游戏手游新仙剑传说攻略先救谁雨柔都要死

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《新仙剑奇侠传》必看神级攻略 史上最全技巧汇总
《新仙剑奇侠传》必看神级攻略 史上最全技巧汇总
作者:雪球
来源:九游
发布时间: 10:12:00
废话不多说,看完这篇攻略,你就踏上了《新仙剑奇侠传》的成神之路!
1、基本标配队伍核心推荐
【0元党】1星和2星起步,中期考虑一个3星主力或者2星主力输出,推荐群体aoe角色。
【月卡党】1星和一个3星起步,开始充值送的4星加上50级送的丹加1可以分解9000个高级,中期可以养一个三星主力没问题。
【v4到v6党】3星起步,中期2个3星主力。
【v8以上】一个4星起步没问题。
推荐月卡和v4v6,玩的比较轻松。
2、分解是100返还的,紫卡可以随意分解换取1星的。基础属性高很多,相对也比较便宜。
3、新手最注意的就是元宝,刚开始的蓝紫升级道具,包括10连绝对不要碰!因为性价比在20天后为0,全部可以刷出来的。保留元宝,体力优先考虑!
4、卡牌来源唯一最快最稳定的就是行商。刷新请保留,当你确定需要一套整容的时候再去刷新,前期1到60多级推荐角色最好以力和灵系列为主。敏的防御太低,很容易被爆,性价比不高。
5、关于属性,攻击不说了。防御是计算物理攻击和物理技能的减法,比如对面1万攻击,你是6000防御,那么普通攻击伤害是4000。技能加成是百分之130的话,就是1万3伤害,打到你身上就是7000。
6、重点来了,灵力计算的是灵系防御和灵系技能加成,那么怎么理解呢?对面物理系列攻击和技能不算灵力,对面灵系灵力是1万,技能伤害150%,你灵力是3000的时候,技能触发伤害是减法,那就是1万2伤害!
问题就是,灵打灵没爆炸伤害,灵打力爆炸,灵打敏爆炸,因为力敏灵很低。
另外灵角色除了技能伤害爆炸之外,技能多控制。
7、角色技能都是30百分比概率,其中我推荐天鬼皇,灵高,而且是群体伤害,性价比高于3星角色。
8、【小忆如】是60后必备卡牌之一,重头戏角色,带到死。奶一口满血,可以马上解除所有角色被控制的情况,神卡3星必备之一,无论什么v都要带。
9、主阵容只有5个角色主力培养,推荐灵系输出一张,偏控制或者群体aoe伤害角色2到3星;推荐力系单体秒杀补刀卡牌一张,打boss工会收割等不错的,2星就可以;推荐奶妈一张,前期用紫卡代替也行50级就可以分解了;推荐主力输出一张,群体灵系力系都可以;主角一张,这个属于80级前标配,80后都可以换4星卡了,当然是2个月后的事。
10、后排推荐角色基本不登场,可以用一星辅助系列角色卡牌混混经验。也不用投资精力!
11、装备不够的情况下,主要升级攻击。灵系升灵,生命和防御第二,敏捷先不加,先后手性价比在前期对战真的很低!
装备升级花费可以全部继承,所以不用担心浪费,随意升级。
12、这是一个休闲游戏,不需要花太多金额,2个月后0元党4星卡都能养,所以不必担心玩不到自己喜欢的角色。
13、主角是不能替换的,所以资源优先考虑主角。卡牌都会慢慢更换,但是陪伴你走到最后的,只有你自己一个人。孤单不可怕,可怕的是你遗忘了最重要的人。
14、开区3天有限时召唤。7天、15天分别有一次召唤4星卡机会,后面出的时间会很少,2个星期一次。十连可以考虑下,分解点玉周转。
15、每天0点更新,活动会越来越多,不要被迷惑。什么钻石换紫换虫不要碰,适当情况可以买点刷新啊,或者体力等,性价比前期很高。
16、不要忘记了,成长计划必须买v4的!送一万,等于1000元啊,不要买500的,太亏了。
17、行商有个75高级的珠碎片,v6以上前期可以入手,强化4星分解可以赚取一些高级。当然v6以下70级之前别买,不然你会知道什么叫缺玉缺的生不如死。
18、高级和中级信物是个1比10的比例,手头充足的情况下可以刷1星卡来弥补和换玉.一星卡分解的中级130个,20个高级,不亏。可以赚取中级的玉,当然刷紫卡也一样换高级,还可以开仙剑谱。
19、副本打不过?试试强化防御。副本几乎全部计算防御的,高级强化防御对面打你掉100的血,这个叫没有破防。对面的攻击低于你的防御的时候只有几百点伤害,竞技场一样。当然,灵防也是哦。
20、关于送的灵系妹子【赵灵儿】,这个角色非常不错,满足了控制需求和灵系伤害。而且可以+2,送7天带到70级依旧可以用,70后可以考虑分解高级换其他强力的卡牌,v6以上可以直接分,v4以下带到死吧。
21、队伍里面有个阵型,防御灵力和攻击,这个中期可以开全。没有加敏的,敏就是后妈生的,哪里都没有很高的待遇。
22、门派boss高伤害必须带奶妈,pk也很必要,所以奶妈角色请带到死。推荐3星小如,神卡之一,不推荐1星医仙。加的太少了,真的太少了……3星小忆如残血回复满。
23、3星【巫后】是80后的后期神卡之一,,开场降低灵和防——灵减少灵防和灵攻,防御不提了。这个aoe技能可以提高自己队伍全体输出之外,对面灵系角色很伤。高分3星巫后可以考虑60后开始间接性培养,放前后排都可以,小V大R翻盘神卡。
24、大R看这里!【独孤剑圣】4星卡游戏当前版本逆天神卡1秒10我会骗你?这个卡加成的是灵系伤害元素系,所以带灵装。配合【巫后】,1秒10,一局就能结束游戏。v8以上请速度弄,限时召唤和充值会送。后期可以换,优先级第一的逆天卡。
25、技能加成都是一样的,群体伤害100%,单体有的200%,控制150%。敏系的加成相对高,代价就是防御等低的不行,
26、主角无论怎么提升也无法超越4星卡。主角只高于3星卡,主角的技能会比3星高一些,所以给主角3星半吧。主角越是后期越是酱油。80后主角可能还没有+10的3星卡输出高,甚至属性也会比较低,80后主角也就2星半…
27、仙缘是百分比的基础属性,不要刻意去配,主要输出的可以适当配2个丢后排以后缺玉了拿起来分解掉,资源不够养10个。
28、每天0点刷新一切,其中商会就是0点刷,显示早上8点,时间是0、8、12、16、20点每天刷5次的,请根据时间购买,商会是所有角色起源地,重要级别最高。
29、低v前期别拿4星和3星用,会导致你卡在60级或者70级很久无法升星提高等级上限,反而会被2星+7、+8的打得生活不能自理。
30、为啥同等战斗力或者比对面高还打不过呢?
3种情况,第一种就是看运气看脸,第2种时对面的主要输出或许强力,很容易打出1v5的局面,特别是前期。第3种就是辅助系列角色和奶妈,翻盘卡牌就不说了。
31、推荐下1星和2星前期和中期的好角色。
第一个,圣姑。降低的攻击和防御到底提升了多少战斗呢?比如我说个简单的例子,圣姑+7的时候有接近5万到6万灵,当然配合下工会技能啊,装备练灵等加成,给敌方降低了3000多的防御和攻击,等于变相的提升了我方3000攻击和防御,在一星卡牌里是有接近2星卡的辅助系列角色。
而且可以换,属性比较平均,可以考虑带到死。效果和性价比高,对于灵系的角色队伍阵容就不要弄了。
姜清,一星最佳输出卡。直爆大部分2星卡,技能非常优秀,输出也不错。前期v可以入手一个充当2手的输出位。0元党的福利卡,非常推荐。
镇狱明王,一星平民卡,推荐给月卡党和0元党做过渡卡。单体输出,主要用来收割和门派boss的,60级以后就可以丢了。v4以上不要弄了。
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新仙剑奇侠传 2.7.0 安装包
新仙剑奇侠传 2.7.0 安装包新仙剑奇侠传最强伙伴阵容推荐 可控可输出可补给阵容
编辑:随随意
发布时间: 15:43
新仙剑奇侠传伙伴是游戏核心所在,玩家使用哪些伙伴搭配阵容是最厉害的呢?除了主角李逍遥以外,玩家另外还可以上阵4个主力伙伴,对于其他四个主角伙伴要怎么搭配才最厉害呢?
