地下城堡2竞技场奖励 竞技场等级有什么用

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使命召唤olFA7.62-L幽灵如何将半自动改为全自动
楼下两位都是逗,CODOL是不可能实现滚轮开枪的,除非开脚本,所有的半自动武器和三发点射武器,都不可能滚轮开枪,第一,这是游戏设定的限制,第二,除了贝瑞塔M9和沙鹰这两款手枪之外,其余的点射武器(包括FA7.62-L、MK14、MR23、M16AA4、FAMA
装快慢机配件按3
这把枪在游戏中是不能切换连发的,以后会出 “快慢机” 这个配件 才可以在仓库中加装使用
xslcool123
半自动武器说白了就是打一发子弹扣动一下扳机的武器,在使命召唤OL中半自动武器有各种手枪(不包括冲锋手枪),DMR(精准射手步枪),例如FA7.62L,Mk23,Mk14还有各种连狙,还有除了弗兰基12,AA12和新出的一把泵动式霰弹枪(叫啥我给忘了)以
这个武器,配上ACOG,30级后再弄个握把,2个配件。可以在某些地方卡点,比如安全屋那图的二楼,还有贫民窟那图,卡点很好,当狙击使。或者将射击设置成滚轮,射速奇快,可以当自动步枪用。接着买个稳定瞄准技能,腰射的时候好一些。这枪用起来还
威力大射程远 缺点就是他是半自动 点一下鼠标打一枪 所以近距离遭遇挺需要手速的 远距离就单点就行 配件推荐前握把加瞄准镜
tanjiaorong
fa7.62本来就是半自动枪,不可以扫,但是两枪一个手速快基本秒,当狙使,装个下挂散弹近战用,再装个cos瞄镜用来卡位和冲锋基本神器,技能带侦查或快瞄,轻装或快手,忍者或稳定瞄准或追猎者
从此爱上淘宝
FA7.62-L:半自动步枪,单发射击,且威力非常大。在中远距离能发挥这把枪的最大威力,需要注意的是后坐力大,连射时非常依赖玩家的能力。另外伤害衰减大,因此不推荐消音器。总体来说,FA7.62-L因为其单发射击方式,需要射击技巧及卡点预瞄经验
天之,骄子
这把枪已经和谐了限了射速,体验服都出快慢机了而且是点券的,你要喜欢玩这类的枪可以试试M14,区别不是特别大。实在想玩FAL就带长握柄配穿甲弹,要么就穿甲弹配消焰器打长枪。反正是不推荐用,和谐了射速没法打短枪,长枪威力又不够快捷登录:
(以下简称)是《》中31级解锁的单发点射步枪,这把枪特点是单发伤害高,精度不错,但是后坐力也相对较大,伤害的衰减也较大。其中,单发射击模式是制约玩家使用FAL的最大因素。虽然在早期小小的火了一阵,但是随着最高射速的限制到来,FAL无可避免的被扔进仓库。
那么现在,FAL翻身的机会终于到来了!《使命召唤OL》不删档版本中为FAL添加了一个独一无二的武器&&快慢机。(很遗憾,没你的份)
快慢机的作用是让FAL的射击模式在单发与全自动连发之间随意切换。(按键盘数字键&3&即可,因此不能同时装备榴弹发射器或下挂霰弹枪。)
从武器属性图上看到,快慢机还有增加射速和减小精度的作用。
装备快慢机,使用单发射击模式
装备快慢机,使用全自动射击模式
FAL无快慢机配件
右手大拇指拨动快慢机档位
快慢机配件会略微降低FAL的精度,无论你是否使用全自动射击模式。从弹痕可以看出,控制连射时上抬的后坐力是保证射击精度的关键,因此需要良好的压枪技巧。虽然需要让出一个配件槽,但是全自动射击方式可以更加从容应对各种突如其来的危机,其好处不言自明。
不装备快慢机的FAL精度虽然稍高,但优势不明显。虽然有两个配件可选,但更加考验玩家的技巧。
美中不足的是,快慢机配件是有时限的,并非永久配件。
是时候解除尘封已久的封印了,我要让世人再次见识到FAL的厉害,我们游戏中见!
