手游罗马帝国时代手游官网争霸 拥有分城的要求

帝国争霸建造分城进入后里面的内容都是主城的?_百度知道《帝国争霸》 -
帝国争霸&《争霸》是进军的又一力作,同时也是千橡游戏自主研发策略类游戏的冲帝国争霸锋号。作为国内首款策略经营类游戏,玩家不仅仅能体会英雄养成的乐趣,在成就霸业的道路上金戈铁马,更可以在竞技场中用自己的技艺独步武林,成为神秘的孤胆英雄;同时,如果你厌倦了仗剑天涯,还可以通过社会系统成为军团巨鳄,运筹千里于一指之间,掌控所有人的命运。
《帝国争霸》 -
魔幻战争史诗西式魔幻风格在是现代电影中最喜欢用的题材,从《》上溯到亚瑟王与圆桌武士,再到希腊、北欧古代神话,处处都有西方文化的烙印。虽然这种文化体系与中国差异甚大,许多地方几乎无法沟通。但是,说到对英雄的敬佩,对英雄主义的追求、赞赏,全世界都是共通的。好的魔幻类游戏作品,可以给人们无限的收获,激发人们的英雄浪漫主义情怀。 《帝国争霸》背景也是建立在一个这样的魔幻世界。在这名为“黑暗千年纪”年代,生活着人类、矮人、兽人三个种族。他们既在一起抗争魔族,同时他们也为自己的种族利益而内斗不断,混乱的纷争让整个游戏充满斗争乐趣! 此地风景如画前两年网页游戏一直以来在画面上难有大的突破,大多是一些粗糙的界面,以文字内容玩法取胜,直到《猫游记》的出现,国内网页游戏才注重画面元素。而《帝国争霸》作为千橡的第三款作品,画面果然没有让人失望。虽然是大家熟悉的策略游戏,但是筑城界面并不象以前策略游戏的那种满眼相同的感觉。《帝国争霸》用写实漫画风格描绘出不同种族,不同色调的感觉。笔者最爱人族领地的田园风光,青黄相间的城池仿佛进入西欧一般。如此出色的画面,在国内网页游戏中的确少见。 筑城以霸天下虽然帝国中的主要玩点仍然是攻城掠地,但是一旦加入了策略经营的环节,你会发现囤积战争资源、买卖军火,是一件多么让人痴迷的事——市场会因为你而主导,战火因你而激烈。他人的生死将会由你来定夺。 但是要记得,凡事都要张弛有度,过度的劳作会使你的民众因人口不足而怠工,反倒没有意义。欲望无限征途 盟约,战火,,血战过后,你看着自己的拓队慢慢驶进,流民开始建立起新的城池。你是否在笑?仿佛看到了天下。又或者你在唏嘘,这一切分明是当初的景象。感到疲倦了么?帝国的任命到了,你因战功卓着而增加了城池,想当初你也仅是边外小城的城主而已。如今手下兵多将广,周围也是赞叹之声,于是你又有了一股渴望,说不清楚为什么,仿佛,这乱世只是用血和命来组成的一场数字游戏。 虚拟真实世界 这里玩家可以清楚的了解到游戏每一个好友的近况,比如好友的在线操作状况,并且将会自动加载攻击你的人为仇人,印象中极少有策略游戏还有这么贴心的设置。游戏中还设置了多样化类似单机的游戏任务,英雄PVP,层层代入,环环相扣。在你体验策略经营游戏玩点的同时,还能体验对抗模式的快感。 作为一款风格的网页游戏,《帝国争霸》所表现出来的并不再是你印象中的个人的战争。玩家所接触的,更像一个架空的,一个遍布血迹的时空。这里有血有肉,庞大的社会体系让你的感觉就如真实世界!很惊异在岁末能见到制作如此精良的网页游戏,超绚丽的魔幻游戏背景加上细腻完善的建筑格局,这款《帝国争霸》实属策略WEB上品,千橡的秘密武器果然未让大家失望,喜欢画面流的玩家可以一试!
