6.14瑞兹符文天赋冷却缩短天赋最大是多少???!!!

LOL召唤师技能冷却缩减上限是多少,不是英雄技能冷却缩减。_百度知道LOLS6天赋BUG 三天赋无效BUG 天赋加点请避开
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&LOLS6天赋BUG
作为LOLS6赛季最大的亮点之一,新版的天赋系统可谓是改动最大的,而关于新天赋,目前很多小伙伴还在研究如何点,但国服的新天赋系统却被爆出有BUG,三个天赋加了但并没有任何效果,下面我们就一起来看看详细情况吧!
凶猛系天赋树第2层
(目前已知BUG是:暂时只对小兵和野怪生效)
近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。
远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
(已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)
你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
最后就是坚决系天赋树的最终天赋层
(已知BUG:暂时不提供治疗效果)
你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
(责任编辑:)
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剩余数量:英雄联盟符文加天赋最多可以加多少冷却缩减_百度知道[攻略] 大招CD好了吗?——R天赋冷却时间大全
[b][color=red]未经许可禁止转载[/color][/b]首先,全部英雄的大招冷却时间整理如下:注意:标黄部分为英雄可选天赋(如战斗动能)能降低冷却时间,实际冷却时间会较短。伊利丹降低冷却时间为英雄特质,只要不是没平A过,必然会比显示的冷却时间短。部分英雄的20级强化大招会缩短冷却时间或增加使用次数,但多与英雄特质和大招特性相关,故不计算。[quote][l][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/431_ad3.png[/img][/l][collapse=战斗型][img]./mon_/431_558ed2399277a.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][r][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/431_edb.png[/img][/r][collapse=刺杀型][img]./mon_/431_558ed24d867ab.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][l][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/431_be277.png[/img][/l][collapse=辅助型][img]./mon_/431_558ed23f0f9a3.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][r][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/431_a0f9.png[/img][/r][collapse=专业型][img]./mon_/431_558ed.jpg[/img][/collapse][/quote][img]./mon_/431_558edb4ad5d86.jpg[/img]以下是个人分析,希望借此抛砖引玉,引起更多讨论:[list][*]技能CD的长短不是技能本身强度的指标。这一点在专业英雄身上体现的尤为明显。[*]目前TAB菜单观察R冷却时间存在bug,部分己方英雄的大招不能正确计算冷却时间。如果开黑有语音交流还好,如果打路人局,对队友的大招只能靠猜。[*]大部分的R技能冷却时间在60-100秒,以此为周期计算团战频率的话,大概在1分-1分半左右地图上就能爆发一次围绕R技能展开的、规模不等的团战。与很多地图机制的刷新频率几乎一致。[*]在比赛中期阶段(10-15,复活CD不超过50秒时),地图机制(包括地图上固定的野点和随时间刷新的特殊机制等)较为集中,团战频繁时,R冷却时间长而英雄本身又较为依赖R技能参团的,并不是特别适合。同理,天赋成型慢的英雄(后期英雄)在前期的地图机制争夺就比较凶狠的地图中也不适合。[*]比赛后期阶段(复活CD超过50秒时),团战的节奏会因为减员而放慢,团战的频率并不由R技能所主导,因此冷却时间的地位就会下降。[*]小规模团战时,如果双方英雄打出“大招换大招”,表面上看起来是等价交换,实际上要根据下一波团战可能爆发的时机来进行理智分析。[/list]具体先写这么多吧,关于复活时间的问题有待测试更新。有关地图机制的问题可以参考[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7788905] SteinbergLab - 风暴英雄百科全书[/url]
维京人有急性子。
[quote][tid=8319946]Topic[/tid] [b]Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 01:48):[/b][b][color=red]未经许可禁止转载[/color][/b]首先,全部英雄的大招冷却时间整理如下:注意:标黄部分为英雄可选天赋(如战斗动能)能降低冷却时间,实际冷却时间会较短。伊利丹降低冷却时间为英雄特质,只要不是没平A过,必然会比显示的冷却时间短。部分英雄的20级强化大招会缩短冷却时间或增加使用次数,但多与英雄特质和大招特性相关,故不计算。[img]./mon_/431_558edb4ad5d86.jpg[/img]以下是个人分析,希望借此抛砖引玉,引起更多讨论:[list][*]技能CD的长短不是技能本身强度的指标。这一点在专业英雄身上体..[/quote]如果你伊利丹标出了红色。。请加上维京人和加老板
伊利丹的大招顶多60S,不能按120S算。
好评不过我觉得女蛮子的赛亚人也属于要特殊说明的类型
加老板不是20秒刷个大吗?
支持一下特别是要注意一些特别长冷却或者短冷却的技能例如凯尔萨斯的凤凰用来清很大一波兵而且有雇佣兵甚至BOSS时非常正常 不要老是留着 除非确定在未来半分钟无法避免团战而牛头的大招极长冷却 同时团战非常依赖大招 就需要加入考虑
[b]Reply to [tid=8319946]Topic[/tid] Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 01:48)[/b]圣光在上!赞美圣光!
桑娅的狂暴者可不是45s…玩得好的桑娅可以每个周期打满[s:ac:无语]
丽丽有功夫大师,所以她的大招cd很短啊[s:ac:计划通]
[b]Reply to [tid=8319946]Topic[/tid] Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 01:48)[/b]小规模团战时,如果双方英雄打出“大招换大招”,表面上看起来是等价交换,实际上要根据下一波团战可能爆发的时机来进行理智分析。前略,天国的中路大乱斗
凯尔萨斯真亲儿子
[b]Reply to [tid=8319946]Topic[/tid] Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 01:48)[/b]虎摸赞妹
now john snow's watch is end
[b]Reply to [tid=8319946]Topic[/tid] Post by [uid=7955747]圣光礼赞[/uid] ( 01:48)[/b]处女条献上!
凯子大招强度惊人,凤凰只有40秒,比凯子大招短的都是功能性大招,同样时间的大招圣化和野蛮斗殴很有潜质
战斗动能........
所以说凯女王的灵魂漩涡没事真心不要去点
桑亚开了赛亚人只要在战斗没死理论上可保持无缝吧 感觉这类的和汽油弹 机械地精之类可以划为一类 BUFF/常驻型大招
当不得真的 哥哥 地精R2 被动吃螺丝可以减CD的。。。桑娅R2 获得怒气也减CD的!!盖伦的符文天赋全出冷却缩减 大招需要多少秒_百度知道

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