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精灵宝可梦GO 精灵技能调整?新版内容曝光
16:13:32来源:作者:
  虽然《精灵宝可梦GO》(口袋妖怪GO/Pokemon GO)重磅改版要等到十月份才会到来,但最近对于游戏内容的调整也是接连不断,今天官方再次对游戏数据进行了大量更新,其中很多项内容跟玩家密切相关,一起来抢先看看吧!
  第一、四大地区限定宝可梦出现概率大幅提高;
  (地区限定宝可梦目前共四种,分别是亚洲的大葱鸭、北美的肯泰罗、欧洲的吸盘魔偶和澳洲的袋兽,此次更新以后在这些地方更容易抓到对应的限定精灵。)
  第二、稀有宝可梦出现概率提高;
  (在更新后提高了稀有宝可梦的出现概率,玩家更容易找到这些稀有的精灵,加快收集速度。)
  第三、孵蛋困难程度降低(距离计算更精确)。
  (很多玩家抱怨游戏孵蛋难度偏高,甚至发明出各种各样孵蛋神技,新版本中对孵蛋难度予以了降低。)
  第四、得到回复药的几率提高;
  第五、道馆战中成功回避的扣血量最高降低75%;
  (这也就说,在道馆战中你即使成功回避了攻击,也会受到25%的伤害)
  第六、对部分宝可梦的技能进行了调整;
  很多小精灵的技能都进行了调整,比较热门的包括暴鲤龙、耿鬼等等,但有些宝可梦调整后依然鸡肋,譬如吉利蛋,因为攻击力始终太低强化了依然没太大作用。
  另外官方也强调,玩家已经获得的宝可梦技能不会受到影响,本次技能调整只针对新获得的宝可梦。
精灵宝可梦GO玩家群玩家交流群::
文章标签:,,pokemon go精灵强化培养 进化技能选择全攻略
时间: 15:12:52 来源: 作者:乐游
​精灵宝可梦GO里面大家可以通过培养进化宠物来提高属性,当然进化之后也会有新的技能,到底怎么进化强化,技能如何选择呢,下面攻略大家可以了解一下。
精灵宝可梦GO里面大家可以通过培养宠物来提高属性,当然进化之后也会有新的技能,到底怎么进化强化,技能如何选择呢,下面攻略大家可以了解一下。
一.精灵的进化
精灵进化前CP越高,进化后CP越高,并且技能会重置。
精灵进化需要的材料为同家族糖果,比如说杰尼龟,卡咪龟,水箭龟,都是同一种糖果,即杰尼龟糖果(强化也是一样)糖果颜色与精灵颜色相似,如上图,杰尼龟糖果就是蓝+黄
不同精灵进化需要的糖果数不同:一般来说,可以进化两次的精灵第一次为25,第二次100。
绿毛虫,独角虫跟波波是特例,第一次进化12,第二次50
只能进化一次的精灵一般需要50个糖果,小拉达,伊布跟鲤鱼王是特例
小拉达/伊布需要25个,鲤鱼王则需要400个。
二.精灵的强化
精灵可以通过强化来提升CP,上图就是reddit论坛大神制作的不同精灵强化一次可以提升的平均CP,基本上可以理解为成长,而一只精灵最多可以被强化 [训练家等级]*2次,所以也决定了CP的上限。
上图是被分为S级以及A级的高CP以及高CP成长分组,以水精灵为例(平均增长CP40),当训练家20级时,水精灵的最大CP为40*(20*2)=1600+基础CP,水精灵的基础CP暂时还未知。目前只知道没进化过的精灵的基础CP,也就是下限CP为10(鲤鱼王是例外,目前最低有CP  7的)
此外,玩家只能捉到比自己当前可强化等级低两级的精灵。比如说玩家20级,那么最多只能捉到(2*20-2)*40=1520+基础CP的水精灵。
可捕捉的CP范围则在 [基础CP]~1520+[基础CP] 之间,所以玩家等级越高,可遇到的精灵上限也就越高。
然后是B组C组以及F组,事实上,当玩家20级的时候,只要精灵在B组或者以上,就肯定可以1000+CP,然后C组的几只平均24CP的勉强也能上千。
假设训练家满级50级(内测满级是50级),那么理论上精灵可以强化的次数也就是50*2=100次,我们也可以把它换算为精灵等级,也就是精灵满级为100级。
比如说你有一只CP1000左右的水精灵(平均增长CP40),那么换算一下就差不多是一只25级的水精灵,而此时你的训练家等级是15级,那么理论上水精灵的CP上限是1200+基础CP,约等于30级,那么还可以强化五次左右。
