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全民飞机大战
类型:射击游戏
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全民飞机大战20%和320%深度研究 已经有精确结论
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  全民飞机大战这阵子关于祝福抽20%还是320%的讨论十分火热,两方争执不下,现在终于通过深度研究得出了正确答案。小编带来了全民飞机大战20%和320%深度研究
已经有精确结论,快来看吧。  最终结论在文章末尾,不愿看论据过程的的可以直接看结论。  先详析【经典模式】  首先为原贴中的一个错误之处向大家致歉。  原文提及“魔鬼关击杀BOSS,320%的效果也加倍”,这是第一天测试不够精确导致,在后来的实测中发现,魔鬼关BOSS的分数和普通关是一样的(其中30和39特殊,下文细说)。所以如果对比单关,遇到疯狂道具和魔鬼关,20%胜于320%。  举个极限的例子:如39白羊,极限贪分,全关可拿400w左右的裸分,若抽20%,则增加了80w结算分;若抽了320%,即便算是高级别顶配,那单关增加分为*2.477=50.7万(BOSS击杀分*320%*得分加成),单关20%加分效果是320%加分效果的158%  再是昨天发表的“经典模式22-40关BOSS近杀&击杀分一览表”  发表后波老师提出30和39属于特殊情况。之后我再仔细测试,发现30和39的普通关和魔鬼关,BOSS的近杀分和击杀分果然是不一样的,在这里再次发下修正后的表格。  另外,根据数据帝艾格在早期提出的理论,近杀分是击杀分的3/10。而实测中也验证了这一结果,但稍有偏差。比如有几关通过N倍慢镜头播放,确定了BOSS击杀前和击杀后的分数为确切数据,但计算出来却不是刚刚好3/10(前期关卡因为飞行距离导致裸分不断变化,有几百分误差实属正常)。  故把这些数据也列在表中,显而易见,有误差,但这误差之小,对我们分析影响不大。  这里可以看一下我抽20%实测的数据表37-40关部分(本人亲自录制视频并慢放对比纪录的数据,其中38关为击杀,会有误差,而37 39
40都是冲刺,分数固定精确)  其实,收集BOSS击杀分的的目的,是有一个设想……  在单打模式下,通过之前的数据分析对比,我们已经得出结论:  在正常情况下,320%要略强于20%  那么,非正常情况会如何?极限情况下会如何?  已知BOSS击杀分是固定的,也就是说在BOSS全击杀的情况下,若加成系数固定,那么这一局320%的加分是固定的。  而20%,总裸分越高,20%增加的分数就越多。同样一关,普通人打,和一个顶尖高手,可能会产生极大的分差,这和路上敌击的击杀、近杀、连杀都有很大关系。所以,一个顶尖高手就可以把20%的效果发挥到极致。  那么,我们就以高手贪分的标准,来全局对比20%和320%,看20%是否能超越320%(以下的数据,是我和其他一些能打高分的机友长时间总结出来的)  在没有抽取BOSS加成的情况下:  30关打完裸分为万  通关万  所以23-30关所得到的分数,我们基本上固定在万之间;  31-40关所得到的分数,我们基本上固定在万之间。  有了这数据,我们很容易得出结论:  20%加成,在23-30关能增加的分数为260-300万,  在31-40关能增加的分数为520-600万。  然后再来看BOSS击杀分(见上表)  理论上,抽取320%后,BOSS击杀分应该是原BOSS击杀分*(1+320%)。而通过精密测算,发现稍有偏差。  像39魔鬼关,BOSS击杀分为63916(精确数据),而抽了320%后39魔鬼BOSS的击杀分为267188(精确数据),增加了318.03%;  像40普通关,BOSS击杀分为63716(精确数据),抽取320%后,40普通关BOSS的击杀分为267188(精确数据),增加了319.34%  不过影响不大。