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&&&&一次大地震令洛杉矶地底深处的火山喷发,向着住宅区流去,维修地下管道的工人被烧死。地质学家艾美和朋友下去隧道勘测时亲身经历了朋友被岩浆喷发带走了生命。一时之间,城市一隅充满了地底爆发的岩浆。危机处理中心总指挥麦克(Tommy Lee Jones 饰)采取了艾美博士的建议开始疏散人群,他们先利用数百万吨空中降水来使来势汹汹的岩浆变成障碍物,阻挡了岩浆的流动。正当大家以为松一口气时,艾美博士认为岩浆并没有真正被阻挡,只是改变了流向,而且正在往充满伤员的医院奔涌。他们只剩下30分钟的时间去处理这个问题,他们能成功吗?
谁说只有天朝才有主旋律片,这就是一部汤米·李·琼斯于1997年主演的主旋律片。米帝在地球上不太容易找到匹配的假想敌,因此主旋律片往往就拿自然灾害和外星人开刀。本片讲的就是洛杉矶正中央变成了一座活火山的故事,来自各有关部门的人们发扬艰苦奋斗不怕牺牲舍己为人的革命精神,最终顽强的战胜了狂暴的大自然,
没有一个坏人,没有一个临阵脱逃者,没有半点不和谐的.........
一部正规的灾难片。这次给人类带来大灾难的是创世的火山。当自然的力量爆发时,人类的渺小不容置疑。而一个有能力与责任心的公务员,一个挚爱自己孩子的父亲是足够强大的。人类用自己的智慧保护自己。但要记住,在自然的眼中,那或许只是不登大雅的小聪明。用老尔弥坚来形容汤米 李 琼斯绝不为过。从我开始爱上电影时,他就已经是个半老头了。而当《太空牛仔》上映以后,他.........
看的第一部灾难片,貌似灾难片得分都很低,待遇还不如恐怖片,其实这部片子当时看着也还行,有特效,剧情也还可以,只是最后那小孩子乱跑比较讨厌,最后楼房倒塌的时候救孩子那部分很假,主要是,我很反感那种“惊险”,也就是无论什么事总是最后一刻化险为夷。如果实际点,片中的人都不知道死了多少回了。......
一部中规中矩的灾难片,很早就看过,这次洗了高清重看一遍。
男主角的同事,那个黑人,看着眼熟,原来就是后来《卢旺达饭店》的男主角。
男主角的女儿很萌,身材也不错。
影片的主旨,其实在最后由小男孩之口道出:“他们看起来都一个样”。天天在说人人生来平等,但往往在灾难之中才有体现。
看这片子自然会回想几个月前的地震,事实上大自然的力量远不是推到.........
我喜欢这部电影。首先男主角是汤米李琼斯,这个老牌的明星。其二,这部电影表现了人性的光辉。其三,由他的票房看,真的很烂,但是,如果不知道这些信息干扰的话,这真的是一部好电影。步步紧凑的情节,老帅哥和靓女的组合,都是很好的亮点。有评论其视觉效果假,但是从当时的年代来说,做得其实很精彩的了。有评论说其情节刻板,像教科书,其实这是较早的灾难片,这部电影.........
一群消防队员拿着水管在灭火,笑死;
警察在街上乱串,一个字乱;
男女主角始终站在离岩浆几米远的地方,等待岩浆过来,想吃烧烤了;
实在没看点......
估计是第二或者第三遍看这部片了不过一直不能把镜头和片名对应起来.今天才发现哦这片就是多年前香港明珠台不停预告我又没及时看的Volcano.
首先不得不说这是一部模范产品.犯傻捣乱的配角上镜的女主角责任重于泰山的男主角,又是一个预定的转折点让男主角做出所谓匪夷所思的行动然后拯救世界并且差点挂了最后又没挂,再接上高潮后的几分钟垃圾时间就黑底白字往上滚了.让.........
很经典的灾难片。影片开始不断的伏笔让后来的每一个情节都顺理成章。虽然整体内容可能没有现在那些电影内容的紧致自然舒展,但丝毫不影响欣赏这样的一个优秀作品。一个现代都市配上完全想象不到的火山喷发,城市的动乱和缓缓流动的lava让每个人对地球对生命会有新的理解。Tommy Lee Jones的自然完美演绎会使这样的剧情从头到尾都有生命,以至于好多时候都是张着嘴巴看的。个.........
