剑灵苍穹盆地天气多久变化一次天气,我怎么挂了一个小时也没见天气变化。

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场景/天气变化 苍穹盆地随机事件新玩法
4月20号韩服新增&苍穹盆地&新地图
4月20号韩服新增"苍穹盆地"新地图
和以往的地图不同的是,此地图增加了随机事件
就和激战2等带有事件玩法的游戏一样
建元地图右下方
新副本法器研究所便坐落于此
更新后,圣地的入口也将由彩云港移至盆地地图
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剑灵专访场景美术主管将添加天气变化
15:48:12 条|来源:多玩剑灵专区|作者:多玩剑灵专区|
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  Q: 那么《剑灵》之前所公布的场景大多以暗色调为主,参考了哪些元素呢?
  A: 原画画风确实是暗色调的气氛比较强。本人比较喜欢这种感觉,在设计工作时做影子处理。但实际游戏中是不会那么阴暗的。就当是一种画风就可以了。
  无日峰场景是浮在空中的,在东西方故事中也是有很多的。所以首先从电影、动漫、小说等载体去学习研究,并开始构思,而且还要思考如何自然的在游戏中体现。最终确定下来的想法是,要让玩家以感性的去接受那些看起来前所未有、很神奇的东西。要么就是将那些熟悉的不能再熟悉的元素,从设计上加以改良,再让玩家更轻易的融入进去。
  Q: 《剑灵》华丽的轻功设计令人难忘,在场景设计工作中是否遇到很多困难?
  A: 其实在最早策划时轻功只是一种半表演性质的功能,但最终决定在游戏中可以自由使用轻功。
  遇到的比较大的难题是角色跳到屋顶上的时候,需要进行一些特别的优化,总的来说就是整合的问题,如何让角色无缝衔接到场景中而不会出现问题。
  一般工作流程是,在确定概念主题以后,整合小组会先用3D来大概的勾画,再做原画设计,最后再开始具体实现工作。实际设计工作中,以概念主题为中心搭建整个世界场景。因为不可能所有地方都做的很完美,所以会挑选着重想要突出的场景,在这些场景编写剧情。比如在某些地方会触发某种剧情、某些地方必须用跳跃才能上去等。以这些为基础,进行更进一步的细致的设计,最终将这些各个细节整合在一起构成一个大的世界场景。
  Q: 在制作场景时,是否有参考了现实某种题材?
  A: 其实所有设计思路都是来自于现实中的题材。
  有些场景是将现实中的一些题材加以提炼,并不是直接展现,玩家在做任务时能偶然间发现,或者在特定地区才能接触到,这些需要玩家细细去发现。比如修炼谷,这个场景是结合了两个现实中的场景,中国的张家界和韩国的雪岳山。我想体现出中国武侠里那种能在高空中飞来自如气氛。韩国的雪岳山没有那种山峰,所以借鉴了张家界的山峰,但整体风格上看起来很像雪岳山。在修炼谷中的茅屋右边有个枫树,这些其实就是在挂历上看过的雪岳山秋景(笑)
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注:武器属性数据以韩服最新版本为准
注:以上八卦套装仅供参考,更多请参照游戏
 英特尔双核 / AMD速龙64X2
 内存:2G或以上
 显卡:nVidia Geforce 8600GT/ AMD Radeon HD4600
 硬盘:15GB或更多
 操作系统:Windows XP、(SP2)、Vista、WIN7
 DirectX:9.0c
 CPU:英特尔四核/ AMD羿龙II x4
 内存:4G或更高
 显卡:nVidia Geforce 8800GTX/ AMDRadeon HD4850
 硬盘:15GB或更多
 操作系统:Windows XP、(SP2)、Vista、WIN7
 DirectX :9.0c
游戏名称:剑灵
开发公司:NCsoft
运营公司:腾讯游戏
游戏状态:国服封测中
官方网站:
责任编辑:多玩剑灵
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场景/天气变化 苍穹盆地随机事件新玩法
4月20号韩服新增&苍穹盆地&新地图
4月20号韩服新增"苍穹盆地"新地图
和以往的地图不同的是,此地图增加了随机事件
就和激战2等带有事件玩法的游戏一样
建元地图右下方
新副本法器研究所便坐落于此
更新后,圣地的入口也将由彩云港移至盆地地图
这片领域就在遗忘森林隔壁,所以场景也类似
其中是象牙族和恶灵族的领地
地图上布满了任务
完成任务可获得"油桃"道具
"油桃"可以兑换物品,新的虚空系列武器的升级武器"虚空碎片"即可从这里获得
红色点是兑换NPC的所在位置
前文中有提到,此地图增加了特殊事件
就像视频里展示的那样,会随机出现雷雨天气或者火灾
此时右边的任务栏会增加事件任务,如绿色记号的
在规定的时间内完成任务便可获得奖励
其中召唤出来的BOSS会掉落虚空武器100%成功(即不会黑化)的道具
虽然不是什么新鲜的玩法了,但是对于剑灵本身来说是一个进步
苍穹盆地也应该是新玩法的一个尝试
或许在后续的地图中我们能玩到更多样的随机事件
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剑灵天气系统介绍 剑灵天气随机变化解析
导读:剑灵在即将到来的新版本中将会推出一个非常有意思的系统,那就是天气系统。剑灵天气系统是什么样?想必很多玩家都很好奇,下面就让小编来为大家介绍一下吧。
剑灵在即将到来的新版本中将会推出一个非常有意思的系统,那就是天气系统。剑灵天气系统是什么样?想必很多玩家都很好奇,下面就让小编来为大家介绍一下吧。随机天气系统:虽然剑灵中已有下雨、天晴、下雪等不同的天气特效,但这些天气特效都是提前设定好的。本次“苍穹盆地”将引入随进天气系统,一起去感受剑灵中的天气变换吧。往往随机事件的触发还伴随着天气的变换。总的来说这个全新设定的引入,是剑灵在创新方面大胆的尝试,也是这一系列尝试的开始,想必之后还会出现更多新奇有趣的设定在剑灵中登陆吧。
作者:腾牛小编
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