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英雄养成成就霸业的途中充满了成功与失败、坚持与动摇、苦难与享乐,而成就霸业者,必定有盖世英雄相助。英雄者,有气吞山河之势、腹纳九州之量、凌云之壮志、包藏四海之!&  在这里,玩家可以依靠自身实力将招至麾下。在酒馆里,每天都会进出各种族的英雄,升级酒馆可雇佣更多英雄,让他们为你跃马沙场、冲锋陷阵。玩家可以给英雄选择装备多种武器和防具,为他们赐名,打造成个人专属的超级英雄。英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级,从而变得更为强大。&  英雄就是亲密的伴侣、忠实的护卫、荣辱与共的兄弟,在金戈铁马的漫长征程中助你一臂之力!野矿介绍在广袤无垠的荒外,蕴藏着丰富的野生矿藏,包括野外铁矿、野外石山、野外林场,它们等待着被你发掘。虽然无人占领的野矿会有怪物守护,但相对于你强大的英雄和部队来说,它们不在话下,打败它们即可占领。不过要小心,别跑太远,离城市越远,守护野矿的怪物就越厉害。只要够强大,你还可以出兵争夺别人已占领的野矿。每个城市最多占领5个野矿,如果发现更好的野地,可以放弃当前已占有的去追求更为丰厚的收益。&  玩家占领野矿后,可以派兵驻扎、日夜看守,还可以像升级城市资源一样升级野地。野矿的等级越高、离所属城市越近,产量就越高。野矿会让玩家获得高额的资源收入,争夺野矿的战斗也会让英雄获得升级经验。&  带上你的精兵强将,即刻出兵,将周围的野地拿下吧!野怪魔城在玩家城市附近,除了粮田矿产外,还有一些对玩家城市眈眈相视的势力——拥有神秘力量的军队和魔族聚集的恶魔城。玩家或许会在野外遇到鱼人或翼人的军队,他们的力量不容小视,且无法被侦查。不过玩家一旦确定他们的所在位置,就可以纠集兵力一举歼灭。与野外的异族军队相似,矗立在玩家城市附近的恶魔城被迷雾包围,神秘莫测。但毋庸置疑,城中部署着强大的魔族士兵。虽然魔族士兵不会主动攻击城市,但恐怕玩家们不会轻易放过恶魔城中的珍贵宝物。&  野外的异族军队与恶魔城将成为检测玩家军团实力的一种标准。同时,由于战胜它们可以完成每日任务,提升麾下英雄的等级,还能够获得珍贵的宝箱,这些丰厚的回报使它们注定成为玩家们角逐的另类“资源”。 竞技场这里是英雄们挥洒热血的竞技平台,是供勇敢者颠峰对决的角斗场。&属于不同玩家的英雄将在竞技场中奋勇搏杀,以实力来证明自己存在的价值。英雄竞技场建在玩家的城中,当玩家的英雄达到一定等级后,便利用空闲时间来挑战其他玩家的英雄。当不同玩家的英雄进入后,系统会根据英雄们的竞技场等级,自动选择等级相近的英雄来组织战斗。另外,好战的玩家也可以指名下,与对手一对一约战。英雄可装备传说中的名兵利器,运用挥砍、穿刺、打击等手段,展示十八般武艺,尽情体验格斗快感。竞技的胜利者不但可获得竞技积分,还能够用它来兑换史诗级装备、兵种技能书、高级补给药等丰厚奖品。随着等级逐渐提升,玩家也将收获更多的惊喜。 社会系统在乱世中,我们并不是一个人,玩家间的频繁互动构筑了错综复杂的社会系统。玩家可以自由添加好友,在混乱动荡的征程中并肩作战;也可以将仇人记录在案,待日后一一手刃,要的就是快意恩仇。在这个雄豪并起的时代,加入一个强大的联盟不失为明智之举,而创建一个威震四方乃至雄霸天下的联盟更是每一位热血玩家的梦想。值得关注的是,加入联盟可以占领极珍贵的资源——魔导矿。所有成员均可分享产量,用水晶提升玩家科技和联盟科技。& 联盟在满足一定的资源度、繁荣度、安定值后即可升级,容纳更多成员,增加联盟商店的商品种类,提高魔导水晶矿的产量。联盟内的玩家可以接受各种任务,并可通过捐献和完成任务获得功勋值来购买联盟商店的诱人商品。因为势力扩张和巨大利益,随时可能爆发规模庞大的联盟战争。盟内成员可以互相委派英雄和部队迅速进行增援,联攻联防。团结忠诚、服从命令,让每一位联盟成员都血脉贲张忘情投入。运筹帷幄之中,决胜千里之外。为了联盟的荣誉,战斗吧!
