这两天白带有点多盗贼身上怎么有个减去25%的boff

Paragon击杀无团队buff下的25人英雄巫妖王
摘要:拿下普通/英雄双首杀的Paragon并没有善罢甘休,他们刚刚完成了一个看似不可能完成的任务:在没有区域buff的情况下击杀25人英雄巫妖王!
  如今已经是30%的年代,越来越多的公会开始征战之怒的最终战斗:25人英雄模式巫妖王。截至发稿,全球总计320家公会击杀25人英雄模式巫妖王,但他们无一例外的都得到了额外的支持:ICC的副本buff。
  所谓副本buff,是暴雪在ICC中新增的一种副本削弱机制,随着时间的推移,副本内将出现一种全区域的增强buff,提高生命值、伤害、治疗和盾的吸收量,从5%逐月提升至30%。Paragon完成世界首杀的时候这个数字是5%,几个月过后这个数字是30%,副本的战斗难度大大降低了。
  但是拿下普通/英雄双首杀的Paragon并没有善罢甘休,他们刚刚完成了一个看似不可能完成的任务:在没有区域buff的情况下击杀25人英雄巫妖王!
  而Paragon的击杀过程更是离奇:一个开战掉线,于是他们用24人的阵容完成了击杀!战斗用时15分17秒,刚过狂暴时限。
  其实我们本来指望能有点无buff的特殊奖励或者成就的,可惜唯一的好事是双开了法系剑。我们这周才打算尝试,用了2个小时搞定的。
  Nakkimon(盗贼)开打就掉线,最终用24人完成击杀。战斗本身并不是很难,只要大家都不掉线就可以了。
  &Paragon 相关:
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盗贼武器BUFF 魔兽世界7.0盗贼技能手枪射击BUFF动画手枪射击
   魔兽世界手枪射击BUFF动画手枪射击
  就是动画没有匹配。
  上个版本这个技能是这个样子的。
  玩家吐槽从裤裆掏出一门炮,怎么都不算&手枪射击&,于是在论坛抗议,民怨上达天庭,BLZ许诺说,我们会给这个技能更换模型和动画的!
  于是就有了&&
  怎么说呢,好歹的确是把手枪了&&
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魔兽世界专题[战斗] 小号贼丢骰子,6BUFF!为什么没有个成就?
[img]./mon_/59Q8j9g-bbf1ZrT3cS18g-p0.jpg[/img]丢了几天的骰子 貌似从没见过5BUFF?
因为不可能出现5buff,只有1,2,3,6
将六个buff编号为123456,buff触发方式是同时掷出6个6面骰子,如果触发为(111112),则出现1号buff,如为(112233)则同时触发123这三个buff,在这个数据模组之下所能出现的结果中buff数量只可能有1.2.3.6这四种情况
[b]Reply to [pid=39927,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bn[/uid] ( 00:02)[/b]没看懂[s:ac:blink]
6个buff也常见呀,一天至少5次
[b]Reply to [pid=39927,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bn[/uid] ( 00:02)[/b]卧槽,兄弟,你这个怎么知道的,有点厉害!!!
[b]Reply to [pid=39927,1]Reply[/pid] Post by [uid=]巫山不语[/uid] ( 01:16)[/b]贼区有贴子讲过了
有没有插件可以显示buff文字效果的,buff一多久看不过来了。目前只记得一车金币是回能,一个罗盘是终结技减cd
成就过分了 讲道理6buff时候应该有个什么爆炸的效果 比如6个骰子颜色效果更明显 在地上持续更久什么的 最好再来点振奋的音效
[b]Reply to [pid=39927,1]Reply[/pid] Post by [uid=]恋恋不灭丶[/uid] ( 11:31)[/b]音效:快跑吧小姑娘,快跑。然后一个天降起来&天降正义!&[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=39927,1]Reply[/pid] Post by [uid=118058]spreado[/uid] ( 00:07)[/b]理解能力好差,你弄6颗掷骰子自己玩几次看看不就知道了,出现次数最多的面就是触发的buff,你弄个同时5个面最多我看看可不可能?
