横扫千军武将传承的百兽符是做什么用的,升级哪个武将用的嘛?

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很多玩家的等级、装备、宝石以及战力都不低于对手,甚至阵容克制对手,可还是被吊打,百思不得姐。
本文就主流武将的培养问题进行一下简单剖析——你之所以被吊打的原因:其实是你把武将给培养错了!
& && && && && && && && && && && && && && && &&&其实是你把武将给培养错了!
涉及武将11名:夏侯惇、马超、张辽、关羽、孙尚香、夏侯渊、黄月英、曹丕、周瑜、大乔、郭嘉。
在介绍武将培养之前,我们要先搞清楚武将属性的作用以及相对克制的关系,共计13项:
兵力:其实就是生命值,血量。兵力宝石堆的越多,武将生命值越高,血量越大。
物防:对物理伤害的防御值,抵免物理伤害。例:对手物理攻击1万,你物防9000,对手打你掉1000血。
法防:对法术伤害的防御值,抵免法术伤害。例:对手法术攻击2万,你法防2万,对手打你不掉血。
命中:命中目标的概率,和躲闪是相对的。例:对手躲闪3000,你命中5000,你命中对手的概率为100%。
躲闪:这个是概率的问题,一旦触发躲闪,无论伤害多少,能避开伤害;对手命中低于你躲闪值时触发。
暴击:概率问题,一旦触发暴击,伤害增加35%。例:本来你应该打对手1万,暴击触发,打对手13500。
韧性:降低被暴击的概率,针对暴击武将。例:对手暴击5000,你韧性5000,对手打你就无法触发暴击。
格挡:触发时,受到的伤害减少50%。例:无论对手对你的伤害是多少,格挡触发时,伤害减少50%。
破击:降低对方触发格挡的概率。例:对手格挡1万,你破击高于1万,对手格挡触发的概率为0%。
减伤:减少受到的伤害,伤害减去减伤值。例:无论对手伤害多少,都减去你的减伤属性点数。
必杀:暴击时,造成的伤害增加,大家注意是暴击时才有用。例:必杀100万,暴击很低,基本无用。
强韧:被暴击时,受到的伤害减少,这个针对于必杀。例:无暴击时,必杀和强韧都没有任何作用。
疗效:受到治疗时,治疗效果增加。例:这个属性不在武将特点栏显示,只有在治疗时才会生效。
武将的特点面板一共是12项,没有涵盖到:减伤、必杀、强韧、疗效。多出来:攻击、攻速、聚气。
温馨提示:减伤是按数值直接减,疗效是按治疗效果的百分比增加;必杀和强韧的前提都是暴击触发。
如果你有时间,请仔细阅读以上属性部分;你对于属性的理解程度,直接决定你培养武将的明确思路。
关于武将的培养,我们先从肉盾说起:(有说的不到位或错误的地方,还望老司机多多指教)
肉盾的作用有很多,但请记住:第一要务就是扛揍!第一要务就是扛揍!第一要务就是扛揍!