另外,极限贪分,装备必然是顶配,飞行团等级和人物等级也不会太低,我们完全可以确定加成系数为2.44-2.477之间。  所以通过计算,320%的击杀BOSS加成,  在23-30关能为我们增加裸分153.6万左右,结算分约为378万  在31-40关能为我们增加裸分203.9万左右,结算分约为503万。  通过这个数据,我们了解到23-30关,哪怕是极限贪分,320%的效果要远超20%。  而31-40,如果关卡很好时,20%可以全面超越320%。  两部分综合对比,20%的加分能增加780-900万结算分;320%能增加881万结算分。  基于刚才的假设,顶配极限贪分,20%加成在正常情况下依然不如320%,而遇到超级神关时,会略微超过320%。就比如前几天有人打出1.69亿,我大致计算了下,如果他抽的是20%,则需要裸分6300+;若抽的是320%,需裸分6800+
。这种情况下,前者的难度要比后者低一些。或者说,这类超级神关且极限贪分的情况,20%获得的分数更高。  所以,极限情形的结论,和面向普通机友的正常情况,非常类似。  另外,320%大多情况下都略好于20%,不过这并非重点,重要的是,320%比20%要稳定得多。这主要是因为320%的加分是固定的,不像20%,遇到几个首领关可能你就崩溃到想去重打了。  前几天点赞大神对我说了一句灰常经典的话!  接下来,我们分析【双打模式】  对比的方式,还是和单打类似。在这里,我借用了数据帝艾格的一张图表。  从表中得知,全通关且没首领关的情况下,能增加的裸分为311.67万。  和单打一样,我们做个假设  1、所有BOSS全击杀  2、没有首领关  在这样的条件下,320%的加分是固定的。我们引用回原来的假设,个人加成取2.1-2.5,但是双打还需加上队友辅助加分,也就是“宠物技能加分、套装技能加分、飞机加分、飞行团”这里我们取平均值,假设宠物为满级黄金月兔+残羊3件+貂蝉+13级团,那么队友赋予的辅助加分为(12+12+6+14+7.5)/2*/100=25.7%,那么个人双打加成大致处于2.35-2.75之间。  那么320%造成的结算分加分效果会在732-857万之间(实际两个全顶配增加的结算分也就870万)  接下来,我们通过反算来和20%对比。  在抽20%的情况下,达到多少裸分才能拥有这个加分效果。  很显然,这个计算非常容易,732/0.2=.2=4285 全顶配则是4350万。  这时大家就要看自己加成来了。低加成的,如果低于3660万裸分通关,则320%好;反之,则是20%好。  如果装备级别都顶尖的,通关裸分低于4350,则320%好,反之,还是20%好。  实际上,经常双打的机友都知道,双打通关怎么打都几乎不可能低于5000裸分。  所以,假如0首领通关,20%要远强于320%。  不是前期有很多很多首领关,320%依然难超越20%,且20%更稳定。  另外,有些能到20关底却不能击杀20BOSS的,那20%优势就更加明显了。  其实,在实战中,双打模式下,能通关的玩家数不胜数,但分差却是天壤之别。这一方面是因为装备因素,另一方面,在操作、规划上的不同,也会导致非常大的分差。  所以,在对比上,数据的波动非常大。但20%的优势却是明显的。  然后,要纠正第更新首日我又犯的一个错误。  那时曾说抽320%赌18
20首领,可以赢高分。这是有偏差的,因为1820首领分非常高,其原因是道具机得分高,320%虽然3首领多加了些分,但击杀道具机产生的大量分数才是最重要的,所以在18
