我的名字叫做红姜东野的怎样取游戏名字

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3兄弟游戏名字
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导读: 3兄弟游戏名字(共5篇)游戏NPC及角色名字命名参考剑侠情缘叁中的命名规则剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,...
《游戏NPC及角色名字命名参考》3兄弟游戏名字 第一篇
剑侠情缘叁中的命名规则
剑侠叁的命名规则为:中国传统姓+名 ,不能用智能ABC中的V1-V9的字符,诸如:♂♀℃→※★▲②ぁのシΞЯá┉都不能用的 而剑侠三策划人员考虑到一些少数民族的兄弟姐妹的取名规则,就是不严格按照百家姓充当第一个字,就是说,中国汉字都可以作为第一个字,而严格规定的是:“一个姓名最多6个字!姓2个字名4个字”当然金山一贯值得提倡的作风“妈”字不能出现也是肯定不能用在姓名里的啦! 至于字母数字能不能用在命名中已经确认为不能,只做中国人自己的游戏,只能汉字为名字,鄙视日本偷的汉字~! 至于公会姓名的统一问题,怀疑建立角色的时候是不能加好多字前缀的,少量是可以加的,因为6个字最多,而考虑到工会问题,怀疑还是采取剑侠1,2的作风,建立起帮派后,名字分二行显示,到那时,公会就可以统一了 考虑到现在网络骗子太多,金山西山居史无前例的禁止数字与字母,特殊符号介入命名原则中,不愧为一创新举动,只用汉字,誓与崇洋媚外斗争也显示了民族网游的决心,与社会及网游界一些不坚定份子形成鲜明对比。
提示:剑侠情缘3游戏内命名规则-复姓大全
B:百里 北堂 北野
C:淳于 单于 成公 叱干 叱利 常夏 陈梁 陈林
D:端木 东方 东郭 东野 东门 第二 第五 独孤 邓李
G:公孙 公冶 公羊 公良 公西 公孟 哥舒 谷梁 谷利 高堂 郭罗
H:皇甫 赫连 呼延 胡杨 黄方
J:夹谷 吉胡
L:令狐 梁丘 闾丘 刘傅 刘谭 陆费 陆叶
M:慕容 万俟
N:南宫 南郭 女娲 纳兰
Q:青阳 漆雕 亓官 钱王 钱赖
S:上官 司徒 司马 司空 司寇 士孙 申屠
T:澹台 拓跋 太史 太叔 太公 秃发
W:闻人 完颜 巫马 微生 巫许 吴刘 吴沈
X:夏侯 夏毓 西门 鲜于 轩辕 相里
Y:宇文 尉迟 乐正 羊舌 羊角
Z:诸葛 颛孙 仲孙 仲长 长孙 钟离 宗政 主父 张包 张简 钟任 仲夏
学习—游戏制作命名规则
一、文件命名的字符串使用规则
1.使用的种类:0到9十个数字,a到z二十六个字母(大小写是一样的),以及半角的下划线符号_
2.方式:开头必须以英文开头
3.数量限制:尽量保持8+3的格式(如.txt),最大不要超越16字节
4.唯一性:应该保证命名的唯一性(意义的确定性)
二.文件命名细则
2.1.1地图命名规则
以mapu_YYY来命名一个地上地图.u代表这个地图是地上地图.YYY为数字.例如mapu_001代表卡罗平原.
以mapd_YYY来命名一个地下地图.d代表这个地图是地下地图.YYY为数字.前两个YY代表当前地图属于某一个区域的地下地图.后一个Y代表当前地图属于该区域的第几层.例如mapd_023,其中mapd说明这是一个地下地图,02说明该地图在编号为02的地下区域.最后一个3说明这个地图是编号为02的区域的第3层地图.如果mapd_021代表地下城1层,则mapd_023代表地下城3层.