作为一款3D重制版的卡牌手游,游戏以卡牌为核心,为玩家带来了多种仙剑元素的玩法,以及原汁原味的仙剑副本剧情,绝对是仙剑迷的首选卡牌手游。对于游戏中的伙伴培养,相信玩家在游戏过程中已经了解的比较清楚了,小编就不作赘述了,这里要为大家推荐的是游戏中最强的阵容搭配,究竟有哪些伙伴值得推荐呢?可控可输出可补给最完美阵容的搭配应该怎么进行呢?一起来看看小编带来的新仙剑奇侠传最强伙伴阵容推荐,可控可输出可补给阵容。既然带来的是最强的阵容,这里小编先给大家简单介绍一个游戏中伙伴的职业定位,以及品质分类吧。(超好玩原创攻略,转载请注明出处)【新仙剑奇侠传伙伴分类】伙伴职业一共可分为:力、灵、敏、毒、御、辅。伙伴品质可分为:传说、史诗、精良、优秀、普通。力、灵、敏、毒、御、辅,职业的伙伴造成的主要伤害,是跟伙伴的力、灵、敏、毒属性是息息相关,什么类别的伙伴,玩家可以针对性的提升伙伴的单个属性,造成的伤害也会越高。新仙剑奇侠传最强阵容推荐:李逍遥+拜月教主+石长老+圣女灵儿(韩梦慈)+阿奴(林月如)。【李逍遥】首先是阵容核心主角李逍遥,李逍遥作为游戏主角,虽然初始品质只有紫色,并且跟其他伙伴是没有缘分的,但是后期通过灵境、炼灵拥有超大的可提升空间。李逍遥技能:万剑诀、蜀山派御剑术,召唤千万支灵气飞剑攻击敌人,随机攻击3个目标,造成124%攻+365的武力伤害,同时附加105%灵力+220的风元素伤害。技能等级Lv19。李逍遥阵容定位分析:李逍遥在阵容中充当的是一号物理输出位置,强大的攻击力和灵力伤害,并且是AOE伤害,后期觉得是首选输出。装备优先获取与强化武器(+攻击)和饰品(+灵力)。【拜月教主】拜月教主技能:鬼降临、召唤无数厉鬼击杀敌方全体;造成110%灵力+10的冰元素伤害,30%的几率睡眠目标1回合。技能等级Lv1。拜月教主阵容定位分析:拜月教主在游戏中的定位是AOE输出+控制,游戏中的控制最厉害的就是睡眠了,睡眠的意思就是是敌人无法攻击,比沉默更加恶心,沉默的敌人还可以普攻。另外最值得注意的是由于拜月教主是灵力输出型英雄,并且是冰元素,较之李逍遥的“群体”3个目标,拜月教主是针对全体敌人,并且睡眠也是针对全体敌人,玩家要是能得到拜月教主觉得逆天的存在。【石长老】石长老技能:火龙掌、以火龙掌反击受到的指向性物理攻击;反击对方造成147%攻+44的伤害,技能等级Lv1,几率50%。石长老阵容定位分析:石长老在阵容中是前排防御型伙伴,主要作用也是吸收伤害的,但是由于石长老的反弹伤害技能,总体来说虽然是肉盾的存在,但是只有撑血量之后,反弹的伤害也是相当客观的。另外一个主要点就是石长老跟拜月教主还是仙缘,一起上场可以增加攻击12%和5%的生命值。【圣女灵儿】圣女灵儿技能:恢复全体队友的生命值,回复相当于自身101%灵力+20的血量,并提高全体5%攻击2回合。圣女灵儿阵容定位分析:灵儿可以说是游戏里面最厉害的辅助了,并没有之一。圣女灵儿技能全体大家加血,并且还加攻击2回合,建议不要太逆天了。游戏中其他辅助伙伴譬如巫后、小忆如等虽然是辅助伙伴,但是却是主要控制敌人并不属于加血的类别,相信玩过卡牌手游的玩家都清楚,阵容最不可或缺的就是奶妈了,“有奶便是娘”也就是这么来的。另外玩家如果得不到圣女灵儿的话,紫色伙伴韩梦慈是个非常不错的替补。【阿奴】阿奴技能:召唤蜂群攻击全体敌人,使人痛不欲生;造成120%灵力+8的毒系伤害,30%的几率使目标中毒,每回合造成100%灵力+8%最大生命的伤害。阿奴阵容定位分析:最后一个伙伴为什么要推荐阿奴呢?除了高额的群体AOE伤害以为,小编看中的是8%的最大生命的伤害,由于是最大生命的伤害,阿奴完全是针对敌方高血量英雄的神伙伴的存在,军团boss初步估计有40w血量,8%最大生命值就有3.2w,比起技能普攻,8%的最大生命值可以说相当的逆天。另外阿奴跟李逍遥还有15%攻击力的缘分存在。阿奴替补,巫王同样是最大血量的8%伤害,不过巫王是单体伤害,实在不想推荐。没有的话,玩家可以用首充林月如代替吧。新仙剑奇侠传最强阵容伤害最大化:1、【石长老+李逍遥】阵容前排无误,【阿奴+拜月教主】阵容中排,【圣女灵儿】后排稳定补给。2、【石长老】装备选择主要是撑血量和防御,推荐玩家优先把极品的衣服和冠帽装备给石长老;【阿奴+拜月长老】推荐装备极品饰品主加灵力;【李逍遥+圣女灵儿】伤害和恢复血量多少主要都跟自身攻击力相关,所以极品武器对两个伙伴的加成是最高的。好了,以上就是新仙剑奇侠传最强伙伴阵容推荐,可控可输出可补给阵容的全部内容了,希望对大家能有帮助。更多关于新仙剑奇侠传的最新活动资讯、攻略内容,还请玩家持续关注超好玩&&&&点击。相关推荐:
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游戏类型:
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游戏厂商:
北京触讯科技有限公司
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新仙剑3月6日更新:新增暗金元神和神装凝神
新仙剑3月6日更新:新增暗金元神和神装凝神
3月6日更新,新仙剑新增暗金元神,新仙剑新增神装凝神
一、【新增功能】
1、暗金元神
1)新增暗金品质元神,暗金品质元神拥有空前强大的属性。
2)籼米们通过祭天达到9层既有概率获得暗金品质元神。
3)自动点亮功能进行优化,从之前的点亮6层提升至点亮8层。
4)玩家祭天获得暗金元神将会有系统提示,取消祭天获得金色元神时的系统提示。
注:元神灵珠中无法炼化暗金品质元神。
2、神装&&凝神
1)新增神装&&凝神。传说此乃盘古开天所得功德无量玄黄之气所化,其威冠绝神界,其中蕴含万物至理。
(部分神装效果展示)
3、商城新增礼包
1)新春大回馈,商城中为各位籼米准备了全新的豪华大礼包,等你来抢。详情请关注游戏内商城。
4、十八星强化券
1)新增了十八星强化券,升星靠人品?靠技巧?no,no,no,十八星强化券在手,满星神装我就有!
活动时间:日版本更新后至日23点59分
1)活动期间,玩家包裹中拥有指定信物,可在活动中点亮相应伙伴图标,点亮的图标连成直线后可获得相应奖励及免费攻打boss的次数。
2) 免费攻打boss后可获得魂玉或其他道具,免费次数不足时可花费元宝攻打boss,元宝攻打必得魂玉。
3)点亮一个九宫格可进入下一层,层数越高,boss掉率魂玉的机会越大,元宝攻打的花费越低。
4)每日最多领取18次奖励。
6、在线享好礼
活动时间:日更新后至日24点
1) 玩家在活动期间保持在线,根据在线时长即可领取在线礼包。
7、蜀山秘境
活动时间:日更新后至日24点
活动入口:玩家可通过主界面左侧&蜀山密境&打开活动界面
在蜀山密境中每隔3小时会刷出3条兑换道具及条件。(举例:兑换道具为250元宝,兑换条件为20个升星宝石,则玩家可使用20个升星宝石兑换250元宝)。
2) 刷出的道具只能兑换一次,3条兑换道具全部兑换成功后,若未满3小时,不会刷新出下一批的3条兑换道具。
可花费元宝立即刷新出下一批3条兑换道具及条件,每次立即刷新可获得一定的仙缘值,使用仙缘值可在蜀山密境中的仙缘商店中兑换稀有道具连携技升级石、景天&雪见信物碎片、红钻石、金钻石、符咒。
每10次立即刷新后必然会刷新出法宝,立即刷新次数越多,刷出来的兑换道具越稀有。
4) 当本服所有玩家在蜀山密境中累计的仙缘值达到一定值时,本服所有玩家可领取相应的奖励(需要拥有一定仙缘值才符合领取条件)。
5) 活动期间,累计获得的仙缘值单服排名前5名的玩家可获得额外奖励,奖励将在活动结束后以邮件形式发放。
8、即墨夜市
活动时间:日更新后至日24点
Q:如何开启活动?
A:活动期间玩家在游戏中完成一些操作即有机会开启即墨夜市。
Q:完成哪些操作会开启?
A:初、中、高级寻仙;寻宝;刷新蜀山秘境(自然刷新除外);钓鱼;扫荡神魔之井;扫荡副本。
Q:开启之后怎么参与?
A:即墨夜市中有大量稀有伙伴的魂、主角幻化碎片以及稀有道具供玩家购买,且价格较寻仙商店便宜。
注:即墨夜市每次开启只持续30分钟,在即墨夜市开启的时间内以上操作不会再次触发开启即墨夜市。每天最多开市6次,可花费元宝刷新即墨夜市中出售的物品,每次开市最多可刷新5次。
二、【优化内容】
1)女豪侠40级后装备外观进行了调整。
2)五毒石喂食界面中增加了&喂食十个&的按钮。
3)对帮派等级进行了提升,调整为满级十二级。对帮派部分功能上限进行调整。
4)天下第一称号属性进行了优化。现有属性为:万蛟腾龙(攻防血+6%)、天下第一(攻防血+9%)。
5)对图鉴中部分伙伴的简介进行了优化。
三、【修复bug】
1)修复了94级之后部分副本奖励异常的bug。
2)修复了图鉴中阿奴简介的错别字。
3)修复了图鉴中唐雨柔简介字体的异常bug。
4)修复了伙伴狂进阶中,云天青进阶值不计入在内的bug。
5)修复了封神陵中,个别神秘人物名字当中存在的错别字。《仙剑奇侠传6》BOSS大全 系列BOSS打法图鉴资料
  3 血手(荒石岗)
  个人心得:血手因为太放水了所以很好打,第一个余香果就给他了,保证雨柔不死,妹子可是主攻,龙幽赞赞怒气,冽风断 寒泉术,龙幽补血补蓝。
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Chinese Paladin 6视频上市时间:游戏平台:PC XBOXONE 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文,英文制作公司:软星科技发行公司:大宇资讯/畅游游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有6446065人关注标签:单人单机3D画面中级水平RPG回合制国产武侠仙侠美女恋爱  作为古建粉,除仙5以外的仙剑粉,轩辕剑粉,坐等LZ吐槽,最爱吐槽啊!!