我昨天5M也出了6个BUFF 然后太高兴了 截图以后手贱又掷了一次~TAG标签: >
> [盗贼]盗贼输出百科之增益魔法篇
[盗贼]盗贼输出百科之增益魔法篇
发布时间:08-08-28 02:50
作者:凌路
责任编辑:52PK
[复制链接]
我是凌路,这是我写的盗贼输出百科的首篇.
在此我向列出BUFF对盗贼DPS的收益,希望大家能从中找出最能帮助自己输出的BUFF组合,发挥极限的DPS.
一个为T6毕业盗贼,恶行之刃,野蛮之刃,死亡飞刀,萨格拉斯诅咒视界,无尽梦魇项圈,刺杀者护肩,影月毁灭者披风,刺杀者的胸甲,阴险护腕,刺杀者护手,百亡腰带,刺杀者腿甲,暗影主宰之靴,怒风徽记之戒,永恒勇士之戒,饰品耻辱碎片和龙脊奖章,宝石除肩和胸的蓝插槽是换狡诈夜歌紫玉 (5敏/7耐),其它蓝插槽和黄插槽全换上刚硬狮眼石(十命中),胸一个黄插槽和暗影主宰之靴的红插槽换上反光梵石(五敏五命中)
基础属性 HP:9584,躲闪:29.19%,AP:2170,破护甲:476,爆击:30.06%,命中:22.44%,MISS:5.56%
这个模板是本着太阳井开荒的模板建立的,所以精准和命中是属性堆砌的重点。
另一为T5本和牌子装的盗贼,艾萨拉之爪,残酷角斗士的迅捷之刃,无情打击强弩(2.4公正),死亡阴影头盔,破碎残阳力量坠饰 (奥尔多),邪魔披风,冷漠者的护肩,冷漠者的护肩,黑暗时刻外套(2.4公正),刺杀大师护腕,死亡阴影护手,寂静路途腰带(2.4公正),占星者侍从长裤,奈恩加的长靴,致命之戒,安格莉丝塔的复仇,饰品龙脊奖章,耻辱碎片,宝石蓝插槽是换狡诈夜歌紫玉 (5敏/7耐),红色统一换反光梵石(五敏五命中),黄色换刚硬的狮眼石(十命中)。基础属性 HP:8904,躲闪:31.90%,AP:2121,破护甲:126,爆击:26.38%,命中21.17%,MISS:6.83%
这个模板是本着T6本开荒的模板建立的,命中是重点堆砌对象,不过要求没有那么高。注重属性的平衡是这个模板的取向。
天赋为20/41战斗,加法按我前面介绍的加点。种族按亡灵计算,木桩战,输出手法为4切割(T63切割)5割裂,切割去尾。
使用的计算器为RogueDPS_2_4_0_9NA-ch.xls的汉化版。
这个RogueDPS_2_4_0_9NA-ch.xls的汉化版计算器在AP方面可能出了问题,不过不影响DPS,我写这个专题是探讨BUFF对盗贼DPS提升的对比,本着严谨的精神,特此证明。
以下所有BUFF都计算单独情况,累加后面另算。 前面数据是BUFF的DPS提升,后面数据是BUFF的DPS提升百分比
自身BUFF-----------------------------T6毕业盗贼模板(BUFF后的DPS )----------T5本加牌子盗贼模板
基础DPS------------------------------826.70--------------------------------726.16
主手猫鼬副手猫鼬---------------------41.42(4.77%)--------------------------35.84(4.70%)
主手斩杀副手猫鼬---------------------30.77(3.59%)--------------------------25.98(3.45%)
主手速效毒副手致命毒-----------------100.64(10.85%)------------------------93.09(11.36%)
主手致命毒副手致命毒-----------------83.29(9.15%)--------------------------82.79(10.23%)
双手精金磨刀石-----------------------23.35(2.97%)--------------------------22.44(3.00%)
双手猫鼬主手速效副手致命-------------143.01(14.75%)(969.71)----------------129.89(15.17%)
主斩副猫主手速效副手致命-------------131.71(13.74)(958.41)-----------------119.37(14.12%)
主手风怒副手致命---------------------184.48(18.48)-------------------------164.96(18.51%)
双手猫鼬主手风怒副手致命-------------238.14(22.36%)(1064.82)---------------212.25(22.62%)
主斩副猫主手风怒副手致命-------------224.66(21.37%)(1051.36)---------------199.64(21.56%)
战士五破-----------------------------130.84(13.66%)(957.54)----------------112.24(13.39%)
精灵之火-----------------------------27.02(3.16%)--------------------------23.34(3.11%)
强化精灵之火-------------------------46.05(5.28%)--------------------------39.57(5.17%)
鲁莽诅咒-----------------------------35.84(4.15%)--------------------------30.95(4.09%)
五破加精灵之火加鲁莽诅咒-------------222.90(21.24%)(1049.60)---------------190.42(20.77%)
五破加强化精灵之火加鲁莽诅咒---------244.90(22.85%)(1071.60)---------------210.24(22.45%)
一人十字军审判-----------------------6.92(0.83%)---------------------------6.39(0.87%)
三人十字军审判-----------------------20.75(2.45%)--------------------------19.15(2.57%)
裂伤---------------------------------20.64(2.44%)--------------------------19.65(2.63%)
