大话西游2 点化召唤兽多少级可以点化

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v1.4.2 安卓版
类型:角色扮演大小:7.4M语言:中文 评分:10.0
新大话西游2是一款策略对战的游戏,游戏玩法与其他网友不同,新大话西游2最近版本有了新的更新,那么,新大话西游210月23日更新的内容有哪些呢?新的召唤兽光环特效是什么呢?下面,来看小编为大家带来的详细介绍吧!《新大话西游2》将于日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00至09:30!以下为本次维护的具体内容:一.全服开放内容:1.召唤兽内丹相关:本周维护之后,召唤兽拥有点化内丹后,将会显示出新的光环特效。&2.藏宝阁相关:本周维护之后,藏宝阁增加地煞星符寄售功能。3.在线时长奖励相关:本周维护之后,将暂停在线时长奖励相关内容。4.其他内容相关:1)本周维护之后,在飞行状态下,将可以使用绝大多数物品道具了。2)本周维护之后,足迹特效将在全服放出。二.局部测试内容相关:(局部测试服务器无法移民、转服,且无法参与跨服玩法)坐骑优化相关:本周维护之后,坐骑通过各途径获得坐骑经验后,达到升级所需经验即自动升级。测试时间:日维护之后服务器:河北新区三.试玩先行相关:1.师徒迭代相关:本周维护之后,将优化迭代师徒系统,具体内容如下:1)在好友列表界面增加师徒分组及师徒系统界面按钮入口。2)增加师徒系统操作界面,分为寻找师徒、我的师徒、师徒奖励三个部分。3)去掉师徒中介人及校场监军处炼制培元丹的选项,游戏中已有的培元丹可正常使用。4)简化师傅发布收徒公告流程,去掉师傅可发布任务给徒弟的功能,师傅发布收徒公告不再收取费用。5)师傅等级显示改为三个等级:初级、中级、高级,对应可收徒数分别为:4、5、6。6)增加师徒积分奖励兑换界面,在上官仪处大家可以在界面上进行师徒积分的奖励兑换。测试时间:日维护之后服务器:游戏试玩2.宫廷任务迭代相关:本周维护之后,将优化迭代宫廷任务,并在游戏试玩放出体验。测试时间:日维护之后服务器:游戏试玩3.NPC语音相关:本周维护之后,第一批NPC语音将在游戏试玩放出体验;本次配音NPC包括:白无常、凤姑娘、夕阳武士、无名侠女、猪八戒、沙和尚、至尊小宝、白晶晶、紫霞、葡萄大仙。测试时间:日维护之后服务器:游戏试玩4.众志成城活动相关:本周维护之后,众志成城活动将在游戏试玩放出体验,具体开放时间请留意游戏内的系统公告。测试时间:日维护之后服务器:游戏试玩2.0.512客户端修改内容师徒系统界面NPC语音资源召唤兽内丹特效资源
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新大话西游2各大召唤兽点化后敏与成长的关系
文 章摘 要
新大话西游2各大召唤兽点化后敏与成长的关系
  新大话西游2各大召唤兽点化后敏与成长的关系  首先把召唤兽分成5大类:丸子宝宝、新神兽、老神兽和守护、普通宝宝、畜牧召唤兽。  常规宝宝的飞升算法其实就是龙骨的增长点,比如你的冰块170级现在2100的敏,“保持当前所有条件不变”,点化170级同等条件是多少敏呢?我们下面以数据说话:  冰块:  点化前2108敏,点化后2131敏,差值:SP  畜牧:  点化前2167敏,点化后2192敏,差值:SP  果子:  点化前2060敏,点化后2088敏,差值:SP  从上面3个数据对比,我们都能看出点什么,就是成长最高的冰块加的SP最少,稍微低的畜牧增加得多一点,最多的是果子。  这是为什么呢?其实原因很简单:因为双超级龙骨增加的成长是固定的1.02,所以初值越大,增加得越多。  我们也可以这样理解,普通宝宝点化前数值看作“1”,点化后数值看作“1.02”,请问怎样才能将多出来的“0.02“效应最大化?当然是基数固定的前提下,变量越大越好。  也差不多可以这样理解:飞升宝宝的数值变化基本上与原有成长无关,而只与初值有关,初值越大越受益。  