关注使命召唤OL,关注超级玩家!使命召唤olPVE攻略 武器装备该如何选择
使命召唤olPVE攻略 武器装备该如何选择
  PVE模式作为中的一大特色模式,其玩法理念与PVP模式可以说有着巨大的差别。在PVP中无往不利的装备技能搭配往往在PVE中就显得十分无用。今天小编就为大家带来一篇由PVE模式老手讲解的心得,看看老手们是如何搭配PVE装备武器的吧!
  武器篇—步枪
  m4(新手的利器,大图跑图什么的还是可以的)
  mk17(20发载弹和略显无力的射速意味着火力输出或许不到位............)
  ak47(十分顺手的一把玩意,无论跑图还是输出都不错)
  法玛斯和m16(三连发,高机动玩意...)
  fal和mk14(麒麟臂大法好............)
  acr(雷鸣登滋水枪.............)
  土豪ak(ak47的升级版...........)
  榴弹(只有一发或者两发...,不过效果还是不错的)
  下挂喷子(蛋疼至极...........)
  金属披甲弹(变相增加你的输出)
  双弹夹(还可以的东西,不过只增加一半换弹时的速度【也就是说你第一次,第三次,第五次之类的换弹会增加速度】)
  武器篇—冲锋枪
  怎么说呢,冲锋枪都很好用,但有一点要注意:不要上空尖弹(增加你对单个僵尸的输出但使得你不能穿透,得小失大)
  武器篇—霰弹枪
  先注明,霰弹枪不适合作为该模式的主武器(这里的主武器的意思是你主要靠这个杀敌)
  弗兰基12(不错的玩具,请注意是玩具........)
  1014(前期的不二选择)
  州长(喝了双倍射速完全一半自动步枪,威力尚可)
  游侠(双持的巨大火力可以让你单挑怒吼,不过注意对付一大群僵尸时要把握好节奏)
  aa12(极高的爆发火力能迅速艹翻一队僵尸)
  打击者(不算很好用,但有着很大的载弹量,相对于其他喷子来说)
  镖弹(有人叫这个剑形弹,或者扇形弹,不过不管怎么叫这玩意都是非常好用的)
  双武器(游侠专属,提升爆发力)
  扩容弹夹(仅次于镖弹和双武器的选择)
  16武器篇—轻机枪
  sa80(如果你实在没什么可用的就带这个吧.........)
  mag42(稳定性不错,但这模式要那么高的稳定性作甚?)
  rpd(中规中矩的一把武器)
  aug—h(较高的便携度和换弹速度使得你可以把这个当步枪用)
  m260b(喝了双倍射速之后..................)
  穿甲弹(在绝境中好使的东西在这里只对威震天管用)
  握把(没其他的选择了,镜子如果你无聊的话可以带个)
  扩容弹夹(增加食腐鸟一个包的补给量和载弹,但牺牲换弹速度)
  武器篇—狙击枪
  不管你用的是哪一把,请让我膜拜一下........或者藐视一下................
  战术装备以及致命装备
  战术装备推荐这几个
  闪光弹(让僵尸原地90度鞠躬..........然后一拥而上)
  震撼弹(似乎有作用,但楼主没试过)
  emp手雷(毁灭性武器,能秒杀一大堆僵尸,但不是威震天...........)
