合金装备幻痛5幻痛单机游戏f望远镜后怎样继续

PC版合金装备5幻痛里望远镜怎么变焦,用的360手柄_百度知道合金装备5怎么标记敌人?就是那个红色三角形。为什么每次死了重来很多敌人被标记了_百度知道&&|&&责编:刘菲菲
  《合金装备5:幻痛》繁体中文版已在11月27日正式发售,相信已经有一大批玩家开始体验这款游戏。而对于此前通关的大多数玩家来说,游戏的隐藏结局传闻一直只有破解出来的影像,当时很多玩家都怀疑这个结局是否能够通过正常途径达成,如今官网在11月26日公布了具体条件。隐藏结局怎样达成:   1.完成主线第31关;   2.玩家不拥有核弹并且没有在建核弹,如果拥有核弹则必须拆除;   3.在玩家对应游戏平台的区域服务器上,与核扩散相关的特定条件需要达成;   4.在玩家所在游戏平台的区域服务器上,所有的核弹必须被拆除。也就是说玩家所在平台核弹的数目必须是0。  当这四个条件得到满足,玩家在回到基地或是完成一个主线任务后就会自动触发这一结局;如果在条件三和四满足后又有新的核弹被建造,只要再次完成以上四个条件,这一结局就可以重复出现。在官网公布消息之前,条件三过于含糊不清导致玩家难以理解,但是如今官网发布了活动通告,也许条件3已经满足,玩家现在只需要拆除核弹就可以了。  作为潜行谍战类游戏的始祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。游戏拥有写实的画面风格和紧张刺激的游玩体验,旨在提供一流的代入感。同时采用FOX引擎制作在游戏画面上有相当不俗的表现。   《合金装备5:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是“合金装备”本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智能也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的“富尔顿地对空回收系统”也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。
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合金装备5幻痛操作方法 常用按键的详细说明
时间: 11:45 |来源:本站原创|
作者:阿务|点击: 3253
  合金装备5:幻痛终于是在刚刚正式发布了。喜欢这款游戏的玩家们应该都已经开始连夜感受这款游戏的魅力了。游戏当中并没有十分具体明确的按键说明。游戏将这部分内容完美的融入到新手教程当中了。从头开始玩的玩家都会有着相当深刻的印象,这里小编给大家整理了合金装备5:幻痛操作方法的详细内容。有不了解的朋友都看过来吧。
蛇叔的战争永不停歇
  W:向上移动
  A:向左移动
  S:向下移动
  D:向右移动
  数字键:切换枪支
  鼠标左键:射击;地图和望远镜状态中标记地点;从背后接近敌人左键可以挟持(勒住),再次按左键可以击晕
  鼠标右键:举枪,瞄准
  鼠标滚轮:在打开地图或者望远镜的时候切换视距
  C:蹲伏;长按可匍匐;骑马时躲在马的侧面
  shift:奔跑;马快跑
  V:切换左肩视角和右肩视角
  R:拿取物品;扛起人质或者尸体;换子弹
  E:回收(可以回收各类资源,包括被打晕的敌人);挟持人质时击杀敌人
  Q:挟持人质时逼问敌人
  & &F:使用望远镜,在举枪。瞄准状态中切换第一视角和第三视角
  TAB:打开地图
  V:在打开地图或者望远镜的时候切换视距
  Ctrl+移动键:压低脚步声音,慢慢走
  游戏的主流玩法是潜行加暗杀,因此不少的操作都是非常常用的。基地开始建造之后,多用E键来回收物资,打晕的敌人也是可以回收回来当苦力的。包括预告片当中的钻石狗也是这样回收回来的。
  以上就是关于合金装备5:幻痛操作方法的全部内容了,想了解更多内容,请关注。《合金装备5:幻痛》各状态操作方法及按键功能详解
日 来源:i7gg 编辑:纯真
& &《:痛》中共有四种状态,各状态该如何操作?各按键有什么功能?下面带来玩家&露朝&总结分享的操作方法及按键功能教程,一起来看看吧。
& &游戏有两种操作类型供玩家选择。分别为ACTION TYPE(类型)和SHOOTER TYPE(类型)。ACTION TYPE适合《潜龙谍影》系列的熟练玩家;SHOOTER TYPE适合习惯主视角/越肩视角枪械游戏的玩家。
& &☆:操作类型可以按触摸板左半部,呼出暂停选单后,从【OPTIONS】选项中变更。
& &☆:游戏默认操作类型为ACTION TYPE(动作类型)。
& &下面来详细解析在各种状态下的按键操作。
& &1:通常时的按键操作
& &ACTION TYPE(动作类型)
& &☆左摇杆(L3):推动摇杆为角色移动。按压摇杆为冲刺,大幅提升移动速度。
& &☆右摇杆(R3):推动摇杆为转动视角。使用望远镜时按压摇杆,可以切换放大倍率。
& &☆方向键(十字键):选择/装备武器道具。上下右左四个方向分别对应主武器、副武器、辅助武器、道具。
& &☆触控板左侧:暂停并呼出暂停选单。
& &☆触控板右侧:使用iDROID。期间时间流逝不会停止,需要注意。
& &☆L1键:使用无线电。
& &(长按)打开呼叫选单。
& &☆L2键:按住为举起装备中的武器。
& &☆R1键:刷新视角至默认视角(玩家角色的正后方)。
& &(长按)使用望远镜。
& &(举起武器时)在第三人称越肩视角/主视角之间切换。
& &☆R2键:(举起武器时)射击。
& &(空手时)近身攻击。
& &☆△OX口键:功能键。
& &X键:切换站立/单膝下蹲/匍匐三种姿势。
& &O键:装填弹药。
& &(长按)拾取地上的武器,背负人质/昏厥的敌人/尸体。
& &口键:紧急回避,配合左摇杆,能够向任何方向做出紧急回避动作。
& &(举起武器时)切换装备中的武器。
& &△键:状况互动。爬楼梯、上车、上飞机、开锁等。
& &SHOOTER TYPE(射击类型)
& &这个类型下的键位操作,只有△OX口键的功能与默认的ACTION TYPE不同。说是不同,也只是互相调换了一下这四个按键的功能而已,其余按键功能与ACTION TYPE完全一致,这里不再作讲解。今后的键位功能解说,一律以游戏默认的ACTION TYPE为准。
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