CP上限应该属于快龙(平均增长CP50),也就是50*2*50=5000+基础CP 当然这是忽略了神兽的情况,毕竟当前版本还不能捕捉到快龙。
三.精灵的技能选择
许多人问我,到底是先强化,还是先进化。
答案很简单,由于精灵进化后技能会重置,所以肯定是先进化,看技能是否好用再决定是否强化。
不过,由于前期升级快,遇到精灵的CP上限也在不停提高,所以个人还是推荐前期疯狂抓宠,不急着培养,毕竟精灵培养起来还是很耗费星尘的,基本上强满两只星尘就见底了。
又有人要问了,到底怎么看技能好不好呢?我也来讲解一下
一只精灵有两个技能,快速技能与蓄力技能,快速技能通过连点释放,是一个精灵最常用的技能。
蓄力技能则是长按释放,一场战斗,基本上用不了几次,所以,一般来说,还是快速技能更为重要。
一般来说,快速技能的威力越低,速度越快,比如飞天螳螂威力3的连切,快的跟抽搐一样。素利普一次威力15的念力切割,飞天螳螂能连切四次。但是实际的输出效率还是偏低。
个人还是推荐快速技能选择10或者以上的技能,输出效率明显高于10以下。
是不是快速技能威力越高越好呢?并非如此,比如说水枪跟电光一闪虽然威力只有10,但是速度很快,输出效率就高,蓄力条攒的也快,可以更容易发大招。所以主要还是得看攻击效率,以及攒气速度,不能过分追求威力。
蓄力技能总共有五种,以蓄力条4为例,则是蓄力条攒满的情况下,可以使用四次蓄力技能。
蓄力条5:技能一般威力为15,只有个别几个威力为20,比如小火龙的火焰袭击。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能与蓄力技能的切换并不是很流畅,所以蓄力5的技能穿插输出的效率并不高,强烈不推荐
蓄力条4:技能威力一般为25,只有个别为20,跟蓄力5的问题差不多,不推荐。
不过也有几个威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰轮以及毛球的幻象光。还是相当给力的。
蓄力条3:可以说用起来最舒服的一组,相比45频率不至于最快,相比12也不至于说没打完都没用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高则可以达到45,比如拉达的挖地洞以及勇吉拉的魔法闪耀,强烈推荐。
蓄力条2:威力很稳定,都是50,暂时还没有发现特例,最适合懒人的蓄力技能,打半天才能释放一次,并且威力惊人。推荐指数三颗星。
蓄力条1:基本上都是原作里的大招,如果是克制属性的精灵打掉半管血很正常。威力一般为60,最高可以达到70,比如拉达的破坏死光。但是由于蓄力时间太长,经常PK结束了还没用的上,或者能用的时候对方已经快死了,十分尴尬,所以并不推荐。
总结:一般来说威力10+的快速技能配一个蓄力条3威力45的蓄力技能为最完美搭配,次完美则是配一个蓄力条2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。
四.精灵的培养路线
进化强化还有技能讲了这么多,其实培养路线应该已经很清晰了。
前期应该是疯狂升级(20级以前升级很快)等到23级左右升不动了,这时候才适合开始精灵的培养工作。
把CP低的精灵都传给博士换糖(Transfer),比如新手任务给的御三家或者皮卡丘,基本上只有10CP,根本没有必要培养,到后面随便抓一只都有三四百。
然后挑选CP最高的精灵依次进化,以拉达为例,拉达共有两个快速技能,分别是威力6的咬咬与威力10的电光一闪;三个蓄力技能,分别是破坏死光70/1 必杀门牙35/3 高速星星25/4 挖地洞45/3
最完美搭配自然是电光一闪+挖地洞,当然别的也能凑合用。拉达的平均CP提升只有20,成长并不高,所以肯定是用不到后期的,不过因为遍地小拉达,所以进化材料不缺,很容易捉到高CP的野生小拉达拿来进化,强化的话意思两下就行,没必要强满。
前期基本上都是用家门宠先凑合用,人海战术打道馆,星尘省着用,不急着强化。这就是前期的发展路线。
