求解 怎么关闭xbox one手柄关闭震动震动

求教xboxone玩游戏不震动怎么回事_百度知道XBOX ONE手柄如何关
我知道我问了一个非常低端的问题,在PC端使用XBOX ONE手柄如何关闭手柄啊?
拔掉。。。
[quote][pid=60365,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xiaoyumh521[/uid] ( 20:34):[/b]拔掉。。。[/quote]无线手柄啊。。。
不用管 自动关
[b]Reply to [pid=60365,1]Reply[/pid] Post by [uid=1102448]yu_418[/uid] ( 20:39)[/b]啊,自动关闭大概要10来分钟啊。。。
[b]Reply to [pid=60365,1]Reply[/pid] Post by [uid=7841845]changdizu[/uid] ( 20:40)[/b]是啊 又不影响什么强迫症直接下电池
按住信仰灯 直到自己灭了就好了社区昵称:一旁冷笑
本帖最后由 一旁冷笑 于
02:10 编辑
刚在玩万智牌、发现RT放大没反应、RB才行、然后XAYB键位也跟操作说明不一样··
百度了下发现解决办法··
搜了下论坛也都是提问的、单开发贴解决的没有、于是我就来发(shui)一帖
手动安装WIN8.1&WIN7的驱动即可解决
(下载链接均为下载链接)
左摇杆/X轴偏移解决方法请查看2L
之前 在里的
社区昵称:一旁冷笑
微软简直坑自家产品上瘾了
win10 10576 手柄死活连不上、找了N个帖子确定是微软自己的问题
win10 TH2 10586 手柄能连上了、但是大部分游戏、左摇杆都偏移严重
刚开始认为依旧是手柄通病、但是测试了下X轴最左0、最右65535、没问题、
尝试换连接线还是不行
删除设备+删除驱动、重新连接还是不行
然后还是特么重新安装WIN7版驱动解决
哔了狗··
这鸟问题微软什么时候修复
社区昵称:Fulcrum
这几天玩刺客信条1,用win10自带的驱动就会出现键位错乱问题,手动安装回win8.1的手柄驱动后就没事了
社区昵称:MerFrederick
win10自带驱动bug?微软修复效率也太低了。。。
社区昵称:Inoue?toro
对啊有些游戏又正常比如暗影摩多
社区昵称:Ein
万智牌竟然能用手柄,赶紧上去灭一发
我的自带驱动没有遇到这个问题,有人说win10再装驱动倒会出现问题
社区昵称:[AFK]Black Keys
我准备下驱动,发现那个页面提示win10自带最新驱动,就没去管了
社区昵称:whisper666
装这个 对有些游戏有别的影响 比如战砖 一个手柄会自动识别成两个。。。
社区昵称:whisper666
装这个 对有些游戏有别的影响 比如战砖 一个手柄会自动识别成两个。。。
好像是默认识别成副手柄 还得键盘开局
社区昵称:whisper666
我这厕所穿越记 win10装什么驱动都用不了手柄 设置手柄的时候有两个键被占用 感觉是lt rt这俩 不知道怎么解决
和你差不多,我测试的是实况2016&
社区昵称:lidong chen
这驱动并没有什么卵用。
社区昵称:Fuck The Luck of God
360手柄路过。。。
社区昵称:一旁冷笑
这驱动并没有什么卵用。
我觉得还行··
玩了几个游戏就一个有问题··
安了驱动搞定··
社区昵称:lidong chen
我觉得还行··
玩了几个游戏就一个有问题··
安了驱动搞定··
海贼无双3,键位错乱。
实况足球,无法正常设置手柄
其他暂时想不起来了,想起来继续喷。
社区昵称:一旁冷笑
海贼无双3,键位错乱。
实况足球,无法正常设置手柄
其他暂时想不起来了,想起来继续喷。
········
我就是搜到的这条海贼的解答
然后去官网下的驱动··
社区昵称:borderwqland
360手柄还没坏,继续用。
社区昵称:??A君??
one的手柄进设备管理更新驱动就ok了
社区昵称:Shaw-Tang
北通的路过
然而我需要楼主先送一个手柄试试有没有效果才可以加分
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社区昵称:IMordo
但是…这个驱动玩doa5lr仍然乱七八糟
社区昵称:ika
LZ能帮忙试试战砖吗或者奇异人生吗..?我感觉这两个游戏RT和LT都有问题...
我是win10 TH2.用的驱动是XBOXONE.USB.526.x64这个.
至于为什么win10用这个...是因为如果用win10自带的驱动,玩FF13时进入存档界面或者商店界面的时候,键盘和手柄全都失灵了,得拔掉手柄才能继续操作,但是进入游戏里面控制人物走动什么的又没有什么问题...
社区昵称:A.Talant
我现在win10版本是10586,再打这个驱动就会lt rt就会出错,像cod啥的fps游戏是只能瞄准不能射击。不打驱动吧,其他游戏正常了,pes2016就不能设置按键了,虽然可以用Xlnput默认,但就不能两个手柄一起玩了。反之,打了驱动,pes2016一切正常,但其他游戏就血崩了。
所以微软不知道在搞点什么,墨迹了这么久出了个这么大的无线接收器,还卖这么贵.手柄驱动也没用心好好做。
社区昵称:KungFury
LZ能帮忙试试战砖吗或者奇异人生吗..?我感觉这两个游戏RT和LT都有问题...
我是win10 TH2.用的驱动是XBOXON ...
