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防御塔游戏无限金币版|防御塔游戏破解版 1.0.3 最新版
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防御塔游戏破解版是一款运行在安卓手机平台的一款画风精致、清新Q萌、可爱风格的趣味塔防类策略手机游戏,游戏内容丰富多彩,精彩绝伦、趣味十足的各种游戏关卡让你在这场塔防游戏里体验真正的游戏乐趣,游戏已经破解为迷你防御塔游戏无限金币版,进入游戏获得大量货币,精彩游戏等你来战。欢迎大家来jz5u下载体验!
防御塔游戏破解版游戏介绍
迷你防御塔(Tiny Tower Defense)是一款画风非常精致清新带有Q萌可爱风格的趣味塔防类策略游戏,在游戏玩家需要控制主角去完成一系列的闯关任务。&
在游戏中,玩家可以不断募集新的战斗力,让他们加入战斗!让这些可爱的士兵们出发、前进、攻打敌人的防御塔吧!&
当然,也别忘了守护自己的防御塔!感兴趣的玩家快来下载游戏挑战吧!
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每天水一下下
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胜负眼前过 实力心中留
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UID帖子威望3 多玩草31 草
是不是BUG啊
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Lv.3, 积分 88, 距离下一级还需 162 积分
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啦啦啦啦啦啦……
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Lv.4, 积分 751, 距离下一级还需 249 积分
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骗人& && && && && && &
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无解广告哥
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………………
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Lv.1, 积分 11, 距离下一级还需 4 积分
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BUG&&绝对的BUG
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Lv.3, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
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呵呵,有时候是你的技能或者队友的技能
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前排留名,第一次前排,你护甲高吧
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因为lz没吃药& &&&
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不谢& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
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钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱啊啊啊啊啊啊啊啊
每天水一下下
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胜负眼前过 实力心中留
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″Perfect 发表于
BUG&&绝对的BUG
你也遇到过吗
[img][/img][img][/img]
每天水一下下
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胜负眼前过 实力心中留
Lv.9, 积分 23733, 距离下一级还需 11267 积分
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心痛俗人 发表于
前排留名,第一次前排,你护甲高吧
就是没伤害 遇到很多次
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邀请能来吗
