泰坦传奇手游吧什么时候出?我想去看看,腾讯的良心大作

腾讯游戏打击盗版 守望先锋竟是抄袭泰坦传奇(4)
09:07 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
  泰坦传奇的雷震子,和上面一下,明显的山寨了守望先锋的法老之鹰法拉。  泰坦传奇的黑寡妇,山寨了守望先锋的黑百合,黑寡妇是守望先锋初设定时给黑百合的名称,如今是以一款黑百合的皮肤上线游戏。  最后是泰坦传奇的堡垒,这次更过分的连名字多没有改,直接用了守望先锋堡垒的名称,技能也一样是照搬守望先锋。
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丢人丢到国外 国内手游抄袭《守望先锋》外媒批无耻
丢人丢到国外 国内手游抄袭《守望先锋》外媒批无耻
&&&&作者:薄葬&&&& 09:58:54
& & & &近日,的新游戏《守望先锋》国服将与全球同步上市。而近期,有一家英国媒体Pixelgate发布了一篇关于《守望先锋》的报道引起了许多玩家和媒体的关注。
& & & &根据外媒Pixelgate的报道,中国的一家公司正在开发的某手游,直接套用了大量《守望先锋》的元素。包括英雄形象、HUD界面、英雄技能等,只在部分描述上进行了修改。文章的作者显然有些激动,直接用了&十分无耻&来形容这件事。
& & & &文章的最后表示,中国游戏抄袭国外的游戏很常见,不过一般情况下,那些抄袭的游戏厂商行事要低调的多。
& & & & 从外媒公布的截图上来看,这款涉嫌抄袭的手游叫《泰坦传奇》,而截图来自于《泰坦传奇》在22日发布会的PPT。从PPT上看,该手游公司认为《泰坦传奇》首创了FPS+的全新游戏模式,市场潜力巨大,用户需求巨大,正是玩家期待的产品,无论在短期或者长期,具有其他产品无法达到的天然优势。最关键一句,依托&世界级开发公司&的产品定位及设计思路。仔细阅读这句话,这个世界级开发公司,指的就是暴雪吗?
& & & &从公布的人设截图及名称上看,《泰坦传奇》都跟《守望先锋》很贴切,一点都不像是PPT上所说的&开发门槛高,尚无可替代产品&,据目前掌握的消息来看,这款手游还处于研发阶段。
& & & &来看看网友们对于《泰坦传奇》这一做法的评论:
-还记得当初炉石传说刚出来时候的山寨案吗,最后山寨公司被判赔偿33万。根据各个新闻渠道得来的图片消息来看,目前这个叫做《泰坦传奇》的游戏存在大量抄袭OW的设定及地图和人物模型,简直堪称复制粘贴加美图秀秀编辑&&我看完新闻后的第一反应是为什么有人可以做到这样的不要脸?!还敢光明正大的开发布会?要知道某300因为版权都这么的低调了,这开发商是要做大死吗?
-暴雪看到能把他流产掉的泰坦做出来,一定会很开心
-我觉得就是骗钱立项,如果很做出来了 会没有游戏内的视频?全是ppt的游戏发布会也是炫酷&&那个什么交易会应该就是骗风投的&&但凡自己开发了 人物造型总是要变一下的&&
-从卧龙传说到像到300英雄到泰坦传奇,使我对游戏越来越失望,也许是某额这龟孙子带起来的山寨游戏的节奏吧,反正已经不看好国产游戏了,美图秀秀+复制粘贴有什么好说的,坐等暴雪爸爸将泰坦传奇告上法庭吧!
-第二届暴雪影业临摹大赛开始了,本届入围的作品有《泰坦传奇》&&
-看设定以为是抄袭,看名字发现原来是嘲讽。
& & & &话说,抄袭这种事在国内也是屡见不鲜了,比如说某企鹅就是靠抄袭起家的嘛。但是,你不能抄袭的这么明目张胆呀,最起码你的做点改变,有些自己的东西啊,如果一味的照搬照抄就太无耻了。小编昨天发过一个帖子说的是国外有家公司抄袭《炉石传说》,但是人家抄的很有水平,玩家试玩过都说比炉石还要好玩。这才是高手啊。
本文来源:观察者
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在国产“手游界”论抄袭,腾讯称第一,谁敢称第二?
