炉石传说t7猎人卡组高速猎卡组是什么

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《炉石传说》新版本T7猎卡组摧残天梯
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今天小编为大家带来的是新版T7猎卡组介绍,那么炉石传说新版T7猎怎么组呢?我们一起来看看吧!
炉石传说新版T7猎卡组介绍
讲两个笑话,第一个,冠军的试炼的环境变慢了;第二个,T7被消弱了。
有一句老话说,每一个新人都是从认识打脸猎开始的。从上古的龙狗一波,到依稀记忆的秃鹫放狗,再到不堪回首的亡语猎,再到现在的T7猎。打脸猎似乎在每个版本都从未缺席。这次新资料片更新了不少,总得来说这次更新卡牌的质量七七八八,比起以往的那些超模硬霸卡平庸了不少,大量的卡牌对夯实卡池还是有一定帮助,对一些已经成熟的卡组,带来了许多新鲜的。但刺激终究是刺激,不会翻天覆地,更不可能改朝换代,环境依然会是那个环境,只要炉石30血上限、费用10点上限等大机制不改变,处于一件事物极端的T7猎在新环境中依然会占有一席之地。
对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和,如MMO中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是地打脸,效率地上分。
卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自己的节奏太快中期手牌容易吃紧。 不留奥秘,找科学家。
游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的信仰。
关于“神勇弓箭手”:
这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。
有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。
对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。
炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过。
以上就是小编为大家带来的炉石传说新版T7猎卡组介绍,更多炉石传说攻略请继续关注游戏堡!
炉石传说iPad版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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炉石传说月末变速猎传说卡组推荐
发表时间: 16:36
为何选择变速而不是中速形态?在上个赛季我玩了很多把中速猎,但是它在对阵动物园和萨满时太弱了,这个(变速)版本特别是带上2个关门放狗、2个飞刀杂耍者以及1个恐狼前锋能更好的针对它们。
因为你能良好的度过游戏前期,而且在第5回合能打出漂亮的飞刀+放狗的返场combo。因为我们能在游戏前期通常能有效的抑制住龙战的攻势,这个版本在对抗龙战时表现也会好很多。
同时在对抗盗贼时(通常来说,中速猎在对阵盗贼时往往跟不上对方的节奏)在游戏前期能造成更多的伤害,使对局更加轻松一些。更加不错的是中速猎的优势对局(例如牧师和防战)变速猎仍然很好对付。
总是寻找前期生物(1-2费)以及鹰角弓,如果我们确定对手是克苏恩战,因为兽群呼唤和长鬃草原狮通常会给我们带来胜利,我们可以留下这两张牌,在对阵盗贼时,因为荆棘谷猛虎无法被闷棍,我们可以留下这张牌。
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版权所有 鄂ICP备号-1炉石传说发现猎卡组全面分析
作者:佚名
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这篇文章主要介绍了炉石传说发现猎卡组全面分析,需要的朋友可以参考下!
炉石传说发现猎卡组
去了杀戮等抢血牌,加入了几张能过牌的野兽牌:宝石甲虫、墓穴蜘蛛,加一张强风射击加强解场,昨晚跟今天在天梯测试了下,总体效果还是不错的。这套猎人思路以战场、解场为主,利用场上随从对敌方英雄进行伤害,靠放狗、爆炸陷阱、强风射击群解,印记硬解。
一些单卡介绍:
奥秘:一毒蛇一爆炸,也是针对目前的铺场流派。
快射:解场、抢血两不误的解牌,偶尔能过到牌。
宝石甲虫:好卡2费11发现一张3费牌(猎人3费牌里面杀戮、鹰角弓、动物伙伴、放狗等等都是很好的卡),能很好衔接3费,节奏上会比较好,也算一张过牌,野兽属性能配合牧羊人、驯兽师以及发现到的杀戮。是一张灵活的过牌。
