海盗时代2 MOD该覆盖件在哪里,我的游戏文件找不到Age of Pirates 2 文件夹。可以正常玩原版,

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《海盗时代2:沉船之城》秘籍
适用秘籍游戏名称:加勒比海盗2
英文版沉船之城作弊模式
此作弊模式异常强大而且震撼请谨慎使用,下面是开启作弊模式的过程:
首先,打开ENGINE.INI文件把其中的DEBUGWINDOW=0改为=1
其次,进入X:\Age of Pirates 2\Program找到_mod_on_off.h文件,将其中的这句"#define MOD_BETTATESTMODE&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &off&& // On -DEV Test - TST Off - relize"
中带引号的OFF改为ON
最后进入游戏点击键盘F11开启作弊模式,还有F4毽是瞬移谨慎使用
中文版沉船之城作弊模式
然后找到游戏安装目录X:\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program下的seadogs.c文件,用UltraEdit打开查找如下语句:
if (MOD_BETTATESTMODE == &On& || MOD_BETTATESTMODE == &Test&)
LaunchDebuderMenu();
将其替换为:
//if (MOD_BETTATESTMODE == &On& || MOD_BETTATESTMODE == &Test&)
LaunchDebuderMenu();
就是在if、{、}开头处添加//
保存退出,进入游戏,F11键可以顺利使用了,同理F5、F7、F10等键亦可如此修改变为可用。
初始金钱修改:
游戏目录 \Program\characters 下找到 RPGUtilite.c 文件,可用记事本打开,找到 void initMainCharacterItem(),然后在下面找到
pchar.money = 500 改成 pchar.money =
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2009 - 2010404 Not Found
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海盗时代2:沉船之城海盗时代2:沉船之城平台:单机游戏| 上市:(欧美) |Playlogic|Akella
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《海盗时代2:沉船之城》软硬件设置优化
献给在码头发蒙的沉船新人。。。
由于新小区还没开网,每周两三次回父母家上一会儿,以前的航海世纪玩不了了,这里得感谢小小旅行家及所有沉船的先驱者,正是由于看了他早年的那篇经典攻略,才让因断网而无聊的我接触到了沉船之城,同时还要感谢2697,刚来游侠的几个提问,只要在线他都能及时帮助回答。
由于缺乏网络交流,我这个井底之蛙受尽了折磨,走了N多弯路,先后练了6个号才找到了一些正解。在左贤王的汉化出来之后,相信会有很多玩家回归沉船,写这篇文章的目的就是为了能让新人避免我的弯路,少一些折磨,多一些快乐。
来不及细翻游侠的帖子,不知道哪些有了,哪些没有,尽可能的拣要害些的说吧。闭门造车的结果,难免片面,欢迎老鸟多多口水。
*软硬件设置*
沉船与其前作&海盗3&相比,硬件要求高许多,也使很多以前的玩家受不了折磨而放弃。前些日子,我的显示器坏掉,新换的22液晶,主机还是7年前的845P,CPU-CR2.4,内存-768M,显卡-128显存的5200,这个寒酸配置经过调整,沉船能跑全屏,而且速度与画质还可以接受。机器不好的朋友参考一下,高分辨率,流畅运行不是问题,都回来玩吧。
1、优化系统和驱动,关掉多余的进程,网上相关文章很多。游戏选项有了汉化也不多说。驱动选择提一下,去驱动之家下载主页里推荐的,符合你硬件芯片流行年代的,而不要找最新的。
2、自定义显卡设置(视机器情况来,调之前作好系统备份)。以NIVIDA显卡为例:桌面右键--NIVIDA CONTROL PANEL--3D设置--管理3D设置--在全局设置里,一致性纹理锁--使用硬件,各向异性采样优化--开,纹理过滤--高性能,负LOD偏移--允许,其余选项都是否定设置--关,强行关,无。。。
3、调整沉船的engine.ini文件,先备份这个文件,然后清空原设置,把下边的设置粘贴进去,别忘了根据自己显示器的情况修改分辨率,为了通用性,这里默认的是。modules path = modules\
full_screen = 1
PostProcess = 0
Acceleration = 0
screen_x = 1024
screen_y = 768
lockable_back_buffer = 1
screen_bpp = D3DFMT_X8R8G8B8
texture_degradation = 0
controls = pcs_controls
program_directory = PROGRAM
run = seadogs.c
show_fps = 0
;max_fps = 120
safe_render = 1
texture_log = 0
geometry_log = 0
;NearClipPlane = 0.1
;FarClipPlane = 4000.0
debugwindow = 0
mem_profile = memory.mp
startFontIniFile = resource\ini\fonts.ini
font = interface_normal
numoftips = 0
firstlaunch = 0
EnableSSE = 1
debuginfo = 0
codefiles = 0
runtimelog = 0
tracefiles = 0
