ff14 集体ff14情感动作宏 怎么取消ff14情感动作宏

ff14国际服常用命令动作翻译小白复福音
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间: 10:00
内容摘要:聊天类 命令 缩写 使用方法 说明 /say /s / 文字 给自身周围的人发送文字信息 /yell /y / 文字 给广泛区域的人喊话,比 shout 范围窄 /shout /sh / 文字 给更广泛区域...
  聊天类
&&使用方法
&&/say &文字&
&&给自身周围的人发送文字信息
&&/yell &文字&
&&给广泛区域的人喊话,比shout范围窄
&&/shout&&
&&/shout &文字&
&&给更广泛区域内的人喊话
&&/party&&
&&/party &文字&
&&给同队伍中的人发送消息
&&/linkshell
&&/linkshell &文字&
&&给当前linkshell的人发送消息
&&/freecompany
&&/freecompany &文字&
&&在公会频道发送消息
&&/reply &文字&
&&回复最后一个私聊信息
  UI界面
&&使用方法
&&/linkshellcmd
&&/linkshellcmd
打开linkshell界面
&&/freecompanycmd
&&/freecompanycmd
打开公会界面
&&/teleport
&&/teleport
打开传送菜单
&&使用方法
&&/partycmd&&add
&&/pcmd&&add
&&/pcmd&&add &玩家名称&
&&邀请指定玩家进入队伍
&&/partycmd&&leave
&&/pcmd&&leave
&&/pcmd&&leave
&&离开队伍
&&/partycmd&&leader
&&/pcmd&&leader
&&/pcmd&&leader &玩家名称&
&&指定玩家成为队长
&&/partycmd&&kick
&&/pcmd&&kick
&&/pcmd&&kick &玩家名&
&&强制踢人
&&/partycmd&&breakup
&&/pcmd&&breakup
&&/pcmd&&breakup
&&解散队伍
&&/invite&&&玩家名&
&&邀请指定玩家进入队伍。省略玩家名称的时候,则是邀请当前选择的目标玩家进入队伍
&&/kick&&&玩家名&
&&将指定玩家踢出队伍。省略玩家名称的时候,则是踢出当前选择的目标玩家
&&/leader&&&玩家名&
&&将指定玩家提升为队长。省略玩家名称的时候,则是指定当前选择的目标玩家
&&同意加入某队伍
&&/decline
&&/decline
&&拒绝加入某队伍
&&使用方法
&&/marking
&&/marking&&&标记名&
&&将某怪物、玩家或NPC打上标记,例如 /mk attack1 就是标记上attack1标记
&&使用方法
&&/target&&&目标名&
&&选择身边的一个特定名称的目标
&&/targetnpc
&&/targetnpc
&&选择范围内最近的一个NPC
&&/targetenemy
&&/targetenemy
&&选择范围内最近的一个敌人
&&/battletarget
&&/battletarget
&&选择范围内最近的一个对玩家处于敌对状态的目标
&&/assist&&&目标名&
&&/facetarget
&&/facetarget&&&目标名&
&&将自身朝向指定目标的方向
&&/automove
&&/automove&&&目标名&
&&自身朝着指定目标的方向自动移动
&&自动跟随选择的NPC
&&/nexttarget
&&/nexttarget
&&选择自己视角画面中最右边的敌人
&&/previoustarget
&&/previoustarget
&&选择自己视角画面中最左边的敌人
&&/targetlasttarget
&&/targetlasttarget
&&选择上次最后选择的目标&&
&&/targetlastenemy
&&/targetlastenemy
&&选择上次最后选择的敌人&&
&&/lockon&&on(/lockon off)
&&锁定目标敌人或解锁
&&/focustarget
&&/focustarget&&&目标名&
&&聚焦指定的目标
&&使用方法
&&/action&&&动作名& &目标名&
&&对目标执行指定的动作,如果不满足动作执行条件则不执行
&&/recast&&&动作名&
&&调查所选目标
&&申请与所选目标交易
&&使用回城术
&&/legacymark
&&/legacymark&&&on/off&
&&打开或关闭十二神之印
&&/meldrequest
&&/meldrequest&&&目标名&
&&查看指定玩家的装备,未写目标名的时候则查看当前选择目标
&&使用方法
&&/friendlist&&add
&&/flist&&add
&&/friendlist&&add &&&玩家名称&&&
&&将玩家加为好友,玩家名称要用两个引号引起来
&&/friendlist&&accept
&&/flist&&accept
&&/friendlist&&accept &&&玩家名称&&&
&&同意某玩家的好友申请,玩家名称要用引号引起来
&&/friendlist&&deny
&&(/flist&&deny )
&&/flist&&deny
&&/friendlist&&deny &&&玩家名称&&&
&&拒绝某玩家的好友申请,玩家名称要用引号引起来
&&/friendlist&&remove
&&/flist&&remove
&&/friendlist&&remove &&&玩家名称&&&
&&移除指定好友,玩家名称要用引号引起来
&&/blacklist&&add
&&/blist&&add
&&/blacklist&&add &&&玩家名称&&&
&&将某玩家添加到黑名单,玩家名称要用引号引起来
&&/blacklist&&remove
&&/blist&&remove
&&/blacklist&&remove &&&玩家名称&&&