  烟雾弹(救人神器,发现一堆僵尸但有个家伙在其中躺着?一发烟雾直接过去然后不要管僵尸,直接救人)
  致命装备
  粘雷(关键点在于这个可以黏到僵尸身上,或许吧)
  c4(欢乐的玩意,楼主用着感觉还不错)
  跳雷和阔剑(前哨前几关子弹打完了可以在你那个窗户后边放一个,还不错的东西)
  飞刀(无聊的玩物........后期娱乐时可以试试先飞刀再e)
  关于武器装备的选择介绍就到这里,玩家们看过之后是不是对选择何种武器去游戏PVE模式有了一个全新的理解了呢?那就快去游戏中实验吧。还有更多的有关使命召唤olPVE的技巧攻略会陆续带给大家的,敬请期待吧!
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经过近一年的测试,从尖峰开始到现在。是我玩过最久的内测版本,其中各种改,各种变也看在眼里。最令我注意的就是渡鸦版本和上海动视版本的武器,现在就来说说原来的武器和现在的武器的不同之处。
最令我诧异的:CART-
说起土豪AK,估计大家都知道现版本的三壕系列武器。由于渡鸦的思路十分的奇葩(大雾),把原来的三配件枪改为了现在的两配件。说实话我并不知道这是为何,原来是出生自带一配件。武器15解锁电子配件。武器30解锁第二配件。现在改为出生俩配件。缺关闭电子配件槽。意义不明。而土豪AK却作为壕,而拥有额外的一个配件。使得与其他武器的对比中更加有利。但我总觉得原版CART的弹道比117好控制。原因应该是117被多次挨刀。
说到这,又不得不说说土豪AK的枪模。作为上海动视版的CART,拥有原作(感觉和6代AK最像)的枪模。清晰明朗的鸡苗,稳定的弹道,出色的作战能力。使得CART在上动(一下都简称上动)版本为最强长枪。然而到了渡鸦版本,土豪AK的枪模由稍稍臃肿,却不失大气的变为纤细,更具模块化的(KTR08,AK103及其他枪模的魔改)枪模。刚出来时觉得:诶,枪模挺帅的啊。打起来的感觉也是各种顺手。最主要是那时候的第一把三配件武器。真的是不知道有多性奋。当时的117各种属性碉堡,最突出的就是机动性满。在当时只有手枪才能做到机动满,连短枪都不行。配件长握把+镭射+披甲弹。弹道稳,射速快,机动强。感觉比CART强的不是一星半点。然而好景不长,渡鸦开始吸收各种&削削削&的洗脑,117第一次挨刀就把机动给剔掉了。而后经过各种砍。导致现在土壕M4基数多于土豪AK。
而后就是最强短:-
本版本最强短,不知道怎么就成了渡鸦的亲儿子,上动版本的p5是不温不火,各项属性不是上乘,但却怎么样都无法压过,p90,ump.45及乌兹。而渡鸦版本中。由于各种短枪削弱(由于&无畏行动&是实实在在的&短枪行动&),短枪在新版本基本没有发挥的余地。然而之前版本一直不出众的司马光,这次爆发了。优秀的机动,稳定的盲射精度。足矣做到压制性的打击。作为一个主打右键鸡苗的游戏。盲射过于BT实在是相当于BUG的存在。
说道盲射就不得不说说上动的最强短,短剑。短剑在新版本中或许没有司马光强势,但他一直拥有一个优势-稳。短剑稳的不像话。如果说ol有激光枪的话,那就是两把,和短剑。短剑的射速快,稳定高。却输在伤害不如司马光。导致正面肛基本肛不过司马光。由于各种原因,司马光从中庸,达到了顶峰。不知道日后的路,司马光是否依旧强势。
最喜欢的防身武器:-
G18在上动版本并不是一家独大(现在手枪十把起码5把是G18),性能良好的PP2000应该是旧版本最强冲锋手枪。稳定,伤害高,弹容量不俗(相比与同时期的容错率低)。而且是当时手枪类解锁级别最高的(讽刺的是G18在现版本手枪解锁一样)。而当时的G18。仅仅只需要18级(记得不太清,反正就是十多二十级)解锁。超大的后座,低微的伤害。而后座又来源于超快的射速,导致当时的G18是把不稳定因素手枪。一切都得靠脸。更别提远距离击杀,基本做不到。
然而渡鸦版本的一个隐藏通性又来了,最辣鸡的武器再次崛起。G18成为了新版本解锁等级最高的手枪。使得大量上测玩家兴奋不已。因为可以提前使用PP2000了。然而事实是,喜欢做手术的渡鸦,又一次&阉了&一个原来雄起的武器。PP2000的容错率降低,稳定性削弱。伤害削的比G18还低。更别提原来的机动。拿个2000跟个短枪一样。而G18正式上位,射速有所限制。导致后座大幅度降低,伤害提升。使得G18完爆所有手枪(说usp能一战的我们不给予讨论)。然而这个渡鸦受到&削削削&洗脑的版本。G18的路又能走多远呢?
