骑马与砍杀人间五十年mod鬼泣3汉化补丁覆盖版怎么覆盖

<div class="spf_off1" style="width:%">5.0分
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备案编号:粤ICP备号-1骑马与砍杀 MOD 人间五十年的玩家角色导出文件在哪_百度知道骑马与砍杀,战团:人间五十年的mod最新版本是哪一版啊?求1,60版的下载地址,最好是百度云盘的,_百度知道  人间五十年是一款基于骑马与砍杀1.153的MOD,游戏将背景设定在日本安土桃山时代前期。
  人间五十年,宛如梦幻,勾心斗角的权力倾轧,爱恨交织的乱世情仇,风华绝代的佳人,烽烟四起的天下,尽在这铁与血的战国时代上演!豪气贯日月,百战定江山!查看: 603|回复: 7
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自由骑士 战团ID:益达炫迈木糖醇
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玩了几天,满分10分的话,此MOD可打9.0分。
四个字评价:白璧微瑕。
----------------------------------------------GOOD--------------------------------------------------------------------
非常精细且符合史实的铠甲与武器装备、势力兵种、贸易物品、各大势力、各个领主以及大地图+++++
有趣的忍者招募系统、战场奖励物品机制、加入势力免费募兵、精英兵种占两格空间等+++
丰富且数量不少的野怪势力:一向宗、一向一揆、外国传教士等+++
-------------------------------------------------BAD----------------------------------------------------------
玩家HP归零的时候无法操作NPC或是普通小兵继续游戏,而且打赢之后没有声望增加。— — — —
与领主作战时,对方的战术非常呆板,即以玩家部队为中心,一直向左边移动和靠近,如果玩家部队在战场最左边,那敌人军队将会死死的靠在左边的战场边缘处,骑兵也会被挤得下马,一大群人挤在一起动弹不得&&— —
守城的时候,部队非常分散,而且无法根据城堡地形进行合理配置(这是骑砍本身的毛病,跟MOD无关,在此吐槽一下)
各种小BUG:无法坐在马扎上回血、有时候会刷出非常多的升级近侍选项、无法顺利劫狱,敌人士兵会卡在房屋的模型里。—
各种小瑕疵:无法让NPC捡起剩余的战利品、带兵上限偏少(我自己修改魅力50,统御10,再加上自己的600声望,只能带130+人)、女性角色脸部建模不佳、部分马匹脖子处有黑印。—
希望人间五十年2.0可以修改以上缺点,精益求精!
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益达君的原创小说《废土游侠》连载中,属于我们的废土传记!
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见习骑士, 积分 122, 距离下一级还需 277 积分
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与领主作战时,对方的战术非常呆板,即以玩家部队为中心,一直向左边移动和靠近,如果玩家部队在战场最左边,那敌人军队将会死死的靠在左边的战场边缘处,骑兵也会被挤得下马,一大群人挤在一起动弹不得&&— —
这是骑砍本身AI的毛病吧
我到现在都没有看到较好的修正
最后登录阅读权限20在线时间1107 小时UID183619帖子第纳尔995 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
扈从, 积分 34, 距离下一级还需 65 积分
UID183619帖子第纳尔995 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 注册时间
确实瑕不掩瑜 多种多样的盔甲 兵种真的不错 NPC做的也都挺好
有些确实也骑砍本身毛病 不过我强烈同意楼主 添加战利品NPC拾取这个功能
带兵少 主要是占两格的兵会减上限吧 我也是 感觉属性点不够用 不加魅力实在太少的兵了 升级了些高级兵现在只能带60多人 很多高级兵不敢升级
不知道近侍那个是不是其实只要有一个就可以 不死的话 之后就随机某次战斗升级陪臣 一共养两个不死就好 哈哈 现在有7个占了格子不敢动 这个BUG 是挺恼人的
来一次安静的认真的努力的唐吉坷德式的单恋
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自由骑士 战团ID:Epig
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这是哪个版本的?
童鞋们,欢迎来到骑马与砍杀学院,我是你们的科任老师,猪猪老师,由我来为童鞋们介绍以下课程:
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自由骑士 战团ID:益达炫迈木糖醇
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恶猪 发表于
这是哪个版本的?
威力加强版
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最后登录阅读权限10在线时间22 小时UID530321帖子第纳尔30 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
平民, 积分 1, 距离下一级还需 9 积分
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发表于 7&天前
1.玩家城主不能在自己领导招募武士(是武士,不是足轻)...自己成为城主,自己的城都不能招募武士,而自己修的砦都可以招募武士,我这城还不如一个砦。
2.远程武器,我觉得应该没那么多(真的弓箭手是要经过训练,火器也要有钱买,而且那时保守大名不喜欢南蛮的东西),尤其是火器。游戏里面是个人就要么带着弓,要么带着火器。作为杂贺众和根来众(毕竟就是火器佣兵,但是人数不会多)和大名的军队(有钱买火器,有专业训练),一向一揆就有点多了(这些人大多数只是被煽动的农民,火器可以有,但是真心多不起来)
3.自己独立成为大名,自定义兵种,这个属性,点击以后重置到最小,不知道其他人遇到过没。
4.一个百地三太夫在酒馆,一个百地三太夫在打仗(伊贺忍法,分身术?),所以我觉得酒馆能招募的NPC就不要用历史武将好了
5.救NPC,有时会出bug,救的NPC会和敌人一起攻击自己,自己只有击昏他(打不死我也没办法),这事才算完。但是这NPC就解救失败,还在牢房(不想走你就说,我就不救你了)
6.近侍提升的家臣,在自己俘虏了就像其他NPC一样,要么被俘,要么躲酒馆等玩家找他,或者等玩家被释放以后过段时间再来找玩家?玩家被俘虏,就会消失掉,后面再提升家臣的时候就还是他(因为人物都是一个是吧)
7.个人觉得成为城主时候都可以自己组建自定义兵种了(山县赤备,伊井赤备等等,都是自己组建的)
8.游戏开局,我选的是家主失利的武士,一开始就和入侵者战斗。打不赢,就会正常结束,打赢了,还要再打,只要赢就会重复下去再打(没必要吧,打赢打输都可以说家主战死,只是输了自己侥幸存活,赢了是杀出重围)
9.还有我觉得带兵这个真还是要改改,出身这个开始是有限制,但是要是当上了有领地的城主,带兵还是一点点,那真的没得玩了。本来武士就不好招募,数量还是几十个人,和其他人没得打(足轻和武士的差距太大了)
10.各个城主有自己家徽做旗帜,虽然都是侍奉一个家主,但是自己还是有自己家徽的。所以背旗这东西,还是参考原版的纹章盾和纹章甲这样根据旗帜改变物件(不飘就不飘吧)
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望改进的越来越好。因为真的挺好玩的。
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扈从, 积分 36, 距离下一级还需 63 积分
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发表于 7&天前
好久没玩这个MOD了,居然还更新了,可以啊
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骑士, 积分 410, 距离下一级还需 789 积分
UID2481918帖子第纳尔66 精华0互助4 荣誉0 贡献0 魅力4 注册时间
发表于 3&天前
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