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口袋妖怪ORAS三周目流程
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口袋妖怪XY
关于怎样打排位赛以及相关PGL注册及绑定方法
阅读权限252
   名称:Ekime   等级:20   :14/724   :0/64
本帖最后由 开朗斗笠菇 于
01:37 编辑
在进行官方排位赛之前需要先绑定PGL(Pokemon Global Link)
如果在5代时注册过PGL的话无需重新注册
本帖将详细介绍PGL注册及绑定方法
首先进入PGL官网
根据自己游戏的版本选择对应的子网页,要注意的是这个页面和游戏内的玩家选择的语言无关,而是根据主机的语言版本决定的比如日版英语的玩家在这里应该选择Japan/日本语
这里以日版日语为例
进入后,点击左侧的“新規メンバー登録”
填写邮箱地址,并重复输入游戏地址& &然后点击“送信”
然后打开邮箱,在收件箱里找到PGL发来的验证邮件&&
注意任天堂官方邮件有可能会被当做垃圾邮件处理,出现这种情况请在回收站里寻找相关邮件
打开验证邮件中的链接
按照下图提示输入个人信息,资料未满18岁的玩家需要多填写一项监护人名字
其中姓名需要输入汉字/日文汉字,密码为6~16位字母和数字混合密码
*号为必填项目,其余可以不填
输入完毕后点击确认
核对个人信息,然后点击确认
这时官方会向注册邮箱中再发一封邮件,在邮件里就可以获得PGL的账号啦
回到官网首页
输入账号和密码
在登陆按钮下方可以勾选“记住我”,方便下次直接登陆
账号密码找回
如果不慎忘记账号密码,可以从申请找回
点击登陆界面的黄色标识
在新出现的界面中填入注册邮箱地址及生日
然后点击OK
稍等片刻就可以收到账号以及新密码的邮件
因此,请务必牢记自己注册用的邮箱地址及密码
注册完PGL之后,此时的账号与游戏还没有任何关系
我们需要绑定
首次登陆后会出现这样一个界面
点击下一步
规章及免责声明
请认真阅读之后,或者直接拉到最下方
勾选同意并点击下一步
出现如下界面
保留这个页面
然后打开游戏,确保连上Wifi
打开下屏的PSS菜单,点击ゲームツソク(Game Sync)
确认,开始联网分配同步代码
按照图示点击
连接成功后就可以在上屏找到16位的同步代码
把它们填入PC端的网页后一路确认就可以完成绑定
比较人性化的是绑定之后进入主页面可以发现语言文字变成和游戏内设定的语言一样了
在PGL主页中,可以查看官网通知,以及玩家的排位赛积分,具体大家慢慢体验吧
排位赛进入方法首先确保掌机连上Wifi点击PSS主菜单,选择“バトルスポツト/Battle Spot”确认联网之后选择第一项“ラソダムマツチ/Random Matchup”新界面的第一项“フリーバトル/Free Battle”为自由对战模式,第二项“レーテイソグバトル/Rating Battle”即为排位赛模式选择第二项排位赛之后,会有是否自动上传录像的选项,这里根据个人需要进行选择如果选择“是”的话可以在官网保存自己的对战录像代码接下来玩家就可以在五种对战模式中进行选择了分别是单打“シングル/Single”双打“ダブル/Double”三打“トリプル/Triple”轮盘“ローテーション/Rotation”特殊“スペシャル/Special”五种模式其中特殊模式的规则根据赛季的不同会有所变化,本赛季特殊模式的规则与VGC2014的规则相同,具体见官网 需要注意的几点:排位赛发生掉线,掉线的一方扣分对方加分,不排除误判的情况。每个赛季结束后根据排名情况可以获得不同的奖章,积分在赛季后清零。好了,现在大家可以开始痛苦愉悦地打排位赛了
有疑问的同学可以跟帖询问
阅读权限252
   名称:雉雉   等级:46   :104/724   :5/64
蘑菇蘑菇 最好那个邮件提示下 如果没有收到 请在垃圾箱找
还有看到ID后也不要删除比较好【否则忘记很苦恼的
回收站那个我有说哇
ID那个我去补充一下~&
阅读权限70
   名称:光电   等级:6   :62/724   :0/64
详解好赞!~
哥哥辛苦了~
Powered by如何评价《口袋妖怪ORAS》?
