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热血英豪龙魂厉害还是刀锋厉害_热血英豪_英汉互译
热血英豪龙魂厉害还是刀锋厉害
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问题:热血英豪龙魂厉害还是刀锋厉害
刀锋把,可以错位 又可以假反,攻击也不错的,龙魂就要看你怎么用了,毕竟技术还是主要的,没技术再好的装备也是无用的-Mr.Yang.回答时间:我个人认为刀封不错& 虽然其实龙魂也很好理由:刀封外形看起来很酷,两片锋利的光刃镶嵌在手臂上,赤红的光芒一闪一闪的,第一印象就给人一种视觉的冲击。不论是跑动,跳跃,还是攻击,身边总会有一些红色的光影围绕在身边,当然是在能量没有消耗完的情况下,要是能量消耗完了的话,后果不堪设想。 所加的属性点相当不错:1攻1防1跳,不减任何属性,是现在所有极品装备之后点数最好的了,另外多职业选择也是这装备的一个重头戏。 职业的选择: 由于这个装备在防御的时候会消耗能量,而且不是一般的多,从这一点看来,想要靠硬拼打倒对手的话是不大有利的。只有灵活的与对手纠缠,达到尽量不被对手攻击到,并且在躲避的同时发动猛烈的攻击才能够游刃有余的把这装备的长处发挥出来。既然要灵活,那速度慢的职业自然就排除掉了。其次,既然要减少防御次数,那免不了会被对方攻击,总不可能在一丝血都不消耗的情况下把对手打死吧,所以,防御必须要高才能够抵御对手的攻击,这样一来,防御低的自然又被除去了。 最后剩下的最佳职业即:宇宙警察(如果你喜欢狂攻狂打的话白超人也不错哦) 招式解析: 刀锋战神改了以下几个招式: CCC XX 跑X 跳X ZC/反击 ZXC C+C+C:烈风斩。伤害很高的三连击。不消耗MP。此招可以隔1个身位使用,出招和收招速度都很快,果然是杀人不见血哦。此招用来对付死防的人是个不错的招式,用CC+CC+CC……这样的断招打他,由于攻击速度快,对方即使防御也会掉很多血,这样慢慢打,对手迟早会放弃防御,这时候就是猛击的时候了,慢慢的把他逼向死亡的边缘吧。 X+X:升龙击。伤害很高的二连击,第二击为暴击浮空效果,可以追加攻击。不消耗MP。如果MP耗尽则没有浮空效果。这招能和龙魂的XX向媲美,这招能让对手飞的很高的,因此,我们可以利用他来连击。 首先是比较常见的XX+X:伤害高且不消耗,时间计算的好可以一直用XX+XX+XX……这样一直连,但是由于难度高,不推荐使用。 其次是XX+ZC:虽然伤害和XX+X差不多,而且还要消耗能量,所以许多人都不在意这招,其实不然,ZC能够有效的粉碎敌人的自信心(由于ZC的背摔相当的犀利,在这样的画面之下许多人都会手软下来,一旦对方的自信心被粉碎了,那他就只会一味的攻击你,什么反击啊,走位跳位跑位都扔脑后了,自然给你带来了不小的好处)而且,如果你的背后是悬崖..那么就用你华丽的背摔请他下去吧。 接着是XX+跑X:虽然伤害很高但是难度也很大的,所以许多人都说XX+跑X中的跑X只能接到一下。其实是可以打到两下的,但是时间差较难掌握,大约隔1秒多点点.练习熟练了之后运用起来效果是相当好的,建议配合XX+ZC使用,这样能够达到扰乱对手同时痛击其要害的作用。 然后是XX+VX:此招是这几个招里面难度系数最大的一个,要想在平地上打到对手很难;要想完全的命中对手更加难。所以虽然伤害很高,但由于难度问题所以一般每人轻易去使用。最简单的就是你和对手都靠墙,且对手在你的头上(有那么乖的敌人吗?),这样XX+VX就可以连上了,但是要让VX完全命中还是很难度的,对于时间和跳跃高度也有要求,在XX之后大约0.5秒之后按下VX,高度一般与男武术家跳的差不多高就可以了。