玩星际播报被禁的原因2动不动就自动最小化是什么原因?

为什么我玩的星际争霸2会不停的自动按C键_百度知道
为什么我玩的星际争霸2会不停的自动按C键
提问者采纳
或者一些截图软件软件快捷键冲突。这些常驻托盘而且有全局快捷键的软件有时候和星际争霸2的快捷键会冲突,你估计装了词霸,有道之类的翻译软件。进入游戏前,把托盘上没用的软件都关掉就没问题了
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十分感谢你。。
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不是你的游戏,而是你的键盘
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出门在外也不愁玩星际争霸的,双击游戏图标后黑屏几秒钟,游戏自动最小化到任务栏,无法启动游_百度知道
玩星际争霸的,双击游戏图标后黑屏几秒钟,游戏自动最小化到任务栏,无法启动游
无法启动游戏,双击游戏图标后黑屏几秒钟,已经重新下载游戏。机器是新配的,游戏自动最小化到任务栏,重新做系统N次,2G内存,9500的显卡,依然不好使玩星际争霸的
微软黑屏; 主板没有供电黑屏问题; 电源性能差。这类问题多数是内存和显卡的关系,常见的有; 机器感染 CIH 病毒:电脑黑屏的原因很多; 显卡接触不良或; 内存条接触不良,请打补丁: 显示数据线接触不良,BIOS 被破坏性刷新; CPU 接触不良及过热:希望对你有所帮助,松动或接触不良
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系统出问题了,要不就是游戏的某个文件损坏了。重新下载一个试试吧,星际不算很大
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本帖最后由 dagouya 于
10:59 编辑
星际2人气普遍降低的原因,老玩家个人见解 无论是游戏里,还是论坛上。无论是美服、欧服、台服还是国服。星际2推出短短1年间人气急剧下降已是不争的事实,虽然和“无局域网”、“单机游戏强行网络化”、“不合适的月卡收费方式”(虽然不贵,但的确不合适)有很大的关系。
但我认为真正影响星际2普及的因素却是如下几点:排名越后的越致命
<font color="#
整个游戏类型的没落,RTS游戏类型相对“魔兽世界”等MMO-ARPG和“植物大战僵尸”、“愤怒的小鸟”等休闲游戏来说,略有违背以“快乐、休闲、放松、互动”为主的游戏本源。导致了新生代玩家在快餐化、急功近利的网游环境中很少会去专研即时战略。名门续作都如此,其他RTS游戏更加无法生存。
<font color="#
星际1的时代是98年开始的,那个年代国内电脑都没有普及,更别提互联网,当时主流PC游戏的品质和数量也不可与今日相比较。而且RTS作为PC优先独占的游戏类型,快速占领非PC玩家的眼球。而且星际1独特的科幻世界观和种族平衡性在当时的红警、帝国、三角洲时代,优势较为明显。
<font color="#
由国内生育高峰带来的80年代初()这些主力玩家(这批玩家人口数量比往后的几代都要多出很多倍,从升学、就业、购房压力就能看出),他们在星际1的时代都处在16-18岁的学生期,精力充沛、时间宽裕,有足够的精力去研究专研星际1的战术,这还是一个非常好斗的年龄段,加之优秀游戏资源相对匮乏的环境也具备了较好的竞技氛围。
<font color="# 一代人玩一代游戏,在如今的快餐化游戏风格下。大部分新玩家追求“简单、上手快、容易、轻松、爽快”这些元素,新生代的玩家“懒惰”的不愿意去对某一款游戏进行过多的研究(这一点上笔者认为新生代玩家并没有错,游戏本来就不是科研项目,笔者也不提倡将原本用于学习工作的精力消耗在一个娱乐项目上)。而当初热衷于星际1甚至是魔兽3的老一代玩家,已经频频奔三,家庭、孩子、事业逐渐形成。肩上的重担、生活的压力已远远不是当年学生时代可比。虽然每当听到星际的名字就会万般亲切和期盼,似乎学生时代的回忆又吹过了脸颊,但真正上手游戏时却会发现自己早已经没有太多的精力可以挥洒在游戏的土地中。生活压力也迫使自己无法如20岁时对一款游戏进行透彻的推敲和琢磨。即便我可以做到,但那些原本可以与我一同探讨、争吵的朋友们也已经做不到了。这点其实早在war3的中后期就已经有预兆,如果war3没有RPG地图、没有奇迹般的DOTA,那War3也早已经成为小众游戏。因为RTS需要的太多,不是所有玩家都能拿的出、给的起。一张多人参与的RPG地图与紧张对抗的对战比赛最大区别就是前者轻松和后者紧张。你会选择哪个?