  唉。。一见幽城就必马啊!!!  楼主八幽城已经八得很给力了,佩服啊。  抛开其他的不说的,单说幽城乃至汉堂公司游戏的人物对话,一字一句,真的是练字的感觉啊。  其次。。天地劫三部曲里《神魔至尊传》也没有楼上某位说的不用玩。虽然是战旗游戏,虽然像素超低(跟当年技术水平以及同时代游戏相比),但是人物刻画与战斗动画依然很赞啊。。推荐之~不过《寰神结》就有点赶工的赶脚了- -如果为了完整性,可以玩玩,但是确实不推荐- -
  为仙剑四和古剑马克一记      至于仙五。。。这就是个笑话。。。还有古剑珠玉在前。。。尼玛鱼肉姐坑爹啊。。。尼玛民工不萌反而好淫荡啊啊啊。。。尼玛我想念我家野人啊啊啊     ★ 发自天涯iPhone客户端-百读不倦
  LZ你索性就别8仙五了,这还没开8呢就一票人又踩又骂的,好好的楼弄不好就毁掉了
  mark,我想说我喜欢古剑的6人组啊,打架换人无压力啊
  马克一下。  仙一月如党  仙三紫萱结局大爱  仙四同样对九天玄女这段鄙视不能再鄙视=皿=  我觉得我应该算是仙五黑了,被人设三流晋江小说开头和锁视觉雷得我打不下去,但是为了姜世离我也要坚持下去呀=w=  古剑大爱,虽然还有很多不足,什么人物还不够饱满啦废话太多啦虽然场景很美但是树木还是很纸片啦但是最打动我的是细节世界观和npc对话中的故事侠义榜博物词条和换装!  目前在研究怎样让兰生从打架废柴变成武林高手= =  期待古剑2
  (*^__^*) 呵呵,LZ不要大意的八吧~~~~还有那个什么夏雨荷,吐槽古剑仙四等游戏不足的人也不少,别就你家X5最娇贵,LZ标题说明了“BLX粉丝慎入”。。。  PS:作为一个没玩过幽城的人来说,还想听LZ多讲讲幽城的故事呢~~~。  PPS:不过也赞同各位看官少谈X5吧,听LZ的就够了,毕竟X5的BLX粉丝。。。。略多略多,摊手。
  仙剑五是等到配音补丁出了之后才玩的,也是配音支撑着我通关的,雨柔是真真欣赏不来啊,很丑啊,还有就是3D动画坑死爹啦,四个人没一个忍心看的,哎…
  古剑的人物不能说是塑造的很好,即使是最主要的几个人,百里屠苏,风晴雪,方兰生和欧阳少恭也只能说塑造好了1+0.5+0.5个  反而是一些配角很令人回味。    比如说叶沉香    叶沉香mm给楼主留下的印象还是挺深刻的,楼主第一次看的时候想“这就是圣母白莲花啊”,虽说以眼还眼世界就会盲目(楼主没水平说出这样的话,这是甘地他老人家说的),可毕竟父母之仇不共戴天,叶自闲杀人在先,可晋磊也不是侠义之士,她竟然就放过晋磊了~~圣母啊~~~可她又要杀方兰生,真是无厘头~~放着仇人不杀反而要杀转世!  可是仔细一想,内在逻辑说得通,这个人物写的不错。  叶沉香身上有几个身份,叶自闲的女儿,自闲山庄的小姐,深爱晋磊的妻子。  从自闲山庄小姐的角度讲,她应该找晋磊报仇;从叶自闲女儿的角度讲,她必须报仇(至少为了她妈);就是说从义的角度来讲她不能放过晋磊。  而从晋磊的妻子角度讲,她为了情可以放过晋磊;所以晋磊还活着的时候,叶沉香反而没有杀他,不管是因为晋磊对贺文君的思念唤起了叶沉香对美好过去的回忆,或者是因为叶沉香被感动了,总之,她以晋磊妻子的身份决定了不杀晋磊。  对方兰生就是另一回事了,叶沉香对方兰生没有对晋磊的情,只有对晋磊的恨,而且她也需要给父母和庄子里的人一个交代(楼主记得叶沉香父母和庄子里的人都没去投胎),所以,她用叶自闲的女儿,自闲山庄的小姐的身份决定杀了方兰生(这次是真的),说简单一点,她就是找个替身解气报复,这样她看来前后矛盾的决定就得到了解释。  最后,她用晋磊妻子的身份原谅了她心中晋磊的替身(她的气已经消了,再说他估计也明白自己是迁怒),走了,最后她还是选择了情(这是一个很仙剑的选择)。  这是一个很仙剑的选择,不过选的有道理。(声明一下,楼主是反对报复报复报复什么的,只是从剧情和人物的逻辑分析)    
  楼主觉得第二个,啊不,是第二群塑造得比较好的人物是以陵越为代表的天墉弟子们。  陵越真是个天墉城的的好弟子,他在天墉城弟子中很有威信,他的师弟们不是怕他,忌惮他,而是真的服他;  他虽然比剑败于百里屠苏,但并无怨愤;  有侠义之心,能承担责任(请命降服大狗);  以大局为重(他知道百里屠苏他们闯祸的时候想的是怎么补救而不是谁的责任);  孝敬师傅,爱护师弟(要下水斩妖还能想到要留师弟侍奉师父);  而且知错能改(最后带着众师弟走了);  他和百里屠苏虽然对话不多,但彼此相信彼此尊重,情意好像比师兄弟还能深一些~~  真是有爱之人啊,楼主喜欢~~  可是如果只有他并不足以塑造天墉城的行像,天墉的其他弟子也很有爱。  陵越下水斩妖的时候,点了几个师弟跟着,师弟们明知狼妖很厉害却没有犹豫;剩下的师弟想的是要和师兄一起去而不是下水危险;后来师兄没回来,师弟们明知下去是九死一生还是想下去助师兄一臂之力,好吧,这是正派弟子的本分。  再说一处写得好的地方,百里屠苏从铁柱观出来碰到了3个天墉城弟子,一般的写法就是大家一哄而上,然后战败;  这次有点不一样,他们知道派一个人去找人帮忙,再派一个人去找师兄,这是有谋;最后剩一个人还敢上来打,这是有勇;跑去叫人的还能回来帮忙,这是有义。  虽然他们都冤枉了百里屠苏,可楼主觉得他们还是好孩子。  还有个不能少的就是凌端,这个人虽然形象不好,但是他说明的是世界的复杂性,具体到故事中就是:即使像天墉城这样教育的门派,依然会出现凌端这样的不肖弟子。  这众生相是很好的补充。    
  第三个是韩休宁  楼主先讲个故事,唐高宗征高句丽(注意,是高句丽,不是高丽)时有个督军庞孝泰,他和他的13个儿子在平壤附近遭到敌军阻击,最后全部阵亡,注意,不是没人生还,但是他和儿子们都没有。隋唐征高句丽数次,因为地形天气等原因一直都打不下来(最后是高宗打下来的,就是武则天她老公,神奇吧~~),伤亡还大,庞孝泰做为征战沙场多年的将军不会不知道这点?他带着儿子深入敌境的时候会没有想过可能会全军覆没?他作为父亲会不希望儿子们能活着出去?可作为将军他能让儿子们先跑?庞孝泰知道这个时候自己最重要的身份是将军,而不是父亲,所以最后他的儿子都殉国了,但谁能说庞孝泰不是好男儿呢~~    韩休宁和庞孝泰情况不太一样,但是他们都遇到的一个问题是:在多重身份遇到矛盾时应该怎么选择。  韩休宁的身份有:守护族人的族长,守护焚寂的大巫祝,教导下一任大巫祝的师傅,百里屠苏的母亲。从剧情来看,她是一个好族长,好巫祝,差不多的师傅,但不能算好母亲,她也爱儿子,可儿子在他心中占得地方真不大~~  在韩休宁的心里儿子母亲的身份可能是要排在族长,巫祝,师傅之后的,以现在流行的个人主义观点来看,韩休宁可能不是个讨喜的人,可楼主挺敬佩这种能把社会责任放在个人情感之前的人,就像楼主佩服浴血沙场的好男儿们。  韩休宁虽然对百里屠苏很严厉,但也不全是错,古剑里说大巫祝是血亲继承的,那百里屠苏必然会成为下一任大巫祝,为了全族的性命,为了护剑的职责也为了百里屠苏自己,韩休宁必须把儿子教育好,因为如有差池,不光全族和焚寂难保,儿子更会丢了性命。  只是想起百里屠苏说母亲对他总是很严厉,不管他怎么做母亲都不会说好,最后只好拿布老虎安慰自己,楼主还是觉得他好可怜~~  韩休宁给人印象最深的一幕是最后把焚寂的剑灵封在了死去的儿子身体里,这一举动看似无情,实际是最合情理的——有人来夺剑,儿子死了,全族估计都被杀了,为了不辜负全族,不辜负女娲赋予的使命,决不能让剑被抢走,把剑灵封进儿子体内暂时可保安全,儿子还可能复活——那就这么做吧。这是韩休宁很少有的巫祝和母亲身份能够统一的时刻,哪怕只是作为一个母亲,有复活儿子的机会能不要吗?儿子以后会不会痛苦,会不会恨她已经顾不上了,只要能让儿子活下来就好,活下来就有希望,只要活下去,这才是一个母亲最真实的状态。  后来百里屠苏在蒿里又见到她妈,她妈一直都在想念儿子,却又觉得对不起儿子,不住喃喃自语,这点写的很真实,至此,韩休宁的母亲形象饱满了~~可是她依然不后悔当年做的事情,哎真是难两全啊~~  楼主觉得韩休宁是古剑做得比较丰满的配角形象,虽然她不讨喜。  
    忘了韩休宁的照片了
  还有师尊是楼主的爱啊,他一出现楼主就在想,咦,似曾相识~~~好吧,师尊就是师尊,天墉三宝~~师尊的形象得结合楼主觉得比较好的剧情说,所以放在后面吧(这是楼主的个人喜好)    楼主不能忘了孙奶娘,天仙奶娘乃有爱之人,他是古剑里少有的喜剧角色(另一个是瑾娘),为这个沉重的故事带来一点亮色。奶娘的出场那是十分“惊艳”——未见其人,先闻其声,还是很“销魂”的那种,再来哐哐两脚踩得画面直晃,然后方兰生就感受了一下奶娘那强劲的臂力,一句“小姐容貌可是与老娘当年一般”终于吓退千军万马,难怪恶搞的古剑第三结局里奶娘能秒杀少恭,少恭确实是力有不逮啊~~  好吧,奶娘虽然是喜剧性的角色,不过还是能看出他的几个特点,他对孙家很忠诚,在孙家有一定地位(招亲时能出来镇场),爱护小姐,处处以小姐为重(很注意“小姐的名节”,还把方兰生直接带去见小姐),遇事果断(一看方兰生不愿意直接拎回孙家,这点很重要,前面的基本是基本型奶娘形象),超级自信(“小姐容貌可是与老娘当年一般”)还是有故事的人(奶娘和他“家中的死鬼”的故事楼主很想知道啊)。  楼主上奶娘照片一张以示“爱慕”。      
  看来楼主贴图贴得很辛苦哦- -加油吧
  回复第202楼(作者:@菲比CAT 于
10:12:08.0)   作为古建粉,除仙5以外的仙剑粉,轩辕剑粉,坐等LZ吐槽,最爱吐槽啊!!    ==========    排……    x粉太强捍    搞得现在都不敢吐槽某游戏  
  Lz既然如此爱我。。。就御剑飞过一下吧~~
  @执剑长老紫胤真人  22:56:26    Lz既然如此爱我。。。就御剑飞过一下吧~~   -----------------------------  嘿嘿,趁机坐上去飞一段。。。  LZ我超级爱师尊。。。。不过韩休宁我也非常喜欢啊~~~~~~~
  @再世神婆  08:43:47    @用户名不够长咋办  12:50:30      @再世神婆  12:15:21        幽城…………已经是神作了,因为难度问题,木有玩过,但是不能否定他的地位哈哈哈。      我玩游戏的时候比较晚了,所以不怎么能接受仙一那种风格的游戏,但是仙1是个很好的游戏,我同学他很喜欢月如,拼命打出月如结局!!真的能用废寝忘食来形容!      仙2,肿么讲呢?其...........  -----------------------------  为什么大家都骂九天玄女啊,天河他们和玄霄的实力悬殊太大了,连望舒都给骗走了,要是九天玄女不来,谁打败玄霄呢?玄霄好歹是反派呢(虽然我蛮喜欢他,但他确实是反派)难道结局要反派胜利吗?也许我神话电视剧小说看多了吧,觉得九天玄女本来就是特别特别厉害的,一根手指头戳了玄霄好像很合理的样子。
