模拟城市5初音未来情侣头像之城 什么是高密度跟低客情度

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为了成长1栋最高密度建筑,工业,商业,住宅需要预留多少空间?
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游戏狂人, 积分 1716, 距离下一级还需 284 积分
游戏狂人, 积分 1716, 距离下一级还需 284 积分
那个系统给的线路不准啊。如何测量???
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游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
游戏狂人, 积分 1129, 距离下一级还需 871 积分
同求, 但是估计没办法,只能反复改.
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游戏狂人, 积分 1716, 距离下一级还需 284 积分
游戏狂人, 积分 1716, 距离下一级还需 284 积分
有时候成长的位置偏了路还不好修。
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中级玩家, 积分 173, 距离下一级还需 77 积分
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用最小的公园来测量和预留位置&&公园4个点
高密度住宅无论$ $$ $$$都是12点
高密度商业&&$ 5点或8点 但效果都是一样的,所以你只能预留5个点,如果留多了系统可能就会浪费你3点位置&&$$和$$$是10个点
高密度工业&&24个点&&
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
其实直接按照中等密度大道排路就可以了。。系统还给你辅助线来的。。
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高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
高级玩家, 积分 475, 距离下一级还需 125 积分
用风力发电来当标准,竖着就是24
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中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
看虚线用泥路做标记吧 大道虚线一个 你围起来的话中间能放2*2各栋最大建筑 街道的话1栋
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中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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做个标记留着备用.
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高级玩家, 积分 419, 距离下一级还需 181 积分
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记着~~~~~~~~~~~~~
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游戏狂人, 积分 1016, 距离下一级还需 984 积分
游戏狂人, 积分 1016, 距离下一级还需 984 积分
建立每边为价格2180的正方形高密度街道,一共可以成长4个高密度建筑。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Powered by&&《模拟城市5:未来之城》缺少劳动力解决办法
《模拟城市5:未来之城》缺少劳动力解决办法
日 10:43&&&&&阅读(10559)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
在《:未来之城》中缺少劳动力是一件非常正常的事,虽然可以避免这种事情的发生,但是既然已经发生了我们就要去想想解决办法,而不是一味的懊悔。
模拟城市5:未来之城缺少劳动力解决办法:
就是个很复杂的问题.
低收入人群提供低收入劳工和低收入消费者,低收入劳工只会去填补低收入劳工需求,且低收入消费者只会去低收入消费场所消费.
中收入和高收入一个道理.
而劳工平衡会有额外的消费者,消费者又需要商店而商店必须靠工业提供的货物才能正常运作,而此时如果再增进工业又会造成劳工不足.
所以要想单城做到劳工与工作,货物与消费平衡这是根本不可能的事儿.
所以这也就是模拟城市5提倡的卫星城玩法,多个城市有不同需求和不同的提供.当然即使发展到大后期真正的瓶颈就是交通问题,特别是城与城之间的通勤.这点才是模拟城市5最蛋疼的地方。
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&>&&>&&>&正文
《模拟城市5》城市发展心得
18:19:42 来源:3DM论坛 作者:sunbeyond 编辑:迦偌 
七.高密度城区规划
这里将放置自己所建造的城市规划,由于很多部分还在摸索阶段,所以肯定有不完美之处。
1.三一岬.黄昏沙地
自给自足、不采集、不瓦解关系网,现在问题是赚钱太慢,等着研究核电站。由于该区域现在已经废弃,所以等着以后再挑战。
2.伯格豪森丘
这地图很适合建造合金生产线并贩卖,除了飞机场实在没地方建造外,其他自给自足。舍不得扩建市政厅,因为土地太少。城区还有3处采矿场,现在一直受细菌侵扰,因为只有一个垃圾处理厂,垃圾运载能力降低,不过25W人口应该是没问题。
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第8页:高密度城区规划
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游戏制作:Maxis
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
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