
  你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)
  冷却时间:30秒
  风语者的祝福
  你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。
  果你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。
  坚决系天赋树
  在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
  额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  探索者
  在草丛和河道时+12移动速度
  硬化皮肤
  来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  符能盔甲
  所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
  老兵伤痕
  额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
  你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
  (已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)
  你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
  +50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
  你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
  减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
  传奇卫士
  附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性
  基石天赋
  你可以从下列基石天赋中选择1个:
  不灭之握
  在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)
  时光之力
  你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
  在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)
  顽石誓约
  伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%
  你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
  赛季结束奖励
  我们迎来了2015赛季的终极时刻!排位赛队列将在日凌晨2:00关闭,同时开始在随后的几天里分发奖励。前往赛季结束页面来获悉每个段位的完整奖励列表。
  作为赛季奖励的一部分,在任何排位队列中达到荣耀黄金或更高段位的玩家将在赛季结束时收到&胜利女神 希维尔&皮肤!
  更多规则及奖励详细介绍,可参考专题:http://.qq.com/act/areward/index.htm
  胜利女神 希维尔
  BUG修复
  & 如果泰隆在【W-斩草除根】的飞行过程中死亡或进入凝滞状态,那么他的【W斩草除根】仍将回到他的身上
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E-帮忙,皮克斯!】附在一个攻速高得变态的友方英雄身上,那么璐璐就会无法攻击
  & 希瓦娜不再能够卡着返回人类形态的瞬间双次施放【E-烈焰吐息】了
  & 修复了一个错误,该错误曾导致【W-驱使念力】会不准确地投掷物体
  已知缺陷
  & 新增天赋页时如果天赋页名称同时包含英文的大小写字母偶现报错的缺陷,请各位召唤师在给天赋页命名时注意。
  & 频繁新增和删除天赋页,偶现导致平台报错的缺陷。
  & 游戏内商店连续购买合剂偶现合剂撤销的缺陷。
  & 部分英雄在水晶之痕没有推荐的缺陷 。
  & 载入界面,召唤师技能和头像显示位置偶现错位的缺陷 。
  & 不能购买道具&提亚玛特&的缺陷。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
国服第一奥拉夫
┊" target="_blank">
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国服第一奥拉夫
┊" class="hy-videoFigure__img" />
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江苏一区T腿炮┊" class="hy-videoFigure__img" />
┊" target="_blank">
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┊" class="hy-videoFigure__img" />
宁波鸽子王
┊" target="_blank">
<img src="/yysnapshot/7a3dd620e6c3b7ce4a6fbfaf9ce3" alt="┊<>
宁波鸽子王
┊" class="hy-videoFigure__img" />
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