  仙一是玩的第一部RPG,可惜只玩到刚开头上岛砸石像就没有再完了……因为不知道怎么砸……(啊我好白痴捂脸……)后来N年以后重玩通关,感觉不像传说中那么给力……还没怎么玩呢就没剧情了的感脚……  天之痕才是第一部通关的RPG,剧情反转很刺激,玩了很多次,玩到地图全都背出来为止。小时候喜欢小雪,长大了倾向玉儿。音乐也很好听。  不过非常不喜欢云和山……觉得感情戏很SB……通了一次就忘光了……
  我玩的第一个游戏是RPGMAKER制做的个人游戏黑暗圣剑,虽然简陋,剧情很不错。  接触仙剑、轩辕剑是高中时候了。  仙一算不上惊艳,但是真心真意的喜欢林月如,我这样的懒人第一次有努力照着攻略打特定结局的行为。  仙二其实还不错的,喜欢苏媚。  仙三完全无感,男主无爱女主讨厌,男二女二也无感,大概就喜欢龙葵一些。打完什么感觉都没有。对于大家比较待见的战斗模式,不幸在之前玩了格兰蒂亚2(仙三真是只学到了一点点皮毛啊!),所以只成为减分的理由。  因为这个原因,仙三外没玩。  仙四大概是仙剑系列中我最喜欢的一部了,难得几个主角我都喜欢的,boss玄霄我也爱。结局是开放性的单结局,我喜欢的风格。  仙五,拖拖拉拉到现在我还没打通关,他家又臭又长的坑爹迷宫实在很打击我的积极性。主角群中倒是只讨厌鱼肉姑娘,很喜欢其他三人斗嘴的样子。仙五有些地方还是不错的,在某些比较武侠的地方,可惜阳痿的太快。  古剑是这几年玩过的最喜欢的游戏,难得通了一次二周目。苏苏是第一个喜欢上的主角——也是我经历的第一个死主角的游戏,泪目。古剑的地图跑的很开心,各处照相留念各种抓拍,NPC的各种互动也很有挖掘的意义。  最近在玩幻想三国2,虽然没有幻四精致,但是就发展到现在的情节来看还是很对我胃口的,为了姬风想玩幻1了。  看到前面有人说道金山的剑侠奇缘,那是我玩的第一个arpg游戏,喜欢领着敌人到有利位置再开打啊~~  看楼主的描述,有点想玩幽城了
  很多都很赞同啊  说说轩辕剑吧  我最讨厌某些轩粉巴拉巴拉说比仙剑有深度内涵之流的  明明都是意淫史 和仙剑的架空半斤八两  另外对于轩三 天之痕 轩四我都是很喜欢的  最不喜欢苍之涛  客观来说 苍之涛剧情安排系统的确最优秀  但是那个历史观十足把我恶心到了  我不是什么民族分子 单纯对这扭曲的yy史恶心而已
  只玩过仙四,正在玩古剑,看了这个楼打算玩幽城。    看过古剑的剧情截图楼和全剧情视频,很喜欢。老电脑这两天才玩上,卡也玩的劲儿劲儿的,嫌弃它啰嗦就按alt+w跳过。    仙四玩了两三遍,就不说有多喜欢了。九天玄女虽然可恨,但是仙四的神仙大多讨厌,所以……我就在显示器前面骂了她一句,嘿嘿。
  看了下lz的目录,没有轩3和轩4吗?其实轩辕剑系列我最喜欢的是这两部...  幽城的确是神作不说了,古剑和仙5争议太大(当然不是游戏本身的争议,游戏本身也没啥可争议的,具体争议啥你懂的)不说了,其它的基本同意lz的评论。
  喜欢轩辕多余仙剑  当初下定决心想玩幽城,最后还是因为游戏难度的问题不得不放弃了= =  苍之涛玩的时候一直站在旁观者的角度,大家争来争去的,也没觉得究竟谁对谁错o(╯□╰)o所以还没觉得历史观有问题什么的  不过还是最喜欢轩辕三啊
  RPG迷飘过,幽城剧情很给力,但是2D头像让人很出戏,难度大,但上手后可玩性很强,结局太悲,失去后永远无法挽回最是悲哀。  仙剑系列从1-5全玩过,包括问路篇。其实仙二战斗,迷宫,音乐还是不错的,女二很萌,但是剧情…坑爹的是,整部游戏的中心都是围绕着李某某,对男猪脚无语,从头到尾貌似就在寻找逍遥哥哥了。PS:姚仙你是有多爱小李啊,总是死不透…  仙五…唯一的亮点就是蜀山派挺气派的,难道是想和天庸城一决雌雄?从小学开始玩仙一,老板和新仙剑合计估计玩了5.6遍,当年喜欢灵儿,现在更爱月如。  仙四在我心中地位最高,天神般浩然正气的紫英,天仙容貌的梦璃,精灵古怪狭义心肠的菱纱,懵懂少年天河。剧情感觉跳脱了小儿女情长,比较大气,里面的音乐都很动听。  其实单论剧情我觉得问路篇比仙三强很多,人物更饱满大气,不喜欢景天和雪见。  轩辕剑从三代开始全部玩过,最喜欢天之痕。最欢快轩四。世界观最磅礴彼端。最悲哀苍之涛,结局动画让人吐血。最无语汉之云及其外传…  古剑人设剧情不错,美工很出彩,处处是风景,到处有美人,世界观造得挺宏伟。不足也比较多,比如对话拖沓,比如女主不给力…我很喜欢御姐和小loli,苏苏和师尊,大湿兄,少恭之间很有爱…  PS:姚仙您还是激流勇退吧,让我们保有对逍遥哥哥美好的回忆…
  留着,高三党不能打游戏...桑心~  
  楼主速度不够快啊  本人玩过的游戏不多,也就仙剑系列和古剑,然后是几个武侠类的单机。我一直是双粉。我关心的也只有游戏本体,其他的什么实在与我无关。  仙剑就不说了,除了今年出的那个,其它都很好很喜欢。二由于玩的时间太久了,印象实在不深,都没有感想可说了。  其实我自我觉得自己还是比较宽容的,在看到很多吐遭后,我还去买了正版来玩,因为觉得还是要自我感觉才是最真实的。不过,为了保险,我还是等到配音出来后才安装的游戏。  可是当我打开游戏后~~~~~~~~~~~~~~算了,不说了,大家对此已经吐遭太多,我实在是不想再说了。即使亮点也不是没有,可是遭点也实在太多了。  古剑是去年买的,当时还是参与的预购,对一个新游戏,如果不是对仙剑的喜爱,我又不是钱多的去定豪华版。  幸好那什么是今年出的,要搁在去年,说不定秉着对仙剑的热爱,我也就预订豪华版了。  古剑大家也说的很多了,古剑的吐遭帖子也不少,问题存在也不需要避讳。不过,我已经说了我是个宽容的人,很多人吐遭的战斗系统,我都没觉得有什么问题,即使是打那个布老虎。还有什么对话太多之类的,都不是问题。  古剑的有些人物确实不够丰满,主线人物实在还有很多故事可以挖掘。  轩辕剑一直说去玩,却总因为种种原因,一直都没玩。  
  很小的时候就解除了仙剑 所以仙剑几乎无MISS 但是轩辕剑接触的晚了 到现在也只通关过天之痕.可惜这几年学业紧 最近的几款古剑啊仙五啊汉之云啊都没好好通关    仙一那时候太小了 刚接触的还是DOS版 在那个WIN ME才刚出的年代我还不不熟练大富翁用道具仙剑用仙术 哎 认知能力不够玩起来真悲剧  后来再接触到就是新仙一了 毕竟画面提升了不少 我认知能力也够了所以玩的很哈皮如果不算将军冢逛了一个星期的话-.- 目前隐藏结局灵儿的已经通了 在通月如的    仙二通关一遍后就发誓再也不碰了 这么多年过去前两天刚看到一个八仙剑历代boss八到仙二 意外地发现还都记得 真是```唏嘘啊.尤其是画妖 有谁不用修改器可以过吗?    仙三通关无数次``每次都玻璃心的非要通完美结局``除了草海那样坑爹的地图外其他迷宫无压力 整体感觉仙术有时候练得想吐 但是可玩性是很高的    仙三问路 这迷宫难度整体降了不止一个档次啊 而且南宫煌变身的伤害太BUG了 不过好在剧情上承接了仙一和仙三     仙四 音乐美工人设各种华丽丽 经常不小心被小野人惊艳到 不过迷宫已经越来越大众向了 所以感觉可玩性上其实不是很高    仙五 因为学业重我没玩 不过朋友玩的时候我有看 然后深深地庆幸自己没有买盘 那民公感扑面而来的人设啊```    古剑 也是没玩``但是在朋友家玩过开头 见识过了美艳的奶娘```真的没美艳````    天之痕 也是我觉得可玩性很高的游戏 不过剧情```虽说在主角的角度来看确实很颠覆 但是作为玩家被剧透的太多了所以我总是一边玩一边觉得主角好傻X````   
  哎,真是惭愧,楼主消失了几天,不过今天又是周末,楼主回归了,还是边写边帖哈~~
  楼主再次声明,剧情视频楼主只看了一遍,如果有讲错的或者没讲全的地方欢迎大家指正哈。  另外,楼主得给大家道个歉,连着好几天没更,嗯,楼主可能周末会8的比较多,平时少一点,楼里着急的的TYer担待一下哈~~    下面说正题  古剑的世界观还比较宏大,是个能讲大故事的框架,楼主看太古卷轴的时候觉得很是不错的,至于里面没事就掰扯一下伏羲女娲神界什么的楼主以后再说,这点对讲大故事还是很重要的。    古剑在剧情上的亮点楼主想了半天还是得结合槽点一起说,没办法,古剑的槽点和亮点总是伴生的~~  楼主看完剧情视频后第一个感觉不是难过,而是惋惜,可惜了这么一个好构架,没发挥出来。  如果仙剑3,3外,仙4,古剑是一个团队的作品,那这个团队有几个特点:人物(部分)强于剧情,细节强于整体,boss总有悲惨过去。  以上只是楼主一家之言,如有异议,欢迎讨论。  具体到古剑上就是,制作群可能想做一个宏大的故事,可是把握不好,没办法把想讲的东西都做成故事的网络,最后用讲宏大故事的时间讲了一个头重脚轻也不怎么宏大的故事,看上去就是前面慢,后面空。  讲大故事,多条故事线最好能互相联系构成网络:线和线之间有相关性,能联系起来;同一条线前后要连贯,不要跳;所有的线应该有个一致的方向,就是这个故事大概要表达;人物和故事逻辑性要比较好,前后不要有大bug;如果这些都能做到那就在弄些伏线呼应什么的。  古剑的主题是“重生”(如果楼主没记错的话),可是楼主觉得剧情和“重生”联系不是很紧,肉体上好像只有翻云寨少恭做过不完全版,然后是屠苏复活母亲,母亲复活韩云溪,少恭不断度魂勉强也算上,精神上尹千觞算一个。  对比一下的话,幽城的主题是宿命,故事讲的就是何谓宿命:宿命就是夏侯仪只想做夏侯仪,只想和千年前的霍雍做个了断,他努力过,抗争过,当他和同伴都以为命运已经被改变时,宿命才正式登场,原来夏侯仪依旧是霍雍。  古剑的主题是重生,那何谓重生?为何重生?重生是对是错?除了为何重生,其他的诠释的都不清楚,更要命的是,第二结局竟然把屠苏复活了~~正篇里重生皆不得善终,外篇里竟然来个完美复活,编剧到底想表达什么?  另外正片里把屠苏往死里整,怎么惨怎么来,弄了个用力过度,外篇里就来个大反转,完美复活喜剧结局,再次用力过度,编剧,你到底要闹哪样啊?  楼主觉得在故事紧扣主题方面,古剑不及仙四和仙三外。        上个被编剧整得死去活来的屠苏
  为什么LZ玩过相对来说冷僻的天地劫系列却没玩过幻想三国志系列呢?难道被幼儿园风格的画面给吓跑了?  我还玩过一个剧情风格和天之痕、仙剑1很像的游戏——天河传说~~
  = =之前就听说幽城很经典,结果上百度搜了搜人物头像实在无法接受……3D还是很美的,为毛2D就@#¥#@%……  而且看游戏封面的冰璃我……我……我还以为是个男的啊!!!
