手游湖南123966怎么样?有欺骗的吗

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本人上十本刚刚好5天12个小时,听惯了论坛里充斥着的对初十的魔鬼化的说法,我是怀着无比忐忑的心情上的十本。下面对初十的情况简单给大家做个汇报
一、发展情况
可能是由于时间凑巧,刚刚好赶上了系统维护3天的时机,于是上午7点起床之后加速一次,下午维护完了加速一次,其他时间有空了就打一把,本着只秒时间不秒资源的想法,到现在发展情况如下。至于打了多少金水,懒得算了。。。
兵营已完成一个,其余两个还在升级;法术工厂和研究室是一上十本就秒的,现在研究室里在研究3星冰;地狱塔一个2级一个在升2级的途中;部落城堡也在升级中;另外一个农民在升级连弩,闲下来的金水还偷偷升了几块电墙,感觉瞬间就高大上了起来
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二、初十的经济来源
关于初十的经济来源,应该包括farm、部落战和平时的采集器。以下逐步介绍一下以上3点。
关于十本所应该处的杯段,目前我在金一1800杯左右,因为十本初特别缺水,所以我选择的打钱配置是两兵营mm,一兵营胡子,一兵营哥布林,联盟兵要黑胖和炸弹。这种配置主要注意点在于不要去打强九或强十,而是去找弱九和八本,主要去打采集器和金水比较好抢到的收集器。而这种配置的精髓在于“薄利多销”。
上了十本,大家就不要老想着打个八本动辄就是双20w+的资源,我打八本,一般情况下也是打死鱼,扫扫采集器,打个双13w已经是很兴奋了。其实1800杯段对初十还是很好的,很多8、9本死鱼,就算是活鱼,一般情况下阵型较差的占多数,还是可以一打的。下面贴几张最近在这个杯段打鱼的进攻图,给大家一个比较清晰的认识(刚刚打的,不是维护期间打的)。
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下面两个进攻日志图不包括上面打的4个视频图。这样大家应该不会对初十有那么大的恐惧了吧
2、部落战收入
个人感觉,到了十本,部落战的收入将是十本的一项大收入。我现在225人口,30援兵,5药水2星冰,打满防满墙十本2星已经基本没有压力。
关于打法,如果需要的话,会另外发一个帖子。再此只是简单介绍一下,兵种选择为3石头,3女巫,15个左右的法师,胡子mm和苍蝇几个,炸弹视情况而定,援军要一直皮卡,带几只野猪或黑胖来引援军。药水的话一弹跳两狂暴两冰冻。关于打法,主要思路是利用2石头2女巫10法师加皮卡双王突入内圈,爆掉大本。然后利用剩下的1石头1女巫5法师和几个苍蝇去打50%。很聪明有木有
上一张上次部落战的资源图,双96.5w,哇哈哈!
16:24:08 上传
在此,友情提示各位,上十本之前把采集器升满吧~现在coc总是搞一些1宝石加速活动,满级的采集器一加速,那资源
三、写在最后的话
好了~说了这么多,相信大家对初十的恐惧感已经没有那么强烈了。想当初我就是看到论坛里各种对于十本的妖魔化描述,在9本刷了“一辈子”的墙,迟迟不敢点对大本那个升级按钮。。其实我不是处女座,没有那么强的强迫症,墙刷满刷不满也无所谓啦,抓紧升级兵种升级人口对我来说才是硬道理,哈哈
最后,祝各位吃好玩好十一过好
本帖最后由 清_fovermore 于
09:39 编辑
&重点:初十要够资源就秒时间,我秒,我秒,我各种秒!&
期待重生。。。
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沙发我占了
期待重生。。。
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跟土豪谈困难(时间—+秒)
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辛苦了&&写这么多
野生动物园.cn
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江一大鱼 发表于
跟土豪谈困难(时间—+秒)
主要是打资源太多了。。。没工人,看着满库的资源心疼。秒时间秒的我心在滴血阿。。。(话说这不是重点)
期待重生。。。
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其实保持在线,积极打钱,难度也就这么回事。初10的困难其实是对那些抽空玩几把,下线就被抢的玩家说的。
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落叶FC 发表于
其实保持在线,积极打钱,难度也就这么回事。初10的困难其实是对那些抽空玩几把,下线就被抢的玩家说的。 ...
算是给那些有时间刷火的人看的吧。能在9本刷火那上了10本不会有那么恐怖的。电墙照样刷起来
期待重生。。。
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楼主这个基础上十已经相当不错了,有这点火墙说明打钱能力和时间也有保证,不需要怕妖魔化的初十
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打死鱼有什么好说的?难道别人死鱼打得太无聊&&上来发个贴谈人生?
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八本,10本我不是很懂
&。)#)))≦鱼 这个是自己判断
50到70人口能吃下双四万,就出击。双四万,不会找不到吧?
打时频率控制在3到4分钟一定出击。找2分钟,打2分钟
回来后这点人口也回来得差不多
打20分钟运气不好最低双20
和打了双20以后,花20分钟造兵差不多吧。。。至少我是这么想哒
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狼教主威武 发表于
楼主这个基础上十已经相当不错了,有这点火墙说明打钱能力和时间也有保证,不需要怕妖魔化的初十 ...
嗯,深有同感。找准杯段还是很好打钱的
期待重生。。。
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冰封de殇痕 发表于
打死鱼有什么好说的?难道别人死鱼打得太无聊&&上来发个贴谈人生?
死鱼那么多不打我去打活鱼?我脑残?我发的是给初十玩家的一些建议与现在杯段与鱼情分析,你确定你能看懂?
期待重生。。。
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神BBKAMI 发表于
八本,10本我不是很懂
嗯。。。分析的很有道理。但十本搜一次要花1000金,如果搜20分钟还不打的话,直接就破产了
期待重生。。。
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在水晶二,死不了,3个营地了,研究法师和龙,地狱塔都在升3级了,一口气的,升十差不多一个月了,水真的不难存,我还用水点了3块电
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&发布时间: 16:14:43
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为了吸引玩家,开发商和发行商们需要与广告网络和其他公司合作“购买安装量”。通常来说,这种交易的模式是,工作室为单个安装支付一定金额的报酬,但这些网络通常又会和很多其他带有广告平台的公司合作。但最后这个环节往往是营销欺骗最容易发生的地方,广告网络会支付给所有为他们带来安装量的第三方一定的费用,可这些小型的广告网络很多时候都会使用机器人方式重复下载游戏,但真正玩游戏的人极少。
手游开发商们虽然意识到这个问题,但通常不能真正理解原因所在,解决问题需要发行商们详细了解营销欺骗是如何发生的。“当一个设备在App Store页面点击500或者600次的时候,那一定是有问题的,往往意味着你的营销资金用在了让机器人下载自己的游戏上。”
当然,解决这个问题并非没有办法,但需要发行商们对于用户购买更加谨慎,投入更多的追踪,尤其是分渠道追踪。GoGame的建议是,最好与了解本地市场的营销网络合作,在保证安装量的同时,可以最大化避免营销欺骗带来的资金浪费。
本文来源:
&&&作者:endure
&&&责任编辑:唐杰_NG1899
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