7.0恶魔猎手开启神器任务职业大厅任务什么时候开启

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不是要塞!蓝帖:关于7.0职业大厅任务说明
文 章摘 要
不是要塞!蓝帖:关于7.0职业大厅任务说明
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界首席设计师Watcher:  我们完全理解大家的忧虑。目前在alpha测试服上所看到的内容都是些混杂在一起的碎片,没有经过调整并且各个职业间甚至还存在矛盾的地方,没有任何更多的说明。所以就导致了各种错误的传言(比如,可以激活的勇士/追随者上限是6个而不是20个)。我们目前没有对整个系统进行完整的说明,因为我们依旧在对一些细节上的内容进行调整---这毕竟是alpha测试的本质。而正是因为信息的缺失,所以在看到相关界面的时候就会让大家觉得职业大本营里的勇士任务跟德拉诺之王里的要塞一样(追随者-&勇士,要塞资源-&大本营资源等等),然后就会觉得这完全就是老版本内容的一个继续。  在这里我会简要地向大家介绍一些我们的设计目标和理念,还有核心方法---军团再临里的职业大本营和德拉诺之王里的要塞非常不同。追随者任务是要塞里的核心体验,通过自给自足的方式能够让玩家获得其他传统内容中才能获得的奖励。  而在我们制作军团再临时,已经觉得,这样的任务系统不应该继续做下去了。这次我们的重心是神器以及职业大厅系统,我们要制作大量传统游戏内容,创造出一个大量职业在军团再临中战斗的场景,突出职业的特色和重复可玩性。我们希望你在破碎群岛的旅程充满意义,而且不同职业会有着一些非常突出且关键的区别,无论你是法师,是战士,还是恶魔猎手。  对于我们职业大厅系统的主体内容――让你招兵买马的勇士任务,助你完成大业;让你可以研究升级的职业大厅的科技树。看的出来,这些系统与要塞任务系统非常相似,但我们认为这部分内容是非常可取的,可以引导你所招募的勇士,并消耗你在野外收集到的战略资源。但是,这部分内容不过是管中窥豹,在军团再临里所占比重要比德拉诺里小得多。这不过隶属于一套更庞大的系统,而不是要塞那样的独立系统。  职业大本营里的追随者(勇士)很少,任务出现的频率也很低但却更重要,这个系统本身将与游戏内容更为紧密地贴合。大本营物资来自于玩家的日常游戏,并且主要是通过满级后的世界任务获得。如果你接下了“团队副本任务”,它也不会直接奖励你一件raid装备。任务会要求你杀死那个区域的某个指定BOSS来换取额外的装备掉落。一般地,从最根本的角度来说军团再临中的职业大本营任务不再是一种额外地用于提升角色实力的方法,或者只是一个自顾自玩的活动。我们不希望它们成为“独立的内容”,而是对完成核心传统内容---比如地下城、户外任务以及团队副本之外的的一个补充。  后续我们还会有更多的内容分享给大家,但希望今天的这个回复能够让大家明白我的设计目的以及对目前游戏中内容的一个说明。【编辑:浅若笙】
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魔兽世界7.0 牧师职业大厅任务的一点小技巧
作者:Enddark
发布时间: 11:48:32
关键词>>魔兽世界,牧师,职业大厅,任务,恶魔符文,小技巧,wow
摘要:魔兽世界7.0 牧师职业大厅任务的一点小技巧 这是个恶魔猎手营地,是对抗燃烧军团的第一线阵地
当牧师的职业任务进入第二阶段时
法奥会让你收集50个恶魔符文
这个东西可以在所有破碎群岛地图上的恶魔圣物身上获取
掉率并不高,十几甚至几十个才能出一个
而且恶魔很难成群结队的出现
纵然有,你也很难凭牧师现在的小身板把它们一个个有效率的击杀掉
所以如果要正常农怪出来,是要耗费很长时间的
我为了解决这个问题
第一个想到的解决方案是风暴峡湾任务的最后一步
那个任务在英灵殿门口,有海量的恶魔不停的刷新
并且给你一个超级BUFF和一个号角,可以获得各种攻击特效,而且死了还有瓦格利让你新春哥
看起来非常的完美,然而实际操作却并不是想像的那么好
在这里你并无法效率的大量击杀恶魔
并且你一旦死了,恶魔们会脱战
非常的不方便,十多分钟才打了2个
然后凭着练了N多号的经验
我想到了2号试验场地
也就是阿苏纳的起始地点
这是个恶魔猎手营地,是对抗燃烧军团的第一线阵地
恶魔们会像潮水一样涌上来
并且最好的是,这里会有一个任务
当你激活结界后,这些结界会有非常强的攻击力
并且旁边还有一个恶魔猎手协助
于是你需要做的就是给潮水一样的恶魔一个个上DOT
把他们引到结界攻击范围里
然后它们就都死了
一波可以收获4-6个
然后几波就完成了!
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽7.0军团再临新职业恶魔猎手详细信息一览
网易魔兽专区 维他命C 整理报道,转载请注明出处。
7.0Alpha测试已经开启,本次测试中仅开放了军团再临中新加入的职业——恶魔猎手,足以见得暴雪对于这个全新英雄职业的重视程度,爱玩网也整理了恶魔猎手目前已曝光的所有详细设定信息,相信对各位玩家了解这个十分酷炫的职业有所帮助!
恶魔猎手基础信息
抛弃了沉重的护甲,恶魔猎手专注于速度的提升,他们可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
起始等级:98级
恶魔猎手特性
恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这让他们获得了真正的预知能力。他们可以依靠这种扩展后的视野察觉敌人的所在,哪怕那些躲在障碍物后面的敌人也无法逃脱。
恶魔猎手可以变身成恐怖的形态,增强他们所选择的能力。追逐伤害的恶魔猎手可以获得超乎想象的迅捷与伤害力量,更轻松地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
无与伦比的机动性
恶魔猎手可以使用二段跳,冲入战场或从混战中脱身,甚至可以展开它们那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们的近战与魔法攻击都具有毁灭性的力量。
恶魔猎手专精
复仇(坦克)
浩劫(输出天赋)
恶魔猎手职业坐骑
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