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战斗系统指挥所& 首先要建造指挥所,所有的战争指令都从这里发出。& 随着指挥所等级的提升,可以同时执行更多的军事。& && 兵营& 有了指挥所,就可以建造步兵营和骑兵营了。& 兵营建造完成,便可以点击进入,开始招募士兵。& 招募士兵需要消耗一定的资源和时间。每一个士兵,扣除一份资源。& 最初可以招募的兵种比较少,随着兵营等级的提升,可以招募更多的兵种。& && 英雄& 招募英雄,首先要建造酒馆。酒馆内英雄在每天凌晨0:00刷新,也可用宝石刷新。& 最初,您只能雇佣一名英雄。随着酒馆等级的提升,您可以寻找和雇佣更多英雄。& 根据基础点数、资质和擅长兵种数量的不同,英雄分成黑、绿、蓝、紫四个档次。& 英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级和统御级别。& 英雄也可以装备武器和防具,从而变得更为强大。& 您还可以为英雄赐名,打造成为您专属的超级英雄。& &&&& 组建军队& 有了英雄和士兵,您就可以组建军队了。& 点击上方的[军队]按钮,即可进入[编队]页面。& 您可以选择一个英雄,参考他的擅长兵种,分配一些士兵让他统领。& 英雄所带部队的速度为该部队最慢兵种的速度,所以建议您合理分配英雄身上的兵种,不要因为速度而影响了您建立一支“奇兵”。 建筑介绍除了资的升级,城内建设也不可忽视。建造和升级建筑物可以增加建筑人口,提升商业值,为建立分城、扩张势力做准备。& && 城市建造& 各种族的建筑物风格不同,但功能相同。& 点击城内空地,会出现建筑物的列表。点击“建造”按钮,即可在这块空地修建。& 升级建筑与升级资源田类似,点击“升级”按钮即可。随着各种建筑物的建造和升级,可建造的建筑物种类也会逐渐增加。& 在右侧的队列中,可以看见建筑物的建造和升级,掌握进度。& & 主要建筑物简介& 藏&兵&洞:可以把没装备在英雄身上的士兵藏在其中,当被其他玩家攻打胜利后不会损失。& &&&&&&&&&&&&&&&&&&默认可存放10个兵种。英雄无法统领藏兵洞内的士兵。&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&分城也可建设藏兵洞,当城市被拆毁或被其他玩家占领后,藏兵洞内的士兵消失。& 储&藏&库:储藏库可以保护城内资源,当被其他玩家掠夺时,可减少被掠夺的资源量。& &&&&&&&&&&&&&&&&&&资源掠夺时,按单一资源算,每种资源都抢走相同的量。& 谍报中心:提供目标城市信息给玩家,侦察需要一定的时间,会出现详细谍报和模糊谍报两种。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&双方的间谍中心等级差越大(侦查方高于被侦查方),出现精确情报的几率越高。& 市&&&场:木材、石头、铁矿、粮食四类资源和金币可以通过市场交易系统进行。&&&&&&&&&&&&&&&玩家也可以使用市场在自己主城、分城之间运输资源。交易后的运送和主分城间的运输可使用加速功能。&& 仓&&&&&&&&库:储存木材、石头、铁矿。& 粮&&&&&&&&仓:储存粮食。& 指&挥&所:增加同时执行的军事指令个数。每提升1级增加1队,最多20队。& 步&兵&营:招募步兵系士兵的场所,随着等级提升可以招募新的兵种。& 骑&兵&营:招募骑兵系士兵的建筑,随着等级提升可以招募新的兵种。& 铁&匠&铺:加速步兵系招募的建筑、提升步兵战斗力的场所,随着等级提升训练各种步兵的速度都会得到提升。& 马&&&&&&&&厩:加速骑兵系士兵招募的建筑。& 医&&&&&&&&院:恢复空闲状态本城英雄的血量。& 酒&&&&&&&&馆:招募英雄的场所,随着等级的提升,可以寻找和雇佣更多英雄。& 竞&技&场:英雄竞技PK的场所。