最后我们来说一下新版神兽和老版神兽的差异:  我们知道神兽飞升后会补初值,其他宝宝是没有的。这个初值对于新版神兽来说,对敏的影响很大,对其他属性影响则很少;而对老版神兽所有属性都影响很大,因为老板神兽成长很高。  下面举例神兽年和神兽剑精灵,各自增加60点初值,然后吃双超级龙骨来说明:  点化神兽年双超级龙骨的成长是1.112,点化神兽剑精灵双超级龙骨的成长是1.800,这60点初值如果按照敏来计算:  则年将得到敏:1.112×60=66.72,而点化神兽剑精灵则是:1.800×60=108。比新版神兽多得到41.28的敏属性。  点化前2497敏,点化后2538敏,差值=SP,加上60点飞升补偿:1.112×60=66.72SP  点化后的最终敏应该是SP=2605(四舍五入),差值8SP  点化前2175敏,点化后2196敏,差值=SP,加上60点飞升补偿:1.800×60=108SP  点化后的最终敏应该是4,差值9SP  从上面新老神兽的对比,我们大抵已经知道,他的敏增强要分为两部分:  一部分是成长增强带来的,由于年的初值高,所以增加得多,年增加了41SP,剑增加了21SP,完全符合我们上面说的:飞升后与原有成长无关,只与初值有关的论断。  另一部分是飞升补偿,这个是神兽专属,由于补偿点数是固定的60点,所以呢成长越大,加得越多,神兽加了66.72SP,剑加了108SP。  从数学的角度说,神兽飞升新增的成长是常量,各大神兽的初值是变量,变量越大结果越大;而飞升补偿部分60点是常量,各大神兽的成长是变量,变量越大结果越大。
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新大话西游2召唤兽点化玩法专题
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新召唤兽初值
成长率:1.275(最高) 高成长:1.304
初值(最高) HP:96
五行:水100
携带要求:人物等级≥1转120  
碧水滔天:每回合初自动恢复自身一定血量
木甲人施法
成长率:1.275(最高) 高成长:1.304   
初值(最高) HP:210
五行:木50、金50
携带要求:人物等级≥1转120     
携带技能:1-4阶风系法术
成长率:1.275(最高) 高成长:1.304   
初值(最高) HP:60
五行:木25、土75
携带要求:人物等级≥1转120   
佳音小使(天书宝宝)
佳音小使施法
初值(最高) HP:160
五行:木25、水75
梵音初晓(主动):有几率解除己方一个单位的冰、混、睡、忘状态;消耗MP10500
金不换(龙涎丸宝宝)
金不换施法
初值 HP:80
五行:金80、火20
浪子回头(被动):有一定几率双倍连击次数
成长率:0.612
SP:-490(-800)
五行:金0、木50、土25、水0、火25
携带技能:
泽披天下(主动):给己方所有单位施加庇护,承担他们的部分血伤,且自身所受血伤弱化,状态持续3回合。该技能冷却5回合。
怎样的坐骑才能点化?
坐骑满初值(满筋骨),满等级,满熟练,即可点化。熟练不够?未点化的坐骑可以在帮派驯兽师处把熟练训满啦!
坐骑如何点化?
达到点化要求的坐骑可通过“灵兽村守护神”来进行“点化”仪式。仪式过后将获得一颗“超级灵兽蛋”,然后在火云戈壁孵化出来。
超级灵兽蛋会孵化出什么?
一只点化后的超高潜力坐骑!需要注意的是,点化后初值将重新随机,等级与熟练也将清零。不过无需惊慌,此坐骑天赋异禀,一切只是时间问题。
点化后的坐骑成品有多厉害?
坐骑点化后,管制加1,各项初值上限均提升3!管制范围扩大,能力全面增强。
举个例子:一只点化后的满筋骨、满等级、满熟练坐骑,破物理最高可达60%,强4仙法鬼火最高可达45%,抗冰混睡忘最高可达45%……
点化后的坐骑
新大话西游2召唤兽点化玩法专题
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