五.家门宠分析
抛开住在山区或者河边的情况,大部分玩家的家门宠应该是:小拉达,波波,烈雀,超音蝠,独角虫与素利普。
我们就他们的最高进化型来稍微讲解一下,除了拉达与大针蜂,大部分的家门宠在玩家20级的时候CP上限都可以达到1000,这也算是一个分水岭。
首先是拉达与大针蜂这对难兄难弟,拉达刚才已经说过了,来说一下大针蜂吧。
大针蜂有两个快速技能,分别是威力15的毒刺以及威力6的虫咬
三个蓄力技能:回转攻 25/4;臭泥爆弹50/2; 剪刀十字拳;30/3
快速技能自然选毒刺,蓄力技能说实话都差不多,进化到啥就用啥,不需要纠结。
接着是家门鸟比雕,以及大嘴雀。比雕我上周强推过了,在这重新说一遍好了,虽然上图大嘴雀比比雕CP高,但是可以很明显的看出其CP环更接近上限,而比雕还有一段距离。
比雕的两个快速技能都很吊,一个威力15的钢翼,一个威力12的翅膀攻击,随即到哪个都能用。
蓄力技能则逊色一些,暴风 60/1;回转攻 25/4;破空斩25/4 三个技能也都差不多,所以比雕是那种挑一个CP高的波波一路进化上去然后肯定凑合能用的精灵。尤其是在主要靠快速技能打天下的前期,比雕妥妥的是新手神宠。
然后来看看大嘴雀,大嘴雀的两个快速技能也凑合,分别是威力15的钢翼,以及威力10的啄击
蓄力技能:龙卷风15/5;回转攻 25/4 ;钻头直击 40/3
最渣的是龙卷风,但是也是出率最高的,最好用的自然是钻头直击,然而出率偏低
所以想要技能凑合的大嘴雀可能要多进化两只烈雀了。
最后则是大嘴蝠与素利拍了,大嘴蝠可以说是非常有潜力的一只精灵,因为等之后的版本开启可以继续进化成叉字蝠。
先来看下快速技能,分别是威力6的咬咬以及威力12的翅膀攻击。
蓄力技能:毒液牙 15/5;奇异之风 25/4;破空斩 25/4
快速技能首选翅膀攻击,蓄力技能毒液牙最不好用,所以只要不要随机到毒液牙就行。
素利拍是我除了比雕以外,第二只要强推的精灵,它的CP上限与成长比比雕还高
快速技能分别是威力15的意念头槌以及威力12的念力
蓄力技能:幻象术 50/2;幻想攻击40/3;影子球40/3
无论是快速技能还是蓄力技能都相当给力,也是基本上只要进化上去就肯定能用的一只新手神宠。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
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上一篇:没有数据
类型:策略模拟
时间:2016年8月
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Pokemon go技能调整分析 增强/削弱精灵有哪些?
发表时间: 16:14:10|
编辑:Kirara
Pokemon go在公测之后进行了第一次技能调整,那么本次精灵技能调整有什么变化?技能调整增强哪些削弱哪些精灵呢?一起来看看吧!事实上在内测中技能威力也调整过一次,不过是整体的威力削弱,只有亲儿子老喷的快速技能-翅膀攻击由威力6翻到了12,不过这次的更新又削到了9而这次可以说是大概70%的技能威力提升(大部分是蓄力技能),30%下降(以快速技能为主),确实对当前精灵的实力格局产生了不小的。先来看一下快速技能,红色表示威力提升,绿色表示威力下降。可以说之前攻击较高且速度快的快速技能基本上都有被削弱,比如水枪,泥巴射击还有利爪。也有少部分释放速度慢的技能威力提升。然后来看一下新版的输出效率最高的快速技能(来自reddit论坛)旧版的DPS第一精神切割由第一掉到了第三,泥巴射击(第二)舌舔(第三)直接掉除了榜单。只有第四的利爪与第五的水枪依然排名不变,但是实际上每秒的输出少了大概七八点由于技能速度不变,只有威力调整,所以可以说快速技能的整体输出均被下调,以前的DPS最高为26,而现在仅有不到13,几乎降低了一倍。
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Pokemon go技能调整分析
增强/削弱精灵有哪些?