英雄达到10级后,在空闲状态可以进入竞技场。& 军&工&厂:升级提高生产速度。& 城墙/箭塔:增加守城部队的防御力和攻击力,无士兵时无效。& 水车(人类)/烤肉架(兽人)/食物加工厂(矮人):增加粮产量 城市介绍进入游戏,映入眼中的便是您的城市,包括4块资源田和一些城内空地。& 您将从这里开始,踏上争霸之路! && 资源田 城市建设是发展扩张的基础,而基础中的基础就是的生产。& 因此,您要做的第一件事,就是升级4块资源田,以获得更多的木材、石头、铁矿和粮食来巩固基础。 下图用红圈标示的部分就是您的4块资源田。将鼠标移到资源田上,可以查看该资源田的种类和等级。 & 建造/升级& 点击资源田,可以查看详细信息,并可以看见升级条件和时间。& 将鼠标移到“升级”按钮上,可以看见本级产量和下级产量,做到心中有数。& 升级资源田需要消耗资源并花费时间,而仓库和粮仓的容量又有上限。& 为了避免浪费,您需要根据发展策略和库存量来规划升级,以优化资源配置。& 有时,“升级”按钮显示为灰色,所需条件为红色,表示资源不够或条件不满足,需要先积累资源或满足相应条件。 & 城内建筑& 除了资源田的升级,城内建设也不可忽视。& 您可以在城市中建造仓库、银行、酒馆等建筑物来丰富城市的功能,缔造属于自己的城市。& 而建筑物的建造和升级,一方面可以增加城市人口,另一方面可以提升您的商业值,为将来建立分城、扩张势力做准备 点击城内空地,会出现建筑物的列表。点击“建造”按钮,即可在这块空地修建。& 升级建筑与升级资源田类似,点击“升级”按钮即可。& 随着各种建筑物的建造和升级,可建造的建筑物种类也会逐渐增加。您需要整体规划建筑布局,以方便使用& && 人口 每个城市显示的人口数为当前城市的人口,不是该城主名下所有城市的总人口。&& 建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值。&升级农田会提高人口上限。& 除农田外的所有建筑都需要占用建筑人口数,如果当前城市中的空余建筑人口不足,则建筑无法建造和升级,必须升级农田来提高人口上限。&& 建筑人口和军队会消耗粮食,每个建筑人口消耗1粮食,每个城内的士兵消耗1粮食,士兵出征时会一次性消耗大量粮食。& 粮食产量变成负数时,则开始持续消耗粮食库存。当粮食库存等于0、粮食产量小于0时,所属该城市的士兵会死亡,并且从战斗力最高的兵种死起。 商业值 商业值达到一定数值后,可以开设分城,最多开设5个分城。& 商业值是一个累计数值,不会有任何消耗。它不属于某个城市,城主名下的所有城市公用一个商业值。& 建筑的建造和升级会增加建筑人口,从而提升商业值。&& 商业值在每天凌晨00:00时进行统计,目前商业值&=&城主名下所有城市的建筑人口总数&+&之前的商业值。&&&&&&& 开设分城& 每个城主都拥有一个主城,在满足商业值的条件下可开设5个分城。& 开设分城需要拥有一定的商业值,并一次性消耗4项资源。& 世界地图上的空地均可建设分城,不受地形影响。点“筑城”后需要等待一段时间,分城距离主城越远,等待的筑城时间越长。 分城建成后有10小时保护期,与新手保护类似,可攻打野怪和野矿,但不可攻击其他玩家,也不会被其他玩家攻击,自己的其他城市可以派兵增援该分城。 分城建成之后给予各项资源1000作为初始资源,初始占领度为100%。 & 主城和分城的联系& 主城和分城建造市场后,可以互相运输资源。& 主城和分城建造英雄驿站后,可以互相派英雄增援。& 主城和分城公用一个商业值。& 主城和分城的银行相通,可以在有银行的城市自由存入或取出物品。& & 主城和分城的区别& 主城4块资源田可以升到30级,分城4块资源田可以升到20级。& 分城的银行只可造1级,不可造联盟会所、谍报中心。& 主城不可被占领,分城可以被占领。主城不可放弃,分城可以放弃。在市政厅可以放弃分城,放弃后变为空地。& 放弃前提:分城内没有英雄(包括其他玩家来的英雄),所属野矿没有英雄驻守;没有任何交易、运输正在进行;没有任何造兵(包括攻城设备)、建筑(包括野矿)队列。&