  唉唉。。古剑外传的完美结局我看的很欣慰啊~~  屠苏被折磨成那样,俺这古粉真真是玻璃心伤不起啊- =就让他再活一世吧,过完这世就和晴雪一起灰飞烟灭吧(- =怎么感觉怪怪的)
  幻想三系列之爱第2部  3部里有段前世今生的狗血三角恋真真是太恶俗了玩不下手……
  LZ说幽城头像画得太丑,我倒觉得蛮漂亮的,比例失调就失调吧~~就像玩编曲,有些曲子是不需要在细节上做太多雕琢的,甚至有时候你会故意去写一个很奇怪的和弦使曲子产生一定的变化,而有些却需要从头画控制器到尾……仙剑那种画风太小家子气了,跟小言封面一样,看多了腻味……当然最吐槽无能的还是轩辕的头像画风啊,又丑又看不出人物特性,当年玩天之痕我还真觉得玉儿的长相就是一猪头~~还有横艾,看了半天也没看出来她是个美女~~只有兰茵妹纸的长相我是喜欢的  幽城实在是太难了,不管是战斗还是迷宫,战斗——我打RPG向来喜欢开避雷器(没避雷器的游戏就自己躲怪OR逃)压低等级打,因为觉得练级过谁都能过,没挑战性,但是幽城这游戏真心逼你练级啊,太苦逼了,而且每过个迷宫都要切出来看一下攻略,我勒个去的~~  苍之涛我还是挺喜欢的,虽然烦死了它的说教(轩辕系列有一点真的很让人反感:总有那么一大段无聊的剧情在告诉你和平、苍生大义什么的……拜托不能用事件去让玩家体会嘛,非要用一段对话告诉你??),还有那个让我一周目一头雾水的平行世界,但是缩小到各个人物自己身上,他们的命运还算是比较能打动我的,尤其是七曜……执行的是死亡任务啊  另外LZ没提到的幻三系列,2虽然我现在忘得差不多了,不过当年打的时候很萌楚歌和小棠这对诶,我打的是杯具结局,小棠没回来啊,杜晏和夏侯翎也是那样TOT~~不过好在4外传里有给他们希望  1和3没什么印象,只记得1我很喜欢羽凤(姬轩就是个混蛋!!),所以4代看到凤影楼的时候鸡冻万分啊~阿瞒竟然还如此惦记着她女儿,还找璎珞作代替,内牛满面……  另外4好像评价反差蛮大的,因为我本人非腐女,所以玩的时候一点都没觉得紫楼是BL啊,只是后来看人说起才有那么点意识= =||~~只觉得那个紫丞——难道是二次元里的我吗,都是疑心病很重,对不熟悉的人永远有那么高的戒心,什么事都喜欢自己一个人承担不喜欢和别人分享,就算对别人存有善意却也要在人前摆出一副奇怪的姿态伪装自己,而且都喜欢且擅长音乐(说来很巧,第一个表扬我编曲的音乐人就是幻三4的音乐制作者——小旭……关于古琴的问题,幻三4出的那年现在MIDI界流行的古琴音色还没出……所以小旭他们是用某音色盘上一个不太像古筝的筝音色的)  所以紫丞做的某些决定,可能别人未必理解,但我觉得很正常啊,是我我也会这么做的……比如对楼澈一次次的伤害~~当然幻三4本身的剧情太围绕紫丞了,好像所有人都是他陪衬一样,哪怕是楼澈作男主的4外,这点感觉很不好~~
  古剑的剧情推动力不足,和仙四一样,古剑也是双线推动(仙四是寻找身世和求仙),具体就是屠苏要干什么和少恭怎么实现他的计划(少恭基本是出场即为反派的设定吧)。  然而作为男一的屠苏,在为什么下山的问题上一直不明确(姑且不讨论他离开天墉是不是必然的),如果说是复活母亲,从剧情看来完全是出于偶然(如果没有看到少恭的复活实验又当如何);如果说是寻找查身世找凶手(好像是在见到风晴雪之前说过),又是遇到其他事被想起的(就是夏侯仪碰到和楼兰有关的东西就会想起点什么类似),缺乏主动的追寻;如果说是行侠仗义,好像也不是那么回事,那他到底要做什么?如果从剧情看,屠苏不是不能忍的人,天墉城虽然冤枉了他,但也只是罚他去思过崖,紫胤真人好像说过屠苏不能离开天墉,那到底是什么原因让屠苏甘冒煞气发作和被污杀人的双重风险离开天墉(他离开天墉,在天墉大部分人看来就是畏罪潜逃)?  楼主觉得按逻辑应该是追查凶手,这样才能把剧情串起来,编剧可能也是这样写的,只是写的主动性不够吧~~  少恭就更逗,刚开始还有点腹黑boss的样子,还能让人想一下“他要怎么做呢?”,到后来再一听他的计划,天哪,这么多漏洞竟然就成了,少恭,你是把n辈子积攒的的rp全用上了吧~~另外,从秦始皇陵开始,一直到从祖洲回青玉坛,少恭都没有出现吧?编剧能不能把人物的出场时间安排的均匀一点呢?别弄得一会全是那个人,一会又不见了。  总体来说,如果幽城用开头夏侯仪的失控和冰璃的出现让玩家忍不住想探究,如果仙三外用地脉任务让玩家知道下一步该干嘛,那古剑在激发玩家探究欲的方面做得还不够,剧情的发展也不够明确。      推动剧情的双子星
  难道这个帖子里没有人玩过天河传说???我从小学开始玩过不少RPG,国产的居多,一直到今天。但是这么多年来要论剧情,天河传说才是真正的神作= =绝对够得上草蛇灰线埋伏千里,剧情丝丝入扣,结局荡气回肠……  真正有好剧情的游戏都会让你在结束之后消沉若干天,并且很长时间不愿意去触碰这个凄美的回忆。  个人认为天河的剧情实在是比整个仙剑系列要强。勿喷,个人观感而已。  至于制作公司的结局……唉,不说也罢。这游戏时运不济啊,有兴趣的人可以自行搜索。
  为了古剑我新买了一部电脑。  但是悲催地发现,超--超--超-慢!    我想问问,是我买的电脑太便宜了?去年夏天买的,联想的,5千多的。    只是我一个人觉得场景切换很慢吗?    
  先马上 =。=回家看
  @iloveyouso  23:32:32    为了古剑我新买了一部电脑。    但是悲催地发现,超--超--超-慢!        我想问问,是我买的电脑太便宜了?去年夏天买的,联想的,5千多的。    ......  -----------------------------  誒 你不是一個人= =   爲了古劍我也換電腦了···
  古剑的故事线有几条:时间上有太子长琴,屠苏小时候和长大的屠苏,空间上有屠苏,少恭,兰生,天墉城,女娲+晴雪,尹千觞勉强算一个,剩下的就是点了,如果从线上说勉强是连贯的,但是不能细看,细看就会有逻辑矛盾个跳的地方,特别是少恭和晴雪,两个bug一样的存在啊~~(后面主要人物里细说),可要说线和线之间的联系,那就不太~~~  兰生线逻辑说得过去,但是决定和孙小姐成亲的地方跳转太快,而且兰生线和重生的主线联系真不大,看上去更像是兰生的成长史(结合浮生掠影看更完整),和整个主题剧情整合度就~~~  天墉城本身设计的不错,可惜只能和屠苏本人联系,和重生的主题联系也不大。还有,紫胤真人第一次出场也太刻意了吧~~  尹千觞这个人物设计的挺好(充满矛盾的人啊),和红玉姐都是古剑的有爱之人,不过他的故事必须要结合醉梦江湖看才算完整,不然有点断线~~最后和少恭的那出写得很有意思。  总体上说,楼主是觉得古剑没有很好的把故事线以一定的方式连接展开,结果就是前面的情节一坨一坨的,后面的又太单薄。  
  从时长上说,虽然古剑想讲一个大故事,可成品只是一个比仙四略大的故事,相对故事的内容,古剑的时间太长了~~这虽然不能说是大槽点,但是也有点影响玩家的兴趣。  仙四楼主通关大概是55小时,古剑的剧情视频除掉boss战可能得有20小时(带boss战大概是27小时)~~按古剑最后的内容,减掉3-5小时会可能会让剧情更集中更精练一些。  楼主并不是说一定要减时间,而是说在现有故事的基础上时间太长,如果故事的内容扩充,时间自然不用减,而故事内容实际应该按主题扩充,故事的后面相比于前面太单薄,完全没有收放自如之感,直接就是开头一放,后面全收。扩充故事和像现在一样用重复的内容和与主题关联不大的内容填时间是完全不一样的。  前面秦川什么的情节楼主到觉得还有用,不过要调整一下出现的时间,后面咕噜咕噜湾到底要闹哪样啊?又是妖怪也不是坏的那一套?可这和主题有关系吗?  龙绡宫,悭臾讲的内容和上古卷轴有很多重复的,能不能重新编排,不要把一件已知的事blabla说过来说过去?  女娲大神blabla说了讲了将近20分钟,先不说里面的逻辑混乱,只是时间能不能压缩一下?后面那位巫姑你没事出来打一架是在凑剧情吗?就算想要打,能不能先铺垫一下?  陪襄陵去紫榕林是专门为了师尊出场吗?虽然师尊很受欢迎,不过能不能不要这么可以安排?  话痨们就更别提了,兰生真是个婆婆嘴,没完没了的;晴雪也没少说,和屠苏对手戏n场,形象可是塑造的挺~~~比如百里屠苏烧掉尸体后和风晴雪的对话,总结起来就是屠苏表示自己越来越不能控制自己,如果自己不是自己会怎样,晴雪表示屠苏就是屠苏,然后屠苏表白,晴雪考虑,这段剧情好象有10+分钟,有点长啊。虽说表白需要铺垫,也不用把已知剧情翻来覆去的说吧。  而且,这样的没完没了的说也会破坏剧情的流畅,会让人觉得这些剧情太刻意,显得小家子气,有些需留白的地方说的太明,比如百里屠苏最后烧掉了母亲的尸体,襄陵和红玉在下面说屠苏的痛苦blablabla,楼主觉得这里屠苏痛苦不需要解释,说太多反而刻意。      传说中的话痨兰
  哎,虽然说古剑的整体剧情楼主认为只是还好,故事还算讲的通(不能抠细节),主角们的三关也都还正(尹千觞另说,还有屠苏真是个好娃),但需要改进的地方还很多(在看到仙五之前楼主是这么想的,可仙五至少把古剑的剧情衬高了一档),特别是要在现有风格的基础上压缩台词~~不过古剑有些情节拆分来看倒是不错的亮点,这就像一个花艺作品,整体看不算很好,可里面有几朵花还真漂亮。  比如说方兰生和二姐,屠苏和他妈妈,祖洲见悭臾,天墉城辞师尊都是不错的剧情。  屠苏和他妈妈真让楼主感动啊,屠苏多爱他妈妈啊(间接能解释他为什么喜欢晴雪),从山洞里出来的时候那么高兴,一直侍奉左右,希望妈妈能和他说说话,屠苏未必不觉得复活过来的妈妈有古怪,只是他更愿意相信妈妈是真的活过来罢了~~这样的安排使得后来屠苏烧掉焦冥的痛苦更加真实(哎,可怜的娃)。  天墉城的辞别,同时丰满了师尊和屠苏的形象,“愿求仁得仁,复无怨怼,心之所向,无惧无悔”,嗯,有担当,这才像剑侠的样子啊~~师尊在紫榕林出现的时候和屠苏就是师徒(好师傅好徒弟),最后辞别倒有点父子的意思,可是越是这样反而越让人难过,张三丰的百岁寿宴摧肝肠,师尊一直想找法子解了屠苏的煞气,最后还是要看屠苏去送死,不知道师尊和屠苏比试时是什么心情?屠苏也曾对师尊一跪,一日为师终身为父,倒是个孝顺孩子(楼主累了,说不出别的了)。  祖洲见悭臾算是整个故事中少有的能让人心胸开阔一点的情节,虽然悭臾于屠苏的会面与他和太子长琴千年之前的约定已经完全不同,物是人非事事休,可想到悭臾说的“就如那漫天神明,入目这锦绣河山、四方辽阔之土,便会想起我战龙悭臾,吾一世征战,亦无惧无悔。” 也会让人觉得屠苏的一生虽然短暂孤苦,但终未虚度,也算是一种安慰吧~~