这一点决定了无论选用哪个肉盾,按照重要性,培养方向为:兵力、双防、格挡、韧性、躲闪。
兵力是最重要的,然后是双防,再其次是格挡,然后是韧性,最后是躲闪。攻击?不,肉盾不要攻击。
记住:肉盾的培养,在前面几个属性都依次满足的情况下,才可以考虑其他的。如果你说你用的是关羽,
兵力已经培养到了极致,还是不能横扫对手的中后排,想加点攻击,那么好,请舍掉躲闪,增加攻击。
根据肉盾的不同用途,特别是战术型肉盾和特殊用途型肉盾,舍属性要按照相对最不重要的开始舍。
夏侯惇:天赋技能释放可吸收自身最大生命值45%的伤害,持续10秒;期间反弹受到伤害的18%,谁打来的
& && && && && & 伤害反弹给谁;被动技普攻降低主目标8%治疗效果,主目标就是夏侯惇在普攻的目标。蓝色三星后
& && && && && & 在为自身释放护盾的同时,为己方血量最低的2名武将释放可吸收自身最大生命值10%的护盾。
& && && && && & 例:兵力100万,释放技能可吸收45万伤害,持续10秒;10秒内无论受到多少伤害,先抵消45万。
& && && && && && && && &10秒有效期,过期无效。如果在10秒内45万伤害被抵消完毕,则护盾消失。这个和夏侯惇自
& && && && && && && && &身还剩多少血没有关系,有关系的是夏侯惇的最大兵力值。兵力值越大,可吸收伤害越多。
& && && && && && && && &蓝三后己方血最少的2名武将可享受夏侯惇带来的,可吸收10万伤害的护盾,持续10秒。
马超:天赋技能铁骑冲阵对前方敌军造成自身攻击的360%伤害并击飞目标3秒;被动技能普攻降低主目标
& && && && & 15%治疗效果,就是马超在打着的目标;自身受到的伤害减少8%,相当于防御加成。蓝色三星后开启
& && && && & 突袭技能,触发格挡后,降低攻击者15%的攻击,持续5秒;相当于变相的加防,随即紫1加1千格挡。
& && && && & 例:同样的攻击伤害,砍关羽一刀伤害1万,砍马超就是9200。被动技能减少伤害8%。
& && && && && && &&&马超攻击1万,释放技能就等于释放3万6的伤害值。释放的伤害值不等于最终伤害。
& && && && && && &&&马超是格挡NO.1,一旦触发格挡,所有的攻击到了马超这里就等于打了85折,持续5秒。
& && && && && && &&&这不是最关键的,关键是马超后期格挡奇高,5秒内持续的触发格挡,又是个变相的加防。
张辽:威震山河激发冰盾护体,可吸收自身最大兵力20%的伤害,并造成冰裂,对敌方随机2名武将造成击
& && && && &飞,持续2秒。被动技能普攻降低主目标10%的治疗效果。蓝三鼓舞有几率增加己方武将攻速。
& && && && & 如果说肉盾当中功能性最多的,那就是非张辽莫属了,是个万能型肉盾。紫1自身加防。
& && && && & 例:要防御有加防,有冰盾,后期**还能回血;要控制咱能冰裂击飞,而且还是随机的,2秒
& && && && && && &&&听上去不多,放在主攻手身上可能就是决定胜负的关键;后期砍着砍着就冰控住对方肉盾了。
& && && && && && &&&能为己方加速,能为自己加韧性,还能降低被暴击概率;横扫第一板砖,多用途好帮手。
关羽:青龙偃月击退身前范围内所有敌军2秒,造成350%伤害;被动技能每损失10点兵力增加1点攻击,
& && && && &普攻降低主目标8%治疗效果。蓝色三星吸血,100%附带恢复兵力,恢复量为自身攻击的35%兵力。
& && && && &紫色三星逆袭无视躲闪,橙色三星武圣是个BUG,养成全程提高韧性,降低被暴击的概率。
& && && && &例:没有夏侯惇的高防御护盾,没有马超的高加成格挡,没有张辽的多功能用途,但是关羽是武圣。
& && && && && && &
别看无太多直接的防御加成,亮点技能也不少:1,350%的伤害并击退2秒。2,回血35%。
& && && && && && &
3,每损失10兵力增1点攻击。弱吗?呵呵呵,简直是太强大的存在。中后期的关羽一刀可以
& && && && && && &&&砍多少血呢?以100万血量为例,攻击就按普通8万计算。当突破对手前排还剩10万血量的时候,
& && && && && && &&&关羽的输出就是{(100万-10万)*10%+8万}*350%*4=238万。肉盾100万兵力的时期,中后排无
& && && && && && &&&论如何也不可能超过45万,物防不可能14万,关羽100万血可以输出将近60万*武将个数的攻击。
通过以上介绍,得出结论;肉盾的培养按照重要与否依次是:兵力、双防、格挡、韧性、躲闪!
如果非要舍掉一样,那就是躲闪,可以更换为攻击、暴击,如关羽。如果舍掉两样,就等着被吊打吧。
然后我们谈谈最为关键的,输出型武将的培养;培养得当就是杀人,培养不好就是被杀,如此而已....