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城市资源& 城市的四周有农田、木材厂、石矿山、铁矿场4块资源田,升级可以增加产量。& 建筑的建造和升级、招募士兵和士兵升级、城内人口和士兵以及出征都需要消耗粮食。& 加入联盟后,联盟税收和联盟任务也需要不同的资源。& &&& 野外无人占领的野外资源矿有野怪看守。每个城市最多能占领5个野矿,占领之后可以升级。& 也可以选择“驻守”命令,派部队到野矿进行驻守,每个野矿最多驻守3支部队。& 驻守野矿的部队消耗野矿所属城市的粮食。& 野外资源收益不受任何效果加成,仅根据与城市的距离而产生收益浮动。& 距离城市越近,产量越多;反之则越少。如果自己的野矿被别人占领,则野矿降一级。& && 资源生产& 木材、石头、铁矿可由城市的资源田产出,也可由野外资源矿产出。& 每个资源矿都有自己的小时产出量,所属同一城市的同类矿小时产量是加在一起计算的。 粮食由城市的农田产出,城内建筑水车/肉架/物加工厂可影响粮食单位时间的产量。 野外资源矿的收益不受任何效果加成,仅根据与城市的距离而产生收益浮动。 当城市为“免战”状态时,所有资源产量降低50%&& 资源存储& 粮食、木材、石头、铁矿这4种资源,只储存在当前城市中,不与别的城市共享。野外矿出产的资源计算至所属城市。 城市内的仓库用于储存木材、石头、铁矿,粮仓用于储存粮食。存量达到上限后,资源不再增加。& 可升级仓库和粮仓,提高存储上限。当现有资源持续增长超过仓库和粮仓的容纳上限时,资源不会再无限制增长。& 交易运送完成或运输到达目标城市时,如果库存已满,则爆仓,爆仓后多余的资源消失。 魔导水晶是特殊资源,占有后为所属所有城市共享,不需要存储在仓库中,可无上限累加。 储藏库:储藏库可以保护城内资源,当被其他玩家掠夺时,可减少被掠走的资源量。& 资源交易& 通过城市的市场可以挂单交易,还可以进行主城和分城之间的资源运输。& 市场等级越高,运输次数和交易单数越多。& &&& 魔导水晶& 魔导水晶是游戏中极重要的资源,主要用于升级玩家科技和联盟科技。 魔导水晶矿有一定的战斗力,可以被。& 非联盟状态玩家不可占领魔导水晶矿,只有联盟成员可以占领,且占领数量没有限制,但不可放弃。& 占领后,产量根据联盟等级有不同加成,联盟成员均可分享产量。& 占领魔导水晶矿后,联盟官员可以给予盟内玩家向魔导水晶矿派遣或取消驻守部队的权限。& 如果魔导水晶矿被其他玩家占领,则全联盟失去该魔导水晶矿所带来的产出。&
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招募途径& 在酒馆里可以使用金币招募英雄,酒馆等级提高,可刷新和招募的英雄数量增多。&& 每天凌晨0:00酒馆内英雄自动刷新,也可以使用宝石随时刷新。&& &&& 招募数量& 主城:1级酒馆可招募2个英雄,到5级时可多招募1个英雄,到10级时可再多招募1个英雄。& 分城:1级酒馆可招募1个英雄,到5级可多招募1个英雄,到10级时可再多招募1个英雄。& 这些英雄在主分城的酒馆都可以招募,但数量不得超过总的招募上限。& 分城被占领或酒馆被拆毁不影响已有的招募上限。& &&& 解雇英雄& 可以解雇空闲、死亡、流亡状态的英雄。& 解雇后会彻底失去该英雄(包括身上的所有装备),该英雄所带领的士兵会自动回到城市中。&&& & 英雄驿站& 建造英雄驿站后,可以容纳其他城市增援的英雄。& 1~20级,每2级可以多驻守一个英雄,到20级最多可以驻守11个英雄。&& 21~30级,每级可以多驻守一个英雄,到30级最多可以驻守21个英雄。