<font color="# 最重要的是游戏对新手玩家的引入策略存在着一些问题。一款游戏如欲长寿,就必须不断的吸引新玩家进入,因为无论怎么更新版本都不可能阻止老玩家的离开。拥有《魔兽世界》经验的暴雪比谁都清楚这个道理。那么我们看星际2有没有新手进入呢?《魔兽世界》之所以开放6年,依然有大量的玩家玩,就是由大量新手的不断加入造就的,60等级年代的玩家虽然还有,但已经占很少的人数比例了。再看星际2,我们一群朋友一起玩,每过2周就会少掉1个人,直到最后一个最热爱星际2的人因为朋友都走了,也只能无奈离开。我有个朋友下了2天客户端,安装了半个小时,还注册了用户、充值了月卡,但是被人虐待了2盘就卸载了这个游戏。他不能理解花这么多代价就是为了被虐?那不如看看电视更好。笔者和很多人一样并不主张输一盘马上就离开,但那样的要求不适合所有人。并不是谁都愿意为了一场游戏的胜利而去花费几个月本该陪伴家人的时光。
说到这里,大家有没有发现星际2的问题出在哪里?
玩家并没有错,选择自己喜欢的游戏方式和游戏种类,没人有权利去指责别人的生活方式。游戏的好坏如同《魔兽世界》职业的优劣,市场人数是决定胜败的唯一标准。
而网易也没有错,把一款暴雪大作引入国内,通过审批,安排渠道,假设服务,运营维护。每月只收并不算昂贵20元月费。(如果有人觉得贵也正常,星际2在每个人心中的重量自然也不同。)游戏并不是网易设计开发的,有些运营手段并非网易可以自己做决定的,怪网易没运营好的理由似乎并不是太充分。
笔者认为问题出在暴雪身上,WOW中承载痛苦要素、受尽百般虐待的是小怪,任务怪,BOSS这些AI上。玩家更多的时间在收获中,开心中充满成就感的度过。而星际2呢,是由新手玩家来承担这些原本该有AI来承担的角色。这必然会导致新手进不来,老手却总有一天要走。而天梯赛50%的胜率设置也会大大提高挫败感,导致玩家无论怎么努力也很难提高胜率,因为你的水平越高就会遇到更强的对手。没有奖励的努力,如同没有收入的工作,更容易使人选择离开。就如同大家常说的《魔兽世界》副本增加难度后可以杜绝混子、休闲玩家、小白,让高端玩家和职业精英们能更容易的打通副本。但当前者的玩家比例占了总人数的80%时,失去混子、休闲玩家和小白的游戏,同时也会失去人气。这很难办,但却是开发商必须把握住的度。
说了这么多废话,接下来说说个人拙见:星际2该如何挽回一些人气。
首先,RTS类型要像MMO-RPG那样持续高人气是不可能的,即使伟大的暴雪也做不到,而几乎以纯PVP为主的星际2要挽回人气越渐衰落的状态,我认为要增加更多的pve内容,随着《虫群之心》的到来模仿Appstore的地图市场是一个契机,其次官方如果能增加“多人联网剧情模式”,更多的多人剧情地图这些PVE内容。可以有效吸引玩家回归,也许这个办法不好。但在目前的大格局之下,唯独此法才能让新人在星际2这个地方能找到自己的空间。
其次,在天梯赛中随机配对插入相应难度的AI对手,不仅可以提高胜率来增加玩家的成就感,也能让玩家在紧张的连续对战中能有“中场休息”,更能提高玩家配对速度。给一个努力提高的玩家一些“AI奖励”,这也许是一个降低游戏紧张程度的和提高成就感的方法。
最后说下本人情况,以表此贴的立场。,我是1980年出生的,从小热爱游戏,从fc、md、sfc、ss、ps的时代一步一步走过来,游戏越玩越少,现在只以暴雪的游戏为主,因为已经31岁,对游戏的输赢已经不像10年前看的那么重,倒是对游戏的入手难度和娱乐程度比较注重,不是说我为自己打不好星际2找理由,或者为不在星际2中花大把精力、时间去研究而找借口,主要是考虑值不值得花这个力气。
我是一个暴雪的游戏死忠,说这么多废话,骂了几次暴雪,是希望星际2能走的更好。各位星际2Fans中听的不中听的我都说了,但忠言总是逆耳。星际2不像国足,如果能有改善骂一骂还是值得的。 Lawsongong原创
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说的很在理啊。。
最后这图太有爱了~
楼主还玩过md主机,厉害厉害。我记得那主机 ...