我觉得是游戏的bug,我是Win8.1,在玩奇异人生的时候手柄老是掉线情况和你一样,要拔掉才能继续。 还以为是手柄坏了
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&>&&>&正文
Xbox One PC手柄给你爽震体验 让你疯狂让你痴
17:03:18 来源:爱活网 作者:未知 编辑:旅行者 浏览:loading
面对的游戏生态全然不同
  虽说硬件部分,除了有线这一点外,PC版手柄与Xbox One原配手柄不存在任何区别,但既然到了PC平台,它面对的游戏群体就真正庞大了起来,不仅限于Xbox One平台本身的那些作品,这可能也是微软将这款手柄用于PC的一大原因。
将手柄通过USB数据线与PC相连之后,用户需要自行到微软官网下载手柄驱动,驱动仅对Windows 7/8和更新的系统做支持。系统中暂无手柄设置中心之类的程序,也就是说装完驱动就不需要再做任何设置了,此后手柄与PC每次连接,Home键都会亮起,且手柄会猛烈震动一次。
  当前PC平台的游戏包含了几个种类,其一是Windows Store内的Metro游戏,其中存在大量标有Xbox Live标签的游戏。这其中有一些是专为手柄优化设计的,比如说商店中相对知名,而且免费的《狂野飙车8:极速凌云》以及《SIX GUNS(六发左轮)》,不需要做任何设置,只要检测到有手柄接入,全程包括设置选单都可以用手柄操作,如《狂野飙车8》右侧扳机键是油门,左侧摇杆控制方向,A键氮气加速,体验自然比键盘操作爽多了;不过主要的一些小游戏是不支持手柄的,且只能通过键盘操作,比如绝大部分跑酷类游戏,即便它们标有Xbox Live标签。
  第二类是跑在Windows系统下的模拟器游戏,比较典型的如PS模拟器,这类游戏也是基本完美支持,只不过需要在模拟器中对按键定义做个设置,此后《火影忍者》《KOF XI》这些原本仅在PlayStation平台才有的游戏就能用Xbox One手柄来玩了,只要模拟器本身和PC的性能足够,体验也是很爽的。小编最爱的《KOF XI》在PS2模拟器中,通过Xbox One手柄来玩就显得非常适宜,只要上手习惯,连段超杀那是满屏飞扬,这些格斗类游戏果然还是用摇杆才最爽,键盘已被全面抛下,毕竟键盘的交互体验显得非常唯一和程式化。
  第三类也是最重要的一类,就是PC平台原生的大型游戏,比如《极品飞车》。抛开那些仅支持鼠标键盘操作的游戏,以及需要大量快捷按键输入的网游不谈,这些游戏才能发挥Xbox One手柄的最佳效能。比如前两类即便画面再爽,摇杆玩到如何天翻地覆,它们也不提供震动回馈(是的!Metro游戏即便针对手柄做优化也没有震动回馈)。
体验极致震颤 不光杜蕾斯有
  Xbox One手柄的震动回馈是传说中的“3D震动”,其实现方式在拆解中可见这款手柄用上了4个震动马达,左右手把位置各一个,左右扳机键后方各一个,四个马达震动频率、幅度与时间随着游戏中的实际情况都不相同,理论上,这种震动是立体的。前两者负责各类大型震动,后两者的振幅较小,分工有差异。
  目前仅有PC平台的部分大型游戏能够对震动回馈做支持,比如《极品飞车17》《看门狗》等。在《极品飞车17》的试玩体验中,震动回馈已经成为游戏体验的最重要组成部分之一存在,不管是猛踩刹车/油门、急转弯,还是撞到路边的路灯,或者和对面开来的车迎面撞上,都有相应不同时长不同力度的震动回馈提供“极致震颤”体验,几乎双手全程都在震动中渡过。而且这种震动并不轻微,几局下来,离开游戏放下手柄去做其他事情的时候,甚至都还感觉余震未消,手仍在震动错觉中。
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Xbox One手柄体验详测 模拟发动机不对称震动感
发布时间: 17:43:51
  XBOX 360手柄多数时都被认为是史上最好用的手柄,然而在Xbox One的介绍上,微软改变了手柄构造,并进行了超过40项加强。那么新的手柄真的比原先更完美吗?
  所有改进中最瞩目的是,这些改进都更加贴近人体工程学。手柄看起来似乎是小了些,但实际上手柄中间表面为了适应布局和电池舱而加宽了。摇杆比先前小了一些,边缘有磨砂。肩部按钮和扳机键都更圆润了一些,无缝贴合主体。肩部按钮摸起来非常舒服,但因为跟主体触感的差别比较小,所以需要玩家来适应一下。
  微软改进的不仅仅是外表。扳机键如今有了“磁力”感应,微软表示这是为了提高精确度。按钮也多了更加独特的机械感 -- 有些人也许还是更喜欢传统的感觉。一直不喜欢360盘状十字键的玩家们这次大概会很高兴,因为新的十字键是只有十字的。当然啦,微软保证会提升十字键的精确度。
  可惜的是,我没能去调查这些声明的真实性,因为微软只提供了一些技术DEMO,介绍了新的“冲击扳机”,就是在扳机键里加入了小型电机。我第一次听到这个设定的时候,感觉很有些诡异,但当我看到微软展示了这个设定的潜力的时候,我的态度就乐观了不少。
  微软允许出席者试了许多震动功能。比如一个直升飞机的飞行演示。摇杆在不停来回不对称地震动,以此模拟叶片效果。在上升下降的时候也有一些额外的运动效果。至少在感觉上更像真实的直升机一样,而不是传统的那种震动模式。

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