sound path = resource\sounds\
memory_stats = 0
update_mem_profile = 0
[ProgressImage]
;0.0 - left screen position, 1.0 - right screen position
RelativePosX = 0.88
;0.0 - top screen position, 1.0 - bottom screen position
RelativePosY = 0.85
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeWidth = 0.08
;0.0 - zero size, 1.0 screen width size
RelativeHeight = 0.08
;Horisontal frames in texture 1..64
HorisontalFramesCount = 8
;Vertical frames in texture 1..64
VerticalFramesCount = 8
[controls]
ondebugkeys = 0
MasterServerAddr = master_
MasterServerPort = 29029
几点说明:
lockable_back_buffer = 1是关键,老毛子很仁慈,默认的是0,免得自己的程序吃光内存,但还不让切换到桌面,自相矛盾。
如果不是INTEL的CPU,请在EnableSSE = 1之前加;UseMM = 0可以减少船上翻尸体时,程序经常跳出的毛病。
texture_degradation = 0,可以解决高分辨率下,汉化字体模糊的问题。
机器过好的玩家,在接舷战时,速度过快,几乎难以反应,请把max_fps = 120之前的冒号去掉,把120改为30,觉得还快就再调小些。
4、都是星星惹的祸:
机器一般的话,游戏里的夜晚会感觉特卡,请用字符替换器,或用XP的搜索功能,在X:\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program里查找带有:Stars.Enable = true字样的文件,把所有的Stars.Enable = true改成Stars.Enable = false
如果不是天真的小女孩一般也不会去数星星,月亮就别去掉了,留点气氛。还有就是讨厌的雾,让人压抑,但速度影响不大,想去掉的话同上,搜索Fog.Enable = true,全改为Fog.Enable = false
5、一些小儿科的修改:
沉船的个别音乐和音效不太好,比如西班牙港口音乐太激昂了,时间长了很讨厌,在\RESOURCE\Sounds\MUSIC里,将你喜欢的音乐文件更名替换掉Spa_Town.ogg。还有酒馆的背景声音不如〈海盗3〉逼真自然,在\RESOURCE\Sounds\Ambient\Tavern里把Tavern_Out_Fon_01.wav和Tavern_In_Fon_01.wav这两个文件用〈海盗3〉的同名文件覆盖掉。
需要说一下:
沉船的同一音乐文件有两种格式WAV和OGG,后者是前者的压缩版本,但遗憾的是压缩的不好,偷工减料,许多OGG格式的文件内容缺头少尾。想听完整的音效请在\RESOURCE\INI\aliases文件夹里搜索字样ogg,除了MUSIC文件夹里的不用换以外,其余的都替换成wav
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404 Not Found&&海盗时代2弃船之城 突破港管3艘船限制+程序修改通用方法
海盗时代2弃船之城 突破港管3艘船限制+程序修改通用方法
日 09:40&&&&&阅读(2003)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
突破港管存船3艘限制
英国路线玩到攻打伯里兹,到摩根接任务时,舰队不能大于2艘船,可我在皇家港存船已经满了
我想以后还会有这种周转不开的情况。
打开\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\DIALOGS\russian里的Common_Portman.c文件
搜索if (sti(NPChar.Portman) &= 3),改为if (sti(NPChar.Portman) &= 5)
5艘就可以了,多了就太不象了。
玩入骨髓--沉船程序的通用修改方法
我不是个狂改派,不赞成严重影响游戏平衡的修改。鉴于沉船任务结局的多样性,不同条件下完成任务奖励不同。例如,我刚做的英国路线-游说四方,超过35天与小于35天完成
奖励差很多,外观提示只是金钱不同,隐含的还有各种经验,特别是国家关系有增有减。
以下方法对狂改派而言,可以丢掉控制台,随心所欲,甚至自己定义控制台。对象我这样的中间派,可以有选择的更改自认为的不合理。对于本分的保守派,可以随时查阅
各种任务的隐含要求(很多时间等要求并未在日志里给出),还有各种完成结果的奖励与惩罚(除了金钱大多也隐含),以便找到最完美的完成方法,有些高质量结局颇具挑战性。
方案:换用START.EXE启动英文游戏,抓住NPC与你的对话为参照字样,再反推出与这个任务或功能有关的对话文件,文件格式:XXXX.H。用UltraEdit打开这个文件并搜索这段对话,找到后看这句话所处的行数,如果是处于第100行,那么实际是第99行。在\Age of Pirates 2 City of Abandoned Ships\Program\里查找到XXXX.C,打开找到DLG_TEXT_BASE[99]字样所处的那个程序段(其中的base字样视不同的C文件不固定),与这个任务或功能相关的程序段也就定位了。稍有点程序基础的都能看明白。
具体例子:以上边的港管存船为例,切换到英文版,港管对我说:there's no room at the docks(船坞没有地方啦)
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