2.1.2美术导出地图命名规则
美术导出的地图并非是一个完整的地图,而是多个64*64的小地图.在编辑器里把这些小地图拼接在一起形成一个大地图.这些小地图的命名规则如下: 以mapu_YYY_ZZ,或mapd_YYY_ZZ代表一个地上或地下地图,u,d,YYY的含义与前面的相同.而ZZ则代表一个坐标.如果一个大地图由42个64*64小地图按6*7的方式排列,拼接成为一个大地图,则12代表这个大地图上的第一排的第二个小地图.如下图所示:
2.1.3场景组件命名规则
以mXX_YYZ或dXX_YYZ代表某个地图上的某一个组件。其中m是map的缩写,代表地上,d代表地下,XX为数字,与m合用代表了某一个地图(已经有不少原画与模型采用了m01代表地图的做法,为了减少影响,地下地图采用d来代表)。YY为数字,代表了该地图上的某一个组件。Z为字母(程序要求最后一位不能为数字)。
如m01_01a中,m01代表泰龙平原,01代表编号为01的组件。
如m01_12a中,m01代表泰龙平原,12代表码头上编号为12的组件。
2.1.4通用组件命名规则
通用组件是指地图上可以进行复制,并在多个不同区域内使用的组件。 比如说树、草、灌木、篝火、帐篷、石头等等都是通用组件。
以XX_YYZ来明明一个通用组件。其中XX为字母,取该组件的第一个拼音字母。YY、Z的定义与场景组件命名规则相同。
例如篝火的名称为gh_01a(取篝火中每个字的第一个拼音字母组合成为名称,
为篝火的种类)。
如果组件只有一个字,如树,则只用一个字母来代替。例如s_01a。2.道具
道具命名格式为:AAA_ BBB
AAA(dj,dp,kj)代表道具类型,如dp代表盾牌,kj代表铠甲
BBB(000~999)代表同类型道具的序列号
2.3.1主角部分
角色形体的命名格式为:PCAAACCC,PCAAABB_CCC
AAA(000~999)代表角色序列号。
BB(ua,sd,ss,tw等)代表角色状态,不填代表动作无状态差别
CCC(hi,rest,dify等)代表角色动作
2.3.2NPC部分
NPC形体命名格式为:NPC_XAAD
X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通
AA(00~99)代表同类型NPC序列号
D(a,b,c)代表变种号
NPC动作部分命名规则:
NPC动作命名格式如下:NPC_XAA_BBBC
X(G、B、X、0)代表怪物种类,G代表功能,B代表BOSS,X代表新,0代表普通
AA(00~99)代表同类型NPC序列号
BBB(std,run,walk等)代表怪物动作,动作只能由英文字母组成,字母数应为3-7个
C(1~9)代表角色同类动作的不同表现,如该动作无不同表现则C省略
2.4技能效果
文件命名规则:AAABB
AAA为特效类型简称(英文简称)
BB为特效序号(00~99)
各特效英文简称:
fBall 单个直线水平飞行球体
dBall 单个直线垂直降落球体
massFy 群体圆形范围垂直降落球体
stFy 群体扇形范围水平飞行球体
blast 立体爆炸特效
wBlast 水平扩大爆炸特效
wRing 水平扩大环形特效
sector 扇形区域地面喷射特效
round 圆形区域地表覆盖特效
rndFir 圆形区域燃烧特效
wAir 扇形区域空气喷射特效
line 直线飞行剑气特效【3兄弟游戏名字】
overLt 包围全身的光芒特效
partLt 包围局部的光芒特效
upRing 围绕自己上升的光环特效
ovSmk 包围全身的雾气特效
ptSmk 包围局部的雾气特效
flash 局部的闪光特效
defend 曲面防御罩特效
logo 头顶标志特效
BL 刀光特效
Number 数字特效
Smoke 烟雾特效
mvMtx 物体围绕目标旋转的特效
absorb 吸收粒子特效
light 闪电类特效
sting 冰刺类特效
airLt 从上至下的光照特效
gndLt 地面喷出的光照特效
BLfy 飞行拖尾特效
2.5音效部分:
音效文件的命名格式与以上相关文件同名。
游戏角色命名与游戏风格
在制作RPG、AVG、回合制SLG游戏的过程中,只要自己设定的故事,都不可避免会出现给游戏角色命名的问题。