说的还是有点道理的,但就怕暴雪根本不会听 ...
从现象中看本质,顶
写得很有想法
有理有据,深入浅出,溯本求源,楼主做策划 ...
总评分:&U币 + 52&
阅读权限200居住地山东 青岛自我介绍~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~QQ生日1979 年 11 月 2 日
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~~~看看是啥~~~
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随便发个图,呵呵
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定位不同嘛,如果全世界没有一款这类的游戏我就要骂艹蛋了。。。
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forever84519
& & 不好意思,漏了,应该是猴鸡狗猪鼠才对
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显然容易上手的游戏更易成为大众游戏
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樓主是來發廣告的
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LZ说的很对。 现在真正主流的竞技游戏是英雄联盟。
国外玩英雄联盟的太多了。 我上美服有时候要排队1小时以上才能进。
英雄联盟从玩家人数,比赛奖金,比赛观看人数都完胜星际2。 虽然我觉得看这种比赛真的很无聊。。完全不如看星际。。(自己打很有趣但是看比赛一般)
Dota类游戏轻松,上手比RTS容易,精通也挺难的。而且普通人打起来也更欢乐。同时也具备一些竞技性。
新手输了也可以找借口“队友是猪”这样自己心里就平衡了。就算被虐也不会像SC一样退出游戏。
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有理有据,深入浅出,溯本求源,楼主做策划挺好,有深度。
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确实啊,我都教会了我们这里好几个小孩子dota了,星际2一个都没教会,人家打都不愿打啊。日。
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看多了种族黑和怨妇
内涵贴,醍醐灌顶
阅读权限24QQ生日1987 年 6 月 26 日
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UID578430U币14646 UB钱包上限20210 UB体力17862 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1987 年 6 月 26 日在线时间1666 小时最后登录注册时间
星际2 搞 pve 应该不错~
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RTS因为过多的依赖pvp而导致竞技程度对普通玩家过高,欢乐高兴才是游戏本源,是吸引玩家下次再来的原动力。如果星际2多一些PVE的内容。诸如:多人剧情战役或者DOTA塔防类地图等内容,或许是条出路。
阅读权限39居住地海外 埃及QQ生日1989 年 4 月 20 日
en taro tassadar
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UID294057U币354512 UB钱包上限695430 UB体力5067 精华0种子475 筐主题帖子性别男生日1989 年 4 月 20 日在线时间3636 小时最后登录注册时间
顶楼主说的不错
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UID885382U币2678 UB钱包上限2750 UB体力5052 精华0种子3 筐主题帖子性别保密在线时间138 小时最后登录注册时间
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UID150991U币46802 UB钱包上限69050 UB体力10407 精华0种子14 筐主题帖子性别男在线时间4923 小时最后登录注册时间
不觉得星际2的人气有下降,玩的人可能比开始少了点,但不代表人气下降了。
[img][/img]
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UID514740U币170251 UB钱包上限328800 UB体力62871 精华1种子1659 筐主题帖子性别男在线时间9077 小时最后登录注册时间
回复&&dagouya
& & 星际pve有wow的pve有意思么……你打来打去开局都是六个农民 wow有一个积累的
alexyow 发表于
& &哪有这么简单的,战役不是还挺丰富的,至少没有一关是6个农民开局的。
阅读权限2QQ
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UID425210U币630 UB钱包上限630 UB体力16332 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间237 小时最后登录注册时间
多人在线打战役,good idea!