墓穴蜘蛛:433的身材对比同费收割机确实差了很多,但发现一张野兽牌及野兽属性让它很契合猎人,用了 表示很容易拿到狮子、加兹瑞拉等好野兽,一张好的野兽过牌。
强风射击:能解3个2血以下的随从,也可以补刀残血随从,在现在铺场流派较多时有很好的表现。
驯兽师:补充了宝石甲虫、墓穴蜘蛛等野兽后,猎人的野兽得到了很大的补充,基本能保证野兽在场,驯兽师是能架到野兽的,能给猎人赚到场面优势。
牧羊人:多野兽能很好跟牧羊人配合,随机召唤野兽,野兽有大有小,这张卡上下线很夸张,带这张还是相信自己人品不会差太多(最差544身材也还能接受),非洲人就别加这张了。
女王:这张适不适合猎人,目前还不太清楚,但作为控制套牌基本必带随从,给让想打控场的猎人相信不会太差,觉得不适合猎人的可以换其他的。
对阵各职业思路:
这套牌有10张2费7张3费,前期是不会太卡手的,留牌是留3费以下随从(猫头鹰看职业留),鹰角弓看对阵职业留。
术士:目前以宇宙术跟新版动物园为主,都是比较能铺的,起手有放狗、爆炸(有科学家则不留)等群解法术可以留,留猫头鹰沉默蛋、小蜘蛛,放狗最好在对面打出小鬼爆破在开,打术士要尽量解光对面随从,只要顶住前期,让血量不要被压的太低,通过一波放狗、爆炸等返场后,后期动物园乏力,到时就是我们发力的时候了;打宇宙术可能没那么好打,能场上站住随从持续抢血才好。
骑士:目前佛祖骑还是居多、但更看好新版中速骑,有爆炸、强风射击对阵骑士会有更好的胜率,佛祖骑最强还是6费准时佛祖,在6费以前尽量解光场面,后期有淤泥顶、狮子踢脸,驯兽师架墙,优势是在我们这边的。
德鲁伊:常青咆哮德、魔能德,少了冰冻对阵咆哮德难打很多,前期比咆哮德强很多的,中期有狮子德鲁伊难解的随从,打咆哮德还是小优的;打毒瘤德是劣势,特别是比较怕5费的魔能,在没印记情况下是很难解的,还有魔能德抢伤害快,猎人又是没有回血的所以极难打。
法师:数量少了,冰法、机械法、火妖法,打冰法不好打,塞布要用好,最好在破冰后在下,要尽快在红龙一波之前打出冰法的冰箱;打火妖法还是较好打的,加了强风射击增强了解场的能力,多了淤泥、驯兽师几个墙更好的有效 ,加了女王更好的控场。
猎人:T7已死,对阵 传统中速猎少了杀戮,抢血时会有小劣,有爆炸能较好的控制住场面,中速内战还是要看 双方前期是否能站住场及双方血量差的, 多了强风射击能更好的解场,所以内战也是可以不虚的。
战士:防战为主,这套以仆从为主的中速猎对阵战士会有更好的胜率,打战士狮子是可以留的,6费下一个狮子战士非常头疼,加上收割机、淤泥对战士也是很烦恼的,墓穴蜘蛛、宝石甲虫也能给猎人更好的续航给战士持续的压力。
牧师、萨满、盗贼:目前还是少见,龙牧为代表的牧师在天梯还是少见,宇宙的思路似乎跟术士更兼容而不是萨满,过载萨目前还没有多大的表现,萨满是否崛起仍旧是谜,盗贼亡语流还没有成形强力卡组,亡语流是否适合盗贼还要去检验,还有爆牌贼。
炉石传说发现猎卡组全面分析就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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炉石传说标准模式卡组 恩佐斯亡语猎套牌分享
时间:16-04-27|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
新版本出来之前就构思了这个卡组,今天试验了一下,非常不错,卡组的主题是前期能稳住,不虚快攻,中期以狮子为代表,占场发力。
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和传统中速猎一些区别:
1)在放狗之外,加入了大量打1的生物,包括火蝠*2,搜寻猎物*2,巨型蟾蜍*2,再加上寄生恶狼的小蜘蛛和搜寻猎物的小狗,基本保证前期解场,这里我想特别说一下,在暴雪的特别关注下,这个版本猎人的解场能力非常好,野兽小弟奇多,另外一费的搜寻猎物绝对是一张好卡,相当于一费带免疫无视嘲讽的冲锋猪改变了猎人解场困难的局面。
2)卡组高度统一,有大量亡语和野兽,几乎不会断野兽,断场面。
3)过牌够用,两张战利品,两张雷象,快速射击多数只用于解场。
4)公主强度爆炸,只要场上有一个亡语怪都是值回票价并且奠定胜局的,踢过一脚基本胜利。
5)兽群呼唤只带一张,在场面有大量亡语小弟的情况下,清场斩杀都很好用。
6)恩佐斯,对付慢速卡组最后的一记重拳,一般到10费打出,至少复活3个怪,打牧师很好用,现在没有炸弹,牧师看到这张牌基本可以投了。
一些其他替换项
1)女王,女王虽然很赚,但是偏防守,我没有带。
2)似乎秃鹫有重出江湖的希望,毕竟亡语出的野兽也过牌,搜寻猎物也能过一张。
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