征途陷阱弓属性加点手游毒蔓陷阱每升一级加多少攻击?

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征途手游官阶怎么提升 每日快速刷功勋攻略
征途手游官阶怎么提升 每日快速刷功勋攻略征途手游最近开放了官阶系统,玩家们可以通过提高自身的官阶而获得丰厚的奖励。那么官阶该如何提升呢?相信不少玩家还不知道官阶提升的方法了,下面就让小编来给大家介绍下征途手游官阶提升攻略。希望能给各位玩家们带来一等的帮助。征途手游官阶快速提升方法:1、国战胜利国战胜利奖励3000功勋,是所有功勋获取方式中,奖励功勋最多的方式,没有之一。每位国王每周可主动发起5场国战,如果在进攻的同时还被进攻,进攻胜利3000加上防守胜利3000,那就是6000功勋。2、运镖运镖相对来说,奖励的功勋也是比较高的,每次运镖能获得400功勋,每天能获取1200功勋。需要注意的是,官阶系统开放以来,砍镖车者猖狂不绝,想要成功运镖有一定的难度。可以在国运开始的10分钟封疆期间运镖,但一般来说只来得及运2次,第三次就留到人少的时候,或者家族人多可以接受保护的时候吧。3、刺探每次刺探能获得150功勋,每天可刺探9次,就是1350功勋。刺探相比官阶开放前后并没有什么特别的,如果战力较低就尽量避开国探时间,虽然国探期间20%的经验加成很诱人,但活着才能刺探成功。4、搬砖每次搬砖成功后,都能获得150功勋,需要注意的是,每天可搬砖次数是不限的,也就是说,只要时间够,无限次搬砖都可以获得每次150功勋的回报。5、暗杀太子暗杀太子每次可以获得300功勋,为什么说每次呢?因为暗杀太子获得功勋其实跟九公主那暗杀太子任务关系不大,简单来说,就是如果用代练完成暗杀太子任务,是不会获得功勋的,而是要去敌国击杀太子才能获得功勋,而击杀太子获取也是不限次数的,只要击杀太子都能获得功勋。6、砍大臣砍大臣是不限次数的,每次获得1000功勋。相对来说,这是一个比较难完成的方式,因为大臣血厚,需要组队前去击杀,还要面临敌国玩家的围堵,收入和风险共存。7、砍骆驼、砍镖车、砍国旗砍骆驼和砍镖车每砍一次各获得200功勋,也是不限次数的,难点是玩家会反抗,最好还是有一队人一起去;砍国旗也是一个难点任务,如果参加过帮会砍旗的都知道,虽然一次能获取300功勋,但是单人的时候,就不建议去了。以上,就是官阶晋升获取功勋的方式,需要注意的是,虽然很多获取功勋方式是不限次数的,但是每日最多能获取2万功勋,所以想要不浪费功勋上限,就要好好利用不限次数的任务哦。
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L当前位置: & & &征途手机版首冲1级装备砸星转移方法技巧
类型:角色扮演评分: 8.0
大小:460M平台:a d
征途手机版首冲1级装备砸星转移方法技巧。玩家首冲会获取一击装备,但是升星的时候经常遇到月光宝盒不显示的情况,一起来看看。
首冲1级装备砸星转移方法技巧
开了新区很多人肯定是会首冲的,其中首冲送的武器想要升星却发现月光宝盒里不显示,是不是很无奈。
没关系啊兄弟们,下面我来告诉大家一个方法,把装备放背包里点一下会出现升星按钮,点升星进入到月光宝盒界面,是不是很奇怪,一级的首冲装备照样升星攻击力上升一步。
让人纠结的事情在后面,一级装备升星我55级换武器转移不了啊!什么机制啊!是不是搞笑呢!下面我教给大家转移的方法。
同样道理点背包就能看见&转移&按钮啦!但是点了转移还是不行啊,跨等级不能转移!这不是坑爹嘛!别着急往下继续看!
很多人是不是还跑到城里去打装备啊,是不是,有木有!点开商城下面那个提升选装备提示就可以移动打造装备啦!
提升装备提升灵魂锁链,其它的也可以进入打造镶嵌界面。
关键是要点那个!显示所有可以打造装备,15,25,35,45,用8个三等就可以搞定了。
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《征途手机版》弓箭职业进阶分析
在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行进阶。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。射术职业技能主要为高伤害远程物理攻击,那么作为远程DPS面临进阶要如何选择方向、如何进行技能加点以达到对得起队友、对得起观众的输
  在《征途手机版》的游戏世界中,玩家角色等级到达45级时,可以进行进阶。进阶后,必须有技能书才能学习技能,加上有限的技能点,每一点的技能升级显得尤为重要。射术职业技能主要为高伤害远程物理攻击,那么作为远程DPS面临进阶要如何选择方向、如何进行技能加点以达到对得起队友、对得起观众的输出效果呢?
