魔兽世界 兽王天赋7.0兽王猎天赋怎么加点

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资深剧情控玩家
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继上次射击猎说 &&
这次讨论兽王猎的天赋以及技能
09:11:39 上传
存在争议的几个天赋 应该是&&第一层&&第四层&&第七层
关于第一层为什么点凶暴兽栏而不点眼镜蛇之道&&由于当前兽王猎回复集中值的能力实在有限。而且大部分时间都在发呆
眼镜蛇消耗的集中值比杀戮命令还要多。所以很容易出现断档,以及卡主要技能CD的情况。正式服兽王猎常驻3个宝宝 并且有哈提&&在考虑是否点眼镜蛇之道这个天赋吧。
所以,通常情况下。凶暴兽栏应该是常驻& &眼镜蛇之道在纯单体的情况下优势比凶暴兽栏稍微高那么一点& &所以 建议这层点 凶暴兽栏
我跟我朋友讨论最多的就是 60层天赋&&也就是第四层 要不要点狂野之怒。
简单,直观。 红人阶段伤害直接提高35%& & 而为什么我不点。主要原因是我现在没有猎人的职业饰品,收益完全没有朋友的744猎人要高
兽行成群这个天赋主要跟这个技能息息相关
09:34:19 上传
& & 也就是说。只要你脸好&&你可能连着能按出好几次的凶暴野兽& &我曾经同时按出3个凶暴野兽。也就是同时4只宝宝在啃木桩。
但讨论下来。在正式版本中狂野之怒的收益肯定要比兽行成群要高。尤其是这件装备
09:39:15 上传
& &&&坑爹的暴雪爸爸,完整的红人效果还得需要个橙装。So&&正式版中&&我单方面认为狂野之怒应该比兽行成群收益要高
所以&&如果你有猎人的职业饰品。&&那么这层请无视我的选择&&点中间的狂野之怒& &&&
黑鸦跟弹幕那层天赋不做讨论了。&&单体场合黑鸦的伤害比弹幕高了大约4W左右的伤害& &AOE场合弹幕比黑鸦高了不止4W的伤害
主要关于最后一层& &很多人都认为应该点中间那层天赋&&而我选择的兽群& &主要因为兽群不转共CD。
中间那层天赋。 他坑爹就坑爹在& &&&你得在眼镜蛇射击的弹道&&打到目标的时候&&他才会触发并重置CD而。& && & 最可笑的是&&重置CD后&&居然还要转一圈公共CD谁用谁知道!&&让你总有一种便秘的感觉
所以 在今后的版本中。如果这种情况得到改善&&那毫无疑问的要点见杀戮眼镜蛇这个天赋。尤其是配合上面那个橙装,起手爆发应该爆表
大致输出手法:起手红人+野性守护---黑鸦---杀戮命令---凶暴野兽---兽群---眼镜蛇眼镜蛇眼镜蛇& &卡CD使用红人 杀戮命令&&凶暴野兽
& && && && && && && && && && & 值得注意的是。凶暴野兽会缩短红人的冷却时间,在也行守护CD剩20秒以下时。稍微等一波红人的CD& &两个技能同时开效果更佳
& && && && && && && && && && & 平稳阶段后&&在不影响杀戮命令的集中值后。多打眼镜蛇
下图是兽王猎的神器&&以及第二只宝宝 哈提
18:12:51 上传
18:12:49 上传
结论:你如果有橙戒&&有猎人职业饰品把60天赋换成狂野之怒其他不变
↓ DPS是我朋友打的&&没开橙戒 没用药水&&兽王纯单体木桩
10:04:59 上传
10:04:59 上传
本帖最后由 一L永逸7宇轩昂 于
18:13 编辑
&dps先不说,能多带点bb我觉得就是史诗级buff了!&
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兽王是什么?吃我一鱼叉!!!!!!
我们能否如弗丁一般即便老去、战死,也会将灰烬使者传承下去?