20首领,20%的优势会更明显。  不过前期的首领关,320%作用的确很大。个人没有尝试过,但根据经典模式首领关的320%加分,估算如果疯狂首领关隔着来,320%是可以超越20%的。  【结论】  单打模式:  320%略强于20%,且更稳定。  但在以下三种情况会逆转——  1、极限贪分(顶配能打1.65亿+的考虑,追求略微分差的极限分数,其他人无视)  2、月亮装大神,需要放走好几个BOSS来通关的。  3、装备、团等各方面加成因素渣到实在不忍看的,20%效果可能会强于320%。  双打模式:  20%强于320%且更稳定。  但在以下两种情况会逆转  1、疯狂首领关(潜行关);  2、只追求通关,一路根本无视击杀、近杀、连杀的(只是可能)  以上就是全民飞机大战20%和320%深度研究 已经有精确结论的内容,更多精彩攻略请关注。
全民飞机大战
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全民飞机大战加入属性相克 属性相克图解介绍
类型:射击枪战
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全民飞机大战隐藏属性隐藏规则技巧
作者:不详来源: 11:31:34
全民飞机大战这款游戏中,玩家们有没有发现有一些隐藏的小技巧,这些小技巧用好了可以让玩家更好的玩这款游戏,那么都有些什么呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!&1、机友不足50的朋友可能永远无法知道,每日体力赠送的上限是50个;2、邮箱里存放体力个数上限是30个,多的被暂时冻结,直至你将邮箱体力收取后才转到你邮箱来,如果超过一周,后果自负;3、每日金币上限已调至1W8,有些老玩家还以为是1W5;4、每日经验上限是传说中的32W,还真有机友打到过,传说中的65级那位便是吧;5、核弹,超狂热和狂热三种道具的上限都是99个,多了就收不进来了,必须消耗掉才行;6、巅峰飞跃周卡有效期是自购买日起一周内,与计分周期无关;7、周卡作用表面是飞跃前三关,实际由此带来的其他好处甚多,举例说明可以用周卡挂机的几种环境:1)击毁第3关BOSS;2)飞行N公里;3)吃掉N颗星星;4)出航N次;5)与好友合体N次;6)你没时间或不方便看手机玩(如上班族)。。。补充一下,用周卡挂机自动跑,一局至少能有15W分,500金币,1K多点经验,前提是用满级五星战机(悍将有回血,黄豆有冲刺,用他们自动能跑得更远),周卡甚至能自动跑晚九点至十点的120W分,顶多六局到七局搞定,连续跑的话,不超过一刻钟解决问题(每局仅1分多钟);8、遇到吃道具的任务,暂时关闭周卡吧,头三关可能会多几个道具吃(除了核弹,头三关周卡不能为你多吃一个道具!)9、可能多数朋友都知道了,但还是提一下,以免新手不清楚:每局结束后显示分数的那个界面里,在分数下面有个小的三条杠图标,点一下会显示你这局的分数组成的详细列表,这个很有用,帮你分析与别人差距在哪;10、账户等级很重要,很多朋友问等级有啥用?分数加成的!我目前43级,加成有9%,据说60多级的加成能有12%,是不是比仙子强多了?等级规则加成比例如下:1到50级,就是等级*0.2+0.4 其中0.2就是每级的加成,0.4就是基础加成;51级只能增加0.1%;52到60级,就是等级*0.2+0.3;61级,恐怖!这一级就增加5.2%;62级以上未知,希望各大神出来补充。。。11、每局分数计算公式比较复杂,除了考虑上面详细列表里的参数外,还会考虑宠物属性,BOSS击毁时间等等,所以造成了可能你比我飞得远,但分没我高的现象;12、澄清几个容易忽视的宠物问题:1)小仙子攻速慢,所以没啥用?你错了!相信看过大神们表演视频的朋友都会发现,为啥百分百都用仙子?我甚至发现他们视频里某些敌机在同一位置发出的弹幕和我的不一样,原因在于,看似漫不经心的仙子泡泡可能在关键时刻为你打开一个缺口!2)小神龙的穿透弹很牛课衣蛏窳耙舱庋耄掖砹耍〈┩傅谕芳腹厍謇硇》苫淮恚罄垂乜ǎ耆前谏瑁由弦桓鲇忻咳丈舷薜慕鸨壹映桑翟谑羌甙。