如果想在平地上用这招攻击对手,那你一定得熟悉小跳,也可以考虑铁甲人,但是铁甲人的速度实在是不敢夸奖,为了这招而用铁甲人牺牲也太大了。所以不推荐在实战中运用,平时随便玩玩到是不错的。 最后是XX+ZXC,这个招在实际运用中没有意义,纯属耍酷而已。当对手跳起来之后等待他跳到最高点开始下降的时候在离他一个身位的地方按下XX,当对手落到半空时会被XX的第二下拉到空中,这时候迅速按下ZXC,就这样,耍酷计划完成。 还有什么XX+C啦,XX+VC啦等等,在这里就不多说了。 跑X:袭风刺。相当不错的一招,出招迅速,杀伤范围大,机动性强,一般用于在运动中偷袭对手,达到破坏对方阵脚的目的,对于所谓的“跑神”来说可谓是如虎添翼。此招可配合XX,伤害是相当客观的。 跳X:炎刃车。在空中高速旋转进行攻击,伤害很高。消耗少量MP。如果MP耗尽则变为肘击。此招的伤害那叫一个高啊,完整的转那么一圈下来可以和再生人的跳X媲美了。由于要做到出招迅速才能成功攻击对方,所以宇宙警察的低跳跃正好符合这个条件,一旦对手被转到,一般都是选择防御,所以尽量跳到对方的头顶使用,否则一旦攻击完毕之后处于面对面状态之下对你绝对不不利。另外如果使用的是男武术家则用这招时尽量跳高点,跳到对方的背后使用,比天使之翼的跳X的效果还要显著。当然,你也可以考虑落到对方的侧面或者斜向使用。灵活的运用方向,把对手弄的对你琢磨不透,对手一急必然猛打猛攻,而我们只有运用一点闪避技巧就能够轻易取胜对方。 ZC:回刃刺。使用刀刃突刺对手并甩到后方。虽然是投技不过可以防御。消耗少量MP。招式迅猛,画面华丽,很容易给对手的自信心造成创伤,配合XX更加是一个不错的招式,虽然伤害不是那么高,但在对方的精神上伤害是相当大的,找准时机一定能够击破敌人的心理防线,进而战胜对手。 XC反击:与ZC相同性能的反击技。背临悬崖时使用能够一发逆转战局。消耗少量MP。 由于防御是要消耗很多能量的,所以此招只适合会一反的玩家,没有特殊情况尽量避免使用。当面临悬崖绝壁的时候许多对手都会只想这把你打下去而猛追猛打,完全不顾及任何情况,所以利用这种心理在悬崖边和对手打,当他攻击第一下的时候就马上果断的反击,对手还不知道发生了什么就下去了,一定很是郁闷。 ZXC:锋刃散。连续两次全方位撒射刀刃,能够实现二连击。消耗部分MP。虽然攻击不高,但是由于拥有超大的攻击范围所以当对手逃窜的时候释放这招是相当不错的,另外在许多人群殴的时候过去扔一个ZXC也是很不错的(如果是打团队的话那你的队友一定不会放过你的,所以少用为好)。如果想用这招去打倒敌人是完全错误的,即使消耗量低,一旦你把能量消耗完了而对手还没有死,那么你会很纳闷的(即将到手的胜利毁于一旦是很另人沮丧的。)所以,适当的运用不错,过度的使用只是在加剧自己的死亡。 实战运用: 尽量熟练的运用跑位和走位和小跳,并且配合XX+ZC等招数粉碎对方的自信心,在攻击的同时注意能量的消耗,一旦快要消耗完了就开始狂用跑X去打人,要是发现能量已经用完了的话则更要有充分的耐心与对方周旋(能量消耗完之后的攻击力大概只有1格,所以对对手造成的伤害是微乎其微的,只有足够的耐心才能够把对方打倒。)如果是团队则更加要节省着能量使用,一般像ZXC这种消耗能量但攻击低的招没有完全的把握不要用,否则能量用完之后是N个人追你打,想必你想打倒他们是绝对的不可能的。另外适当的运用悬崖绝壁进行釜底抽薪往往会有意外的收获。 生死相随 2/1回答时间:刀锋SOSO用户回答时间:
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