其实给游戏角色命名,如同写小说给人物设计名字一样,需要根据游戏的内容、风格做相映的读者设定。【3兄弟游戏名字】
让我们来看看文学作品中,大师们如何给他们的人物起名字的。
阿Q:这是鲁迅先生《阿Q正传》中的主角名字,产生于二、三十年代新文化运动后期,这个“Q”字,很洋气的英文字母,堂而皇之的出现在一个清朝末年的角色身上,给人以视角冲击。人们首先会想,为什么会叫这个名字,在没有读之前,就对作品产生了极大的好奇心。这个“阿”字与人物不识字划圈签名,调戏吴妈,骂小尼姑等等土的掉碴儿的事有丝丝联系;这个“Q”又与人物,对于不了解的事,盲目崇拜和追求,动毋“新潮”“革命”的洋事儿有些许关系。这一土一洋,构成了“阿Q”这个人名,也构成了《阿Q正传》的精彩故事。
孔乙己:这是鲁迅《孔乙己》中的角色命名,在中国历史战国以后,“乙”和“己”字就很少用在人的名字中,但这两个字竟然同时出现在一个清末民初的文人的名字中。圣人孔丘的姓,两个生僻字合成的名,与情节中他细细讲解“回”字的四种写法相辅相成,颇耐人回味。
韩老六、杨老疙疸、老孙头、李毛驴:这是周立波《暴风骤雨》中的人物名字,讲述的是土改时期发生的故事。光从名字我们就可以知道这个故事是发生在农村,好土的名字。而且从名字中,可以看出他们的职业、性格,象李毛驴这个名字,实际上是外号,但就在小说中成了他的名字,非常有特色。
令狐冲、欧阳峰、洪七公、灭绝师太:这是金庸的武侠小说中的出现的角色,也许我们看的武侠小说太多了,但诸如令狐、欧阳、司马、淳于、东方这样现实生活中很少出现的姓,和无忌、逍遥、破天、求败、不败这样很少出现名,朗朗上口,让人一看就是知道进入的是迷幻的武侠世界。再加上武侠小说中的绰号的概念,这可能是从《水浒》中得来的灵感,给我们一个有趣的公式:酷绰号 + 怪名字 = 个性化角色。不信套一下就可以看出。“铁掌水上飘”裘千仞(衍生出裘千丈、裘千尺,如果再有个小弟毫无肄问该叫裘千寸了,难以想象家长会给孩子起这样的名儿)、“飞天蝙蝠”柯镇恶(衍生出柯辟邪,象去病、无忌当属这类)、“千手人屠”彭连虎……这样的名字当然也是为了突出人物个性和小说风格。
朱七七、熊猫儿、老实和尚、牛肉面、楚留香(做案后故意留下香味)、胡铁(蝴蝶)花:这几个人物都是古龙新派作品中比较有名的。分别是《武林外史》、《陆小凤传奇》、《楚留香传奇》中的角色。这样起名,真是一个“新”字,朱七七尚可以理解为明朝故事(明朝没有身份的百姓是没有名字的,都是“重五”“初八”“七七”这样的数字,朱元璋就是一例。),象熊猫儿、牛肉面、老实和尚则纯属外号变名,而楚留香(是他父母给他起名时,就知道他将来要当小偷并故意留香,还是他为了自己的名字中有“留香”两个字,才有意这样做的?)就属于作者有意设定个性化人物和风格化故事了。
张大民、李木勺、小树、古三儿:刘恒《贫嘴张大民的幸福生活》人物,是
八、九年代城市背景发生在工人家庭的故事。对每一个名字的设定都赋与的个性,保温瓶厂的张大民、喂猪的李木勺、因房中有树得名的张小树、城市混混古三儿,可见每个名字都下过功夫。
呜!一口气写了这么多与主题没有关系的内容,快收不住笔了。好了,回到主题,在游戏中很多名字和写小说是差不多的。我们再来看看,武侠派《仙剑奇侠传》中的李逍遥、赵灵儿及李逍遥的父母“南盗”夫妇……在这款游戏中,名字起的与小说差不多,带有很浓的武侠色彩。且灵儿的巧、轻,月茹的凝、重,无论是名字还是性格,都把握非常准确。
《大富翁》在搞笑为主,阿土仔、小丹尼、玛格丽特……看完他们的故事背景,会发现名字起得非常帖切,加上卡通滑稽的造型,把人物刻划的栩栩如生。在不少搞笑游戏中,名字非常表现这一点,象什么拿巨轮、韦大宝、王财神之类的都异曲同工。《奔跑吧兄弟_-_游戏规则》3兄弟游戏名字 第二篇
一、《天龙八部积分赛》
①项目规则:
《天龙八部积分赛》一共分为8轮竞技任务,每项任务成功完成的队伍获得1枚积分,积分赛结 束后,积分多的队伍将在下一轮《终极绝杀撕名牌》环节中有5分钟的主动出击时间,积分少的队伍只能逃避,不能攻击。
②项目内容:
①`《百发百中》:要求选手蒙住双眼,原地转十圈,在队友的提示下扎破气球,每组分派5人参赛,用时短的一队获胜;