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叫          淡   有一种叼。  叼
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Lv.6, 积分 2555, 距离下一级还需 2445 积分
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没发现,每次前期越塔杀人,总是被干死,没有一次防御塔没打过我
365天!天天有你
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手机盒子客户端点击或扫描下载lol 英雄联盟最新版本防御塔伤害范围是什么?防御塔伤害范围介绍
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-16 17:32:40
LOL最新版本防御塔伤害范围是什么呢?联盟通常在一场5v5的召唤师峡谷对局游戏中,除了基地门口的两个[门牙]的基地双塔血量为1925,其他防御塔血量均为2550。而对局人数较少时,防御塔的血量会相应减少。详情看下文介绍
防御塔防御
防御塔的防御为护甲60,魔法抗性为100,而周围没有敌方小兵的时候,额外增加150的双抗,基本就是为了应付那些越过兵线偷塔的人啦!说的就是你&&SH皇族!!!而外塔在对局开始的7分钟内拥有格挡30点英雄普攻伤害减免效果,主要是防止在对局中有人使用多名远程英雄,使用快速破塔的方式获得经济上的优势。
防御塔攻击
防御塔的攻击具有成长型,且有成长上限。防御塔的攻击属于普通攻击,且自带30%的护甲穿透。而防御塔的被动预热与升温,让防御塔在持续对一个英雄造成伤害时,会有一种越打越疼的感觉。潘森的被动格挡可以格挡掉防御塔的第一次攻击。
1. 默认情况下优先攻击最近的小兵
2.在防御塔射程内,如果己方英雄守到敌方英雄伤害,则防御塔会立即攻击那名敌方英雄(优先级最高)
3.优先攻击敌方召唤的生物(优先级大于默认情况)
4.默认情况下,防御塔会一直攻击最近的敌人,直至其死亡(这个过程中,召唤生物进入射程防御塔也不会切换目标,除非那个小兵死亡)。
5.如果敌方召唤的生物对己方英雄造成伤害,且此生物的主人也在塔的范围内,那么塔会攻击此生物的主人。
(小技巧:如果需要强杀敌方塔下残血英雄,可以由自己这边的远程英雄先攻击一下,吸引防御塔的仇恨,帮忙抗塔。很实用的技巧。)
防御塔的视野
防御塔的视野比防御塔的射程要远,且防御塔拥有真视的效果,隐身的英雄就不要在人防御塔面前秀了。
-外塔将给予每个玩家100金币的全局奖励,以及150金币平分给所有参与破塔的玩家。
-内塔将给予每个玩家125金币的全局奖励,以及100金币平分给所有参与破塔的玩家。
-召唤水晶防御塔现在将给予每个玩家175金币的全局奖励。
-召唤水晶防御塔拥有15生命回复/5秒
风女的E技能可以给防御塔增加攻击力以及提供护盾。
大发明家的被动技能可以给防御塔提供生命回复光环
角色基础AD+100%额外AD或40%的AP=对塔的伤害(还要再扣掉塔的防御力)
100%额外AD或40%的AP是取其中最高值
对塔的伤害不会被任何&穿透&影响。
所以AP拆塔一样的快,攻速快,拆塔速度相应的也会很快
可以对防御塔造成伤害的技能与物品
-布里茨的E
-雷欧娜的Q
-内瑟斯的Q
-希维尔的W
-希瓦娜的Q
-索娜的被动
-沃利贝尔的Q
-吉格斯的被动
-牛头的被动
-拉莫斯的R
(纳什之牙以及智慧末刃的被动效果以及攻击天赋中的奥术之刃无法对防御塔造成伤害)
LOL防御塔重要性
顺序:10分 意义:10分 重要性:10分
中路是最快到达的一条路,在实际作战中经常听到的便是中路抱团,而无论在中路,还是大龙小龙,团战过后,首先想到的就是中路的一塔。拆了它,我们可以更好的穿越地图,更佳有利于支援;拿下它,我们可以更好的进攻敌方的野区;干掉它,即便是延伸出去的兵线,也可以给我们不错的视野范围。价值最高的防御塔!
顺序:6分 意义:9分 重要性:9分
在没有绝对性的三路压制下,前往不要过早的拆掉对方的下路塔,即便是大优势也不建议拆掉。拆掉它,你给对方发育不良的ADC有了再次发育的机会,而你们在下路的ADC则会因为深入敌军而屡遭GANK。在没有决定发动团战拆掉基地之前,尽量的不要拆掉这个塔,它可以吃掉许多的小兵,而让对方的ADC丢失更多的经济与经验。如果逆风,前往不要尝试死守这个塔,他只会让你一次又一次的被塔下强杀,让他们拆了,你会有更大的发育空间。这只是一个给小龙争夺起些许威慑作用的防御塔。
顺序:1分 意义:3分 重要性:1分
优秀的上单选手是不会在乎这个塔,他会丢失这个塔来换取一条团队的小龙。这个防御塔的价值可见一斑,尽管如此,它仍然有存在的意义,跟下路一样,这个塔会因为英雄不在的时候吃掉大量的经验和小兵。这也就是上单养猪的由来。全场价值最低的外部第一阶防御塔。
顺序:5分 意义:5分 重要性:4分
中路一塔是监视整个战场,差距地方动态的最关键的防御塔;而二塔除了打酱油,就是做俯卧撑。或者说只是上高地的一个前奏,而另一方则是对着这个可怜的中路二塔狂点撤退,然后默默的用键盘敲出&让了,守高地。&尽管如此,由于思维惯性的推中,过早的丢失中路二塔,任然会使得全局受限。仅仅只是中路上高低的缓冲区的一个防御塔。