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
Pokemon go在公测之后进行了第一次技能调整,那么本次精灵技能调整有什么变化?技能调整增强哪些削弱哪些精灵呢?一起来看看吧!事实上在内测中技能威力也调整过一次,不过是整体的威力削弱,只有亲儿子老喷的快速技能-翅膀攻击由威力6翻到了12,不过这次的更新又削到了9而这次可以说是大概70%的技能威力提升(大部分是蓄力技能),30%下降(以快速技能为主),确实对当前精灵的实力格局产生了不小的影响。先来看一下快速技能,红色表示威力提升,绿色表示威力下降。可以说之前攻击较高且速度快的快速技能基本上都有被削弱,比如水枪,泥巴射击还有利爪。也有少部分释放速度慢的技能威力提升。然后来看一下新版的输出效率最高的快速技能(来自reddit论坛)旧版的DPS第一精神切割由第一掉到了第三,泥巴射击(第二)舌舔(第三)直接掉除了榜单。只有第四的利爪与第五的水枪依然排名不变,但是实际上每秒的输出少了大概七八点由于技能速度不变,只有威力调整,所以可以说快速技能的整体输出均被下调,以前的DPS最高为26,而现在仅有不到13,几乎降低了一倍。然后来看一下蓄力技能,可以看到满屏的红色,除了挣扎,所有之前威力15与20的蓄力技能均提升到25或以上,可以说蓄力技能的威力整体提升。成功逆袭的是火系,只有火焰袭击一个技能威力不变,其他火系全部威力提高。各系大招的威力也都大幅提升,比如大字爆(60→100),阳光烈焰(70→120),遇到克制系的精灵几乎可以直接秒杀。然后来看一下新统计的最佳蓄力技能,各系大招强势占榜。之前排名前五的技能基本上还在榜上,只有威力降低的水尾被各系大招挤出了榜单。可以猜测,以后速度快且威力不低的快速技能+威力高的蓄力技能或许会成为新的最强搭配。不过这只是公测以来的第一次技能调整,之后肯定还会有类似的调整,毕竟一代版本一代神,可能当前版本的神宠,下版本会被削弱,所以也不必太纠结。以上就是Pokemon go技能调整介绍,更多内容欢迎关注。安趣口袋妖怪GO论坛提供玩家宝贵的交流地,第一时间解答各种问题:!
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最新的pokemon go技能调整补丁已经出来了有53个技能得到了加强,同时18个技能被削弱了。让我们重点关注哪些技能得到了增强,以及哪些技能已经成为版本的泪目。
【注,秒伤算法采用现在主流true DPS算法,即快速技能算DPS,角度选取攻击方。根据不同算法数据可能有差异,但不影响排名】
首先是增幅比较大的特殊技能:
Blizzard: 60 -& 100大幅增强,实用性大大提高,秒伤变为26.28,冰系第一,全游戏第三,代表精灵: 乘龙,急冻鸟
Bug Buzz: 50 -& 75本来就是冷门技能,改版后勉强可用,秒伤变为18.09
Dig: 55 -& 70相对冷门,改后表现依旧不算优秀。秒伤变为12.37
Dragon Pulse: 50 -& 65表现依旧不如Dragon Claw,秒伤变为18.51
Earthquake 60 & 100大幅增强,秒伤变为24.40,地面系第一,代表精灵: 卡比兽,隆隆岩
Fire Blast: 60 -& 100同样大幅增强,秒伤变为25.00,火系第一,代表精灵: 喷火龙,火焰鸟,风速狗,火精灵
Heat Wave: 60 -& 80也是大幅增强,秒伤变为21.58,但表现不如Fire Blast
Hurricane: 60 -& 80大幅增强,秒伤变为25.63,飞行系第一,代表精灵:比雕
Hydro Pump: 60 -& 90大幅增强,秒伤变为24.28,水系第一 代表精灵:水伊布,水箭龟,快泳蛙,哥达鸭
Hyper Beam: 70 -& 120大幅增强,秒伤变为24.60,表现不如Body Slam,但威力有前十水平 代表精灵:卡比兽,快龙,胖可丁
Moon Blast: 60 -& 85同样大幅增强,秒伤为21.25,妖精系第一 代表精灵:皮可西,霸王花
Megahorn: 55 -& 80大幅增强,秒伤变为25.63,虫系第一 代表精灵:尼多王
Petal Blizzard: 50 -& 65增强后虽然威力不如Solar Beam,但还是有前20水平的
Solar Beam: 70 -& 120大幅增强,秒伤25.10,草系第一 代表精灵:耶诞树,妙蛙花