&& & 回血/复活& 建造医院后,每小时恢复英雄的一部分血量,医院等级越高,每小时恢复的英雄血量越多。& 医院还可以复活死亡的英雄。 & 英雄加成& 英雄对军队有一定加成,如果是英雄的擅长兵种,会额外有速度、生命值的加成。&& 英雄在战争中不直接参加战斗,仅为士兵提供加成效果。& 但战斗会计算士兵的损失量百分比,从而扣除相应的英雄生命值。& 扣除后如果低于0,则英雄死亡,士兵会继续返回城市。& & 英雄档次& 英雄分为黑、绿、蓝、紫4种颜色,一般来说,按优秀程度排列是:黑&绿&蓝&紫。& &&& 擅长兵种数目:黑色:1种、绿色:2种、蓝色:3种、紫色:3种 级别:英雄的等级。通过累积经验可以提升,目前最高等级为59级。&& 经验:英雄的一般经验。通过战斗、任务、物品等方式获取。&&& 统御级别:英雄对所带士兵的能力加成百分比。通过获得统御经验提升。&&& 统御经验:英雄的统御经验。只能在战斗后获得,根据对方的损失计算。&&& 生命HP:英雄的生命值,降为0时英雄濒死。修建医院后,每小时会恢复一次HP,并可治疗濒死英雄。&&& 活力:英雄的活力值。做英雄任务和竞技场的指名挑战会消耗活力值。&& 种族:英雄有种族之分。英雄的擅长兵种必定为自己本族兵种,种族在一定范围内影响英雄资质。&& 擅长兵种:英雄所擅长的兵种。英雄带有此兵种时,此兵种会额外有速度、生命值的加成。&& 带兵数:英雄携带士兵的总量。由英雄等级决定,每个英雄可以携带五队士兵。& 攻击力:英雄的攻击力。竞技场的时候决定英雄攻击,可以增加英雄所带兵的攻击。&&& 护甲值:英雄的防御力。竞技场的时候决定英雄防御,可以增加英雄所带兵的防御。&&& 速度值:英雄的速度值。竞技场时决定英雄闪避率,可以增加英雄所带特长兵种的速度。&&& 战术值:英雄的战术值。竞技场时决定英雄爆击率,可以增加英雄所带兵的特效发动概率。&& & 属性& 初始属性由英雄资质多少决定,一般来说,资质越高,初始属性越高。& 英雄初始根据档次(颜色)有不同的属性,升级可增加属性。 每项初始属性浮动范围:&(根据种族不同,也略有差别) 黑色英雄:1~6、:2~7、蓝色英雄:5~9、紫色英雄:7~10& 力量:决定英雄的部分攻击力。& 防御:决定英雄的部分护甲值。& 敏捷:决定英雄的部分速度值。& 技巧:决定英雄的部分战术值。 & 资质& 英雄的天然成长值。资质高的英雄,升级时可获得更多属性成长。英雄共有6个资质,各对应一项基本属性。& 生命资质:决定英雄生命上限的成长。& 技力资质:决定英雄技力上限的成长。& 攻击资质:决定英雄攻击力的成长。& 防御资质:决定英雄护甲值的成长。& 敏捷资质:决定英雄敏捷值的成长。& 技巧资质:决定英雄技巧值的成长。& & 装备品质& 一般来说,物品按优秀程度排列是:黑&绿&蓝&紫& 英雄升级& 英雄可以通过竞技、野战、盟战、完成任务、使用道具等获得经验来提升等级。& 升级后的英雄会获得更多素质点、更大的带兵数、更高的基础属性。& 英雄根据战斗中对方造成的损失获得统御值,进而提升统御级别,提升加成部队能力。
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竞技场介绍
竞技条件:建造了英雄竞技场的城市才可以进行英雄竞技。&英雄在10级以上,并处于闲置状态,才能够参加竞技场。&竞技场战斗不会损耗英雄生命值,但英雄主动挑战其他英雄需要消耗1点活力值(被挑战的英雄不会消耗)&随着竞技场等级的提高,每天可竞技的次数也会增加。每日可竞技次数&=&10&+&竞技场等级。&档次:竞技场分为5档次,以10级一个档,10~19、20~29、30~39、40~49、50~59。&&不同等级的英雄,可以参加不同等级的竞技比赛,不会出现高等级英雄欺负低等级英雄的情况。& 但是,符合竞技条件的英雄,在空闲时候,有可能被其他玩家主动指名挑战,不受档次限制。 装备:英雄装备了武器之后,攻击类型会变为和武器相应的类型。