顺序:3分 意义:1分 重要性:1分
通常在拆完中路水晶后,又无法进攻基地的基地塔时,选择推下路水晶时才会去干掉的防御塔。
顺序:7分 意义:3分 重要性:3分
上路二塔可以保护APC的蓝buff,己方的APC能否拿到蓝BUFF对整个战局都是非常重要的。但是仍然逃避不了塔二号的命运,它并不是非常的重要。
顺序:7分 意义:9分 重要性:9分
高地塔非常的重要,在高地团战中,可以提供非常多的输出。快速的清掉兵线,可以让对方不得不扛着塔团,否则无法打开团战局面。所以,在对方的高地塔没有拆掉的时候,如果要在高地打团,还得好好掂量掂量。团战一大助力,一定要留意。
顺序:10分 意义:10分 重要性:10分
基地塔是保护基地的,它具有生命回复的能力,所以,用生命来换这两个塔都是可行的,毕竟你可以复活,塔不可再生。它只能防守小兵,在面对超级兵和炮兵的时候,无能为力,只能看着被那些兵慢慢的磨死。所以在水晶没有复活之前,要小心自己的基地了哦。守护基地的核心塔。
大家感兴趣的内容
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最近更新的内容您好, []|
新手扫盲:LOL中防御塔一些不被注意的细节
防御塔的视野范围内(这里是视野,不是攻击范围)如果没有敌方单位,护甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。 (这就是为什么拆塔要带兵线过去的主要原因,当然到后期翻盘一波推的时候就另说)泉水无视任何防御效果(包括大天使无敌,蛮王大招以及复活甲)防御塔的护甲不受任何护甲穿透效果。所以BD的时候攻击力和攻速是最重要的属性。拆掉敌方防御塔会提高我方防御塔的生命值和攻击力。这就是为什么拆掉一个塔之后一般会抱团推。拆掉最外层防御塔才能继续拆里层防御塔,否则里层防御塔是无敌的。(这个好像废话了,没人会从里面拆塔吧。)风女的E技能是唯一能保护防御塔的技能。大发明家的被动技能是唯一能恢复防御塔生命值的手段。防御塔不受任何光环效果。最外围防御塔攻击力从刚开始152到每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到200。第二外围防御塔从197攻击力开始每分钟(从开局7分钟开始)增加6,最多增加到263高地塔从210攻击力开始每分钟(从开局16分钟开始)增加6,最多增加到330基地塔从115攻击力开始每分钟(从开局40秒开始)增加6,最多增加到343基地塔生命值1925,其他3个生命值是2550
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[责任编辑:gavinbai]
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《英雄联盟》防御塔不为人知的新秘密 游戏战术大变革
&&攻略前言
&&无论在哪个版本中,推塔与守塔都是游戏的核心内容之一,而每一次对于防御塔的改动,都会给游戏的玩法带来巨大的变革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系统,这又会对游戏带来什么样的影响呢?
&&防御塔改动内容
&&首先我们来了解一下这次的版本更新中,防御塔机制具体有哪些改动。
&&核心改动:
&&1. 新增 "防御塔一血"金币奖励
&&2. 防御塔伤害减免持续时间降低,下路防御塔移除该效果
&&3. 外塔生命值提高
&&防御塔改动影响
&&防御塔的首次摧毁会给予更大的好处,除了常规奖励,第一座被摧毁的防御塔将为击杀队伍提供总计400金币的额外奖励,这对整个队伍而言奖励并不是很高,但是摧毁防御塔的英雄可以获得高额的赏金,这会使得对线强势的英雄更加容易取得优势。
&&下路防御塔并不享受伤害减免效果,这会使得主动换线的那一方将不能够快速的推掉上塔,还会使得对手抢得防御塔“一血”的奖励而占得经济上的领先,这无疑提高了换线战术的代价与风险。
&&游戏战术的变革
&&鼓励玩家线上的对拼,无论是前几个版本中对于传送的各种削弱,还是在6.15版本中防御塔的改动,这些改动的目的无非只有一个:鼓励玩家们前期的博弈,增强游戏的多样性.这使得对线强势的英雄们将更受青睐,而前期弱势的英雄们选择抗压将要付出更大的代价。
&&游戏核心重回下路,在这个赛季之前的改动中,设计师们希望玩家们能够更加依赖团队的配合来获取游戏的胜利,却无形中使得下路玩家们的发挥收到了很大的限制,不仅仅要担心打野的gank,还时不时会面临对手中路和上路的TP形成打麻将的局面甚至多人包夹越塔强杀。对于防御塔的改动以及之前传送的削弱可以使得打法激进,对线强势的ADC们更加好的发挥,也使得下路重新成为游戏博弈的重点。
&&换线玩法收到限制,打野拥有更多的发挥空间。在职业比赛中,我们经常可以见到换线战术的使用,这使得弱势的一方可以在前期比较平稳的发育,但是同时却迫使打野在前期很难去寻找机会。在换线战术被遏制之后,相信前期强势,喜欢进行入侵的打野也将变得更加热门起来。
&&对于游戏玩家的影响
/article/272649
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