      苗条的悭臾
  下面要说一个楼主眼中的大槽点(欢迎讨论)那就是古剑的世界观,古剑的世界观虽然宏大但是有不通之处:那就是善恶壁垒分明?还是无至善无至恶?  按照中国传统的阴阳相生相克型辨证论,如果有至善那必有至恶;无至善则无至恶。  这两种世界观游戏中都有用过:仙剑一就是善恶壁垒分明型的,所以最后代表至善女娲的后人击败了代表至恶的水魔兽;幽城就是无至善无至恶型的,所以里面的罗睺女娲伏羲都够受的,伏羲女娲坑了罗睺一把,罗睺报复就要灭世,男主也从淳朴青年变成了邪派法师,更别说坑爹的时轮尊者了。  古剑里的故事很多是“魔非魔道非道”(延续了仙剑4),那么应该是无至善无至恶型的世界观,换句话说就是希腊神话式的“神是能力放大的人”,人有的缺点神都有,所以众神之首宙斯就是匹种马,到处惹事,他老婆赫拉是个妒妇,管不住老公就拼命报复小姑娘们,可古剑中的女娲是被设计成保护人间的至善大神啊!这本身就是大bug。  好吧,我们先不说有无至善的bug,就看看猪脚在女娲神庙这段(楼主仅从古剑的世界观分析,说的不是山海经里的那位哈):  女娲大神知道铸剑用的魂魄不能往生,她没有管铸剑;龙渊部族铸成7把凶剑,用了“千千万万魂魄”,很多魂魄不是自愿的,她还是没有管铸剑;伏羲一盯上铸剑这件事,女娲大神马上把剑封印了,带着龙渊部族去幽界了,说是“恐伏羲觊觎剑中之力”~~这是什么样的逻辑,女娲大神自己都说“始祖剑能伤神体”,又没说有毁天灭地之能,伏羲有什么可觊觎的?再说伏羲盯上凶剑就一定是想用剑中之力?伏羲也可以说他是看铸剑太伤人命,想封印凶剑,让铸剑之术失传。  女娲大神自己说不毁掉凶剑是因为毁掉剑,剑中的魂魄就无法转世,那铸剑的时候大神怎么没考虑转世问题?再说如果不是自愿献出魂魄(红玉那种的),铸剑就是夺命,为了凶剑夺去千千万万性命的时候,大神的好生之德呢?太子长琴魂魄分离的时候大神的仁爱之心呢,从剧情看大神是知道角离干了什么事的~~大神一边是至善的,一边又弄这事,她是精分了吗?  至于大神的力量和位置那是相当微妙,从剧情看,大神和伏羲肯定不是一边的,大神又说伏羲想进入魔域和蚩尤开战没有她的制衡必将三界涂炭,那大神应该是和蚩尤一边的或者是中立的仲裁者,可是中立的仲裁者是需要实力的,没实力谁听你仲裁啊,大神却说自己“神力衰微”“神隐的时代即将来临了吧”(楼主看到这句还以为是魔戒呢,还想说阿拉贡快出来,你的时代来了)~~神力衰微的女娲还能制衡天庭,那只有和魔界联手了,结合上面的铸剑事件,其实大神是想借魔界和凶剑的力量攻入天庭吧?或者是大神自己逻辑混乱了?  好吧,还是用至善对至恶分析,作为至善女娲大神对头的伏羲天庭就应该是至恶的吧,你看,他罚了太子长琴,造成了主角的悲剧,他就是讨厌鬼,跟他对着干没错!这才是游戏会感觉总是在洗白的根本原因,天庭已经是恶的标杆(至少不是好东西),那和他对立的妖啊,少恭什么的本质上都还好吧,要是在能做点好事那就善哉善哉~~  现在再看看伏羲天庭是不是那么坏,黑龙搅扰人间(造成伤害),是天庭派人缉拿的;不周山倒了,“众神奔走”最后把事了了;至少天庭还是做了点事情的;再说太子长琴的事,他作为神去执行公务,然后因为个人感情(和悭臾)把事情弄砸了,后果很严重(天地倾覆),那他上司是不是改罚他?要说无辜,祝融共工不是更无辜,同事渎职导致他们两受罚?再说让长琴魂魄分离的是角离啊,关伏羲什么事?  其实女娲大神的有句话说的不错“仙神无情”,仙神无情就按仙神无情来写吧,女娲伏羲都是仙神,犯不着捧一个踩一个的,弄得世界观混乱,还限制了故事的格局。      传说中的女娲大神  原始图片网址/details.php?a=1&image_id=1542&page=2  
  楼主插播时间  伏羲和女娲到底是什么样子?  女娲娘娘来自母系社会,母系社会的女人那是相当彪悍~~和仙剑古剑中富于牺牲精神能力略显不足的形象不同的,她是能力超强的大神:她可以粘土为人,她可以炼石补天,要有妖兽祸害人间,二话不说一击灭之,那强悍的战斗力连伏羲都不一定能扛得住。  如果参考真人的话,楼主觉得和商朝武丁的夫人妇好倒有点像——妇好是武丁的正式老婆;还是大将军,曾经和武丁一起打过大胜仗;同时是祭司,商朝的祭司可是很牛逼的啊~~看看人家,神一般的存在啊,这才是能让楼主膜拜的对象啊~~  可惜了女娲大神,进了游戏一下子变弱了,全能战神一下子变圣母小白兔了~~    再说说伏羲,伏羲是父系社会的大神,如果说产生的时间可能是晚于女娲的,不过产生晚不代表能力弱啊:伏羲大神创造了八卦,教大家制衣,打猎,还能玩乐器,位列三皇之首,也是中华人文始祖之一,楼主还去伏羲故里天水的伏羲庙参观过。  哎,也不知道伏羲怎么得罪了制作团队,一下就从人文始祖跌到了不是反派的反派,没事就得替人抗黑锅,真是苦啊~~      没事就要别掰扯一下的伏羲女娲,苦啊~~  图片好像是带着原网址水印的
  随后楼主在送一个太子长琴  山海经记载之神话人物。有北狄之国。黄帝之孙曰始均,始均生北狄。有芒山。有桂山。有榣山,其上有人,号曰太子长琴。颛顼生老童,老童生祝融,祝融生太子长琴,是处榣山,始作乐风。传说太子长琴精于乐道,能使五色鸟舞于庭中。《左传》记载:“有五采鸟三名:一曰皇鸟,一曰鸾鸟,一曰凤鸟,闻琴则舞。”  太子长琴抱琴而生,又为乐神,听起来好象是文雅的神明,但是实际上恰恰相反,根据已有历史记载,太子长琴战斗力超群,他的武器就是琴,欢则天晴地朗,悲则日晕月暗。传说他的琴有五十弦,每弹动一根则威力加大一倍,五十根齐奏,则万物凋零,天地重归混沌。不过幸好太子长琴还是很有理智的人,并没有同时弹奏五十弦,但是即便如此,从他参加过中国有记载的四次天界大战其中的三次就可以知道他的强悍了。  这是楼主百度来的两段长琴的信息(没办法,楼主对他不熟),这才像个神啊,比古剑那个最后精分的长琴强多了吧~~      古剑的长琴
  楼主累了,歇一下再说塑造的获成功或无语的主角们吧~~
  先马克一把……
  特意上来马克~lz,我是国产游戏控,除了最近的仙5,其他都玩过,O(∩_∩)O~  我觉得仙2还不错啊,没你们说得那么差吧,仙剑最差的是问路篇,剧情就是打通地脉,再打内外蜀山就完事了,全是迷宫太坑爹了,浪费我的正版钱。仙134都不错,最喜欢仙1。仙5没玩过,不评价~  轩辕剑最喜欢天之痕,苍之涛上天后剧情不错。云山感觉可以,但不至于神作吧,我觉得就算唐朝部分处理好了也不如天之痕吸引人。其实枫之舞很不错,如果你能忍受那画面建议玩一下。其他几代中还比较喜欢轩5一剑凌云,尤其最后上天以后那个思念幻想迷宫真是美啊~汉之云比较坑爹,不过比问路篇好点,哈哈  月影传说我觉得很好玩啊,就是结局太多了,印象较深的是有个结局直接跟何梅结婚就完了,囧~  幻想三国志系列也不错,画面比较Q,我只玩过2和4,强烈推荐2,剧情很好,进入黄泉后真是让人伤心%&_&%,4也不错,尤其里面的音乐很煽情,不错两男主角有搞基嫌疑,呵呵~  古剑画面好漂亮,前期剧情很无聊,玩到后期感觉,怎么说呢,太像幽城了,感觉有点抄袭了,喜欢古剑的不要拍我啊,连结局寻找百里屠苏都和幽城一个模子刻出来的,比较喜欢风晴雪,冰璃画得那么漂亮就好了  至于幽城,看我名字就知道了,绝对神作,没有之一,适应一段时间后你会发现剧情完美,战斗完美,迷宫完美,结局......非常的不完美%&_&%。古香古色的道具名称,精彩的半文言对话,神秘的玄学,星宿学,炼金术,古楼兰,以及最后的罗睺城。真相砍了那4个臭老头,女娲伏羲也不是什么好东西~寰神结楼主就别玩了,你会很失望的,尤其是先玩了幽城之后,不过比问路篇还是要好点,哈哈,万恶的仙3外传...  另外强烈推荐天河传说,非常别致非常纯净的一个游戏,很特别~  最后再次膜拜幽城的编剧~我居然写了这么多
  最爱仙四古剑,对仙五人设剧情操作各种吐槽无力,另外仙五的柔情版是一大坑爹,三百大洋的游戏碟买回来居然木有激活码!之前陪朋友去买的时候,真真是被恶心到了,果断对仙五从无视变成厌恶。不过仙五也不至于一无是处,配角挺亮的  
  最爱仙四古剑,对仙五人设剧情操作各种吐槽无力,另外仙五的柔情版是一大坑爹,三百大洋的游戏包买回来居然木有激活码!你还得另外掏钱买。豪华版+柔情版=600+大洋,之前陪朋友去买的时候,真真是被恶心到了,果断对仙五从无视变成厌恶。不过仙五也不至于一无是处,配角挺亮的,但也仅此而已.跟古剑比……开玩笑,这能比么  
  其实说系统啊我觉得仙2的蛊母,轩辕剑类的多人后备军,还有苍之涛的狐狸木甲机关。。。。是我最喜欢玩儿的!  好怀念呐
  @fudexuan  11:22:53    mark,我想说我喜欢古剑的6人组啊,打架换人无压力啊   -----------------------------  我也是我也是。  记得好像云和山的彼端,啊是不是这版的记不得了。有十个左右的人(雾,貌似总之很多人)。。。。觉得很多人打太欢乐了
  @Tainy-15 16:59:38    楼主觉得第二个,啊不,是第二群塑造得比较好的人物是以陵越为代表的天墉弟子们。    陵越真是个天墉城的的好弟子,他在天墉城弟子中很有威信,他的师弟们不是怕他,忌惮他,而是真的服他;    他虽然比剑败于百里屠苏,但并无怨愤;    有侠义之心,能承担责任(请命降服大狗);    以大局为重(他知道百里屠苏他们闯祸的时候想的是怎么补救而不是谁的责任);......  -----------------------------  左2像狼妖附体,哈哈哈哈哈哈哈哈啊哈哈
  脑残古粉先来按个爪    仙一只玩了开头,喜欢月如  仙二没玩  仙三讨厌雪见,喜欢红葵雪楹楼哥,外传对温慧和星璇有爱  仙四,大爱纱纱,云纱让我纠结了好久TAT  仙五……任何形容词都显得苍白    古剑……第一个二次元里让我哭得死去活来抓心挠肺痛不欲生又爱得撕心裂肺的,抹泪    汉之云,用一年断断续续玩到快结局处给卸载了  云之遥还停留在开头  目前在玩天之痕