横扫三大输出型武将:孙尚香、夏侯渊、黄月英。2群孙、夏侯,1单黄月英;2物攻孙黄,1法攻夏侯。
孙尚香:流星箭雨对敌方所有武将造成3次105%伤害;就是这么简单,就是这么直接,简单粗暴。
& && && && && & 蓝1暴击加250,蓝3暴击后伤害提升10%,紫1暴击加1000,紫2攻击加15%,紫3伤害加12%。
& && && && && & 多少了一共?暴击加了1250,攻击加了15%,伤害加了22%,其中12%永久,10%概率。
& && && && && & 例:到底要怎么理解,才会觉得孙尚香可怕呢?很简单,孙尚香两次大招能把尸体秒成死尸!
& && && && && && && && &尸体变死尸的过程就是孙尚香再次聚气的过程,接着又是第三次大招;基本没有尸体可以
& && && && && && && && &抵挡孙尚香三次大招的。甚至是对方的输出也很少有谁可以抵挡三次大招而不倒的。
& && && && && && && &&& 群攻1姐的名号,真心不是随便乱叫的;一个字,强。两个字,强悍,三个字,非常强悍!
夏侯渊:神速突击射出3只随机毒箭,对目标造成300%伤害的同时,激发敌军虚弱之种,持续3秒,每秒
& && && && && &&&20%的伤害。并降低目标疗效15%,持续10秒。蓝3荼毒有50%概率伤害加倍,橙3能秒4个。
& && && && && &&&听上去好像挺麻烦,简单理解就是:自身伤害的360%秒3,蓝色一半几率普攻翻倍,橙3秒4。
& && && && && & 例:夏侯渊和孙尚香的区别就是女秒5,男秒3;女物攻,男法攻;女动作相对慢,男动作快。
& && && && && && && &&&不能简单的理解谁伤害高就是谁厉害,我在《横扫千军》攻略——浅析平民玩家阵容搭配篇
& && && && && && && && &谈到过这个问题。夏侯的优势在于出手快,孙的优势在于伤害高,但是如果得不到阵容中其
& && && && && && && && &他武将的有效配合,优势转瞬间可能演变为劣势;有兴趣的朋友可以去查阅一下我写的攻略。
黄月英:追月连弩命中提升50%,向当前目标连射5箭,每箭200%伤害;同时自身提升20%攻速,持续5秒。
& && && && && &&&蓝3普攻30%概率提升自身25%攻速,持续4秒;紫3释放技能后提升所有武将15%攻速,持续5秒。
& && && && && &&&橙3裨益降低中后排武将受到的12%任意伤害。单攻1姐,高傲的存在,爱者恒爱,恶者恒恶。
& && && && && &&&例:初始技能伤害计算,黄月英200%*5=1000%;夏侯渊3*360%=1080%;孙尚香5*315%=1575%。
& && && && && && && && &黄月英的可怕和孙尚香不同,同等资源培养得当的情况下,没有她两轮解决不了的肉盾。
& && && && && && && && &搭配阿蛮、吕蒙就是一轮秒切肉盾;搭配关羽冲破肉盾一刀4砍,暴可暴,非常暴,及其暴。
& && && && && && && && &不过话说回来,不同的阵容搭配思路分别有不同的鼎盛时期,根据个人喜好坚持玩就行。
输出型武将的宝石堆砌,按重要程度依次是:攻击、暴击、破击、命中、兵力、双防、格挡、韧性。
一定要注意这个顺序,输出型武将的主要职责就是输出,攻击、暴击、破击、命中这4项是必须的必。
其余的培养要根据阵容以及对手的情况而定。首推兵力+双防,因为品质硬;生存下来才能更好的拼命。
最后简单的说说辅助型尸体武将:周瑜、曹丕、大乔、郭嘉。
周瑜:啥技能自己点开武将面板去看,横扫第一大奶,回血。
曹丕:中排新宠,孙尚香和夏侯渊的不二选择,因为他是在中排!因为他是在中排!因为他是在中排!
大乔:啥技能自己点开看,横扫第一大加防,**是也。
郭嘉:后排反手大V,黄月英的不二选择,因为他是在后排!因为他是在后排!因为他是在后排!