  摘要腾讯在游戏界总是摆脱不了抄袭的骂名,即使是早在2014年就成为了世界上最大的游戏公司,但现如今围绕在腾讯周边的游戏抄袭的声音仍不绝如缕,在这个讲求创新的年代,作为中国最成功的公司,腾讯难道要一直这样下去?  一年一度的ChinaJoy又风风火火地拉开了大幕,展会首日喧闹的景象再一次地向世人展示了游戏行业的活力与热情。当然越是这样的日子,就越容易出大新闻。在腾讯互娱展台前,几个黑衣男子打出横幅,上面赫然写着  “国产手游创新已死,抄袭=凶手”字样。这劲爆的一幕也使得不少到会玩家暂时从游戏上收回视线,纷纷驻足围观。  虽然“抄袭”这样的字眼在游戏这个创意产业里听起来格外刺耳,虽然在现场保安的协调之下聚集人群很快得以疏散,但或许对于腾讯来说,这样的非议与被围观早就习以为常。  抄袭:腾讯挥之不去的一抹阴影  根据这几名黑衣男子在现场派发的内容显示,他们是MOBA手游《自由之战》的研发团队DW。来自媒体的报道详细地说明了事件的来龙去脉:这个34人的团队用一年多的时间开发出拥有“全球专利”的创新系统“双轮盘+锁定”,就在他们即将“实现国人手机MOBA梦想”的时候,旗下产品《自由之战》惨遭腾讯《王者荣耀》“恶意抄袭”,于是才有了前述的一幕。根据《第一财经》的报道,腾讯对此的态度是“这种事情不是拉个条幅就算数的”。  腾讯的回应其实并不令人意外,这个如今已经渗透到互联网各个领域的巨头企业早就习惯了在骂声中前进,腾讯旗下的不少产品也或多或少地带有别家产品的“影子”。腾讯最初试水游戏的产品“QQ游戏大厅”就被指责抄袭当时的棋牌游戏老大联众平台,在随后端游火爆的时代,腾讯旗下的成功产品也都有着可以比对的成功先例,  比如《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》、《QQ炫舞》与《劲舞团》等。而《QQ西游》、《QQ仙侠》等产品,则更是从产品名称上就与当时的火爆游戏贴近,直接分流来了不少“不明真相”的用户。虽然随着QQ平台与游戏产品的联动程度日渐加深,腾讯在端游时代的后期逐步依靠流量优势取得了市场优势,但不少玩家都对腾讯的做法有所非议。  进入手游时代后,腾讯依然是争议缠身。  仅在去年一年,腾讯就有三款手游被指为“抄袭”。除了前文提到的与《自由之战》的纠葛外,腾讯旗下的《天天传奇》被指人物形象与《剑灵》雷同,这款游戏还直接使用了《刺客信条》、《战神》等经典游戏中的著名人物形象。而日本著名游戏制作人神谷英树的代表作《猎天使魔女》中贝姐的人物形象,也被腾讯直接用在了《魔龙与勇士》中。有意思的是一位热心的国内玩家在推特上踢爆了此事并@了神谷英树,但换来的只是一句淡定的回应“哦”,或许大名鼎鼎的神谷英树也知道在中国维权并不是一件容易的事吧。  根据Newzoo数据显示,早在2014年腾讯就压倒了微软、索尼、EA等巨头,成为了全球最大的游戏公司。但与企业的快速成长成鲜明对照的,却是大量涉嫌抄袭的产品带来的负口碑的不断扩散。从这个意义上讲,腾讯或许是最赚钱的游戏公司,但却难言伟大。  当然,在涉嫌抄袭这个问题上腾讯也算不得个例,毕竟在当下的大环境里仍然有不少产品涉嫌抄袭,基本上国外的“爆款”都可以在国内看到“高仿”。近期火爆的《守望先锋》就被国产手游《泰坦传奇》从界面、技能、英雄形象等方面模仿,还曾有海外媒体专门撰文批评《泰坦传奇》。