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动漫频道萌物
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UID838750U币3288 UB钱包上限4760 UB体力20802 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间495 小时最后登录注册时间
怪不得玩WOW很讨厌PVE。。。。
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UID501430U币3663 UB钱包上限12950 UB体力49842 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间2219 小时最后登录注册时间
&无论是游戏里,还是论坛上。无论是台服美服欧服,还是国服。星际2推出短短1年间人气已经急剧下降
还远远没到急剧下降的地步吧.外面鬼佬还被忽悠得热火朝天(当然人气不能跟DOTA类和枪枪枪比,本来就比不了),韩国还在凑合着稳步提升,国服从来就没有过人气.
传统RTS有希望的就SC2这么一款,硬拔着它也得挺住.
台韩服账号:
为了提升SC2水平,潜心猛玩儿口袋小畜生黑白中
阅读权限16自我介绍QQ生日1981 年 12 月 28 日
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UID607837U币3630 UB钱包上限50850 UB体力15522 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1981 年 12 月 28 日在线时间881 小时最后登录注册时间
其实主要是配置太高,我很多朋友想尝试下,但因为网吧没有这个游戏就不玩了。
分数和点数只是证明了你赢了多少场对战,但对比起对游戏的认识来说那都是浮云。
阅读权限1居住地广西 桂林QQ生日1987 年 10 月 13 日
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UID574793U币5177 UB钱包上限6300 UB体力61122 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1756 小时最后登录注册时间
其实星际2真的在下降,现在可能表现不太明显
以后就知道了
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星际2这个游戏太难上手.能留下的来只能是RTS死忠.而且一打起来别说吃东西了,抽支烟都办不到.现在休闲游戏又那么多.
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你玩其他游戏就知道sc2也不是那么差。只是sc2比优秀还差很多
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有理有据 令人幸福
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星际2这个游戏太难上手.能留下的来只能是RTS死忠.而且一打起来别说吃东西了,抽支烟都办不到.现在休闲游戏又那么多.
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玩游戏肯定得讲技巧,合理运用技巧能事半功倍,快速升级,下面我们为大家整理了一些《星际争霸2》小技巧,希望对各位玩家有所帮助。
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1、3晶矿等于1气矿的证据。根据执政官的3种合成方式我们发现暴雪认为黑暗圣堂和高阶圣堂是等价的,那我们就有了3晶矿等于1气矿的结论。
2、提速狗可以冲进被狂热者挡住了的路口,只要(一直往后方)点击右键就行了。但如果狂热者使用H键原地不动,那你就进不去了。
3、地堡中的机枪兵也可以使用兴奋剂,选中地堡按T键就行了。
4、坑道网络可以被监察王虫的污染停止(传送)。
5、按住shift,选择一个升起的人族房子,然后按下R键,所有屏幕内的房子都会落下。同理,你可以同时升起屏幕内所有落下的房子。
6、SCV可以修理神族盟友的建筑。
7、命令人族的基地升起落在一处你不知道敌人是否已占据的矿区,如果显示无法完成则说明敌人在那里有分基地。(已被修正的bug)
8、如果你使用P巡逻命令让你的单位在1毫米的范围内巡逻,他会在原地转圈。
9、虫族基地在建造完成前视野很小,你可以在2格外建造一个地堡而不被发现。
10、选择你的农民按S键会降低敌军对其的攻击优先级,敌人会优先攻击你的部队。
11、农民可以通过采矿命令穿越哨兵的力场。
12、如果你选择了数个农民建造一些建筑,你要建造几个建筑就会有几个农民出来,并且会自动选择最近的农民来完成。
13、如果你把巨像装入运输艇中,它的攻击动画会继续。
14、使用Shift和P键组合可以让你的部队完成一个复杂的巡逻路线(最后一点须与第一点相同)。
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