MU私服亚特雷亚征服者套装的套装在哪里掉

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奇迹1.02W添加黑龙暗黑斗神套装详细教程
作者: 来源:本站原创 点击数: 更新时间: 18:04:45
一.itemsettype.txt装备分类区分套装类型和对应属性文件二.itemsetoption.txt套装佩戴装备分类属性文件
itemsettype.txt
0&----------------------------&装备的大类221000//西洋剑^|这里是最关键的他指定了西洋剑和其他什么物品同属itemsetoption.txt里面21类属性的套装1411000//雷神之剑^|14不用说了装备的小类end211000//流星槌end4923000//黄金石弩529000//银翼之弓end5013000//骷髅杖end751000//皮盔65000//翡翠盔111000//龙王之盔213000//革盔717000//魔王之盔319000//传说之盔1021000//藤盔1123000//天蚕之盔1225000//风之盔
itemsetoption.txt
itemsetoption.txt其实Gs确认套装并不是自身识别什么东西完全有了哪固定几件才算一套,而是通过
itemsetoption.txt来对比你装备了哪几件同类的装备来计算分配给你几个属性什么套装属性.
这也方便了我们设置任意套装你可以任意设置套装
套装属性GS识别代码//套装属性//0:力量//1:敏捷//2:智力//3:体力//5:最小攻击力//6:最大攻击力//7:魔攻增加%//9:攻击成功率//8:伤害//10:防御力//11:最大生命//12:最大魔力//13:最大AG//14:AG增加值//15:致命伤害%//16:致命伤害//17:卓越伤害%//18:卓越伤害//19:技能攻击力//20:两倍伤害%//21:无视防御率//22:盾牌防御率//23:是装备双手武器增加攻击%
号码名字两件无属性三件无属性四件无属性五件无属性全部装备时候附加的高级属性5"汉斯的翡翠"0-1-175-1--1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-0-1-1-1-1000007"Garuda"5-1-50-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1--1-1-1-1-1000009"Kantata"215-1-0-1--1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-0-1-1-1-10000011"汉斯的龙王"10-1--1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-000
这里的5.6.7.9.就对应itemsettype.txt里面小类后面那个数字,指定是哪类套装5.汉斯的翡翠后面的0-1-175-1-11150表示装备两件就可以使用1915对应的
技能攻击力增加+15同时装备三件就可以使用1915对应的技能攻击力增加+15和950对应的攻击成功率
+50同时装备四件就又可以增加一个75所对应的魔法攻击力增加+5%同时装备五件又增加1150对应的
最大生命+50由于itemsettype.txt对应itemsetoption.txt的5一共设置了五件所以又满足了后面的
全部装备时候附加的高级属性最大AG增加+30致命伤害概率+10%卓越伤害概率+10%
大家以此类推,对应修改(替换)想修改的装备属性为套装以及套装的属性
-------------------客户端-----------------------
用ENDI的那个MUTOLL打开你客户端的dataLocal根据你修改好的服务端套装文件itemsettype.txt,itemsetoption.txt一一对应
修改itemsetoption.bmd和itemsettype.bmd必须要对应,不能错!
itemsettype.bmd不然会报错哦
itemsetoption.bmd
在itemsetoption.bmd中增加你的新套装属性,op2-1(装备2件时属性,下面以此类推),op3-1,op4-1,op5-1,op6-1,op7-1下填上面所说GS识别代码(属性),
op2-1value,op3-1value,op4-1value,op5-1value,op6-1value,op7-1value下填对应GS识别代码的值(属性的值);
Full1(整套装备附加属性),Full2,Full3,Full4,Full5下填GS识别代码(属性),Full1value,Full2value,Full3value,Full4value,Full5value下填对应GS识别代码的值(属性的值);
DW,DK,ELF,MG,DL,Summon填0(注意这边有召唤师是多了一列的!所以不支持召唤师的版本这边没Summon这列的,必须用原版的文件改,也就是说比如1.05A的套装文件不能用于1.02W,结构不一样);
SetMum(表示装备几件后显示全部属性比如:5就是4件,6就是5件看你加的套有几个部位了).然后保存。
itemsettype.bmd
它没有像itemsettype.txt文件那样有大类编号,这个文件大类编号和ITEM.BMD一样,
第一个0-511行是大类别0,第二个0-511是大类别代码2,以此类推,一直到13类别结束,改的时候要对照itemsettype.txt的数据要一摸一样。
改完后保存。修改后需要校验.
下面介绍不需要加密,解密,校验,套装文件改后能够直接用MAIN不报错的方法
修改MAIN跳校验
OD载入MAIN------&右击查找-------&所有参考文本字符串-----&拉到最上面左击下!------&右击查找文本---&输入套装文件名字(itemsettype.bmd或itemsetoption.bmd)
找到后------&双击回到载入窗口------&
跳了这个就可以鸟!!!1.02W为例!其他版本MAIN同理!58jeshort;je改jmp改完后0040D66A./EB58jmpshort
这个是itemsettype.bmd和itemsettypetest.bmd的!
58jeshort;je改jmp改完后0040D89F./EB58jmpshort
这个是itemsetoption.bmd和itemsetoptiontest.bmd的这个一般不会报错!一般不需要跳!!
PS:改完记得保存哦。。。。改的前提:脱壳的MAIN。。不同版本的MIAN地址不一样哦!
附上修改过的1.02W套装文件及MAIN,自定义加了以下套装汉斯的强化的龙王套装帕希的强化的传说之套装安吉拉的强化女神套装凯文的强化的亚特兰蒂斯套装阿莱斯的圣魂套装阿莱斯的强化的圣魂套装米迦勒的黑龙王套装艾伦的火麒麟套装雷亚的神圣套装拉斐尔的奔雷套装托姆绅的暗黑斗神套装
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奇迹暖暖回忆梦境花间精灵之约套装获取攻略
10:42&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:大蒜&&&&&&&&&&&&
周年庆新增的玩法织梦人学会的回忆梦境中,克洛里斯设计师的回忆梦境中除了能获得一定的钻石和金币奖励以外,玩家会发现一套精灵套装,因为是非成就的套装,我们暂且把她命名为故事女主角的名字&芙萝拉&,接下来我们就来看看芙萝拉套装攻略。
Name:芙萝拉套装
Attribution:非成就套装
芙萝拉套装
发型:精灵之约;(织梦人学会克洛里斯梦境星空下的再会湖边垂钓关卡奖励)
连衣裙:花间精灵;(织梦人学会克洛里斯梦境星空下的再会意外离别关卡奖励)
袜子:轻絮;(袜子为自配,套装中并没有袜子)
头饰:信鸽礼冠;(织梦人学会克洛里斯梦境星空下的再会芙萝拉关卡奖励)
手持物:冰焰长弓;(完成织梦人学会克洛里斯梦境所有关卡获得冰焰长弓荧光之灵奖励)
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