看看知乎的同学们都怎么看 我自己的话就是好希望口袋的难度增加 起码像改版漆黑那样或者分层难度也不错
从宝石版一路走到ORAS的玩家来占坑~话题相关:———————————————————————总的来讲,对于国内玩家来说ORAS趋向于是一个情怀向的作品,对剧情的复刻很容易勾起老玩家们的回忆。有些要素根据机能和口袋妖怪世界观的发展,出现了形式上的革新。比如更多的Mega进化丰富了PM的战术运用;3D建模的运用使地图场景和华丽大赛等的观感提高;摇杆的加入使人物移动更为多样和自然;秘密基地系统的完善增加和在线玩家的交流机会;下屏幕的播报系统、PM雷达和Pokemon amie等增加了人与人,人与PM的互动;到剧情后期笛子的入手增加了骑着拉迪亚斯/拉迪欧斯的飞行模式更增加空战的机会和二周目神兽捕获的便利,也给了玩家选择飞空术或飞行模式来快速移动的余地。ORAS的下屏内容较XY充实,首先是AreaNav有提示玩家所在地附近可以再次对战的训练师和秘密基地的功能,避免了像黑白版的一些训练师见你一次打你一次,和跑遍地图找不到基地的尴尬。上图右侧三个功能分别可以使你找到隐藏的PM、培养、联机和推送好友消息。飞行模式,一些闪光的岛屿可以通过擦身通信和联机添加到地图上,而另外一些是神兽的捕获点。从这方面来看,ORAS相比宝石版原作而言给了我们更多震撼和游戏性。但相应的诸如学习装置等道具的出现和地图、遭遇和战斗系统的微调让战斗和遇闪的难度大大降低,甚至有矫枉过正的嫌疑,虽然在在线对战中几乎没有出现这样的问题,但一定程度影响了单人游戏的挑战性,作为复刻版而言,玩家可能已经熟悉剧情的情况下,这种影响就更为明显。———————————————————————关于ORAS的更多一些不足,是在先前玩过口袋妖怪XY之后得出的。首先是ORAS的地图,虽然复刻版的方缘地区有些许修改过的地方,但很多情况下是为了简化剧情和降低难度,甚至是为了迎合XY中设置的游戏内容而添加的(例如Mauville City的餐厅和Battle Maison),和XY精心设计的卡洛斯地区有着显著差距,至少如其它答案所言,美轮美奂到让人迷路的Lumiose City就给XY玩家一个很大的震撼。其次,ORAS无论是一周目还是delta version,其叙事性不及XY一周目中Az的故事和侦探事务所任务。另外,XY的换装和训练师短片系统没有继承到ORAS上,还是感到有点失望。———————夹带私货时间———————最后还是留一个FC给各位,欢迎对战交换FC:57
当时跟风做的梗图PS:其实我还蛮喜欢ORAS的
首先声明我是忠实的口袋粉,可能个人角度和色彩会多一些,但是私以为比较中肯。本人从小学二年级开始接触口袋,最先是金银。但真正用心玩口袋还是在五年级,而那款把我带入神奇的口袋世界的就是红宝石。对于当时的我来说,386只pm已经是个天文数字了,更何况大地与海洋,宇宙与生命之间的联系以及从此衍生开来的在多彩的芳缘大陆上展开的剧情,无不使我深深着迷。我很庆幸首先接触到了可以称作现在口袋游戏蓝本的一作,不论是特性的出现,六维种族的重新划分,还是双打选美等创新模式的诞生都是曾经不曾拥有的,而正是这些元素的出现,使得口袋的对战更加平衡,与朋友之间的博弈也更加多元和激动人心。红蓝绿宝石可以说是我童年最美好的回忆。如今我已经大学三年级了,各代口袋游戏玩了个遍。可以这么说,口袋每一作都在前作的基础上添加了新的元素,新的世界观,剧情与画面不断进步,这也是口袋经久不衰的原因吧。尤其是XY,增加了妖精属性和mega进化,使得对战环境发生了天翻地覆的变化,尽管刚开始会有些不适应,但不得不说这些给如今的口袋注入了新的活力。如果不相信可以去看看今年的口袋世锦赛,应该是近几年为数不多的经典口袋比赛了。另外,除去对战元素,xy作为在3ds上的口袋新作,在画面处理上实在是前作难以望其项背的,人物,房屋,技能和怪兽的3d建模,已经使人叹为观止了,尤其是中央城市,谁能想像到口袋中也有如此美轮美奂到让人迷路的大都市呢?曾经的黄金市满金市也未尝如此吧~还有口袋的BGM也一直是口袋迷津津乐道的话题,因为真的是各种风情,各有特色。推荐大家去听一听,往往一首曲子能够直接形成口袋游戏一幅经典的画面,这是口袋的魅力之一。最后说说口袋宝石复刻,坐拥前代积累的丰富元素,以及历代最为经典且张力十足的剧情,还有选美大赛的进一步创新,复刻没有理由不是口袋迄今为止的巅峰作品。推荐大家去用心的玩一玩,它一定不会让大家失望。另外,如果觉得游戏过于简单,不妨更改一下设定吧,例如关闭学习装置以及切换成连续战斗模式,一定会变得更有意思的~