RPG在上动版本属于&真&看脸行事&,传说中的指哪不打哪。导致在AT4的淫威下,RPG根本没人权,更别说信仰。然而渡鸦可能看到了商机,机智的把AT4给带走了。你们要玩就玩RPG吧,为了不被骂(反正怎么都会骂乌鸦的)RPG的弹道大幅度调整,使得RPG成为了炸比的信仰,新人的福利。
而RPG的修改,使得乌鸦在很短的一段时间受到好评(唯一的没被大喷过的东西),但好景又不长。有了RPG怎么能没AT4呢。上动的可购买AT4一到渡鸦手里。瞬间变成了箱子货(我就问谁不讨厌要抽箱子获得武器,还不是有钱就给抽的),&废墟&一经更新。随之而来的PVE箱子中就出现了传说中的AT4。然而渡鸦版本的玩家很多并不知道AT4的能力如何。所以,当第一个永久AT4出来之后。贴吧各种炸,各种AT4评测贴。好评如潮啊当时。然而渡鸦并没有想到,坑爹的出货率。使得箱子货武器一直被骂中。作为全能型发展人才。炸比就是我的职业的一部分。希望RPG以后直接直了吧。别再弯♂了。
其实,从二测走来,OL还是在一步一步的越来越好。渡鸦的有了自己的革新。这是上动的现代战争OL所做不到的。虽然我发现貌似渡鸦就是喜欢前测什么弱就增强什么。但哪个版本又有绝对的平衡?上动的短枪基本就是称霸全服。无畏行动在当时更是被嘲讽为&短枪行动,短剑行动&。我所希望的使命召唤OL,是那种实实在在的双轨制收费(所有物品都可双轨购买,价格可以随之改变),实实在在的文明游戏。谁都能忍让,谁都能包容。萌新是很大部分一些人的必然时期。大家对新人好一点,不就是变相的让OL好一点嚒。玩游戏,就是图开心。被游戏玩,很累的。
战术装备:三槽与二槽的痛
大家也知道,上动版本属于照搬原作。有些地方不是很平衡。就比如原来的&阔剑护菊,震撼开路,炸四方&。原来屌炸天的带震撼,阔剑和粘雷。基本上阴的图到处都是爆炸物。各种拐角炸,贴脸震撼完了怒插阔剑送回家的事情。而到了渡鸦版本。我在尖峰的时候怒买90天闪光90天跳雷,然而后来发现解锁线没有原来的双战术槽。
后来才知道。震撼和跳雷阔剑C4统一算入战术装备之中去了。虽然感觉有点不习惯。但后来发现。其实只有这样才能平衡,要不然现在到处是转角阔剑跳雷。而且触发没死的话。立马粘雷C4又来了,可玩性绝对要下一层楼。
传奇的UMP.45:-45
我之前说过,无畏行动的时代是短枪的时代。而其中的王者之一就是UMP.45,原来上动版本的.45稳,轻便,伤害高。当时拥有&具有步枪威力的冲锋枪&之称。原来测试的老玩家都知道。那时候每个房间都是各种短,长枪肛不过短枪的很正常(很不正常,这样长枪基近没人用),但像当时的MCS还是可以远距离调戏调戏短枪,但UMP.45却让大多数长枪没法子了。远近通吃,如BUG般的存在。
