手游红警3起义时刻指挥官上指挥点不足怎么办

求游戏推荐,类似像红警、命令与征服之类的即时战略游戏,不过重点要可以操作指挥战舰海战的。_百度知道当前位置:& >
共和国之辉:红警手游指挥官部队搭配攻略
共和国之辉:红警手游指挥官部队搭配攻略,大家好,我又来了,我是57区的白菜肉包子,今天我为大家带来的是如何为自己的部队搭配合适的指挥官,当然这都是我个人对游戏的见解,
共和国之辉:红警手游指挥官部队搭配攻略,大家好,我又来了,我是57区的白菜肉包子,今天我为大家带来的是如何为自己的部队搭配合适的指挥官,当然这都是我个人对游戏的见解,如果有不当之处,请大家指正。
目前主流的蓝色指挥官有崔可夫,朱安和巴格拉米扬,在游戏的中前期,这几个指挥官可是非常重要,必须尽早升到满级,崔可夫中前期可以完美搭配特斯拉坦克,高攻配合特斯拉技能466%的加成,输出相当恐怖。
至于朱安建议搭配磁能坦克,首先磁能坦克速度过快,竞技场中第一轮伤害基本由他承担,满级的朱安可以提供将近7万的血量,防止磁能一轮被秒而无法输出,而在推图中,它也承担着吸收第一波伤害的重担,当它吸收完伤害不死,这时手动控制猛犸点选敌方后排部队,让他继续吸收伤害,然后为这两个部队释放治疗技能,由于治疗是群体技能,这样可以使己方部队吸收的伤害达到最大化。
而巴格拉米扬给猛犸的原因也是由于猛犸是主力肉盾,防高血少的意义要大于血多防少,因为治疗数值是固定的,防御高可以减少伤害,这样对自己三星过关很有帮助,就是因为三星的统计依据是根据部队剩余血量的。
当玩家进入游戏中期,蓝色指挥官已经配齐的时候,就可以发展紫色指挥官了,这里我想对比一下莫德尔和华西列夫斯基,莫德尔的属性是提供生命和暴击伤害,而华西提供的是防御和暴击率,本人曾经实测暴击率和暴击伤害属性,特斯拉每次输出普通伤害为6-7万,暴击则能达到17-20万,而暴击伤害只是单纯的在暴击值的基础上加上暴击伤害值,很明显,这里暴击率的意义要大于暴击伤害,所以我们需要重点发展华西,中期以后,华西应搭配给特斯拉,而退下来的崔可夫需要搭配给其他装甲输出单位。至于伦德施耐德,这个大家肯定都知道需要配给磁能,免伤的作用显而易见。
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