& 建议您参加竞技比赛时给英雄穿上最好的装备,以提升自身属性,增加胜利的概率。 &&&&&&&&& 胜负:战斗共10回合。 等级:英雄的初始竞技场等级为1500,随着战斗的胜负而增加或减少。指名挑战不计算竞技场等级。&& 英雄自身等级达到竞技场的下一个档次时,该英雄竞技场等级会回到1500级。 && 积分:竞技场积分由英雄的竞技场等级决定,英雄每天必须战斗5次以上才可以获得积分。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 每天计算一次积分,指名挑战不计算积分。计算积分后,英雄的竞技场等级不清0。&& 积分可以用来购买血瓶、经验书、军衔任务道具、联盟任务道具、4级兵种书等物品。&&&&&※&&关于竞技场等级增减的说明&&&&(不包括指名挑战情况) 战方:英雄A,竞技场等级a;应战方:英雄B,竞技场等级b A和B的竞技场等级以相差596级为界,赢了可以增加0~32级,输了会被扣掉0~32级 A被加的等级数,就是B被扣的等级数;A被扣的等级数,就是B被加的等级数 但不管输赢,只要竞技场等级不是0,都会获得竞技场积分。 以下具体举例: A比B的竞技场等级高596级,A赢了,则A的竞技场等级变为a+1,B的竞技场等级变为b-1 如A原来是2000级,则现在是2001级;B原来是1404级,则现在是1403级 A比B的竞技场等级高596级,B赢了,则A的竞技场等级变为a-31,B的竞技场等级变为b+31 如A原来是2000级,则现在是1969级;B原来是1404级,则现在是1435级 A比B的竞技场等级高597级,A赢了,则A的竞技场等级还是a,B的竞技场等级还是b 如A原来是2000级,则现在还是2000级;B原来是1404级,则现在还是1404级 A比B的竞技场等级高597级,B赢了,则A的竞技场等级变为a-32,B的竞技场等级变为b+32 如A原来是2000级,则现在是1968级;B原来是1404级,则现在是1436级
《帝国争霸》 -
新手保护期当您第一次进入游戏,会自动进入7天的新手保护期。& 在屏幕的左上角有[白金礼包],可以获得礼物,可不要错过了。& & 在保护期间,您可以放心发展,您的主城不会遭受攻击,但也不能攻击其他玩家。& 您可以占领和争夺野矿,攻怪物。& 不过,如果在保护期间您的人口达到300,也会自动脱离新手保护。 && 最初,您会拥有一座城市和一些金币,城市的周围有四块资源田。& 无论您是否在线,您的资源田都会不停生产资源。& 升级资源田或购买商城的道具还可以提升产量,充足的物资会帮助您发展得更快。& 在建造时,您可以使用[宝石]增加队列和加速建造。& 它帮助您尽快发展,抢占先机,从而步步领先,逐渐称霸。& & 当您建造了酒馆和兵营,招募了英雄和一些士兵后,就可以尝试去冒险了。& 城市周围有丰富的野矿可供占领,为您提供更为丰富的资源。&& 您还可以攻打野外怪物,获得经验和珍贵宝箱。& 在游戏中,野外怪物的强弱与您出兵城市的距离和英雄等级密切相关。& 所以,建议您优先攻打离您最近的野外怪物,这样也可以迅速提升英雄等级。&& & 罗马不是一天就建成的,同样,您的宏伟大业也不是一天就能够成就的。& 现在,请不要想象着马上就能大干而特干,心急吃不了热豆腐。& 循序渐进的基本游戏思想从一开始就应该牢牢记住,& 并以充分的耐心和轻松的态度来对待每一次进步。& & 建造建筑、积累物资、野外冒险、升级英雄,这些是您在新手保护期间最重要的四件事。& 抓紧时间,因为7天过后,等待您的将是新的挑战! 前期发展当您的游戏时间超过7天,或人口大于300,就会脱离新手保护。& 这时,您可以掠夺其他脱离新手保护的玩家城市,同时也可能会遭到其他玩家的攻击。& 如果您不喜欢被其他玩家骚扰,也可以在[商城]购买“保护符文”来保护自己的城市。& &在这个时期,升级和保护好您的野矿非常重要。