亚瑟·纽曼
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XBOX360《钢铁侠2》美版下载
【游戏封面】
游戏名称:Iron Man 2中文名称:钢铁侠2游戏发行:SEGA游戏制作:SEGA游戏语种:英文游戏类型:动作发行日期:日
【游戏介绍】
&&& 起初,即便世嘉公司本身都非常清楚,游戏《钢铁侠》并没有预期般的那么出色。因此,在开发《钢铁侠2》上,新的制作团体正竭尽全力确保这部后续作品不仅比前作更好玩,而且还要努力诠释出什么才是真正的钢铁侠。在这部游戏中,人物操控很明显有了新的改变:悬停和飞行状态地切换仅仅需要左、右摇杆地配合就能完成。在飞行模式中,左摇杆前推意味着钢铁侠在空中前进,而右摇杆主要是控制前进的方向。
&&& 上升,Jarvis会将能量流向颠倒,将燃油的供给从武器和防具中传入飞行发动器。这整个系统的搭配非常合理,自动切换的同时制作者也没有完全废除手动操作,使得游戏的战略性得到了很好地体现。
有趣的是,在其他方面像钢铁侠整体的功能也得到了简化。代替了原来各种本领模式(盾牌防御状态或者武器攻击状态)的手动转换,根据钢铁侠现行的方位,这些模式可以自动变换。如果他在地面上,那么Jarvis(Tony Stark的智能武器)会改变能量的流向,使导航系统关闭而武器和防具则迅速被装载。相反地,如果在空中极速
&&& 《钢铁侠》的改变远不及与此。你随时可以在不同的格斗设定中进行切换,意思是如果你想让钢铁侠使用中国功夫,你就可以选择功夫格斗。这样钢铁侠在近身肉搏中的出拳和踢腿都会变得异常迅捷,比默认设定更具杀伤力;还有一种残暴攻击设定,虽然出招速度会变慢,但是他的每一次攻击都汇聚了巨大的力量。
&&& 大体可以看到一个蜘蛛状的大型坦克,钢铁侠必须在他发动致命一击之前,将此BOSS 所有的攻击输出尽数破坏。当然还有更大型的BOSS,粉丝们大概可以认出他——没错!绯红机甲(Crimson Dynamo),钢铁侠在他面前简直是芝麻绿豆,正因为如此,游戏画面处理起来也显得非常困难。
&&& 游戏中,我们不能把所有的注意力都放在钢铁侠一人身上,还必须考虑四周的环境以及钢铁侠置身其中应该如何行事。比如,在我们简短的示范视频中,你会看到一个内部场所——一个动力反应堆的工厂——在成功找到反应堆并摧毁它之前,钢铁侠必须艰难地应对成群的大型机器人的阻挠。完事之后,你作为钢铁侠,必须尽快逃离这座工厂,因为你的四周都开始爆炸。有点类似《绝地的反击》中炸毁死星(相当于小心卫星的战斗机地,详见《星球大战》)后逃离的场景。当我们来到室外,又会发现游戏的另一方面,也是开发小组努力打造的:破坏性。可能在第一部作品中,钢铁侠就可以制造大规模的破坏,然而这种形式在《钢铁侠2》中,在某种程度上,发挥得更是淋漓尽致:他可以在搞定大型物体之前(像一栋大楼),肆意摧毁屋顶,门和其他各种设备。
&&& 在外部环境中还有一点很有意思,就是在你飞行时,你会发现几乎每一样东西都变小了,但是每一样物体的外观都表现得非常到位。总的说来,相对前作敌人看似更加复杂而且非常有质感。在《钢铁侠2》中比较突出的要算是BOSS了,他们体型庞大。在示范视频临近结尾处,我们
&&& 从任何一个角度看,《钢铁侠2》相对前作都有质的提升。最最振奋人心的是,游戏的剧情由知名动漫公司(Marvel)的Matt Fraction编写,他负责的游戏中钢铁侠和Tony Stark的对话会以一种非常独特的方式来表现。
【游戏截图】
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游戏名称:钢铁侠2
游戏制作:SEGA
游戏发行:SEGA
游戏平台:Xbox360/PS3
上市时间:
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特色属性:   
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