  @菲比CAT  10:12:08   作为古建粉,除仙5以外的仙剑粉,轩辕剑粉,坐等LZ吐槽,最爱吐槽啊!!  -----------------------------  我们都是M么- -    话说好久木有在楼里见到你了
  @未名湖畔的夏雨荷  11:06:26    LZ你索性就别8仙五了,这还没开8呢就一票人又踩又骂的,好好的楼弄不好就毁掉了  -----------------------------  跟帖的大部分都有玩过仙剑古剑轩辕剑幽城,挨个点评过去,怎么你就看不到?而且众人一致吐槽仙五为啥就不想想为什么这么统一。标题都写着BLX粉慎入的- -
  @少女S  23:22:16    难道这个帖子里没有人玩过天河传说???我从小学开始玩过不少RPG,国产的居多,一直到今天。但是这么多年来要论剧情,天河传说才是真正的神作= =绝对够得上草蛇灰线埋伏千里,剧情丝丝入扣,结局荡气回肠……  真正有好剧情的游戏都会让你在结束之后消沉若干天,并且很长时间不愿意去触碰这个凄美的回忆。  个人认为天河的剧情实在是比整个仙剑系列要强。勿喷,个人观感而已。  至于制作公司的结局……唉,不说也罢。这.....  -----------------------------  玩过玩过!!!  虽然画面什么的有点粗糙  但剧情那真的是没话说了 清新细腻不失宏大 通关之后我整整伤感了四五天啊!并且那草蛇灰线啊草蛇灰线 让我叹为观止的草蛇灰线 比如在扬州为什么有两个宛儿 还有男主他爸失踪的事……  开场动画也很美   就是再也没有天河2天河3天河4 让我无比怨念和伤感  
  身兼轩辕剑粉,仙粉,古粉的飘过,还是天之痕脑残粉,我心里天之痕最高。本来我一直是轩辕粉,觉的轩辕剑系列比仙剑强,直到汉之云这坑爹玩意出来,我真是心中一万只草泥马奔腾而过,就象lz说的刷新三观下限有木有,苍之涛还不明显,汉之云简直就是拿内地玩家当傻子了。后来果断投入仙剑古剑怀抱。不过仙五这坑爹货,我们可以原谅技术有限,资金不足,但是绝对不原谅没有诚意。古剑也槽点一堆,但胜在诚意十足,玩家还是买账的。就是邵云的编剧啊,她写儿女情长柔情万千很擅长,但是宏观的,大气的剧情她还是能力有限,希望烛龙能招募到优秀的男编剧中和下吧
  @Tainy-15 16:58:37    古剑的人物不能说是塑造的很好,即使是最主要的几个人,百里屠苏,风晴雪,方兰生和欧阳少恭也只能说塑造好了1+0.5+0.5个    反而是一些配角很令人回味。        比如说叶沉香    ......  -----------------------------  不对啊Lz  叶沉香没在晋磊活着的时候杀了他 是因为晋磊的师妹兼恋人贺文君把自己的一魂一魄封在青玉司南佩里一直守护着晋磊 叶沉香也曾经蛊惑晋磊想让他自尽 但都叫贺文君的一魂一魄阻止了 而且叶沉香因为封印出不了自闲山庄 所以说她是有有心无力啊……后来碰到自己送上门来的方小公子 就怎么也不肯松手非要报仇了 虽然最后也没成功   另,我也很喜欢叶沉香,敢爱敢恨 我相信她始终都爱晋磊 不然这恨也不会这么深吧 希望她投胎转世之后能过得幸福
  看看这些游戏还能有槽点可以8,仙五简直就是,啥都不说了,你们懂的。。。贴吧里全是blx的粉,也不知道年纪多大了。
  留爪~~
  幽城好难啊~当时为了那个白色头发的女的 一直玩儿下去了,后来有一次打boss,全挂了,我居然用那个女的撑到最后把boss磨死了o(╯□╰)o  但后面的很多剧情要靠触发的,我到底,那个沙漠都长一个样,我去哪里触发???实在受不了,弃了…………
  轩辕剑玩了《云和山的彼端》,我觉得还挺有意思的,不过是初中的时候玩儿吧,当时真的好喜欢啊~  
《天之痕》玩了,但是印象居然不深,后来玩儿《苍之涛》,觉得还可以,画面神马的,那个狐狸的设定还是很有创意的,看得出来还是在创新,就是那个结局实在令人吐槽无能,又整悲剧!!!  
仙剑一到四都玩儿了,二没有打穿,后来知道了故事之后更没有想打的心情了,我还是很喜欢苏媚的~
=最爱古剑和仙四、-0-仙五真的是来衬托古剑的,对于仙五超失望的。
  说起仙二,其实我也没打穿,刚开始时候进游戏怎么也通不过防拷系统,尼玛啊,咱是正版啊,还过不了防拷系统,这是要闹哪样?我当时就想掰盘了,后来不停的进入,退出,进入,退出,奇迹般的又可以玩了,无语。后来打了一半剧情实在无爱,人物又不讨喜,弃了
  我玩过最好的国内单机就是幽城和枫之舞,可惜真冷门。幽城那个片头CG现在看都很强大,不止是画面好,还蕴含着丰富的信息量,那对全剧的掌握和预示,那意境,杠杠的。战斗和炼化系统,我曾经花了三天在纸上写了无数计算式算炼化想要的装备需要多少东西,然后搞定了去K两个人,打过的大家都知道。
  @Tainy-20 08:03:31    下面要说一个楼主眼中的大槽点(欢迎讨论)那就是古剑的世界观,古剑的世界观虽然宏大但是有不通之处:那就是善恶壁垒分明?还是无至善无至恶?  按照中国传统的阴阳相生相克型辨证论,如果有至善那必有至恶;无至善则无至恶。  这两种世界观游戏中都有用过:仙剑一就是善恶壁垒分明型的,所以最后代表至善女娲的后人击败了代表至恶的水魔兽;幽城就是无至善无至恶型的,所以里面的罗睺女娲伏羲都够受的,伏羲女娲坑了罗睺一把...........  -----------------------------  对女娲伏羲的设定本来就不是至善至恶的吧……从女娲给太子长琴牵引魂魄看,那个时代女娲跟众神应该还是一边的(我没看过官方世界观小说不知道对不对……),而人(铸凶剑的龙渊部族)和神也不是管理与被管理的关系,所以龙渊用魂魄铸剑神是管不着的,否则伏羲也不会听任他们这样吧……  然后龙渊强起来之后伤了伏羲,要攻入天庭,伏羲一生气就要屠尽整个部族,然后女娲和风神飞廉带着龙渊部族和女娲追随者到了幽都,期间还得到了木神句芒和冥王的帮助(如果我没记错的话),完了飞廉和句芒继续去和伏羲玩,女娲就这么在地下定居了。  LZ如果去游戏里的幽都看一下就知道,幽都是分成两半的,一半是龙渊族,一半是女娲族,女娲族比较相亲相爱,但龙渊族除了某个NPC就没有人买女娲大神的帐了,他们觉得他们有实力拿下天庭,女娲凭什么把他们限制在暗无天日的幽都神马神马的……  PS:古剑里还有个广阔的江湖啊~从剧情上完全看不到的,LZ有空还是可是玩一下(我又做广告了,默默遁= =)
    然后龙渊强起来之后伤了伏羲,要攻入天庭,伏羲一生气就要屠尽整个部族,然后女娲和风神飞廉带着龙渊部族和女娲追随者到了幽都,期间还得到了木.....  -----------------------------  呃伏羲有没有受伤我记不清了,无视这句吧
  我觉着古剑对话节奏不好一个原因是人多。  这次大概是因为第一个作品,为了迎合大众,特意做了各种主角任玩家选择:有冷酷正气男,邻家温柔男,大叔,善良温柔女,御姐,LOLI。  这样每当对话开展时,为了给每个人足够的showtime,就得每个人对每一件事发表一下评论。以前仙三,三外,仙四时顶多是4个人,现在动不动就7个,对话时间自然变成两倍,磨叽死人。    另外一个原因是全3D化,情感全靠3D表现,因此说一句话得看着方兰生揉半天头,御姐扑哧捂嘴笑一下,屠苏点点下巴,大叔豪迈一笑……,又由于技术不好,所以又假又慢,这些原本有2D表情的时候是不费这么多时间的。  
  天河外传的剧情是不错,但是男主太万人迷了点,到哪都有女人喜欢他……    轩辕剑的普遍问题是三观把握的不好,总是想以一个不一样的角度看问题看世界,但解释不好自己的观点。天之痕里宇文杀人屠村;苍之涛里男主杀童男童女;云之遥里杀人割耳朵。还有云之遥里四个傻×女人玩转三国的恶心设定,真受不了。
  @雪之静影  13:11:11    身兼轩辕剑粉,仙粉,古粉的飘过,还是天之痕脑残粉,我心里天之痕最高。本来我一直是轩辕粉,觉的轩辕剑系列比仙剑强,直到汉之云这坑爹玩意出来,我真是心中一万只草泥马奔腾而过,就象lz说的刷新三观下限有木有,苍之涛还不明显,汉之云简直就是拿内地玩家当傻子了。后来果断投入仙剑古剑怀抱。不过仙五这坑爹货,我们可以原谅技术有限,资金不足,但是绝对不原谅没有诚意。古剑也槽点一堆,但胜在诚意十足,玩家还是买账......  -----------------------------  楼主强排啊~~古剑编剧确实把握不住大气的剧情,最好能有男编剧平衡一下,不然老是情情情也挺审美疲劳的~~
  @Tainy-15 16:58:37  古剑的人物不能说是塑造的很好,即使是最主要的几个人,百里屠苏,风晴雪,方兰生和欧阳少恭也只能说塑造好了1+0.5+0.5个  反而是一些配角很令人回味。  比如说叶沉香  ......  -----------------------------  @暮春之巽  13:19:49  不对啊Lz  叶沉香没在晋磊活着的时候杀了他 是因为晋磊的师妹兼恋人贺文君把自己的一魂一魄封在青玉司南佩里一直守护着晋磊 叶沉香也曾经蛊惑晋磊想让他自尽 但都叫贺文君的一魂一魄阻止了 而且叶沉香因为封印出不了自闲山庄 所以说她是有有心无力啊……后来碰到自己送上门来的方小公子 就怎么也不肯松手非要报仇了 虽然最后也没成功  另,我也很喜欢叶沉香,敢爱敢恨 我相信她始终都爱晋磊 不然这恨也不会这么深吧 希.....  -----------------------------  咦,楼主看秦始皇陵里又恢复了人形的叶沉香对方兰生说“以前我变成鬼,好几次想杀死晋磊,却看见他坐在这个女人的墓前流泪,简直像是另外一个我不认识的人~~不知道为什么,那时候我放过了他~”青玉司南佩倒是救了方兰生,不过如果如你所言,叶沉香没杀晋磊是因为有青玉司南佩保护,那剧情又前后矛盾了~~