Stone Edge 55 & 80超大幅增强,秒伤32.26,不仅是岩石第一,同时也是全游戏第一 代表精灵:隆隆岩,尼多后,镰刀盔
Thunder 65 & 100大幅增强,秒伤23.84,电系第一 代表精灵:闪电鸟,雷精灵
接下来是增幅较大的快速技能:
Bubble: 15 -& 25改版之后秒伤变为10.87,但仍算不上实用
Confusion: 12 -& 15改版后秒伤为9.93,只能说稍稍可以用了吧
Fire Fang: 7 -& 10 秒伤11.90,实用性大幅上升,可以说是火系pm的中坚技能了
Mud Slap: 6 -& 15 大幅增强,秒伤 11.11,甚至超过了惨遭削弱的Mud Shot,成为地面系第一,但是地面系的快速技能地位总体下降严重。
Rock Smash: 5 -& 15 大幅增强之后秒伤也只有10.64,从不能用变成能用了吧【仍不实用】
然后是一些有增强但增幅不明显的技能。当然不乏一些技能原本就很强势,又得到了加强
Aerial Ace: 25 -& 30
Air Cutter: 25 -& 30
Aqua jet: 15 -& 25
Ancient Power: 30 -& 35
Bulldoze: 30 -& 35
Cross Chop: 55 -& 60 【格斗系第一,全游戏第二】
Cross Poison: 20 -& 25
Dazzling Gleam: 45 -& 55
Draining Kiss: 15 -& 25
Drill Peck: 30 -& 40
Drill Run: 40 -& 50
Fire Punch: 35 -& 40
Flame Wheel: 35 -& 40
Flamethrower: 50 -& 55
Flash Cannon: 55 -& 60
Gunk Shot: 60 -& 65 【毒系第一,全游戏第15】
Ice Shard: 12 -& 15
Icy Wind: 15 -& 25
Mud Bomb: 25 -& 30
Night Slash: 25 -& 30
Ominous Wind: 25 -& 30
Play Rough: 50 -& 55
Power whip: 60 -& 70 【草系威力第二,全游戏排第九】
Psychic: 50 -& 55
Seed Bomb: 30 -& 40
Sludge Bomb: 50 -& 55
Stomp: 25 -& 30
Thunderbolt: 50 -& 55
Twister: 15 -& 25
Water pulse: 30 -& 35
X-Scissor: 30 -& 35
接下来是技能削弱,特殊技能削弱幅度较小,快速技能动刀幅度大
先是特殊技能:
Aqua tail: 50 -& 45 微幅下调,不影响技能地位。
Body Slam: 50 -& 40 中等幅度的一刀,但是秒伤26.28仍然是普通系第一,全游戏第三【只能说之前强到bug了】
Discharge: 40 -& 35
Dragon Claw: 40 -& 35 微幅下调,依旧龙系第一,游戏中排第十
Iron Head: 40 -& 30
Bug Bite: 6 -& 5 秒伤调整为11.11,中规中矩
Frost Breath: 12 -& 9 秒伤为11.11,中规中矩
Lick: 10 -& 5 秒伤被砍到10.00,实用度大不如以往。心疼卡比兽
Metal Claw: 12 -& 8 秒伤被砍到12.70,仍旧是威力第二的版本强势
Mud Shot: 12 -& 6 秒伤被砍到10.91,已经不如它的兄弟技能Mud Slap了
Poison Jab: 15 -& 12 秒伤11.43,还算可以一战
Pound: 8 -& 7 秒伤被砍到12.96,但是是目前版本的威力第一。技能拥有精灵:吉利蛋,皮可西【非本系】,梦幻【非本系】,胖可丁
Psycho cut: 15 -& 7 大砍之后仍有12.28秒伤,可惜胡地已经不是当年的胡地了。
Scratch: 10 -& 6 秒伤依旧有12.00
Shadow Claw: 16 -& 11 秒伤还有11.58,只是风光不如以往
Vine whip: 10 -& 7 只剩10.77的秒伤,勉强可用
Water gun: 10 -& 6 水系被一刀大砍,虽然威力还有12.00,只是和其他快速技能拉不开差距,水系众沦为时代的泪目