有时间教萌新。
美尻爱好者
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过渡期别急110还没来呢
http://img2./ent//238237e.gif
资深剧情控玩家
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我爱粉红鲍 发表于
过渡期别急110还没来呢
110兽王就多一个哈提& &还有泰坦之雷
方向跟现在一样
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浪子不吃回头草
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【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。
主要现在都是以急速精通为主了,不堆暴击的话感觉触发有点坑,即便是点了天赋。
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落暮寒 发表于
【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。 主要现在都是以急速精通为主 ...现在都是射击lr留下来的暴击装,暴击高的很,完全不用担心。反正随便玩玩
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浪子不吃回头草
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Daidfan 发表于
现在都是射击lr留下来的暴击装,暴击高的很,完全不用担心。反正随便玩玩&&...
不过我之前倒是有一套兽王备选的装备。
寇仁丨丨恐酒
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5w多dps 多少装等?
资深剧情控玩家
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落暮寒 发表于
【荒野呼唤】好像默认是20%几率吧,你那是加了【兽行成群】天赋变成了35%的。 主要现在都是以急速精通为主 ...
谢提醒。 我已更正&&那这个天赋更不需要常驻了
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大哥,方便的话加我扣扣指导我一下猎人怎么玩啊,,跪求Orz
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很赞楼主!~
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我正需要这方面的资料呢,感谢楼主分享
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先支持一下
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各有各的玩法吧,前夕版本也就随便玩玩,,讨论太多也没啥意思
资深剧情控玩家
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Nicole丶小小浮 发表于
各有各的玩法吧,前夕版本也就随便玩玩,,讨论太多也没啥意思
正式版里的技能就多一个泰坦之雷。前夕的手法到7.0正式版也不会变
帝企鹅之星
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→ 魔兽世界7.0前夕各职业天赋选择
【飞翔导读】为了防止因为作战时间过短(低于1分钟甚至低于30秒的碾压战斗)导致的刷数据现象或天赋选择上的差异,选择的战斗均为1分半以上的战斗,大家可以结合其装备搭配与天赋综合判断前夕该如何选择天赋。