一人出血-----------------------------8.22(0.98%)---------------------------7.11(0.97%)
一人血之狂热-------------------------16.58(1.97%)--------------------------14.58(1.97%)
一人强化猎人印记---------------------4.66(0.56%)---------------------------4.19(0.57%)
五星强化破甲-------------------------149.24(17.48%)------------------------134.16(17.90%)
嗜血/英勇----------------------------11.56(1.38%)--------------------------9.42(1.28%)
野性印记-----------------------------8.48(1.02%)---------------------------7.69(1.05%)
强化野性印记-------------------------11.46(1.37%)--------------------------10.38(1.41%)
战斗怒吼-----------------------------64.64(7.25%)--------------------------58.10(7.41%)
强化战斗怒吼-------------------------80.80(8.90%)--------------------------72.62(9.09%)
索兰利安的蓝宝石(战士T5饰物)---------17.58(1.85%)--------------------------16.67(2.24)
强击光环-----------------------------26.49(3.11%)--------------------------23.81(3.18%)
群兽领袖-----------------------------34.57(4.01%)--------------------------31.91(4.21%)
一人凶猛灵感-------------------------7.79(0.93%)---------------------------6.86(0.94%)
二人凶猛灵感-------------------------15.58(1.85%)--------------------------13.71(1.85%)
王者祝福-----------------------------25.95(3.04%)--------------------------25.48(3.39%)
力量祝福-----------------------------46.63(5.34%)--------------------------41.91(5.46%)
五点强化力量祝福---------------------55.95(6.34%)--------------------------50.29(6.48%)
风之优雅-----------------------------30.51(3.56%)--------------------------27.76(3.68%)
强化风之优雅-------------------------35.13(4.08%)--------------------------31.97(4.22%)
大地之力-----------------------------18.23(2.16%)--------------------------16.39(2.21%)
强化大地之力-------------------------20.96(2.47%)--------------------------18.84(2.53%)
同时出强化优雅加强化大地加风怒-------178.99(17.80%)------------------------159.05(17.97%)
释放怒火-----------------------------45.97(5.27%)--------------------------40.40(5.27%)
一人圣洁光环-------------------------8.29(0.99%)---------------------------7.29(0.99%)
辅助物品BUFF
热辣塔布羊排-------------------------7.77(0.93%)---------------------------6.65(0.91%)
特效敏捷药剂-------------------------20.12(2.38%)--------------------------18.39(2.47%)
迁跃兽汉堡/烤泥鱼--------------------7.87(0.94%)---------------------------7.16(0.98%)
掠食者热狗---------------------------8.48(1.02%)---------------------------7.62(1.04%)
屠魔药剂-----------------------------56.17(6.36%)--------------------------50.48(6.50%)
敏捷卷轴 V---------------------------7.87(0.94%)---------------------------7.16(0.98%)
力量卷轴 V---------------------------4.24(0.51%)---------------------------3.81(0.52%)
厚甲蝎药粉---------------------------9.84(1.18%)---------------------------8.96(1.22%)
无情突袭合剂-------------------------25.43(2.98%)--------------------------22.86(3.05%)