唉这个问题关注的人真是...少啊...我现在玩了快两周来谈些感受吧...1,通关难度降低的...有点过分啊...在超早期的时候就能拿到学习装置开给全队...现在还没过海打第七个道馆全队平均等级55...这作的通关难度非常没有挑战...(我现在通过练第七只来缓和一下狂飙的等级,恶心棉就决定是你了!)2,神兽遍地走,mega多如狗,但是一周目很多mega石需要过封面神兽剧情后才能有...而且许多新mega要等到二周目开了全国图鉴之后才有...3,新元素”悄悄接近“好评如潮!现在在草地里能玩个半天,高等级,梦特性,遗传刷个爽!#但是闪光呢呢呢#4,对战方面,free基本没法打了,mega裂空坐遍地走,双攻180不锁道具这还能玩?mega雪姨,这东西给我ban掉!#逼我练鬼剑是吗#然后打排位...不好意思还没准备好啊,据说现在开了定点教学之后六代梦特青蛙也开始大杀四方了...得,梦特水主受害者保护协会也应该在家门鸟受害者保护协会后成立了5,某知名游戏测评组织评价这款游戏”水太多“,现在关于水面的感觉是:1,遇敌率远低于以往;2,部分冲浪有自己的模型;3,拿鲨鱼冲浪加速哦#不过想必鲨鱼走特功只能说开心就好#6,部分听闻的剧情:二周目剧情更加丰富,前代神兽也可以捕捉,而且谜之720号Pokemon:Hoopa,让这款游戏出现了全新的平行世界理论和一系列其他的阴谋论。口袋的世界观想必在之后将得到进一步的丰富#这个大邪神的觉醒形态真是...很数码啊##这个大邪神的觉醒形态真是...很数码啊#具体分析可参考顺便,口袋未来的剧情变丰富是肯定的事情,可以这么说,起码在国内口袋真的很难吸引到00后10后了...我们这群大小孩玩的真的是童年回忆和对口袋的热爱...#当初打开oras时看到之前红蓝宝石的画面我多感动造吗##官方卖情怀吧应该是#希望口袋好运吧,暂时就这样————通完Delta章后热乎更新下#尽管这个问题没啥人看就是了#—————7,最后我通四天王时候全队平均等级72...而且还是建立在八大主力的基础上...四天王被虐翻在地...#闪光拉链嘴什么的当然要当主力使啦反正这里晒闪也不用200字##传闻这一代路闪率喜人#8,这一代最后几场的BGM真的是要给无数个赞!个人觉得甚至有几款BGM水平远超XY和黑白2。冠军路前和绿(fu)毛(ta),最后和大吾以及Delta章结尾同Zinnia的BGM燃得我浑身鸟肌!#哪怕是在知道自己稳赢的前提下##所以这几场我都放了3分钟BGM之后才开始动手#8,这一代最后几场的BGM真的是要给无数个赞!个人觉得甚至有几款BGM水平远超XY和黑白2。冠军路前和绿(fu)毛(ta),最后和大吾以及Delta章结尾同Zinnia的BGM燃得我浑身鸟肌!#哪怕是在知道自己稳赢的前提下##所以这几场我都放了3分钟BGM之后才开始动手#9,完整看完了一周目通关画面,看到超能女皇和斗士冠军之路门口上演家暴一幕时不由得又燃了起来。真的,剧情里人家上mega了你也上mega对肛吧,毕竟这样的画面很难得,尤其是两只性别都是♂的mega超能斗士和女皇面对面的时候10,这作到底是不是在卖情怀呢?都有吧。情怀的地方是你打开DexNav的时候下面那张熟悉的宝石版地图,是最初进入游戏时的复古画面;但创新之处在于Delta章的剧情和一系列全新的Mega和变态。最后打完天王回到最开始和女主角第一场对战的地方还是不由得感慨万千...尽管我还是一路秒过来但是这一幕又让人想起xy最后和AZ的一场...“无关紧要”,“没有经验值”,但是却让人满满的感动...PM这一周目打通四天王后刷情怀的模式应该算是用起来了11,稍微说一下Delta章...妈呀真是飞死人了...我觉得Delta章一半的时间我都骑在哥哥的背上在各个地方穿梭...这一点真的不太友好...尤其是我骑着哥哥飞了半天结果发现这段剧情只是去某个城市触发一下对话的时候...想杀人的心都有了...12,然后好不容易跑上了天柱...不得不说我去这剧情有点紧凑啊...