 暂时只讨论单目标输出的天赋选择,因此选择了M扎昆这个近乎木桩式战斗,数据选择的是各个职业在前夕版本M扎昆的DPS排名前200的WCL数据(截止到7月22日15:30)。  为了防止因为作战时间过短(低于1分钟甚至低于30秒的碾压战斗)导致的刷数据现象或天赋选择上的差异,选择的战斗均为1分半以上的战斗,大家可以结合其装备搭配与天赋综合判断前夕该如何选择天赋。  纯单体木桩boss M扎昆各专精表现总览  战士  狂暴战战斗时长2分4秒 秒伤9.1W  天赋推荐无尽怒气-再度冲锋-天神下凡-战争印记-屠戮-怒火中烧-巨龙怒吼 2-3-3-3-3-3-3  武器战(战士前200几乎没几个武器战) 战斗时长1分19秒 秒伤10.6W  天赋推荐压制-再度冲锋-天神下凡-腾跃步伐-杀心骤起-创伤-机遇打击 2-3-3-2-1-2-2  猎人  兽王猎战斗时长1分34秒 秒伤10.3W  天赋推荐之道-奇美拉-远遁-狂野之怒-束缚射击-夺命黑鸦-群兽奔腾 2-3-2-2-1-1-1  射击猎战斗时长1分34秒 秒伤11.1W  天赋推荐独来独往-荷枪实弹-迅疾如风-耐心的射手-束缚射击-弹幕射击-响尾蛇 1-1-1-3-1-2-1  生存猎在前200名中并未出现,因此不讨论了  萨满  增强萨(萨满前200几乎全是元素,零星的几个增强) 战斗时长1分7秒 秒伤12W  天赋推荐石拳-狂野扑击-闪电奔涌图腾-冰雹-风暴-毁灭风暴-山崩 3-2-1-3-1-1-2  元素萨战斗时长1分51秒 秒伤12.8W  天赋推荐图腾掌握-阵风-闪电奔涌图腾-先祖迅捷-元素尊者-元素掌握-升腾 3-1-1-2-2-1-1  武僧  踏风僧战斗时长2分24秒 秒伤8.2W  天赋推荐真气爆裂-迅如猛虎-真气升腾-扫堂腿-散魔功-连击-升龙霸 1-2-2-3-2-3-2  盗贼  敏锐贼战斗时长1分48秒 秒伤11.7W  天赋推荐敏锐大师-诡诈-精力-装死-欺凌-预谋-暗影大师 1-2-3-3-2-1-1  狂徒贼战斗时长2分22秒 秒伤13.2W  天赋推荐剑术大师-抓钩-深邃诡计-装死-欺凌-敏锐-天降杀机 2-1-1-3-2-2-3  刺杀贼战斗时长1分45秒 秒伤12.6W  天赋推荐出血-夜行者-深邃诡计-装死-谋财害命-抽血-药膏专家 3-1-1-3-1-3-1  法师  火法战斗时长1分45秒 秒伤12.8W  天赋推荐洪荒烈火-闪光术-能量符文-烈焰飞舞-浮冰-烈焰之地-燃尽风暴 2-1-2-2-1-3-2  奥法(法师前200已被火法屠榜) 战斗时长1分24秒 秒伤12.1W  天赋推荐能量咒语-闪光术-能量符文-精力充沛-浮冰-奥术侵蚀-加速 3-1-2-2-1-3-2  法师前200名仅存的一名冰法战斗时长1分8秒 秒伤12.7W  天赋推荐冰霜射线-炙灼-能量符文-寒冰新星-浮冰-动荡魔法-彗星风暴 1-2-2-1-1-2-3 德鲁伊  野德战斗时长2分18秒 秒伤10.5W  天赋推荐血之气息-野性位移-平衡亲和-蛮力猛击-化身:丛林之王-锯齿创伤-血腥爪击 2-2-1-1-2-2-2  咕咕战斗时长1分44秒 秒伤11.7W  天赋推荐星辰领主-野性位移-守护亲和-台风-化身:艾露恩之眷-远古祝福-星辰漂流 3-2-2-3-2-3-2  死亡  邪DK战斗时长1分46秒 秒伤13.7W  天赋推荐黑死病-脓疮传染-暗影之爪-淤泥喷射者-噬法者-暗影灌注-黑暗仲裁者 3-2-3-1-1-1-1  冰DK因为前200名全部被邪DK屠榜,因此不讨论了  圣骑士  惩戒骑战斗时长1分54秒 秒伤11.1W  天赋推荐最终审判-正义之火-制裁之拳-愤怒之剑-审判官复仇-神圣马驹-神圣意志 1-1-1-2-1-2-1  牧师  暗牧战斗时长2分4秒 秒伤14.7W  天赋推荐命运多舛-身心合一-心灵炸弹-夺魂之镰-吉兆-摧心魔-病入膏肓 1-2-1-2-2-3-3  术士  恶魔术战斗时长1分40秒 秒伤17.2W  天赋推荐暗影启迪-末日迫近-恶魔皮肤-末日之手-爆燃冲刺-协同魔典-恶魔之箭 1-1-1-1-2-3-2  毁灭术 痛苦术抱歉!术士前200名全部被恶魔术屠榜~
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点教程详解
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &魔兽世界7.0兽王猎神器特质路线推荐,在7.0中每个职业都会有神器,还有专属神器的天赋加点路线,那么7.0兽王猎的神器特质怎么加呢?一起来看看吧魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点路线、魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点路线推荐。
& &关于神器