蠡谖抻茫诖乱豢钚鲁璋桑3)炽焰龙,甚至魔灵菲,都有分数加成,两个龙都是20%,魔宠好像是15%还是10%,而小仙子加上技能共26%,注意,得分加成是根据的你每局OVER后右上角那个黄色分数来计算的,就是星星数上面那个数字,不是跳到“加油喔”的那个界面,那时加成已经计算进去了,,;13、赏金任务刷新后可能很快就会回来!一看到坑爹的赏金任务,别急着刷新(我是个吝色鬼,300金币我也不想白花),等你把上面当前那个每日任务做完,看下个每日任务能否和赏金任务一起做,我遇到好几次,都碰对了,也省去刷新的金币;14、任务和活动得的金币不会计算在每日金币上限中,放心大胆地领取吧。。。15、我试过多次,在手机电量不足或网络不稳定的情况下,可能会出现不少无厘头问题,如:无法登录,链接不存在,服务器已断开,游戏中卡机等。。。当然,这和程序不完善也有关,提示应该更准确,如电量不足时,应该提前提醒玩家,而不是好不容易快要破记录了,飞机卡在那儿等死,影响大家飞机心情。。。16、我遇过几次,打飞机好好的,突然飞机在屏幕右上角不能动了,你去点他也拖不动,后来才发现,原来右上角显示分数的那个地方不能点,一点就暂停,此时应迅速在屏幕中央划动手指,将飞机拖离右上角,才能继续玩罗。。。17、大神们的高分记录如何来的?(这里仅谈手动,带挂不谈)除了技术,还要硬件跟上!我的小米1S和大神的平板能比?当然,纯粹为了游戏去买个平板那也是发骚的表现。。18、每日你获得的机友和你合体金币数也有上限,我的是1800,不知这和等级有无关系;19、每日赏金任务也有上限,8个,3000金币、狂驱、超狂驱和核弹各×2,所以不要乱刷新,因为刷新要金币,且并没有增加赏金任务,只是在这8个里面随机轮换,(这也是造成有玩家认为每日赏金任务会有10个甚至更多的原因);20、关于每周礼包和QQ会员:(1)登录手机QQ――动态――游戏――活动礼包,拖到最下面,点“查看我的礼包”,里面有你能领取的每周任务礼包,普通QQ账户有一个任务礼包,QQ会员还额外有一个会员礼包,游戏注册时间在3月20后的账户还能额外领取一个新人礼包;(2)QQ会员每局有12%的金币加成,但计入每日金币上限;21、体力总数上限为999个,多了收不进来,用周卡挂机消耗吧。。22、关于悍将的几个说明(因为我只有悍将一架五星机,所以只能说它了):1)悍将击杀敌机时拥有回血几率,意味2点:(1)并非击杀任何敌机都有回血,悍将回血时机身会有红光一闪;(2)敌机并非仅指飞机喔,包括万恶的魔鬼阵列里的那些个彩色大砖头也算!这样一来,恶心的阵列关卡变成了悍将的加油站,乃我悍将之福利也。。。(3)越到后面的关卡回血越不明显,因为后来失血速率大于回血,而且飞机也越难打掉;2)悍将躲子弹的中心点位于竖在前面的那支枪!把它立于两颗子弹的正中间,注意是正中间,就可以避过子弹,不过在满屏子弹来临之际,你还是老老实实绕行或者硬闯吧,,23、遇到花费N个金币的任务时,有多种方法完成:合体;买道具;升级战机或宠物;甚至刷新赏金任务也算。。。24、官方宣传用飞跃周卡可以头三关直接满分通关,注意,这里指的满分通关对应在每局中的实际分数并不固定,因为出什么关卡由程序随机产生,所以周卡跳过的前三关也是随机的,可能含有道具关(运气好会送你一个核弹,但不会吃其他任何一个道具),也可能就是普通三关,据我观察,前三关通关后的分数从11W到15W不等,并且。。。在第三关途中和击毁BOSS后的吃星星阶段,你划动飞机并不能改变程序默认的分数数值,这个应该由程序根据随机产生的头三关的满分数值计算累加而来。。。(有机友对此提出异议,其实证明这个有个很简单的办法,你遇到吃道具的任务时,先记下当前吃到的道具数量,再使用周卡开始一局,在第三关出来时,如果恰巧遇到疯狂道具关,你就拼命划动你的爱机,过三关后马上死掉,看看能吃到一个道具吗?)25、临进大BOSS时,不要再吃冲刺道具了,否则冲刺对BOSS一点危害没有,还浪费打BOSS的时间;
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