掌控药剂-----------------------------9.09(1.09%)---------------------------8.24(1.12%)
一人战争之鼓-------------------------3.18(0.38%)---------------------------2.86(0.39%)
四人战争之鼓-------------------------12.72(1.52%)--------------------------11.43(1.55%)
一人战斗之鼓-------------------------7.33(0.88%)---------------------------5.97(0.82%)
四人战斗之鼓-------------------------29.36(3.43%)--------------------------23.88(3.18%)
加速药水-----------------------------18.33(2.17%)--------------------------14.93(2.01%)
菊花茶-------------------------------4.87(0.59%)---------------------------2.92(0.40%)
烈焰菇-------------------------------0.32(0.04%)---------------------------0.29(0.04%)
英勇灵气 (德莱尼猎/骑/战)------------6.13(0.74)
1%塞格的黑暗塔罗牌: 伤害------------8.29(0.99%)
10%塞格的黑暗塔罗牌: 伤害-----------82.87(9.11%)
T6毕业盗贼的小队有一增强SM,一狂暴战士,加点出强击光环的猎人的小队BUFF如下,双手猫鼬主手风怒副手致命,同时出强化优雅加强化大地加风怒,释放怒火,王者祝福,五点强化力量祝福,一人十字军审判,强击光环,战斗怒吼+饰品,强化野性印记,嗜血/英勇,五破加强化精灵之火加鲁莽诅咒,裂伤,一人强化猎人印记,热辣塔布羊排,敏捷卷轴 V,屠魔药剂,四人战斗之鼓,加速药水,菊花茶
DPS能力是2265.57,如果战士愿意洗出血之狂热的话,DPS会提高到2317.61
T5本加牌子盗贼的小队有一增强SM,一狂暴战士,加点出强击光环的猎人的小队BUFF如下,双手猫鼬主手风怒副手致命,同时强化大地加风怒,释放怒火,王者祝福,五点强化力量祝福,一人十字军审判,强击光环,战斗怒吼+饰品,强化野性印记,嗜血/英勇,五破加精灵之火加鲁莽诅咒,裂伤,一人强化猎人印记,热辣塔布羊排,敏捷卷轴 V,屠魔药剂,四人战斗之鼓,加速药水,菊花茶
DPS能力是1888.01,如果战士愿意洗出血之狂热的话, DPS会提高到1924.32.
这个小队只不过是众多小队组合中的其中一例,并不敢说最优,只不过是从中比较BUFF对盗贼的影响,还有比较T5加牌子与T6毕业盗贼的差距
这个计算器,在加速与破护甲上有低估的可能,而在其它BUFF上也出现在这种现象,所以实际的DPS会更高一点,而总的DPS是较客观的。局部DPS也是较精确的。
分析与总结:
1,TBC盗贼最强的BUFF是圣骑士的拯救祝福,拯救祝福:减少所有敌人对其的仇恨值30%,这个是无须质疑的。圣骑士的祝福BUFF比较:拯救祝福&力量祝福& 王者祝福。这个会在我写的仇恨篇中提到。
2,从数据上可以看出计算出:斩杀在装备达到141等级会超越猫鼬,其实是一个错误的建模,这在我近期的欧服论坛上都找到如出一辙的结论。
从数据上可以看出计算出:
初始护甲--------伤害提升----------dps提升
840-------------8.40%-------------62.16
1000------------7.16%-------------52.98
2000------------6.03%-------------44.60
3000------------5.14%-------------38.06
4000------------4.44%-------------32.86
5000------------3.87%-------------28.66
6000------------3.41%-------------25.22
7000------------3.02%-------------22.36
8000------------2.70%-------------19.96
9000------------2.42%-------------17.93
10000-----------2.19%-------------16.19
11000-----------1.99%-------------14.69
12000-----------1.81%-------------13.40
13000-----------1.66%-------------12.26
14000-----------1.52%-------------11.27
期后我会写一篇关于盗贼的属性篇,其中探讨斩杀与猫鼬的比较,同时论断出其中的临界点。
3,在T6本里最强的强化BUFF是盗贼的强化破甲(非战士类拉仇恨),五星的强化破甲是2465,相当于增加团队基础为704.28的BUFF,而破甲是一个成长性的属性,所以其DPS的贡献能达到800AP左右。生存猎人600敏与800敏的计算复杂,在此不提供,不过生存猎人是强化BUFF次于五星破甲的存在。其BUFF的属性天赋是,破甲虚弱:你的远程爆击有 X%的几率为目标施加破甲虚弱的效果。任何人对该目标进行的所有攻击都获得攻击强度加成,数值相当于你的敏捷值的25%,破甲虚弱效果持续7秒。理论上高端生存猎人能提供团队340左右的AP值。
4,这里说一下风怒和优雅,风怒与优雅是能同时出现的,其理论基础是一个宏,/castsequence reset=8 [combat] 风怒图腾, 风之优雅图腾,高端都应该会,不过有时间间隔,也就是说总不能同时都有风怒和优雅存在,而风怒与优雅同时存在只能出现在高端增强萨满中,因为低端的增强萨满与中端的增强萨满(勉强),没有足够的蓝支持这个切换.所以在第二个T5本加牌子的建模中我没有加上强化优雅图腾的DPS.而另一个说法就是这种切换有利弊,其一严重阻碍了增强萨满的输出,而且现在这个宏对DPS的提升究竟有多大,还没有一个论断.