Wing attack: 12 -& 9 同样秒伤被砍到12.00
版本强势精灵
在这次调整之后,预测新环境可能出现的强势精灵【顺序不代表强弱】
1.快龙。虽然龙爪(Dragon Claw)被微砍,龙息威力不变,就是变相的增强,威力排第四。拥有优秀的cp,优秀的属性和优秀的技能。评为当前版本第一都不为过。对环境影响非常大,有效克制快龙的PM也可能成为环境热门。
2.乘龙,虽然冰息被微砍,但是暴风雪(Blizzard)大幅增强,加上优秀的cp,已成为当前版本对付快龙的最优人选之一
3.吉利蛋。不仅cp非常高,同时也拥有当前最强的快速技能pound,消耗战的优秀选手,缺点是没有优秀的特殊技能。在某些情况下也许是致命的。
4.风速狗。这次变动大幅削弱水系,同时加强了火牙(Fire Fang),啃咬(bite)的威力也很优秀,同时也能掌握Fire Blast这样优秀的技能,加之优秀的cp,不出意料会是版本强势。缺点是对快龙无力,或许是致命的缺点
5.暴鲤龙,啃咬配上水压,两大版本强势技能组合。或者配龙息对付快龙也是一个很好的选择。缺点是对付崛起中的电系比较无力。
6.隆隆岩,能掌握当前版本最强特殊技能石刃(Stone Edge)对快龙效果拔群,同时可以抵抗普通系和火系的技能,加上当今版本水系地位下降,也有更多出场的空间。缺点是快速技能表现欠佳。
7.胖可丁,拥有当前版本最强快速技能pound,还有本系补正。同时拥有妖精属性,对付快龙效果一流。加上特殊技能可以配合嬉闹(Play Rough)针对快龙,也可以配破坏死光(Hyper Beam)增强输出,本身cp也不错。弱点几乎没有。
8.皮可西,各项表现都不算突出,但是带有pound技能,虽然没有本系补正也不算太弱,特殊技能moonblast 月爆,配上自身的妖精属性,简直就是对付快龙的最佳人选。
9.卡比兽,no1之位拱手让人,快速技能不好搭配,但是过于优秀的cp和特殊技能,也算是尚可一用
10.水精灵,时代泪目,但是水枪也不算太差,配合水压也有不俗的表现
总体说一下平衡后的结果
先是技能角度
攻速鬼畜的快速技基本伤害大砍
现在快速技能的DPS趋向平衡
攻速高的技能就是单次伤害低
现在环境会比上个版本好很多
蓄力技也是类似,1蓄伤害大大增强使得不再是摆设
技能威力更向原作靠拢,基本上原作的高威力技能,在pmgo中也是强力的特殊技能。
所以这次版本更新之后各个属性的NO1特殊技能基本都换人了。
但其实这样的结果是种族值的影响变得更大
快龙地位提升,卡比还是很强只是1技能要多作思考
水布地位下降不少
最惨的是胡地还有其他原本靠水枪 泥土射击上位的低种族精灵,咱们图鉴见
不少精灵要重新配招,特殊技能更需要威力强大的1蓄。甚至有些精灵的地位也随之升高。
基本上这么改动之后就更加的偏向唯种族与属性论
附快速技能和特殊技能威力表【技能威力取前25】
写在最后:
什么?你说这些对你没有用国服什么时候开才是重点
对于这个问题,我只能说:
官方没有准确消息一切都不好说,不过已经有越来越多的国内玩家表示他那儿可以玩了,也许你那儿也快了呢~
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多谢暖贴,么么哒!
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Lv3初学乍练, 经验 660, 距离下一级还需 140 经验
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dkskkdkskskq
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Lv5略有小成, 经验 1140, 距离下一级还需 260 经验
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好久开服??
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Lv7略有小成, 经验 2200, 距离下一级还需 800 经验
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谢谢悠悠的分享~对萌新的帮助还是很大的,期待国服
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