然后就是渡鸦又来了。又带着他的手术刀来了,尖峰版本初期的UMP45依旧还是很强势的,依旧是稳,伤害也不错,那时候唯一削弱的就是射速。射速太慢了。作为一把短。射速不及大多长枪,然而当时我用着也没太过于注意。直到后来,七月底的一次小更。使得这枪最终淡出了人们的视线。弹道更改,稳定削弱,伤害貌似比P5还低,这样的武器谁要玩?拿着跟烧火棍有什么区别?在这里,我倒是希望渡鸦不要一昧的削弱某些强势的武器道具。弱,只要变得强就行了。而强,不再一家独大也不是不可能吧。
旧闪光震撼-新闪光震撼
原来上动版本是可以震撼阔剑粘雷我就不用说了,那时候震撼等级比闪光低。前期基本都是震撼阔剑(阔剑等级比跳雷低)粘雷。当时并不是像现在,玩个白一下就等死。原来有个高级技能叫做&高级工程兵&。而这个技能使得震撼闪光的能力几乎没卵用。所以当时我们玩并没有觉得震撼闪光有什么不平衡。因为有个更不平衡的&高级技能&。然而到了渡鸦版本。我们发现没有高级技能以后当时的技能基本就是靠着搭配的。而且许多技能的特性到了其他技能上,如:原来追猎者反忍者,放大脚步。而渡鸦把他给了新贵杀敌无痕。以此来削除高级技能和平衡各技能的特性。而没有了高级工程兵的防闪防震之后。闪光震撼就没有了束缚,所以演变到现在,各种削效果。削范围。这里我不做任何评价和建议。震撼闪光问题关系还是蛮重大的。
旧M16&-新M16&AK47
在当时短枪横行,喷子制霸的时代。长枪感觉就是废物。CART也不是UMP45的对手。但在这种情况下,出现了大威力长枪SCARAK47等等,当初的AK也是6的不行。单独的枪口上跳(和现117对比差不多)。大威力,远近都是三枪死。而M16更是凶残,追枪快基本打中人就得死,然而到了渡鸦手里。在屌也要挨刀。
尖峰唯一没变过的或许就是AK47。但是用久了还是能发现枪口上跳带有弧度上跳,并不是直线的。而经过挨刀的M16我不说许多人的心里估计都骂娘了,现版本的16和烧火棍有什么区别,到大手子依旧6我们这群渣渣一脸,想想还是有点怀念当年不平衡的16。
折翼的雄鹰:
说起P90,本测可能有那么一部分玩家没玩过。在吧友和游戏好走的推荐下。短枪党各种司马光,使得这把夕日的&大屌枪&变的无人问津。在上动的版本里,P90就是噩梦。当时的TDM只要谁家P90数量多,谁家胜率就大。不错的伤害,足够的装弹和备弹。轻便的机动,稳定的弹道和标志着短枪的射速。激光消音杀人于无形,激光枪托各种千里追杀,然而渡鸦。
渡鸦让一只高傲的雄鹰,变成了飞不起来的野鸡(其实野鸡还是会飞的。所以有的大手还是能让P90飞一下)。感人的枪模,不温不火的机动,感人的伤害。盲射比短剑还搓,但有时候也是能出到出其不意的作用。偷菊花还是能保证让他们菊紧,毕竟50发还是有保障的。但总的来说。对比于三测四测来说。P90已然末弱,或许没有了往日的荣光。但P90在我心里依旧是把不错的短枪(楼主当初不信邪,依旧把P90给打到31。有成功,也有失落)希望乌鸦最少让P90伤害回来吧。
关注使命召唤OL,关注超级玩家!

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