  轩辕剑感觉是一代不如一代呐    黑龙舞兮云飞扬,算是无功无过,轩辕剑里很平淡的一部吧。剧情人物上,没什么给人特别深刻的印象。但游戏难度不高,情节也算连贯,玩起来很轻松。    苍之涛虽然YY历史,但人物剧情方面还算有亮点。尤其是游戏结尾,慕容诗再次来到太一大殿,缓缓推开大门,再次见到已是满头银发的恒远之,感觉特别地唏嘘呐。另外苍之涛的天书系统,云狐的木甲加点设定还是挺有趣的。    随后的一剑凌云山海情。男主存在感那弱得哟……  汉之云更坑爹。先不论什么黑孔明啊乱YY历史啊三观正不正啊,光是仙女打赌,玩转三国,这种2B言情设定,就足够雷得人一脸血吧。再加上那狗血的结尾……现在想起来都觉得被坑惨了ORZ    至于仙剑。    仙三和三外,唯一记得的就是那一个个悲催的迷宫……  仙四虽然结尾仓促赶工了点。但不能否认是部经典。  至于仙五……这部给我带来的唯一乐趣就是,可以在天涯和三大妈围观各式欢乐吐槽……    古剑的话,我对它接下来还是挺期待的。    虽然古剑缺点和不足很多,例如游戏优化不够好、前期剧情太拖沓,后期又太神速、剧情和人物设定前期铺垫很多,后期又没能充分展开等等等等。    但它的优点也很明显【尤其是在仙五的衬托下= =】。尤其喜欢古剑星蕴、烹饪、侠义榜和词条系统,各有各的趣味。另外就是每个NPC的设定,没过一个大剧情,各城镇的NPC台词也会随之改变,和让人感觉古剑不仅仅只是主角的世界,而是一个真实的江湖。    另外就是人物方面。感觉古剑主要的角色,有些呢就薄弱到不行。例如巽芳,天气,贺文君,小狐狸……  有些呢就特别有爱有内容。例如天墉三宝和小师妹芙蕖,叶沉香,晋磊,孙月言等等  还有些呢就是三观不正,扭曲精分,和纠结矛盾。例如欧阳老板,尹千觞和韩休宁……  总之角色上来说,要吐槽,有很多角色都能吐上半天;要讨论,也有很多角色能经得住仔细分析回味。  
  @Tainy-20 08:03:31  下面要说一个楼主眼中的大槽点(欢迎讨论)那就是古剑的世界观,古剑的世界观虽然宏大但是有不通之处:那就是善恶壁垒分明?还是无至善无至恶?  按照中国传统的阴阳相生相克型辨证论,如果有至善那必有至恶;无至善则无至恶。  这两种世界观游戏中都有用过:仙剑一就是善恶壁垒分明型的,所以最后代表至善女娲的后人击败了代表至恶的水魔兽;幽城就是无至善无至恶型的,所以里面的罗睺女娲伏羲都够受的,伏羲女娲坑了罗睺一把...........  -----------------------------  @冰尖上跳舞  14:27:54  对女娲伏羲的设定本来就不是至善至恶的吧……从女娲给太子长琴牵引魂魄看,那个时代女娲跟众神应该还是一边的(我没看过官方世界观小说不知道对不对……),而人(铸凶剑的龙渊部族)和神也不是管理与被管理的关系,所以龙渊用魂魄铸剑神是管不着的,否则伏羲也不会听任他们这样吧……  然后龙渊强起来之后伤了伏羲,要攻入天庭,伏羲一生气就要屠尽整个部族,然后女娲和风神飞廉带着龙渊部族和女娲追随者到了幽都,期间还得到了木.....  -----------------------------  嗯,楼主说的是古剑设定了至善女娲,没有设定至恶,所以是bug,后面伏羲那一段是推断,解释一下这样设置的不合理之处~~  至于神界和人界虽不能说是直接的上下级关系,但神界应该是能管人界的而且在部分情况下也是必须管的(中国古典神话,希腊神话都是这样设定),如果完全不管,黑龙戏水,不周山倒塌神界也都不用管了。而且,如果神界完全不理人界,世界观设定上就不能相互关联,人神魔仙妖兽就无法统一起来。  女娲的至善设定是从主角和游戏内容来看,首先男主女主都是女娲一族的,这两位都是正义善良的代表,游戏主线中牵扯到女娲的人都说女娲好,娲皇圣殿大神讲的那番话很伟光正,女娲说“为了苍生?让自己的族人永存地下”,这也是“你什么都好就是太不注意身体了”这样的好缺点。即使是龙渊部族的不领情(也可以认为他们中二了),也是反衬大神的伟大啊,连不领情的人都救。  那总结起来大神就是至善的咯,伏羲不管龙渊铸剑还好说,这在他本来就是可管可不管(伏羲不是至善设定),大神不管逻辑上就说不过去:大神应该在铸剑的时候发挥一下爱世人之心;如无爱世人之心,也不必把龙渊带到地下。简单地说就是大神的至善和龙渊铸剑+带走龙渊不应该同时存在。  不过楼主确实没有玩游戏,可能有说的不对的地方,欢迎讨论哈~~另外多谢你补充的这一段~~  PS:古剑的人物场景都做得不错,楼主对美术集比较有兴趣啊~~
  @Tainy-20 17:19:09    咦,楼主看秦始皇陵里又恢复了人形的叶沉香对方兰生说“以前我变成鬼,好几次想杀死晋磊,却看见他坐在这个女人的墓前流泪,简直像是另外一个我不认识的人~~不知道为什么,那时候我放过了他~”青玉司南佩倒是救了方兰生,不过如果如你所言,叶沉香没杀晋磊是因为有青玉司南佩保护,那剧情又前后矛盾了~~   -----------------------------  我觉得说得通啊。    叶沉香不是不杀晋磊。她的确“好几次想杀死晋磊”,结果都被青玉司南佩给阻止了。【例如方兰生的回忆里,晋磊有几次都差点自杀,最后又清醒了嘛】    只能说叶沉香想报仇,但总是没杀成的原因。一来有青玉司南佩,杀起来有困难;二来叶沉香总归还是爱晋磊,难免有那么两次会心软;三来,晋磊自己又疯了死了    这也算体现了叶沉香在情仇间的矛盾挣扎吧=。=
  @Tainy-15 16:58:37  古剑的人物不能说是塑造的很好,即使是最主要的几个人,百里屠苏,风晴雪,方兰生和欧阳少恭也只能说塑造好了1+0.5+0.5个  反而是一些配角很令人回味。  比如说叶沉香  ......  -----------------------------  @暮春之巽  13:19:49  不对啊Lz  叶沉香没在晋磊活着的时候杀了他 是因为晋磊的师妹兼恋人贺文君把自己的一魂一魄封在青玉司南佩里一直守护着晋磊 叶沉香也曾经蛊惑晋磊想让他自尽 但都叫贺文君的一魂一魄阻止了 而且叶沉香因为封印出不了自闲山庄 所以说她是有有心无力啊……后来碰到自己送上门来的方小公子 就怎么也不肯松手非要报仇了 虽然最后也没成功  另,我也很喜欢叶沉香,敢爱敢恨 我相信她始终都爱晋磊 不然这恨也不会这么深吧 希.....  -----------------------------  @Tainy-20 17:19:09  咦,楼主看秦始皇陵里又恢复了人形的叶沉香对方兰生说“以前我变成鬼,好几次想杀死晋磊,却看见他坐在这个女人的墓前流泪,简直像是另外一个我不认识的人~~不知道为什么,那时候我放过了他~”青玉司南佩倒是救了方兰生,不过如果如你所言,叶沉香没杀晋磊是因为有青玉司南佩保护,那剧情又前后矛盾了~~  -----------------------------  这么一想似乎也是啊……摸下巴  或许两者皆有 刚想杀他 看见他在墓前流泪了 心一软算了算了不杀了  好不容易又要杀了 那个一魂一魄发挥保镖本色 得 又杀不成了
  马克一记  坐等LZ8到仙五啊= =
  马一下
  @Tainy-20 08:03:31  下面要说一个楼主眼中的大槽点(欢迎讨论)那就是古剑的世界观,古剑的世界观虽然宏大但是有不通之处:那就是善恶壁垒分明?还是无至善无至恶?  按照中国传统的阴阳相生相克型辨证论,如果有至善那必有至恶;无至善则无至恶。  这两种世界观游戏中都有用过:仙剑一就是善恶壁垒分明型的,所以最后代表至善女娲的后人击败了代表至恶的水魔兽;幽城就是无至善无至恶型的,所以里面的罗睺女娲伏羲都够受的,伏羲女娲坑了罗睺一把...........  -----------------------------  @冰尖上跳舞  14:27:54  对女娲伏羲的设定本来就不是至善至恶的吧……从女娲给太子长琴牵引魂魄看,那个时代女娲跟众神应该还是一边的(我没看过官方世界观小说不知道对不对……),而人(铸凶剑的龙渊部族)和神也不是管理与被管理的关系,所以龙渊用魂魄铸剑神是管不着的,否则伏羲也不会听任他们这样吧……  然后龙渊强起来之后伤了伏羲,要攻入天庭,伏羲一生气就要屠尽整个部族,然后女娲和风神飞廉带着龙渊部族和女娲追随者到了幽都,期间还得到了木.....  -----------------------------  @Tainy-20 18:12:18  嗯,楼主说的是古剑设定了至善女娲,没有设定至恶,所以是bug,后面伏羲那一段是推断,解释一下这样设置的不合理之处~~  至于神界和人界虽不能说是直接的上下级关系,但神界应该是能管人界的而且在部分情况下也是必须管的(中国古典神话,希腊神话都是这样设定),如果完全不管,黑龙戏水,不周山倒塌神界也都不用管了。而且,如果神界完全不理人界,世界观设定上就不能相互关联,人神魔仙妖兽就无法统一起来。  女娲的至善设...........  -----------------------------  诶美术集现在好像是公认最好的周边了……    PS:期待LZ开8苍之涛和汉之云,这俩真是让我爱恨交加……
  悲剧的,其实我也打过幽城,但是不记得很难打啊,而且剧情的一些细节我都不太记得了,就记得那时打到后来觉得好烦,就想快点通关,也没有被感动到啊;  所以总是不能理解幽城哪里经典了,看来我有必要去认真温习下。。。- -
  我弟弟是标准的仙五迷,这也是为啥我一直怀疑我弟的审美
ps 古装游戏穿黑丝跟抗战片戴美瞳一样 实在让人吐槽无力啊
  m    
  一直认为汉堂的游戏做得好..可惜倒闭太早了...神魔.幽城..专门买的正版碟收藏在家..电脑上的神魔和幽城一直没删....仙剑.剑侠.轩辕剑.都是玩过后就删除了...
  最爱叶沉香那段。古剑里武侠那一部分的故事倒比神仙部分的故事做得好多了,晋磊部分很精彩,兰生部分很真实,还有NPC的那个血露薇(?)组织头目和仇家女儿的杯具故事也很轰轰烈烈……一个讲大神的故事,平民武侠部分倒做得比较好了,还真的是挺有趣的……
  在垃圾的游戏,也比不上改编的电视剧~~
  喜欢幽城画风的MARK
  @夏_雪_无_晴  12:50:24    有仙剑的帖子一定要顶的。仙剑可以说是我整个童年的全部记忆,当初玩仙四的时候差点哭死了。后来开始玩轩辕剑,3,4,5加上各自的外传一共6部,也是让我很唏嘘的作品啊,轩辕剑的剧情比起仙剑更饱满,希望楼主能好好扒,将来在来看看。  -----------------------------  轩辕剑你玩的比楼主还多啊~~~ 佩服佩服~~
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