而《炉石传说》则更是悲催,上线初期就曾遭《卧龙传奇》“高仿”,两年后又被《召唤师对决》COPY,真是人红是非多。  游戏人的事,能算偷么?  鲁迅笔下的孔乙己曾经说过一句名言:“窃书!读书人的事,能算偷么”。而在游戏行业,也曾有过一段“窃游戏不算偷的时光”。只不过那是在游戏行业的发展初期,限于机能和市场条件,各家公司只能在有限的品类下进行竞争。比如在FC红白机时代,横版动作游戏如过江之鲫,其中难免有雷同者鱼目混珠,也出现了不少公司专以模仿市场热点为主要市场方向。只是大浪淘沙,这些产品和公司无一不是消失在了游戏史那不算长的长河之中。  而随着游戏主机性能的提升,动作游戏也开始了积极的进化,各个IP也在寻找最适合自己的差异化路线。比如《生化危机》偏重动作解谜、《潜龙谍影》主推特工潜入、《恶魔城》主打历史奇幻路线等。虽然这些游戏都遵循动作游戏的基本规则,但各自的世界观与核心玩法大相径庭,也各自培养了一批忠实的玩家群体。到如今,这些IP都已成为全球玩家公认的金字招牌,出品公司也都成了明星企业,在游戏界拥有举足轻重的地位。  如果孔乙己偷书不是为了学习那些迂腐而奇怪的知识――比如茴字有几种写法――而是在前人的基础上创造出更多新的观点,那么窃书尚可不算偷,比对国内游戏行业也如是。中国游戏行业起步就比发达国家要晚,在发展的过程中有一些模仿、借鉴的行为本无可厚非,但是如果只有简单粗暴充满功利性的单纯抄袭,那注定是没有出路的。  遗憾的是,目前市场上注重创新的团队仍然寥寥无几,创新产品也是少得可怜。作为占据市场半壁江山的巨头企业,坐拥QQ+微信数亿用户的腾讯本应在这方面有所表率,但就目前来看情况仍难言乐观。庞大的流量与用户行为数据反而给腾讯提供了极低的试错成本,这使得更多缺乏诚意的产品得以充斥市场。虽然腾讯已经与海外著名的游戏厂商SUPERCELL和Riot Games进行了资本合作,并在腾讯开放平台大力推行开发者扶植计划,但目前看来成果有限,还需要时间加以验证。  根据游戏工委近日发布的《月中国游戏产业报告》数据显示,截至6月底中国移动游戏市场的收入达到了374.8亿人民币,同比增长了79.1%。占据了中国游戏行业总收入的47%。骄人成绩的背后,是用户增速已经连续三年放缓。《报告》也称,新增用户变少、用户的付费挖掘潜力也将进入瓶颈,市场未来增长难度将有所上升。在这样的一个分支节点,国产手游更加需要在创新性上有所突破,以寻求市场突破。  前文中愤怒的《自由之战》团队提到了“手游创新已死”,或许是受极端情绪的影响措辞有些夸张,但亦与事实出入不大。如何拯救奄奄一息的手游创新应该是未来全行业关注的焦点,我们也希望能够有更多更好的创新手游问世,不然如果创新真的死了,那手游行业亦不久矣。
(责任编辑: HN666)
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→ 腾讯天天守望手游是真的么 天天守望就是泰坦传奇么
1.0 最新版
类型:动作射击大小:0KB语言:中文 评分:10.0