5,BUFF的堆砌对DPS比单体BUFF有明显的提高,最常见于,剑刃乱舞与加速药水同时开,比单开收益明显.而破甲就更不用说了,刚才就给了一个数据支持这个观点。在我将写的输出手法篇中,我会写出BUFF的利用。
在此提供T6毕业的亡灵盗贼建模中不同种族的DPS差别,
种族------------DPS-----------------DPS差别-----------差别的百分比
亡灵------------827.25--------------(0)---------------(0%)
矮人------------827.10--------------(-0.15)-----------(-0.02%)
人类------------828.25--------------(1)---------------(0.12%)
暗夜精灵--------829.58--------------(2.33)------------(0.28%)
兽人------------835.16--------------(7.91)------------(0.95%)
血精灵----------828.40--------------(1.15)------------(0.14%)
侏儒------------828.37--------------(1.12)------------(0.13%)
从中可以看出兽人盗贼有着与其它种族明显的DPS优势,这与其种族天赋分不开的,血性狂暴:等级成长种族天赋,激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。
而人类盗贼也因为其种族天赋的剑专精,被认为最适合做盗贼的种族之一(PVE来说)
盗贼输出百科增益魔法篇-----完,我是凌路,七区祖鲁希德路西安,MM灵水爱提供了大量宝贵意见.
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玩了这么长时间盗贼,居然一直不明白毒伤buff怎么用,悲剧啊
请大家再说下,玩盗贼还有什么容易忽略或要注意的地方
提问者采纳
:主手速效 副手致命 这是基本知识 开怪前检查毒药剩余时间 别舍不得摸个新的没几G) 以上为刺杀贼的一些注意点 忘说了一定 就是毒伤这个技能可以移除一个魔法效果 类似于战士盾牌猛击你是想我告诉你毒伤这个BUFF怎么用。。。)所以用好这个BUFF可以提示你的DPS 关于是用 简单来说就是4星以上毒伤 保持BUFF 在能量不溢出的情况下尽量让一次得BUFF时间结束再打下一个毒伤 保持能量和BUFF利用率最大化。还有楼上。 合理使用可以更加迈向高端。顺便再说一个改版后最容易被忽略的地方就是投掷武器也是可以上毒药的了,现在在刺杀天赋下5层的致命就能带出一次速效 所以别忘了上致命毒药在投掷武器上 (另?好吧 其实很简单 这个技能一般是刺杀天赋的盗贼是用的 你可以看下天赋说明 其实写得很清楚 就是提高你在这几秒的时间里的上毒几率 而刺杀贼主要输出就是攻击和毒药伤害(别看毁伤伤害打得爽
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JJC 注意打断以及转集火目标 打断的时候小心被骗技能 斗篷别一上去就用 至于毒吗 你得看你怎么加天赋了 贼不难的
JJC敏捷一系的盗贼比较能爆发
后期在对方都是残血的情况下, 开技能上去狠狠爆菊~
buff的相关知识
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