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②`《学霸出击》:主持人随机抽选20道题目,两队选派一名举手者,两组队员在主持人说开 始后可以进行举手,同意后抢答,未举手抢答的扣除1枚积分,题目结束后答对最多的一队获胜); ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
③`《龟派气功》:参赛的一队选手分别排成一字型队形,从队伍第一个人把气球吹上头顶,悬 浮在空中,选手中途不能变换前后位置顺序,可移动身体,依次依靠肺活量将气球吹送到最后一人,由最后一人扎破气球,用时短的一队获胜;
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④`《国球相杀》:要求选手用羽毛拍来接住乒乓球,每队排成一条长龙,一共两只羽毛拍进行 轮换交替,从第一个人开始向上接球到最后一个人,不能使乒乓球落地,时间短的一队获胜; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑤`《摩擦摩擦》:每队派出4人参赛,一人负责打气球,一人负责运送气球,其余两人背对背 夹气球直到夹爆为止,2分钟内,夹爆气球最多的一队获胜;
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⑥`《双人跳绳》:每队分派6人进行组队成3小队,每小队连续跳5个跳绳,3分钟内完成最 快的一队获胜;
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⑦`《你划我猜》:导演组随机准备10个词汇,每组分派1人进行猜谜,其余队员可以比划提 醒,不能提到字面上的词语,否则算本题作废, 5分钟内多的猜对最多的一组获胜;
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⑧`《饶舌脱口》:导演组随机准备一组,每队派出5人参赛,3分钟内正确念完用时短 的一队获胜;
二、《终极绝杀撕名牌》
任务说明:
1、《终极绝杀撕名牌》环节为自由厮杀模式,双方队伍均可互相撕名牌,积分同时计入队伍积分与个人积分,游戏中,会有超能力者(会脚带铃铛)和2个奸细出现,所有人将被导演组在黑暗环境依次带入活动场地。
2、在撕名牌的过程中,导演组会提前将本次游戏的外挂道具(装有外挂纸条的气球)放置在活动场所内,在绝杀途中找到道具并得到其中的纸条,根据纸条上的提示,进行外挂装置(请到黑室来通知主持人进行外挂广播宣读,方能生效)。
3、在上一个环节《天龙八部积分赛》中积分多的一队将有5分钟的主动出击时间,另一队只能逃避,不能主动出击。
4、被撕掉名牌的人请与撕他的人一起到黑室,主持人宣布被撕者OUT,胜利者重返游戏,被撕 掉名牌的成员将进入休息室休息。
特别说明:奸细的积分计入叛变后所在队伍的积分中,超能力者原始积分5分,奸细为2分, 其余队员均为0分。【3兄弟游戏名字】
《奔跑吧兄弟游戏规则》3兄弟游戏名字 第三篇
奔跑吧、兄弟中游戏规则
撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。 撕名牌
它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《Running Man》中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《Running Man》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。
在节目中,“奔跑团”的衣服上经过特别设计,名牌通过魔术贴牢牢粘在服装上。在“自制”的游戏中,自然不可能都那么精致。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴、或缝,总能将游戏进行到底。看节目不但能获得快乐,还能在仿效游戏的过程中把自己的快乐传递给更多人。在现代都市人群普遍处于亚健康的如今,《奔跑吧兄弟》无愧于观众的支持,用“快乐精神与奔跑精神”带领着更多人跑起来,轻轻松松从身到心都健康起来!