近日,一款名为《天天守望》的腾讯手游在玩家中激起激烈的议论,起因是疑抄袭守望先锋OW这款热门端游,而与此同时,另有一款游戏叫做《泰坦传奇》进入了大家的眼中。这款所谓的“天天守望”是否就是《泰坦传奇》呢?下面就和西西一起来看看吧!让游戏陀螺感到震惊的是,这个消息在国内尚未传开却已经被外媒发现。从外媒公布的截图上来看这款游戏叫做《泰坦传奇》,不论是画面还是游戏中的角色,几乎和暴雪的《守望先锋》如出一辙。在明天《守望先锋》就要在国内上线的这个节骨眼上,出现这样一款游戏,似乎太过巧合,而这样的事件好像也似曾相识。外媒报道《泰坦传奇》手游《泰坦传奇》曾在游交会上展示接下来从游戏模式、英雄造型和技能介绍来看《泰坦传奇》这款产品。《泰坦传奇》游戏画面和技能《守望先锋》游戏角色对,你们没有看错!这不就是法老之鹰么?没错,这货绝对是法老之鹰!好吧,吐槽阶段到此为止,我们分析一下上面的图,第十三届游戏项目交易会,这个披着《守望先锋》皮的山寨手游竟然明目张胆的出现在游交会?拉投资?拉赞助?还是因为是小厂就肆无忌惮?为什么抄袭?是预谋还是谋定而动?其实暴雪的粉丝们都知道暴雪曾经有一个项目叫做“泰坦”,而这个项目当初是打算代替魔兽出来的,而泰坦最后的结局就是无疾而终,但是在泰坦的基础上衍生出来一款《守望先锋》,这家山寨厂商现在同样可能了解这个过程,直接在泰坦的名字上多加了两个字,《泰坦传奇》是不是显得很大气?首先游戏陀螺不相信这家厂商能在暴雪之前就设定好这些人设跟武器技能,其次,陀螺相信这款游戏的说法,PPT上写的依托世界级开发公司的产品定位及设计灵感,我们是不是可以理解为,“我们依托暴雪这颗大树的F定位以及《守望先锋》所有的设计灵感”。在《守望先锋》即将上线之际,这家厂商推出这样一款与其相似度如此之高的游戏,不禁让人感叹其营销手段之高。早在不久前也出现过类似的事情。在《皇室战争》即将进入中国的时候,中国也出现了一款相似度非常高的产品,这款产品还曾经在GDC上被指名,并且还引发了“如何防止你的游戏被中国抄袭”这样的一场演讲。在国内这样的事件其实并不少见,借助知名产品的热度来赚一波快钱,对于那些投机取巧的厂商来说是最为保险,并且也是稳赚不赔的生意,在开发上投入小,在营销上更是可以直接蹭热点,这种省事的活何乐而不为呢?不过,这样的做法国内的玩家真的买账吗?换皮,玩家真的会买账吗?对于这一事件,国内的贴吧可是炸开了锅。“暴雪又可以发律师函了,好开心!”“干的漂亮,丢人原来还可以这么丢”“来,我们大家一起声讨”。……这些是贴吧上用户们的留言。其实,本身整个游戏史就是一部借鉴史,随着全球化时代的到来,游戏的内容上已经越来越国际化了,很多游戏之间都存在着各种各样的借鉴,但是借鉴真的不是抄,借鉴可以让你见识到高水平的游戏设计,给你站在巨人肩膀做更好的产品的机会。而国内的厂商常常因为节省成本、借助信息不对称等因素,在最短时间最少的资金下开发属于自己的产品。虽然风险低(只要游戏著作人和版权方不发现即可),但其实我们应该有一个认识,或者说我们应该每天早上提醒自己:移动互联网催生的有着比以往都更大的市场盘子的情况下,你的口碑很重要!你完全可以因为一个有好口碑的游戏,扩展更广阔的合作空间,其实最近《》就是一个好的个例。以上就是西西软件园为大家带来的腾讯天天守望和泰坦传奇的关系相关内容,更多资讯攻略请继续关注我们。
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