这个打守望先锋调节鼠标应该怎么调节?

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【守望先锋学院】从基础开始教你如何打得准
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【守望先锋学院】从基础开始教你如何打得准
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{description}职业选手是怎么设置的?守望先锋鼠标DPI答疑_网游_新浪游戏_新浪网
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职业选手是怎么设置的?守望先锋鼠标DPI答疑
11:28:39& &来源:
  职业选手是怎么设置的?守望先锋鼠标DPI答疑。作为FPS游戏,《守望先锋》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?
  老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
  一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
  1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
  2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
  二、鼠标移动的输入延迟
  如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
  1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
  2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
  但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
  1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
  2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
  3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
  4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
  三、瞄准灵敏度
  一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
  1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
  第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
  第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
  下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
  这里再给几个国内外高手的设定做参考:
  Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
  Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
  源氏达人Shadder2k的是:800*8
  Surefour的设定是:900*6。
  但针对以上三组设定,这里注意2点:
  1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
  2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
  一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。(来源:NGA)
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守望先锋学院:从基础教你如何打得更准
来源:搞趣网
作者:情无缘
为大家带来一个教学类视频,作者从软硬件、射击技巧、游戏意识等全方位分析了如何让你的枪法更准!一起来学习吧。守望先锋学院:从基础教你如何打得更准
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《守望先锋》职业选手是如何设置鼠标DPI
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今天新手卡之家和大家讲解《守望先锋》职业选手是如何设置鼠标DPI
<p守望先锋职业选手是如何设置鼠标DPI,作为游戏,守望先锋中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。职业选手是如何设置的?下面小编就为大家带来职业选手是如何设置鼠标DPI介绍,一起来看看吧。
老孟的鼠标是400DPI*15,老李的则是400DPI*8,两者的区别非常大。下面是由社区“顽老V”总结的,如何设置鼠标DPI和速度、如何提高游戏流畅性的经验之谈。
一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:
1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是
2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。
二、鼠标移动的输入延迟
如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:
1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”
2,关闭垂直同步以及三重缓冲。
但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。
1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。
2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。
3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。
4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。
三、瞄准灵敏度
一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。
1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。
第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法])
第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。
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