光晕联机版可以联机么

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《光环5》联机模式玩法心得 联机模式好玩吗
11:42:02 来源:巴哈姆特 作者:halousa(LA) 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《光环5》联机模式玩法心得,还没玩过联机模式的玩家,快跟小编一起来看看吧!
  首先我要先感谢343i做出如此般的改变。身为资历很深的老玩家觉得这改变真的是必然的。经过四代的教训,而五代的多人联机绝不会让各位失望。有些人觉得5代是已经完全COD化的产物,但是你们是否有玩过交战节奏比Titanfall更加快速的FPS吗?我想真的只有玩过才知道我想表达的。
  首先单就多人联机游戏性。这代halo回归到以往的模式大家初始能力跟武器都是一样的。halo的精神就是大家能力跟武器都一样。该死的空头终于消失了。武器方面343i也做了相当的平衡性。要说有弱势武器,我想就看你怎么觉得吧?对于之前他们提到的halo电竞,我想他们有说到做到。游戏平衡真的相当不错!
  beta试玩武器基本上都是人类的。地图只有empire跟turth,所以我个人感觉中近距离的攻击步枪的手感比神射手好~近距离SMG跟手枪都很不错。突击步枪在这代变得很强势在中距离上。狙击枪真的是盲射比开镜准很多~光刀配上这代能力根本英霸!
  斯巴达能力老实说最好用的真的是攀爬。透过攀爬你可以有如titanfall的铁驭在地图上进行各种跑法。如何给敌人出其不意的攻击就是透过攀爬跟水平喷射。
  水平喷射也比四代好用很多,特别是他带给你的浮空能力让你给可以滞空一段时间。
  使用冲刺能力不能回盾,我个人觉得这设定极具有平衡意义。
  滑垒、冲撞跟撞击也很不错。但是撞击的角度是乎比较小所以要抓使用角度跟判定。
  智能瞄准真让许多枪多出些优势。虽然他们说不会惩罚,但是突击步枪跟SMG开镜跟不镜有差。而且连能量剑都有智能瞄准耶!
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游戏制作:343工作室
游戏发行:微软
游戏平台:XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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