抓完(是一定要抓)绿毛虫后,直接和Zinnia开打,然后打完二话不说上太空灭陨石,你还没等喘气呢迪奥西斯直接出来了,等级还是丧心病狂的80#那时我全队最高等级也就81而已#然后dio西斯这脆皮大家都懂的,上来除了扔球之外别无选择...没扔中?好了刚威武没多久(其实并不)的mega绿毛虫就被一发精神增压送走了...后来知道二周目打完天王还有抓dio西斯的我终于能够安心把丫打死了。我唯一的感想是:谁来试试看不带精灵球上天柱?13,Mega绿毛虫dio乎?跟Zinnia打的那一场真是喜忧参半啊,喜的是对面特防高达150的鼻涕龙被一发龙波带走忧的是被威吓一次后画龙点睛打不死mega雪姨直接被反杀...不愧是PGL现使用率前五的变态...更别提根本挡不住dio西斯一发精神增压了#废话低十级#14,整个游戏难度都在最后的天王这里了,最高79,人手一mega,个体25,我准备洗一下努力值再去。15,努力值方面,这一作有了洗努力值的树果变得友好很多...群战+病毒+手腕让努力值升起来也变得更快了。对于对战党来说这是个喜闻乐见的好消息,但是个体值鉴定师据说在三周目...所以有条件的还是和XY联动吧...16,对战方面,排位各种冷无缺,Free里各种挂逼,所以现在最好的对战方式就是找到一起玩的好友联机打66...大家起码会保证用真爱而不是用挂逼对肛。#当然和好友打66我还在用种替恶心棉和道具交换火狐狸换专围给鬼剑的我依然急需自重#17,真要打free或排位的诸位想想看这么针对1,鬼剑;2,m雪姨;3,m裂空;4,梦特家门鸟吧,基本上这些...起码都会有一只的...#除了是特别真爱队,一般这种队伍我是眼里噙着热泪吊打的,比如说,辉石沼跃鱼#18,当然我最恨的还是家门鸟,妈蛋我所有真爱基本上这玩意儿克了个遍#螳螂赫拉火鸡脆皮女皇等等远目#18,当然我最恨的还是家门鸟,妈蛋我所有真爱基本上这玩意儿克了个遍#螳螂赫拉火鸡脆皮女皇等等远目#强烈要求废除垃圾特性疾风之翼!团战可以跪!火鸟必须死!!!献一支歌给各位家门鸟爱好使用者:《我的疾风翼》#转自口吧#:我的疾风翼无良无良最无良回家的路上我情不自禁撞它 撞它在线上的对战 撞它发招时我看到家门鸟身影有时很远有时很近感到一种力量驱使它的翅膀有了疾风翼 多快都不怕一发两发 一发两发一发一发似爪牙似椋鹰的步伐似椋鹰的步伐似椋鹰的步伐撞它 撞它撞它 撞它我给勇鸟打着节拍这是我生命中美好的时刻我要完成我最喜欢的四杀在这激烈的双打战在这热闹的排位赛我告诉自己 这是真的 这不是梦一发两发 一发两发一发一发似爪牙似椋鹰的步伐撞它 撞它在线上的对战 撞它 撞它似椋鹰的步伐似椋鹰的步伐一发两发 一发两发一发一发似爪牙似椋鹰的步伐似椋鹰的步伐似椋鹰的步伐撞它 撞它在线上的对战 撞它 撞它
作为老口袋迷,这种兴奋感不言而喻。我在开箱瞬间有种肾上腺素爆表的赶脚,却又很安逸,仿佛回到了十几年前。。。这次复刻版不知大家有没有仔细玩,主角对战完自己爸爸后,出道馆两位爸爸对话时的背景音乐很有韵味。。。
先占个坑,回头买了再写。已知的是,Mega 进化再一次的让整个游戏和以前不一样了。
实际上我已经很久没玩口袋了,从黑白开始停下了脚步,主要是因为心态变了,在我心目中最美好的时光是玩金银的那段日子,因为很多同学都有玩,口袋的各种要素在我眼里都是很有意思的,现在身边没有几个人玩过,说起来也没啥意思。不过,我依然希望它能最终虚拟现实化,其余的不多说,毕竟没玩很久———————分割线———————已经入手3ds,玩了一阵子,感觉很好,剧情还原度很高,音乐爽得飞起,联网也是可以的,重新开始刷刷刷的旅程!!
宝石复刻的神兽大礼包简直爽啊
题主我给你设计几个目标,完成了之后在体会是不是很难,1,单机收集全720精灵
2,战斗公馆自己组队拿到5个奖杯 3,口袋妖怪是有排位赛的上到2300分吧
4,全缎带收集
说实话我对这作挺失望的。削减了很多旧作要素,难度低了不知几百倍。对战开拓区不做也就算了,还用xy一模一样的设施。也就哄哄现在的小孩。当年玩过绿宝石的还说这是良作的只能说是nc粉
已有帐号?
无法登录?
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&|&  翻译:多玩 - 第五使徒,转载请注明出处
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