撕名牌游戏有几个要素,把握好之后就可以轻松掌握:
1、有一个可以游戏的空间。《奔跑吧兄弟》里面的场地每次都是选择没有人的学校,博物馆,商场等大型有空间进行追逐战的,通常都有几层楼的场地。当然如果是私下自己弄游戏,不需要这么阔气,但可以肯定的一点就是空间越大越好玩,根据游戏人数来决定。
2、道具齐全。最基本的你需要游戏者的名片,在空间厮杀的时候还需要广播可以通知游戏者有没有out,还有黑衣人,负责游戏者在游戏前分散到各个地方,游戏out后被拉走。当然还需要裁判,每次游戏者被撕名牌之后,其实
都有一段时间的暂停。最好游戏有时间限定,如果所有人都像王祖蓝一样躲着不出来的话,就没有什么意义了。除此之外,奖励奖品惩罚等等是必不可少的。
3、游戏要好玩的话,需要设定一定的背景。节目中为了效果,撕名牌中有几种不同的规则,其中最简单的规则就是个人混战,也就是说发现了对方就可以撕名牌了。当然也可以像节目中一样找到游戏者进行结盟,这就看游戏者自己的想法了,像李晨这种体力好的游戏者通常都是正面对决,像陈赫这种思维比较活跃的可以进行一些诱敌深入,合作背叛等等一些计谋,
只要是没有太大出格的地方都可以让游戏者自己自由发挥。还可以设置一些间谍、复活者等等,增加游戏难度。还有一些规则提前告诉游戏者,比如在跑男里我印象比较深刻的就是【中国象棋版撕名牌】:根据游戏者数量分成两队,然后抽签,对应中国象棋里的角色。比如帅&士&相&车&兵(如果每队有5个人就暂且定下这种规则,如果更多人参与可以加炮、马等等进去)帅最大,可以撕掉所有人,但是反过来士、相、车就不能撕帅,只能逃跑,规定兵可以撕帅,哪队的帅被撕了,哪队就输了。这只是举个例子,还有很多类似的背景可以根据具体的游戏人数制定相应的规则。
4、撕名牌其实没有什么规则,只要撕下对方贴在身后的名牌就可以了。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗其实是很危险的,搏斗的时候一定要有裁判等工作人员在附近。
其实,你自己看几期跑男就明白了。
以上都是我自己打的,算是一点活动上的,也希望有什么室内活动大家一起交流。
《3兄弟游戏名字 三兄弟网名大全》3兄弟游戏名字 第四篇
寂寞时、冇你
寂寞时、想你
寂寞时、念你爷、笔墨登场
爷、闪亮登场
爷、低调登场只说、开始
只说、曾经
只说、怀念不允许/离开
不允许/悲伤
不允许/寂寞一种、执着
一种、依赖
一种、信仰发呆づ
无语づ迁过。梵
迁过。沫龙门&龙欎
龙门&龙哮舞动人生!
舞动奇迹!丨丶狂爷灬 丨
丨丶傲爷灬 丨
丨丶拽爷灬 丨☆_end丶莫离
☆_end丶莫弃
☆_end丶莫分d1秒-错觉
d1秒-错伤☆_end丶起点
☆_end丶终点
☆_end丶断弦▼街头,。3兄弟游戏名字 三兄弟网名大全。
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《7兄弟游戏名字 七兄弟网名大全》3兄弟游戏名字 第五篇
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