推荐根据自己的阵容来搭配尸体,很多玩家都没有这个思路,我根据出场率的票数举两个常见阵容例子:
1,张辽+孙尚香/夏侯渊+周瑜+大乔+郭嘉。
2,关羽+曹丕+周瑜+大乔+黄月英。
类似这样的阵容多了去了,闭着眼睛都能看出来问题所在;我只问你一句话:友友你的铁矿够吗?
& && && && && && && && && && && && && &&&友友你的铁矿够吗?
没看懂的建议去看看我写的《横扫千军》攻略——浅析平民玩家阵容搭配篇,你肯定能找到答案!
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横扫千军什么武将阵容最强?
来源:网络
作者:番茄君
问:横扫千军什么武将阵容最强?
答:横扫千军中武将作为游戏中的主要构成,如何进行选择培养十分重要,尤其是对于刚进游戏的新手来说。前期的游戏资源非常的少,所以一定要利用得恰当才能更好的玩下去,下面18183小编各种武将的特色,帮助大家赢在起跑线上。
【前期的武将推荐】
肉盾型武将:曹仁、许诸、孙策
控制型武将:贾诩、祝融
回复型武将:王元姬
输出型武将:小乔、姜维
还需要注意一点,司马懿前期大家都有,可以根据自己阵容需求培养。以上武将在精英关卡中均有掉落,玩家在初期如果没有更好的武将的话,可以适当培养使用。
【中后期的武将推荐】
肉盾型武将:马超、夏侯惇、关羽
控制型武将:貂蝉、曹操、郭嘉、诸葛亮
回复型武将:周瑜、大乔
输出型武将:司马懿、黄忠
PVE的武将阵容是肉盾*1、加血*2、控制*1、输出*1;
PVP的武将阵容则倾向肉盾*1、加血*1、控制*1、输出*2较为合适;
而且马超、貂蝉、司马懿可以稳定从副本中产出,保证你的后续发展;
【针对大R玩家的武将推荐】
壕看过来,如果撇开成本几率不算,对于大R来说最优推荐的阵型是:
前排肉盾:马超(夏侯惇、关羽)
控制/输出:诸葛亮(陆逊)、周瑜(大乔)、郭嘉(司马懿、孙尚香)、貂蝉(黄忠)
PS:在不熟悉羁绊系统和确认最终阵型前,别随便分解消耗紫色武将。因为你除了需要上阵的5名将领外,也需要消耗其他的武将卡去激活上阵武将的羁绊。
【主流武将的羁绊信息】
羁绊效果:攻击增加14%,兵力增加14%
羁绊阵容:
赵云&夏侯惇&周瑜&郭嘉&大乔
赵云&关羽&孙尚香&曹操&黄忠
诸葛亮&关羽&马超&周瑜&黄忠
赵云&陆逊&司马懿&貂蝉&马超
特点:这个羁绊组合目前属于最高组合,但是要求也很高。由于游戏初期赵云很稀缺的原因,估计能成的就第3条了。同时属性加成很高,如果这个阵刚好这5个将,那么每个将的属性都能得到不少提升。
羁绊效果:物防增加12%,法防增加12%
羁绊阵容:
诸葛亮&赵云
周瑜&孙尚香
郭嘉&司马懿
曹操&黄月英
夏侯惇&张飞
特点:羁绊组合加成也很高,要求相对低,只需要两个将领便可达成,属于防御型羁绊。
羁绊效果:攻击增加10%
羁绊阵容:
郭嘉&太史慈
夏侯惇&祝融
孙尚香&甘宁
司马懿、诸葛亮&姜维
特点:羁绊需求低,容易凑齐搭配且加不少的攻击。
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本文标签:
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
游戏下载:11912
游戏特征:三国,战争,即时
剩余礼包名称
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横扫千军手游武将升星需要什么材料 武将升星技巧分析
本文由发表于 16:06:59
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类型:策略大小:173MB
特征:三国评分:6分
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→ 横扫千军武将怎么搭配 最强武将搭配推荐
横扫千军武将怎么搭配 最强武将搭配推荐[多图]
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16:07:23&&&
类型:策略棋牌大小:184.71MB评分:10平台:标签:
武将怎么搭配?关于武将的搭配,相信众玩家也是深有体会,小编在这里为你详细分析武将的搭配心得:
【6.0原有强将保持强度】
对于原有的强将,7.0版本对其增强都非常谨慎,无论是黄月英的二次技能破防能力还是孙尚香饱受争议的亡语技能都没有令原有的两个体系强度过高。
当然,肯定有不少主公对于孙尚香和张辽的亡语技能有所怨言,但请大家稍安勿躁,这两个武将目前无论是技能还是属性都已经无限趋于完美,而红将阶段的培养对于多数朋友来说短期并不容易达到,临渊羡鱼不如退而结网,在140W以下的战斗中,以香香为核心的群攻阵容依然具备统治优势,至于这两个亡语技能是否鸡肋,窃以为不比其他武将的将星技能弱!