& &新版本初始100级玩家即可获取的兽王猎人神器泰坦之击为我们提供了一个初始特质,13个小特质,3个大特质以及最后的巅峰点。除大特质泰坦之雷外全部为被动效果。所谓的神器路线,即是这些大小特质组成的天赋树,我们需要将获取到的神器点数按一定顺序分配在这些特质上,激活他们的效果。
& &神器点数可以通过任务线、地图上散落的宝箱、各种难度级别的副本和副本boss、满级后的世界任务以及世界小怪和精英随机掉落获取。以目前测试服的神器点数获取速度来预计的话,满级一般能出到第一个大特质,而在第一个团本开启前,如果能够持续刷神器点,获取到第二个大特质的难度应该是不大的。
& &神器路线图
& &在目前的版本中兽王的神器路线图如下:
& &接下来按图上的编号对神器特质的效果(除巅峰点)进行介绍和分析
& &神器特质介绍和分析
& &1、哈提的陪伴:哈提将陪你一起战斗。
& &获得神器的同时即激活的初始特质,同时也是最重要的。目前哈提的血量已经被调整至和你的普通宝宝相同。
& &8、百兽之王:哈提也受到狂野怒火和野兽顺劈斩的增益,并且会和你的主要宠物一样释放杀戮命令。
& &最重要的大特质,相当于多出一个宝宝的伤害,必然成为首先要追求的特质。
& &11、风暴神威奔腾:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率对你的宠物进行充电,并引起爆炸,对周围5码内所有敌人造成200%AP的自然伤害。
& &AOE场合发挥出色的大特质,但是在单体场合则没有价值。
& &15、泰坦之雷:主动技能,1minCD,泰坦之击对你的所有宠物充入一股巨大的电流,使他们对目标每秒造成50%AP的自然伤害,持续8s。如果点了凶猛狂暴天赋,则使得下一个凶猛狂暴带来的宝宝的五连击中的每一击都对目标产生额外的200%AP自然伤害。
& &单体技能,不占GCD,无消耗,纯单体效果,使用效果为每只宝宝与当前目标身上出现闪电连线,如图:
& &关于这个技能有几点说明:
& &如果在使用过程中转火,且宝宝没有闪击/急奔/冲锋,在宝宝跑向新的目标的过程中,超出距离后效果会断掉,而在跑到后宝宝再与新的目标进行连线。中间断掉的时间会损失掉。
& &凶猛狂暴天赋下,由于其带来的五连击实际在瞬间完成,不占用宝宝的普攻,因此泰坦之雷针对该天赋的增益:每一击产生额外200%AP自然伤害也会瞬间完成并统计进&泰坦之雷&的伤害统计项中,即在使用后下一次的凶猛狂暴中额外产生1000%AP自然伤害。
& &单体表现不错的技能,但仅对单一目标起效果。且使用期间应尽量避免频繁转火。
& &2、野兽主宰:增加凶暴野兽10%的伤害,如果点了凶猛狂暴则增加凶猛狂暴的攻速收益15%。
& &第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。
& &3、泰坦专注:多重射击造成的伤害提高5%/10%/15%。
& &分歧后上行第一个小特质,需要连续点三次,提高多重射击的伤害实际提升相对较小。
& &4、泰坦专注:眼镜蛇射击造成的伤害提高3%/6%/10%。
& &分歧后下行第一个小特质,需要连续点三次,提高眼镜蛇击的伤害。眼镜蛇是单体环境使用最为频繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一层天赋点眼镜蛇之道的情况下,提升尚可。
& &5、灵魂连接:杀戮命令为你回复其造成伤害的15%血量。
& &生存向的小特质,但从PVE的角度来讲不会优先考虑,PVP领域意义更大。
& &6、米米尔隆的甲壳:启动巨龟守护后,会在有效期内恢复生命力上限的10%/20%/30%。
& &上行第二个小特质,需要连续点三次,生存向,对输出没有提升。
& &7、雷霆之颚:杀戮命令有5%/10%/15%几率额外造成50%的自然伤害。
& &需要连续点三次的小特质,杀戮命令是我们的主要输出技能,因此尤其在单体情况下,这个小特质的提升比较出色。
& &9、狂怒挥击:野兽顺劈斩造成的伤害提高10%/20%/30%。
& &需要连续点三次的小特质,野兽顺劈斩是AOE环境下我们最主要的输出来源,因此这个小特质是所有特质中对多目标输出提升最大的。
& &10、释放野兽:狂野怒火提供的伤害加成提高2%/4%/6%。
& &需要连续点三次的小特质,狂野怒火是兽王的核心爆发且CD不长(平均不到1min),因此这个小特质对输出都有一定的提升,但在 第四层天赋点狂野之怒的情况下,则提升较小。
& &12、寻路者:你的猎豹守护冷却时间缩短60秒。
& &辅助向小特质,对输出没有提升。