& 野矿可带来大量资源,让您升级高级建筑,招募更多士兵,技术、军力处处领先他人。&& & 脱保以后,为了保护城市,您需要组建一支强大的军队。& 首先,您需要到酒馆里寻找一位优秀的英雄。 游戏内的英雄按资质分为黑、绿、蓝、紫4种颜色。& 一般来说,按优秀程度排列是:黑&绿&蓝&紫。& 并且,黑色英雄有1个擅长兵种,绿色英雄有2个擅长兵种,而蓝色和紫色英雄有3个擅长兵种。& 擅长兵种越多,您的排兵布阵就越灵活。& 随着酒馆等级的提高,出现好英雄的概率会提高,您招募的英雄数量也会提高。& 当然,您也可以花费宝石来刷新酒馆,让您迅速招募到心仪的英雄。&& & 招募到优秀的英雄后,您要努力提升英雄等级,让他变得更强,可以统领更多士兵。& 当英雄升到5级后,您就可以尝试攻打距离远一些的野外怪物,获取更多经验。& 当然,如果您觉得自己已经具备一定的实力,也可以攻击其他玩家的城市。& 既掠夺了资源又获取了经验,这是一条让您迅速强大的捷径。& 但切记,在出兵前,一定要侦查一下对方的城市,做到知己知彼。& 千万不要盲目乱冲,成为别人的经验。& 升级谍报中心,可获得更多情报,帮您排兵布阵,真正做到以最小的损失换取最大的利益。& & 随着战争的延续,战斗中士兵的损失也会相应增加,加兵的招募速度变得非常重要。& 您需要建造和升级铁匠铺和马厩,提升您步兵和骑兵的招募速度。&&野矿、掠夺、练英雄成为您这个时期的三个关键词。 中期谋略在平稳的度过前期发展后,您已经逐渐成为这一片土地的霸主。& 俗话说,创业容易守业难。战斗会成为这个时期的主旋律。& 要维持您的势力范围,就必须保证部队有持续的战斗力。& 这时,您需要学会一件职业SLG玩家都会的事情——“FS”!& & “FS”:源于OGAME,即FleetSave的缩写,意为舰队保护。& 原理是移动中的舰队不受攻击。帝国争霸也沿用了这一设定。& 当有人来攻打您时,您可以考虑如何排兵抵挡。& 但如果对方过于强大,您也可以利用这一设定来保护自己的部队。& 当您工作繁忙或休息娱乐而不能时刻盯着游戏时,可以利用FS大法保护您的部队。& 方法是:攻击离您较远的野外怪物或玩家城市,在您回来后,取消这次攻击,& 可利用宝石使部队加速回城,从而完成整个FS过程。& & 一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。& 在这个时期,谨慎的选择并加入一个好联盟会帮您避免很多骚扰,交到志同道合的朋友。& 盟友间的协作和支援,会让您体会到更多的游戏乐趣。& 每天完成联盟任务,会迅速提升您在联盟内的威望,& 也可以帮您所在的联盟提升等级,从而招募到更多的玩家。& 经过前期的努力,您已拥有一座堪称完美的主城,拥有一座分城或许成为您的另一个梦想。& 建造和升级建筑可以增加您的商业值,分城的数量就取决于商业值的多少。& 当您的商业值达到4200后,就可以开拓疆土,建造第一座分城了。& && 在游戏中,您最多可以拥有5座分城。& 每座分城都可以产出资源、拥有野矿、建造兵营,也可同时招募更多的士兵来扩大实力。进攻、守业、联盟合作、积累商业值将是您这个时期的4个关键词。 联盟系统联盟任务建设任务:建造一个新建筑、给建筑升一级、制造一定数量的某类兵种等。&&
发展任务:捐献一定的粮食、捐献一定的木材/石头/铁矿资源、捐献一定金币。同类型的任务每天只能完成一个。&&
战争任务:掠夺一个其他联盟的城市、侵略一次其他联盟的城市、占领一个其他联盟玩家的分城、占领水晶矿等。&&&
战利品捐献任务:捐献联盟任务道具(破损的兵器、医疗绷带、坐骑的缰绳、士兵的衣服、行军背囊、军队给养等)、魔族联军补给、魔族联军武器、魔族攻城器械、魔族联军装甲、魔族军官徽记、魔族士兵徽记、魔族能源核心等
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