【控制武将能力加强】
对于控制武将,技能增强都非常明显,比较典型的如诸葛亮、郭嘉、貂蝉。
诸葛亮、郭嘉的将星技能之前已经做过介绍,而同样被控制阵容使用者们寄予厚望的貂蝉将星技能同样有着质变加强:【万仞冰瀑】新增寒毒效果,每次伤害提升至90%,并使受到伤害的武将在下一次被冰冻时,持续时间增长至3秒。大幅增加伤害和控制之余,貂蝉的红三天赋【回气】也是一大亮点,攻击增加5%,施放技能后,提高自身15%的回气速度,持续8秒,在6.0版本【万仞冰瀑】新增了施放技能后回复10点聚气的被动效果后,貂蝉的聚气回复能力在7.0版本中即将迎来再次加强。
不难发现,7.0版本中控制武将单体技能都有所加强,但控制阵容重在技能衔接,要想组成5人阵,还有很长的路需要走,根据自身的情况,甚至需要考虑到战马、攻速、聚气等问题,总体来看还是任重道远。
【降气流有待创新】
降气流的代表武将是司马懿、孙权。孙权将星技能:【出奇制胜】新增提携效果,释放技能后为我方兵力最低2名武将附加5秒内免疫聚气降低效果,并提升孙权5%攻击的防御,持续10秒。同时新增红三天赋【千机】兵力增加5%,施放技能后随机降低敌方中后排三名武将的聚气获得速度,持续10秒。
与司马懿的设计思路类似,降气流武将在7.0版本中压制能力提高,但没有伤害向的提升,因而在阵容搭配时只能作为压制作用的武将存在,无论是孙权还是司马懿,本身作为主输出的培养价值不高。
【7.0新武将或将引领阵容潮流】
7.0版本中夏侯渊、袁绍的加入已经不是什么秘密了,让我们再来看一下他们的技能。
袁绍技能【万剑齐发】对所有武将造成180%伤害,可激发敌军虚弱效果,造成每秒10%自身攻击的伤害,持续5秒,并降低10%疗效,持续10秒。
将星技能:万剑齐发增加庇护效果,窃取敌方全体5%的减伤,为我方中后排增加5%减伤。
红三天赋:兵力增加5%,技能释放后,提升自身20%攻速,持续10秒。
夏侯渊技能【神速突击】射出3只毒箭,对敌方中后排随机3个目标造成300%伤害,可激发敌军虚弱效果,造成每秒10%自身攻击的伤害,持续5秒,并降低15%疗效,持续10秒。
将星技能:神速突击增加威慑效果,被击中的敌军防御降低10%,持续12秒。
红三天赋:开场前,增加友方武将10%的聚气速度,持续10秒。
与控制武将的加强截然相反,袁绍、夏侯渊本身的技能设定并不突出,然而一旦与郭嘉、刘备形成配合,本身技能释放快、降低治疗效果的优势则会非常明显的得到体现,作为一个特殊的群攻阵容,拥有强大的破坏力。在150W战力之后,传统群攻的威力逐渐减弱,7.0新武将袁绍、夏侯渊或将引领全新的阵容潮流。
最后告诉大家一个重要的消息,7.0更新时已经开启传承系统的角色会发放一次免费传承次数。同时免费传承次数无法叠加,更新前仍然拥有免费传承次数的朋友注意及时使用,避免浪费哦!
以上就是小编为大家提供的横扫千军武将搭配信息,想了解更多的信息,请关注【清风手游网】公众号(vipcn_com)!
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