&&将某玩家移出黑名单,玩家名称要用引号引起来
&&使用方法
&&/gearset&&change
&&/gs&&change
&&/gearset&&change &装备组编号&
&&切换到指定编号的装备组
&&/gearset&&view
&&/gs&&view
&&/gearset&&view &装备组编号&
&&查看指定编号的装备组
&&/gearset&&save
&&/gs&&save
&&/gearset&&save &装备组编号&
&&将当前装备保持为指定编号的装备组,省略编号的情况下将自动保存为最小的那组未保存编号
&&/gearset&&delete
&&/gs&&delete
&&/gearset&&delete &装备组编号&
&&删除指定编号的装备组
&&使用方法
&&/echo&&&文字&
&&在聊天窗发送只能自己看到的文字消息
&&/? &命令名&
&&显示某命令的描述
&&/wait&&&秒&
&&等待指定秒数,其值为1~60,如果设置超过60秒将默认为60。可设置小数。
&&/busy&&&on/off&
&&将在线状态设置为忙碌
&&/away&&&on/off&
&&将在线状态设置为离开
&&/lookingformeld
&&/lookingformeld&&&on/off&
&&/searchcomment
&&/scomment
&&/searchcomment
&&/autolockon
&&/autolockon
&&打开或关闭自动锁定
&&/search&&&搜索内容& &关键字&
&&搜索指定内容,例如:/search GLA 20-30 ラノシア代表搜索现在区域中20~30级的剑士玩家,还有很多种搜索方法
&&使用方法
&&/autolockon
&&/autolockon
&&打开或关闭自动锁定
&&/targetring
&&/targetring&&&on/off&
&&/autofacetarget
&&/autofacetarget
&&/targetline
&&/targetline&&&on/off&
&&/linkline
&&/linkline&&&on/off&
&&/autotarget
&&/autotarget&&&on/off&
&&/displayhead
&&/displayhead&&&on/off&
&&/displayarms
&&/displayarms&&&on/off&
&&/autosheathe
&&/autosheathe&&&on/off&
&&/targetself
&&/targetself&&&on/off&
&&/groundclick
&&/groundclick&&&on/off&
&&/chatlog
&&/chatlog
&&/battleeffect
&&/lookingforparty
&&/&&lookingforparty &条件&&&&on/off&
&&是否同意某条件的玩家邀请你组队,例如:&&/lookingforparty GLA on 代表同意剑士玩家邀请你组队
&&/crosshotbar
  代名词
&&现在目标的名字
&&现在目标的目标的名字
&&自己的名字
&&自己的名字
&&队伍中第1~8位的名字
&&鼠标所指的目标名字
&&自己的HP现在值/HP最大值
&&自己的HP残量百分比
&&自己的MP现在值/MP最大值
&&自己的MP残量百分比
&&自己现在的TP值
&&&job&(&class&)
&&自己现在的职业名
&&当前所处的坐标
&&&r&(&reply&)
&&最后一个私聊你的玩家名
&&&f&(&focus&)
&&当前聚焦目标的名字
&&&lt&(&lasttarget&)
&&返回上一个所选目标的名字
&&&le&(&lastenemy&)
&&最后一个选择的敌人的名字
&&&la&(&lastattacker&)
&&最后一个对其造成伤害的目标名字
&&&p&(&pet&)
&&召唤出的宠物名字
&&&php&(&pethp&)
&&召唤出的宠物HP
&&&phpp&(&pethpp&)
&&召唤出的宠物HP百分比
..........战斗职业:
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  最近,史克威尔艾尼克斯公司为他们的《最终幻想14》发布了最新的2.1补丁。这一补丁将为游戏带来一些新特性,如果之前的住房价格问题能够让你皱起眉头,那么这一次更新带来的奇怪限制将会使大部分玩家群体瞪起双眼:游戏中加入了新的角色动作(打瞌睡),这一动作允许玩家角色小睡在自己新买房间的床上(假设他们能买得起房子),但这一动作将不能在房间外面,甚至是宾馆内的床上使用。
  你可能会认为这只是一个BUG,但事实上,公司就是这样打算的。以下是游戏社区经理Robert Peeler前段时间作出的相关解释:&我们很高兴看到大家在公司免费提供的住房床铺上使用最新的角色动作,也十分了解你们很想在其他地方使用它。然而,开发团队已经决定禁止将此项动作用于其他地方以防止部分玩家利用其拍摄不好的截图。同时新的动作也不能用在宾馆的床上,敬请见谅。
  所以,如果你非常想在沙滩山晒晒太阳并小睡一会儿,《最终幻想14》可能无法满足你的要求。
  有趣的是,新补丁还有另外一个奇怪的地方。当你进入新的竞技场时你也不会看到你对手的名字,他只会被命名为&新人&(Fresh Meat),至于这个问题,制作人吉田直树是怎么解释的:&对手团队的成员姓名将只会显示为&新人&,而你的团队成员名称则还会在战斗中正常显示,在战斗结束后每个人的名字都会在战斗记录中显示。这样做的原因是,我认为会有很多人第一次体验PVP,我觉得让他们无需担心自己的对手是谁会使其更容易适应PVP战斗。不显示对手的名称,能让玩家感觉对手更像是一个NPC或怪物。然而,对手名字还是会最终显示在比赛日志上。以这种方式来处理玩家的名字我认为恰到好处。&
  《最终幻想14》美图
  《最终幻想14》美图
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