& &13、兽群领袖:杀戮命令造成的伤害提高5%/10%/15%。
& &需要连续点三次的小特质,相比同样提升杀戮命令的雷霆之颚更加稳定,期望更高,提升相当出色。
& &14、荒野专家:野性守护持续时间延长1/2/3秒。
& &需要连续点三次的小特质,野性守护是兽王的长CD爆发技能,原本只有10s的持续时间,因此这个小特质对其提升很明显。
& &16、猎人的优势:当你对你的宠物使用误导时,你的宠物受到的伤害降低35%,持续8秒。
& &野外任务/PVP向的小特质,仅提升宝宝生存能力,对输出和副本PVE无提升。
& &17、自然反射:你和宠物闪躲敌人攻击的几率提高2%/4%/6%。
& &生存小特质,但即使生存方面提升也微乎其微。
& &由以上的分析,我们可以整理出单体和AOE两方面各自提升比较大的特质(忽略无需选择的初始特质及2野兽主宰):
& &单体:4泰坦专注,7雷霆之颚,8百兽之王,10释放野兽,13兽群领袖,14荒野专家,15泰坦之雷
& &AOE:8百兽之王,9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾,14荒野专家
& &其余特质提升都比较小,在可能的情况下应尽量延后点出。
& &路线推荐
& &首先,考虑到大特质百兽之王的巨大提升,首先以最短路线将其点出是无需质疑的:1&&2&&3&&6&&7&&8,这条基础路线基本可以在到达满级同时或更早完成,此为兽王猎人参与raid的基础。
& &点出百兽之王后,分为侧重单体输出和侧重AOE多目标输出的两种思路:
& &单体输出
& &为追求单体输出,需首先考虑尽快点出提升最大的13兽群领袖,14荒野专家和15泰坦之雷,那么我们可以选择如下两条路线:
& &4&&17&&16&&14&&15&&13,共需14个特质点,优势是在第11个特质点即点出单体提升较大的大特质泰坦之雷,以及同时点出了4泰坦专注,劣势是需要再用4点特质点去点出10释放野兽来强化红人,并且不得不将4点点数用在没有什么卵用的16猎人的优势和17自然反射上。
& &9&&10&&12&&13&&14&&15,同样共需14个特质点,优势是在路线上点出了10释放野兽,没有将点数浪费在没什么用的特质上(对单体提升低的9狂怒挥击对AOE场合提升明显,而12寻路者则对唯一的加速技能猎豹守护提升很大),此后只需再用3点特质点点出4泰坦专注,以及最后补上第三个大特质11风暴神威奔腾。劣势是出第二个大特质泰坦之雷慢很多,在第14个特质点才能点出。
& &AOE输出
& &为追求AOE输出,则需尽快点出9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾和14荒野专家,路线很明显:
& &9&&10&&11&&12&&13&&14,共需14个特质点,在第7个特质点即点出第二个大特质11风暴神威奔腾,此后只需再用4点特质点点出单体向的4泰坦专注和泰坦之雷。
& &综合以上而言,有三种点法思路(紫色为大特质):
& &1&&2&&3&&6&&7&&8&&4&&17&&16&&14&&15&&13&&12&&10&&11&&9&&5,追求尽早出第二个大特质泰坦之雷,并忽视AOE向特质。
& &1&&2&&3&&6&&7&&8&&9&&10&&12&&13&&14&&15&&11&&4&&5&&17&&16,追求单体向特质,兼顾AOE特质,第二、三个大特质连续点出。
& &1&&2&&3&&6&&7&&8&&9&&10&&11&&12&&13&&14&&15&&4&&5&&17&&16,追求AOE向特质,并兼顾单体特质,尽早出第二个大特质风暴神威奔腾。
& &可以根据自己爱好进行选择,不过就个人而言,更倾向于推荐以上第三条路线,适用范围更广,毕竟神器特质不像天赋,点好之后要想洗掉是需要付出相当的代价的,应以追求适用面更广为主要考虑方向。
& &以上便是《魔兽世界》7.0兽王猎神器特质加点的详细内容,想要了解更多的游戏资讯,请持续关注游迅网。
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魔兽世界7.0兽王猎天赋怎么加点
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魔兽世界7.0兽王猎宏输出还有天赋怎么点
魔兽世界7.0兽王猎宏输出还有天赋怎么点
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