  45级进阶
  在征途手机版中基础射术系技能可进阶为弓箭系、陷阱系、宠物系,弓箭系具有最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。而陷阱系顾名思义是偏向于战略布置,且擅长于对敌人施加造成持续伤害的不良状态。宠物系目前暂未开放。
  当玩家升到45级以后,主线任务继续开启,根据主线任务指示完成任务,直到在闻广(王城262,159)处接到进阶任务,根据任务指示去羽林将军(王城247,216)处了解技能发展方向,并在陷阱系和弓箭系中选择一个,其相应的技能书《守护火灵》或者《追风箭》就会以任务奖励的方式发放到背包。如果技能点加点错误,也可以使用&易经宝珠&重置所有技能点。需要注意的是,技能重置后,所有需要技能书的技能都得去秘籍收藏家(王城293,188)处重新购买技能书来学习,每本基础射术的技能书为10两银子,弓箭系和陷阱系的技能书秘籍收藏家不售卖,可通过击杀Boss或参加相关活动获得,又或者在拍卖行购买。
  弓箭系-追风箭
  若选择弓箭系方向进行进阶,起第一个技能&追风箭&必须学,学习要求基础射术点数已有44点(含以上),效果为单体连续攻击,对目标造成中等伤害,并附带2%重击率。在45级到68级这一阶段,技能有2个发展方向:左边是提升自身的单体伤害能力;右边是提升自身的群伤能力以及对队友提供物伤辅助能力。左边技能为&震荡射击&+&速射&,震荡射击是高伤单体连续攻击技能,并有2%几率使敌人眩晕2秒,附带2%重击率;速射效果为提升自身的攻击速度,持续时间12秒,冷却300秒,虽然冷却时间比较长,但此技能发展起来在野外PK时将为你提供压倒性的输出优势。右边技能有&穿透射击&+&强攻祝福&,穿透射击是对前方直线3个敌人造成中等伤害;&强攻祝福&可为自身以及1屏内的使用弓系武器的队友提供50点物理攻击力增幅,持续15秒,冷却180秒,不可骑马使用。
  考虑到队友不一定是弓职,而在群伤方面此阶段远不及下一阶段强力,且基础射术已有很实用的群伤技能,所以这里更为推荐学习左边的技能。或者可以选择学习&震荡射击&+&穿透射击&,这种搭配更适合休闲玩法。
  陷阱系-守护火灵
  用四个字形容弓箭系是&点谁谁死&,而陷阱系便是&谁来谁躺&了。若选择陷阱系进行进阶,同样第一个技能&守护火灵&是必须学的,学习要求同上,效果是原地召唤一只火灵,每次攻击造成25点额外伤害(1级),持续20秒,冷却60秒。陷阱系在45级至68级阶段同样有两条技能线:左边是&火焰陷阱&+&封影箭&,右边是&响箭&+&毒蔓陷阱&。两边技能比较相似,区别是学习陷阱技能和单体连续攻击技能的先后顺序(即对两类技能的着重点),以及技能所附带不良状态的不同。两边技能都是以强有效的输出为目的,所以并不推荐&火焰陷阱&+&响箭&这样的平行组合。考虑前期体验及发展需求,推荐学习&火焰陷阱&+&封影箭&。
  射术职业无论选择弓箭系还是陷阱系都是以高输出为目标,区别在于弓箭系更主动、霸道,而陷阱系则更沉稳又出其不意。如何选择主要还得看作为游戏主角的你,更偏好那一种风格。
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征途技能弓系-陷阱弓技能一览
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征途技能弓系-陷阱弓技能一览
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陷阱系征途技能
召唤一个守护火灵来作战,持续若干秒。征途私服
在自己脚下制造一个火焰陷阱,当敌人触发后受到灼伤伤害,陷阱持续若干秒,使目标受到一定的伤害,有100%几率陷入灼伤状态,每秒下降生命值若干点,持续若干秒。
单体攻击技能,射出响箭,带有若干点物理攻击力,并有若干几率使敌人陷入混乱状态若干秒。征途2
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定几率使敌人不能移动若干秒。
在自己脚下制造一个毒蔓陷阱,当敌人触发后中毒,生命值每秒下降若干点,中毒状态持续若干秒,并有概率使其移动速度降低,持续若干秒,陷阱持续若干秒。
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击远程的一定范围内一定数量的敌人。
在自己脚下制造一个毒云陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有100%的几率陷入中毒状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒,在触发时受到一定的伤害。征途SF
状态技能,施放到自己身上,可以侦测出本屏内隐身的目标(包括陷阱),持续若干秒。
状态技能,施放到自己身上,使自己受到近距攻击时反弹一定的伤害到攻击者身上,持续若干秒。
在自己脚下制造一个捕兽夹陷阱,陷阱持续若干秒,使目标受到若干点额外伤害,并有若干的概率使其定身若干秒。
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,该技能不消耗箭支。
在自己脚下制造一个冰封陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定的额外伤害,并有若干几率陷入冰冻状态,持续若干秒。
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,且有一定几率使其无法使用物品,持续若干秒,该技能不消耗箭支。
单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并在击中敌人后有几率使其陷入中毒状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒,且有一定的几率使其移动速度降低,持续若干秒,该技能不消耗箭支。
在自己脚下制造一个爆炎陷阱,陷阱持续若干秒,当敌人触发后有一定额外伤害,并有一定的几率陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干,持续若干秒。
被动技能,增加陷阱的攻击。
状态技能,施放到自己身上,使自己隐身,但是无法移动,持续10秒,处于隐匿行踪状态时攻击和使用技能无效。
单体攻击技能,带有一定物理攻击力。
在自己脚下制造一个诛仙陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入诛仙状态,降低其智力和精神属性持续若干秒。
在自己脚下制造一个屠魔陷阱,陷阱持续一定时间,当敌人触发后有一定额外伤害,并使目标陷入屠魔状态,降低其力量和敏捷属性持续若干秒。
在自己脚下制造一个死神陷阱,陷阱持续一段时间,当敌人触发后使其受到一定额外伤害,并使目标陷入死神状态,使目标的力量、敏捷、智力、精神属性降低,持续若干秒,并同时中落马术状态,持续若干秒。
状态技能,使用后减慢目标移动速度,此状态不可抗拒,持续若干秒。
在自己脚下制造一个新陷阱,当敌人触发后每秒减少血量持续若干秒,陷阱持续一段时间。征途2
被动技能,提升人物物理攻击力和魔法攻击力若干百分比,并同时增加人物生命上限一定点数。
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